《铁拳7》起身/受身教学

  被敌人打倒在地后,如何起身是《铁拳》非常重要的一个环节。好的起身不仅能够使自己受到的伤害降到最低,有时还可以给予敌人打击,甚至逆转比赛。(本文采用的是美式键位说明,如何看懂键位请点击这里)

  游戏中有9种常规起身,豹王、熊、德拉贡诺夫等角色还存在一些特定的起身动作,对战时需要小心。

游戏中的9种常规起身

起身动作和效果

关于倒地的姿势

  一般分为两种,一种是脸朝上的仰倒,另一种是脸朝下趴在地上的伏倒。基本上仰倒是最为常见的状态,大量的起身、受身动作都是这个状态下完成的。此外还有根据对手的站位,倒地人物头、脚对准方向不同的情况,不过起身按键基本通用。

仰倒 伏倒 躺着

  倒地之后什么都不要按,角色就会以倒地时的状态一直躺(趴)在地上,虽然有被倒地追击技攻击的风险,但这还是我个人比较建议的一种方式,看清楚形式再慢慢选择起身方式吧。

后方站起

  倒地后直接按后就可以实现的起身,在前几作中是一个向后翻滚的动作,很容易被追击。在本作改为了直接向后方站起的动作,速度较快,如果倒地后不知道如何是好,直接选择这种起身比较稳妥。

本作的后方起身比之前稳妥很多 直接站起

  倒地后直接按方向键上就可以直接原地站起来,这也是最常用的起身方法之一。

前翻

  和后方站起正好相反,倒地后直接按前就可以向前翻滚起身,这样可以一口气的拉近和敌人之间的距离。不过需要小心的是,前翻起身是带有空中判定效果的,所以很容易被人抓住又连一套。

向前翻滚起身拉近距离 侧翻左/右

  倒地之后按1(LP)就可以实现向左翻滚,按住下再按1就能够向右翻滚。这种起身方式主要是为了躲避敌人的倒地追加技能。如果敌人喜欢直线进攻,可以在侧翻起身后给予其不小的伤害。

按1或者d1可以实现侧翻起身 站起中段踢

  倒地之后按4就可以快速站起并且会使出一脚中段踢,这招主要是来对付想要快速跟进却没有防备的敌人。不过一但被对手防御或距离不够都会遭到反击,尤其是本作加入了“大招”(rage art)的情况下,很容易中招,所以请谨慎使用。

踢不中或者是被防御都会遭到反击 站起下段踢

  倒地之后按3就可以在起身的同时使用下段踢,和中段踢一样主要是用来牵制跟进的敌人。不过很容易被人一个跳踢浮空,需要谨慎使用。

下段踢 牵制踢击

  倒地之后按住下再按4就可以使用牵制踢击,角色会以倒地的状态踢出一个伤害微弱的下段踢停敌人的动作,一般在敌人压制比较猛烈缺少防备的时候使用。和前两种起身踢一样,很容易遭到反击。

牵制踢击 翻滚攻击

  倒地后的翻滚攻击分为两种,一种是仰倒状态下按3+4的双脚飞踹起身。这种起身可以攻击迎面跑来压制的敌人,伤害也很不错,缺点是一定要看准距离,踢不到或者被横移躲开的话,容易被打的很惨。

飞踹起身

  另一种翻滚攻击适用于多种情况,倒地后向前翻(方向键前)的同时按1+2,即可使用飞扑攻击,效果和飞踹基本相同,不过因为这招是建立在前翻的基础上所以很容易被识破,所以使用时需要小心。此外角色在奔跑过程中也可以使出飞扑。

飞扑攻击

受身动作

  在倒地的瞬间输入指令既可以做出受身动作。

游戏中常见的几个受身动作 侧翻受身 左/右

  倒地的瞬间按1、2或者3、4可以分别向左右两侧翻滚起身。受身成功的瞬间存在着短暂的无敌时间,不过需要按键迅速才能成功。

快速受身

  玩家被击飞,后仰倒地的瞬间(被旋崩技打中不算)按住前即可使出,角色会使出类似武术中“鲤鱼打挺”的动作起身。在起身的瞬间,双脚是有攻击判定的。

“鲤鱼打挺”的瞬间是有攻击判定的 后方受身

  和快速受身一样,在被击飞后背部着地的瞬间按住方向键后(B),即可迅速向后翻滚起身。起身的动作非常的快,一般不会被攻击,不过需要注意的是后方是否有墙壁,不然很容易被对手拍上墙。

背部着地的瞬间按后

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