生化危机8料理效果汇总 菜谱能力加成列表

生化危机8料理效果汇总

先说结论:
吃料理约提升8%的移动速度,但只对「步行」有作用。
跑步的速度是步行的156%左右,然后有没有吃鱼料理「不影响」。
瞄準的速度比没有瞄準少10%;
蹲下的速度比站立少31%。

具体来说:
没吃鱼的走速假设是100,那么吃鱼的走速就是108。
然后没吃鱼的跑速是156,吃了鱼的跑速依然是156。
没吃鱼瞄準时走速是90,吃了鱼瞄準时也只有98。
没吃鱼蹲下时走速是69,吃了鱼蹲下走则还有74。
没吃鱼蹲着瞄只剩下62,吃了鱼则可以回復到67。

计算方式:
路程从战乙女像右后方的车祸地点角落,以墓碑上的积雪做为标记前进。
时间点的採样为录影后以剪即软体的逐格播放为準,从「画面模煳=开始移动」的影格算起,到「撞到墓碑=画面出现横向移动」的影格作结。
录影环境为1280×720×30FPS,因此一个影格持续时间为33毫秒。
利用影格数的差距来算出时间,再以时间取倒数算出速度。

没吃鱼状态:
奔跑:8.400秒、252影格
走路:13.100秒、393影格
瞄準:14.566秒、437影格
蹲着走路:19.033秒、571影格
蹲着瞄準:21.200秒、636影格

吃鱼状态:
奔跑:8.400秒、252影格
走路:12.133秒、364影格
瞄準:13.400秒、402影格
蹲着走路:17.666秒、530影格
蹲着瞄準:19.600秒、588影格

以「没吃鱼走路」为基準的话,即393影格为路程的标準移动时间。
我们以此来计算各种动作的趴数:

没吃鱼状态:
奔跑:393÷252 = 1.5595
走路:393÷393 = 1.0000
瞄準:393÷437 = 0.8993
蹲着走路:393÷571 = 0.6883
蹲着瞄準:393÷636 = 0.6179

吃鱼状态:
奔跑:393÷252 = 1.5595 → 252÷252 = 1.0000 (跟没吃鱼同状态比)
走路:393÷364 = 1.0797 → 393÷364 = 1.0797 (跟没吃鱼同状态比)
瞄準:
393÷402 = 0.9776 → 437÷402 = 1.0871 (跟没吃鱼同状态比)
蹲着走路:393÷530 = 0.7415 → 571÷530 = 1.0774 (跟没吃鱼同状态比)
蹲着瞄準:393÷588 = 0.6684 → 636÷588 = 1.0816 (跟没吃鱼同状态比)

【结论】
基础状态:以没吃鱼走路的速度为100%计算的话:
没吃鱼状态时:
奔跑为156%
走路为100%
瞄準为90%
蹲走为69%
蹲瞄为62%

有吃鱼状态时:
奔跑为156%
走路为108%
瞄準为98%
蹲走为74%
蹲瞄为67%

具体而言,吃鱼约提升整体速度8%左右,但是对跑步状态没有影响。 ←重点画线
然后蹲下约减少31%速度,概略来说约是塬本的七成。
然后瞄準会再减少10%速度,概略来说约是再打九折。

以上测试结果仅适用于本篇,佣兵模式没有详细测,但体感上拿到加速技能后对奔跑状态也有加成,毕竟佣兵模式应该所有人随时都保持奔跑的吧?没加成的话那不就超废?

【欧妈给】
依森初期HP是1000。
叁种增加HP的料理分别是+100、+200、+300。
换句话说,全吃的话是1600。
使用+HP料理的时候血会直接补满,红血状态吃料理可以省一瓶药,药好歹可以卖800。
克里斯的HP是5000,不过貌似受到的伤害比较大,结果来说虽然还是比较耐打,但体感并没有到5倍耐打的程度。
具体还要再详细测试才会知道。

### 生化危机8料理效果全解析:提升实力的秘诀
在生化危机8的世界里,料理可是提升实力的关键一环!今天就来给大家详细讲讲料理效果。

首先是移动速度方面,吃料理能提升约8%的移动速度,不过这只对步行有效哦,跑步速度不受影响。比如没吃鱼时走速假设为100,吃鱼后就变成108啦。而跑步速度始终是步行的156%左右。

瞄準速度会比没瞄準时少10%左右,蹲下速度比站立时少31%。没吃鱼瞄準时走速90,吃鱼后为98;没吃鱼蹲下走速69,吃鱼后74。

计算料理效果的方式也很严谨。路程以战乙女像右后方车祸地点角落为起点,以墓碑积雪做标记。通过录影后逐格播放来采样时间点,从画面模糊开始移动到撞到墓碑画面出现横向移动来计算。录影环境固定,利用影格数算时间再取倒数得速度。

HP加成也不容忽视。依森初期HP1000,有三种增加HP的料理,分别加100、200、300,全吃可到1600。使用+HP料理能直接满血,红血状态吃还能省药。克里斯HP5000,但受伤害情况还需进一步测试。

总之,合理利用料理效果,能让你在生化危机8中更轻松地应对各种挑战,快去游戏里试试吧!

生化危机8,料理效果,移动速度,HP加成,游戏攻略

[Q]:生化危机8中吃鱼料理对移动速度有什么影响?
[A]:吃鱼料理约提升8%的移动速度,但只对步行有作用,跑步速度不受影响。
[Q]:没吃鱼和吃鱼状态下,瞄準速度分别是怎样的?
[A]:没吃鱼瞄準时走速是90,吃鱼瞄準时走速是98,瞄準速度比没瞄準少10%。
[Q]:计算料理效果的路程和时间点是如何确定的?
[A]:路程从战乙女像右后方的车祸地点角落,以墓碑上的积雪做为标记前进。时间点从「画面模煳=开始移动」的影格算起,到「撞到墓碑=画面出现横向移动」的影格作结。
[Q]:依森初期HP是多少?增加HP的料理有哪些?
[A]:依森初期HP是1,000。三种增加HP的料理分别是+100、+200、+300。
[Q]:使用+HP料理有什么效果?
[A]:使用+HP料理的时候血会直接补满,红血状态吃料理可以省一瓶药。
[Q]:没吃鱼和吃鱼状态下,蹲下速度分别是多少?
[A]:没吃鱼蹲下时走速是69,吃了鱼蹲下走速是74,蹲下速度比站立少31%。
[Q]:以上料理效果测试适用于哪些模式?
[A]:以上测试结果仅适用于本篇,佣兵模式没有详细测。
[Q]:克里斯的HP情况如何?
[A]:克里斯的HP是5000,貌似受到的伤害比较大,体感并没有到5倍耐打的程度,具体还需再详细测试。

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