生化危机启示录2 第一章上手试玩心得
《生化危机:启示录2》已经发售,很多玩家还没来的及体验,这款游戏好玩吗?这款游戏有什么特点?下面就小编就为大家带来“singularityJ”分享的上手体验心得,希望各位玩家喜欢。
EP1共两段,估计后面几个EP也是如此,女神和莫依拉一段,巴叔和小萝莉一段。我打得不细,共用了不到三小时,评价都是B。
两种收集要素:蓝牌、画,蓝牌我才找到俩,画一幅也没发现……
总体上讲,启示录2的氛围营造得是不错的,监狱感觉很压抑,但是不够诡异,由于系列现在都是双人行动,恐怖感什么的就是浮云了。虽然对环境刻画得不够细致,但可能是P3版画质关系吧,颗粒感太重,这个暂且不下定论。各种陷阱的回归超大好评。
值得一提的是,这次在音效上比较下功夫,在监狱和森林里听到怪物的脚步和喘息声,总禁不住停下来多观望一下。
操作上来说,基本的大家都知道了。我一直不太看好的切换果然上手后还是觉得有些繁琐了。另外这次新加入的闪避感觉还不错,前后左右都可以闪,翻滚没了,但还是挺灵活的。
枪械的打击感基本延续了6,稍微还要好那么一点,这次潜行击杀占了一定比例,算是个不错的改变。小刀貌似比1代好用太多了,出刀收刀那叫一个快啊。坐等大佛刀杀流。
这次角色有了天赋树,加上改枪,我整个人都RPG了。简单看了一下,蓄力体术还是有。
物品组合要素回归了,目前可以组合的除了药剂之外,还有各种瓶子,EP1出现了两种,威力惊人。
队友AI也就那样了,我把纱布交给莫依拉,最后机关哪里被大锤砸流血了愣是不给我用……
流程上比1代好太多。玩到巴叔的章节又去监狱的时候我还挺失望的,感觉又是这种换人走两遍流程的节奏,但实际并非完全如此,算是惊喜。
剧情应该会比1代好很多,这坑可以跳,反派找克莱尔的目的,莫依拉和小萝莉的过去,神秘女人的身份,都值得期待。不过瑞秋姐妹……太值得吐槽了……
再说说突击模式。这次变成红心皇后一号的游戏。我打了前三个任务,都是6代的地图,武器和插件都是开箱子出。
地图很小,基本就是一章中一小节里的一小段路。奖牌里的敌全灭需要解开踢牌前最后一个链子再回头杀。对无伤和时间没有要求了。
开出的武器和插件需要花点数鉴定,可以从价格和星数判断个大致好坏,我就鉴定了最贵的,其他都卖掉了。同剧情模式,人物也有N个技能可以解锁,看着那茫茫多的地图,刷个痛吧。
就EP1而言,10分制我个人可以给到8,感觉从TLOU上吸收了一些不错的优点。
再吐槽两点:巴叔和女神一个爹一个妈,一个带着神秘萌萝莉一个带着满口FXXK的女汉子,这满满的家庭剧赶脚。
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