聊PS会免游戏血流之城与恶魔城系列的关联

大家好,欢迎来到和我聊游戏。

昨天晚上我打开PS玩了一下本月会免的游戏血流之城。这个游戏我在玩之前没怎么关注过,但是我拿起手柄玩了大概有十分钟的时间,我就感觉这个游戏画面是如此的熟悉,音乐感觉曾相识,而且手感是如此的容易上手。

我突然觉得这个游戏不对,肯定是和以前哪个游戏非常相关,我突然之间就想到了恶魔城月下幻想曲,于是我拿起手机百度了一下这个游戏,一看不得了,没想到这部游戏的创作者居然是五十男小孙。

2014年出走科纳米,与其他的游戏制作人共同创作了艾特play工作室,在2014年北美地区对这个游戏开始进行众筹,一下众筹了550万美金作为这个游戏的启动资金。从2015年开始制作,到2019年6月份正式上市,历时四年的时间,先后还经过了两次跳票。主要就是让游戏的画面和操作感更加的优化。

那游戏的音乐为什么似曾相识,就是因为血咒之城的音乐制作人依然是月下幻想曲的制作人山根美之流。只可惜游戏的主角既不是阿鲁卡多,也不是贝尔蒙特,因为版权依然是在游戏的背景,是设计在17几几年的英国。

整个游戏的画风,包括城堡的画风,可以说是将2D游戏的画面发挥的淋漓尽致,而且游戏的装备购买以及合成又达到了一个新的水平,让你一下能看到恶魔城的影子。

正是由于五十岚孝司当初参与了恶魔城月下换交响曲的制作,才有了如今恶魔城系列天花板级的游戏恶魔城月下花影群。

但是有的时候我会坚信,很多经典的游戏只有当初制造经典的人才能够再次刷新经典。五十岚制作的恶魔城系列游戏还是以制作2D恶魔城系列为主。你比如说月亮万影曲、小月圆舞曲以及后来的PSP上的恶魔城历代记。

呃,在3D游戏方面,五十岚孝司只是做过一个恶魔城无罪的叹息。只是做过这么一部游戏之后,就没有再做过3D恶魔城系列。PS3掌门最后的一作恶魔城系列居然是小岛求夫制作的。

其实谈到小岛求夫也好,五十岚也好,我觉得科纳米一手好像牌打的稀烂。你把这些游戏教父级的人物全都赶出门外,不知道科纳米离最后的关门还有多远。

现在PSN plus会员只需要75,折合人民币190多块钱就可以得到一年的会员。没有购买会员的玩家呢,我建议你们买个会员,下载个血流之城,再次踏上恶魔城的旅程。唯一的遗憾就是这部游戏主画面没有打上恶魔城三个字。

今天就聊这么多,回头见了您,拜拜。
**《血流之城深度攻略:探索恶魔城风格游戏精髓》**

**一、游戏背景与特色**
血流之城这款游戏充满魅力,它有着独特的风格。其画面能让人迅速联想到经典的恶魔城系列,音乐也似曾相识,手感极易上手。创作者五十岚孝司曾在恶魔城系列创作中有着卓越贡献,此次血流之城也带有浓厚的恶魔城影子。

**二、游戏玩法攻略**
1. 初入游戏,熟悉操作是关键。利用简单的手柄操作,感受游戏的流畅手感。
2. 探索游戏世界时,留意各种场景细节。城堡画风等2D画面展现得淋漓尽致,从中或许能找到隐藏的线索和道具。
3. 装备购买与合成系统是提升实力的重要途径。不断收集材料合成强力装备,能让你在战斗中更轻松。

**三、与恶魔城系列对比**
虽然主角不是阿鲁卡多或贝尔蒙特,但游戏从音乐制作人到整体风格,都能看到恶魔城月下幻想曲的影子。五十岚孝司在2D恶魔城系列制作上经验丰富,像月亮万影曲等作品都是经典。而在3D方面,他仅参与过恶魔城无罪的叹息。

**四、关于科纳米与会员**
科纳米在游戏界的决策令人唏嘘,像五十岚孝司等人才流失。不过现在PSN plus会员性价比超高,只需75(折合人民币190多块)就能拥有一年会员,强烈建议玩家购买会员下载血流之城,开启精彩游戏旅程。
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[Q]:血流之城的创作者是谁?
[A]:血流之城的创作者是五十岚孝司。
[Q]:血流之城的音乐制作人是谁?
[A]:血咒之城的音乐制作人是月下幻想曲的制作人山根美之流
[Q]:血流之城和恶魔城月下幻想曲有什么关系?
[A]:血流之城画面、音乐、手感等方面和恶魔城月下幻想曲相似,创作者都是五十岚孝司
[Q]:五十岚孝司还制作过哪些恶魔城系列游戏?
[A]:五十岚孝司制作的2D恶魔城系列游戏有月亮万影曲、小月圆舞曲、PSP上的恶魔城历代记;3D方面只做过恶魔城无罪的叹息
[Q]:血流之城的众筹情况如何?
[A]:2014年在北美地区众筹,筹得550万美金作为启动资金
[Q]:血流之城的制作历程是怎样的?
[A]:2015年开始制作,2019年6月上市,历时四年,经过两次跳票
[Q]:PSN plus会员价格是多少?
[A]:PSN plus会员只需75,折合人民币190多块钱可得到一年会员
[Q]:科纳米在游戏制作方面有什么问题?
[A]:科纳米将小岛求夫、五十岚孝司等游戏教父级人物赶出门外,决策令人质疑

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