《仙剑奇侠传6》控制台开启方法 仙剑奇侠传6控制台命令
我们在修改《仙剑奇侠传6》数据或制作Mod时经常需要开启《仙剑奇侠传6》控制台。今天就为大家带来《仙剑奇侠传6》控制台的开启方法,需要的玩家不要错过。
用Reflector反编译《仙剑奇侠传6》的Assembly-CSharp.dll可以看到有一个类:SoftStar.Pal6.Console,即仙剑6的控制台,这个控制台功能强大,可以做非常非常多的事,可以算是官方*了
控制台是否开启由一个被写死的变量showConsole决定,默认为关闭状态(见图)
如需开启控制台,就必须将showConsole设为true,由于目前手里游戏版本不太齐全,因此就没有单独做工具,这里单独发一下开启仙剑6控制台的方法:
1、用WinHEX打开Pal6_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll
2、打开16进制搜索(搜索->查找16进制数值),通配符填写FF,搜索1680FFFFFFFF1F0F
3、将16改为17,然后保存即可生效;如果需关闭控制台,则将17改回16即可(关闭控制台在第二步搜索也需要相应的搜索1780FFFFFFFF1F0F)
考虑到并非人人都懂16进制,但是大家想要作弊的心情是一致的,所以本人从dll中粗略整理了各种命令的用法,同时把打开控制台的方法一起,写到了程序中~
这里是工具的截图
点击“命令查询”后,可以看到一些命令的帮助,由本人从dll中扒出。命令的说明可自行修改,点击下图所示箭头处可以选中一行,按Delete键删除一行。在最下方处输入可以新建一行。
当然,也可以直接修改Pal6_Console_Helper.xml。
其余功能都比较简单,就不多说明了。
工具下载地址:点击进入
注意,修改控制台的开启状态必须在游戏未打开时进行!
打开控制台后,左下角会有镇楼图的控制台。
可以在光标处输入命令,输入命令的格式是:
命令 参数1 参数2 ……
举例:
我现在玩简单模式,觉得太无聊了,怎么办?打开控制台,输入"setGameDifficulty 1"(不含引号),然后回车,游戏难度瞬间变成普通!至于存档后能不能继续保持普通难度,我没试过,不敢妄言。
输入SetPlayerHP 0 100,今朝血量立刻就满了
输入addItem 16_0 3,我就多了3个止血草
输入BattleWin,战斗直接胜利了
……
有反映工具出错的现象。请不要在“游戏目录”右边的文本栏内填入非法字符,如果不慎填入会导致无法打开。解决方法,用记事本或者Notepad++打开程序目录下的Pal6_Console_Helper.xml,在第三行的Path=""的引号中填入游戏目录(或者删掉非法字符也可)
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