《燃烧丧尸》容量与可玩性无关

初玩的时候,有点摸不着头脑,而且瞄准很不方便,但是抱着求知的心,去网上看了些资料。
明白了以后,拿起了手柄,顿时觉得爽快无比,100多MB的游戏把4GB多的反恐特遣队3秒到了十万八千里。
画面一向是我评测的重头戏,今天就不说这个老生常谈的话题了,仅仅说一个词:一般
比较同屏僵尸数摆在那里了,画面是不会太好的。
可玩性真的真的很强,我连系统一并说吧。
每当做一个游戏,制作者要考虑的有很多,比如这个游戏的特色是啥?靠什么吸引玩家?
剧情吗?本游戏没有。
画面吗?也没有。
容量限制了【原PSN游戏,不可能太大】
想来只能在可玩性上动手脚了。
这就对了,一直以来,游戏随着时代的变迁,容量从FC时代的最大512K到如今的PS3的BD双面50G,
游戏容量是越来越大了,厂家就想方设法的去填充容量,贴图纹理用高精度的,建模用高模,
CG用1080P的,音效、音乐、语音用无损的,
那么容量带来了什么?催生了一堆的画面党,和附送无损原声大碟,特典,炒红了一些声优。
游戏是越来越商业化、模式化,导致了EA和UBI两大量产化的游戏商,虽然这两个厂偶尔也会创新一下
但是大部分作品只能说是保守至极的平庸。【毕竟现在这个时代,叫好不叫座的游戏太多了,
成也创意败也创意】
那么可玩性提高了吗?我想是没有的,简直是不思进取,从一个战争机器的掩体系统就有无尽的模仿者就可以看出,现在的某些游戏归根结底不过是老游戏的画面容量加强版罢了,
可玩性丝毫没有改善,甚至更加枯燥【比如pop5】
所以在一些独立作品或是live平台【MS】PSN【Sony】wii/ds ware【nintendo】上的游戏,反而能大爆冷门,赢得满堂喝彩。
好像有莫名其妙的说了很多废话呢,下面是真真正正的评测了。
制作方很好的掌握了一个良性循环和节奏。
首先是僵尸一波波的涌上来,颇有血腥大地的感觉,重点是游戏引入火柴棍要素,
简直是点睛之笔,
火柴棍:燃烧丧尸,点燃时瞬间无敌,点燃后的丧尸掉落物品更强力,燃烧火焰能够传染,能够引爆爆弹丧尸。
且每点燃一个丧尸,打死一个丧尸的得分增加一倍。
这里玩家就要权衡利弊了,是先把所有的丧尸都烧了,狂打分,
还是烧一半,另一半留着,方便被困时靠无敌时间冲出去等等,
虽然是射击游戏,但是玩家的脑中无时不刻的在思考着,在统观着全局,我想这对人的整体观察能力也是一种锻炼,
还有当机立断的决策,一个滑步,一个走位,逃出僵尸的包围圈,玩得好的话,旁观者看来也是很享受的。
射击方面又有了自动瞄准,省力不少
【这是推荐手柄的原因,键盘一直按住瞄准键的话,手会很酸,而手柄很自然的就按住了,毕竟是结果人体工程学专门设计的。如果是XBOX360的手柄还有震动的爽快感,打击感超强。】
是的,一个平平淡淡的俯视角射击游戏就因为火柴棍而得到了升华,可见游戏的好玩与否和容量大小没有太大关系。
更有熟练度系统使玩家能耐心的玩下去,经常用某武器,这个武器就会威力大增,经常打某种僵尸,这种僵尸就会变得容易打,这样就算玩家没有打过那关,他也能毫不灰心的再战起来。
打到一定的程度,还能更改画面风格这样的锦上添花,实乃佳作,就是不能联机了,非常的可惜啊。

**标题:燃烧丧尸游戏评测:独特玩法与射击乐趣**

### 《燃烧丧尸》攻略:探寻独特射击乐趣
《燃烧丧尸》是一款独具特色的射击游戏,它以独特的玩法吸引了众多玩家。
游戏初玩时可能会让人摸不着头脑,瞄准也不太方便,但深入了解后会发现别有洞天。
游戏画面较为一般,不过这并不影响它的可玩性。其可玩性体现在多个方面,比如引入的火柴棍要素堪称点睛之笔。火柴棍能让燃烧丧尸,点燃瞬间无敌,掉落物品更强力,火焰可传染、引爆爆弹丧尸,每点燃一个丧尸打死得分翻倍。玩家在这里要权衡利弊,思考是全烧丧尸狂打分,还是留一部分方便被困时利用无敌时间突围。
射击方面有自动瞄准,省力不少,强烈推荐用手柄操作,能带来更好体验。游戏还有熟练度系统,常用武器威力大增,常打某种僵尸该僵尸就更好打,即便没打过某关也能再战。打到一定程度还能更改画面风格。
虽然不能联机有些可惜,但整体游戏体验独特,值得玩家深入探索,感受它带来的别样射击乐趣。

燃烧丧尸,游戏评测,可玩性,火柴棍要素,射击游戏

[Q]:《燃烧丧尸》这款游戏初玩时有什么感受?
[A]:初玩的时候,有点摸不着头脑,而且瞄准很不方便。
[Q]:《燃烧丧尸》的画面怎么样?
[A]:画面比较一般,比较同屏僵尸数摆在那里了,画面是不会太好的。
[Q]:《燃烧丧尸》的可玩性体现在哪些方面?
[A]:游戏引入火柴棍要素,点燃丧尸有多种效果,还能增加得分,射击有自动瞄准,还有熟练度系统。
[Q]:游戏中火柴棍有什么作用?
[A]:燃烧丧尸,点燃时瞬间无敌,点燃后的丧尸掉落物品更强力,燃烧火焰能够传染,能够引爆爆弹丧尸,且每点燃一个丧尸,打死一个丧尸的得分增加一倍。
[Q]:《燃烧丧尸》在射击操作上有什么特点?
[A]:有自动瞄准,省力不少,推荐使用手柄操作,键盘一直按住瞄准键手会很酸。
[Q]:《燃烧丧尸》的熟练度系统是怎样的?
[A]:经常用某武器,这个武器就会威力大增,经常打某种僵尸,这种僵尸就会变得容易打。
[Q]:《燃烧丧尸》能联机吗?
[A]:不能联机,这是比较可惜的一点。
[Q]:游戏容量大小对《燃烧丧尸》有什么影响?
[A]:容量限制了游戏发展,该游戏是原PSN游戏,不可能太大,只能在可玩性上创新。

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