横版像素风游戏《英灵殿之子》玩法介绍与优缺点分析

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前两天新出的横版像素风游戏《英灵殿之子》大家都玩了吗?画风和玩法都和《王国:两个君主》很像,或者说有点类似于 2D 横版的《骑马与砍杀》。游戏中玩家扮演一位北欧战士,在英灵殿中被神王奥丁复活后开始复仇之旅。比较有意思的地方在于,玩家虽然只是控制北欧战士一个人物,但可以利用资源建造自己的领地,并训练自己的维京战士,能够训练出的单位也分为不同的兵种。然后玩家可以率领自己的部队对敌人的据点展开进攻,当然敌方也会主动对玩家的据点展开攻击,胜利后可以占领对方的据点,使自己可以建造更多建筑,或者获得更多的资源补给等等。而每个关卡的最后,玩家要独自面对关卡 boss,击败他才算是关卡的胜利。每个 boss 有自己独特的技能,而玩家的攻击力也有限,所以玩起来竟然有一些魂类动作游戏的感觉,而在玩家的补给道具较多,boss 的伤害也并不太高,熟悉了 boss 的招式后就可以轻松过关了。游戏的缺点也比较明显,首先是兵种问题,虽然游戏中设置了不同兵种,但感觉兵种间的相克关系并不明显,这使得游戏的策略性有所下降,而且战斗的 AI 也有些问题,比如经常看到负责辅助的萨满冲到队伍最前方去扛伤害等等。好在敌方的 AI 也是这个水平,所以虽然有些让人上火,但还不至于影响输赢。不过游戏的策略性确实大大降低了,另外就是游戏的重复性太高,过关后相当于重新再来,没什么提升感,所以到了新的关卡会明显感觉到倦怠,想把游戏关掉。总的来说,目前游戏的状况是不匹配 79 元的定价的,不过游戏底子不错,虽然玩一会儿就会有倦怠感,但过一段时间还将打开来再玩玩,所以建议大家先观望,等等游戏后续的更新以及降价。我个人感觉以目前游戏内容情况来看,价格定在 30 块左右才比较合理。
《英灵殿之子》攻略:掌握兵种搭配与战斗技巧 轻松畅玩游戏

在《英灵殿之子》这款横版像素风游戏中,想要顺利通关并享受游戏乐趣,掌握一些关键技巧至关重要。

首先,合理利用资源建造领地和训练维京战士是基础。不同兵种各有特点,虽然兵种相克关系不明显,但合理搭配仍能发挥优势。比如近战兵种可在前排吸引火力,远程兵种则在后方输出。

战斗时,要注意观察敌方 AI 的行动模式。了解 boss 的独特技能,提前做好应对准备。当补给道具充足时,可尝试主动出击,摸清 boss 招式规律后,就能更轻松地击败他们。

面对关卡中的据点攻防战,合理安排部队进攻路线很关键。利用地形优势,让部队发挥最大战斗力。同时,也要注意防守自家据点,避免被敌方轻易攻破。

另外,游戏虽有重复性,但每次过关后的资源积累和领地建设都能为下一次挑战打下更好基础。不断优化自己的发展策略,提升实力,就能在游戏中获得更多成就感。

总之,只要掌握好这些技巧,就能在《英灵殿之子》中体验到独特的游戏乐趣,克服各种挑战,顺利通关各个关卡。
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[Q]:《英灵殿之子》的画风和玩法有什么特点?
[A]:是横版像素风,类似《王国:两个君主》和 2D 横版的《骑马与砍杀》。
[Q]:游戏中玩家要做什么?
[A]:扮演北欧战士,被奥丁复活后复仇,可建领地、训练维京战士、进攻据点等。
[Q]:关卡 boss 难打吗?
[A]:每个 boss 有独特技能,玩家攻击力有限,但熟悉招式且道具多就不难。
[Q]:游戏有哪些缺点?
[A]:兵种相克关系不明显,策略性下降,战斗 AI 有问题,重复性高。
[Q]:游戏定价合理吗?
[A]:目前 79 元定价不太匹配游戏状况,30 元左右较合理。
[Q]:玩家该怎么玩?
[A]:合理利用资源发展,掌握 boss 技能,注意据点攻防和兵种搭配。
[Q]:游戏后期会感到倦怠吗?
[A]:因重复性高可能会,不过游戏底子不错,还会想再玩。
[Q]:现在适合入手这款游戏吗?
[A]:建议先观望,等游戏后续更新及降价后再考虑。
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