PS4《实况足球2016》球衣导入方法 正确操作注意事项详解

玩过PS4版实况足球2016的朋友都知道,默认球衣有时候满足不了我们的喜好,比如你支持的球队换了新赞助商,或者出了全新的第二客场球衣,游戏里没更进去,就会看着特别别扭。其实这个游戏本身支持玩家自己导入自定义球衣,只是很多人刚接触的时候摸不着门道,要么导入失败,要么导入后颜色不对没法用。今天我就把自己折腾了好几次摸出来的正确方法整理出来,顺便说几个容易踩坑的注意事项,帮大家一次搞定。

首先说准备工作,这一步没做好,后面怎么折腾都没用。你得先准备好符合要求的球衣图片文件,这是最基础的。很多人第一步就错了,随便找个网上的png图就导进去,结果出来全是乱的。

正确的图片要求是什么呢?首先尺寸必须是1024×1024像素,不能大也不能小,大了游戏识别不出来,小了会拉伸模糊。然后必须是png格式,还要保留透明背景,要是背景是白色的,导入后球衣周围就会有一圈白边,特别难看。

另外,图片的命名也有讲究,不能随便起个名字就放进去。你要给球衣分好类,比如主队主场就叫“home1.png”,主队客场叫“away1.png”,第二客场就叫“second.png”,门将球衣叫“gk.png”,这样后面导入的时候你自己也能分清楚,不会选错。

准备好图片之后,你需要一个至少8G以上的U盘,先把U盘格式化成FAT32格式,这个一定要注意,PS4只认FAT32格式的U盘,要是你格式化成NTFS或者exFAT,插进机器里根本读不出来。格式化之前记得把U盘里原来的文件备份好,别把自己的东西弄丢了。

格式化完之后,你要在U盘的根目录新建一个文件夹,名字必须改成“WEPES”,注意全大写,不能写错字母,大小写不对游戏也识别不出来。然后把你改好名字的球衣png文件全都放进这个WEPES文件夹里,放完就可以拔下U盘,插到PS4的USB接口上了。

接下来就是游戏里的导入操作了,这一步步骤不算多,但每一步都不能错。先打开实况足球2016,进到游戏的主界面之后,找到“编辑”选项,点进去。编辑菜单里往下翻,能看到一个“导入/导出”的选项,再点进去。

进去之后你会看到几个选项,我们导球衣就选“导入球队”或者“导入球衣”,这里要看你是单导球衣还是整个队的补丁,只导球衣的话直接选导入球衣就可以。这时候游戏会读取你U盘里的文件,读取出来之后,你就能看到刚才放在WEPES里的那些球衣文件了。

接下来就是勾选你要导入的球衣,选好之后点确认导入。这里有个很重要的选项,很多人就是这里错了,导致导入失败。导入的时候会弹出一个提示框,问你是否“允许覆盖相同名称文件”,这个一定要选是,不然如果原来有默认球衣,你新的导不进去。

还有一个选项问你是否应用球员位置分配,如果你只换球衣不改阵容,直接选否就可以,省得把原来调好的阵容弄乱了。

导入完成之后别着急退出去,你得先去编辑界面的球队选项里,找到你修改的那支球队,进去看一眼球衣是不是正常显示了。要是能看到你导进去的球衣,那就说明成功了一半。

接下来我要说几个大家最容易踩坑的注意事项,这些都是我自己试过错才总结出来的,一定要记好。

第一个坑,U盘的问题。刚才说了必须是FAT32格式,很多人现在买的U盘默认都是exFAT,插到PS4里根本读不出来,还以为是游戏出问题了,折腾半天白忙活。另外U盘不要用太大容量的,超过32G的U盘有时候会出现识别问题,要是你只有大U盘,也可以分个区出来做成FAT32,就是麻烦一点。还有,U盘里别放太多乱七八糟的东西,就放你要导的球衣文件就行,文件多了有时候游戏读取会出错。

第二个坑,图片格式不对。刚才说了要1024×1024的png透明图,很多人找的图不是这个尺寸,自己随便拉一下改大小,结果比例不对,导入之后球衣拉伸变形,看着特别奇怪。改尺寸的时候一定要注意保持正方形,不能拉伸。要是你不会用PS改,其实很多手机修图app也能改尺寸,直接选裁剪成1:1比例,再导出成1024大小的png就可以,很简单。

还有人导出png的时候忘了开透明背景,背景留成白色,导入之后球衣整块都是白的,根本看不到图案,这个一定要注意,保存的时候把背景透明度打开。

第三个坑,文件夹名字写错。刚才说了根目录必须是WEPES全大写,有人写成小写wepes,或者多打了一个字母,写成WEPES,游戏就完全找不到文件,你怎么刷新都没用。建完文件夹一定要核对一下名字,别写错,这是很小的问题,但就是会让你导入失败。

第四个坑,一次导入太多球衣。有些玩家一次性把好几十支球队的球衣都放进U盘里,一次全勾选导入,结果游戏读取的时候内存不够,直接卡死或者导入一半失败,有些球衣甚至显示不出来。我建议大家一次导个五六支球队就够了,导完确认没问题再导下一批,稳一点比快一点好,省得出问题还要重新导。

第五个坑,导入之后忘了保存。很多人导完看一眼没问题,直接退出去踢比赛了,结果下一次进游戏发现球衣又变回默认的了,这就是忘了在编辑界面保存修改。你导完之后一定要回到编辑菜单的最外层,找到“保存”选项,把你的修改存到存档里,这样下次进游戏才会保留你导入的球衣。

还有个特殊情况,有些朋友导入之后,球衣的颜色不对,或者纹理显示很模糊,这是什么原因呢?一般来说是你图片的分辨率不对,或者保存的时候压缩太厉害了。你重新导出图片的时候,把压缩率调到最高,保证图片清晰,尺寸严格卡在1024×1024,再重新导一次基本就好了。

另外,如果你导入的是国家队球衣,还要注意一点,实况足球2016里有些国家队默认没有授权,球队ID和别的版本不一样,你导入的时候要核对一下球队ID,别导错给别的球队了。这个其实也不难,你导入之后直接去对应球队里看,不对的话删掉重新导就可以。

其实整个导入流程说复杂也不复杂,只要你把准备工作做足,每一步都按要求来,避开我刚才说的这些坑,基本上一次就能成功。我最开始折腾的时候,也是连着错了三次,一会儿U盘格式不对,一会儿文件夹名字写错,折腾了快一个小时才弄好,所以把这些经验写出来,大家就能少走点弯路,早点穿上自己喜欢的球衣踢比赛。

最后再提醒一句,导之前最好把你原来的游戏存档备份一下,万一出问题了,还能恢复回去,不会把原来的存档弄坏,这点小事还是要注意一下的。

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[Q]:PS4《实况足球2016》导入球衣需要准备什么?
[A]:需要准备符合要求的球衣png图片、格式化为FAT32的U盘,U盘根目录需新建全大写命名的WEPES文件夹,将球衣图片放入该文件夹即可。
[Q]:《实况足球2016》导入球衣的图片要求是什么?
[A]:图片尺寸必须是1024×1024像素,格式为png且保留透明背景,命名要清晰区分主客场、门将球衣,方便后续选择。
[Q]:为什么PS4识别不到存放球衣的U盘?
[A]:大概率是U盘格式不对,PS4仅支持FAT32格式的U盘,如果U盘是NTFS或exFAT格式,就无法被识别,重新格式化即可解决。
[Q]:为什么PS4找不到U盘中的球衣文件?
[A]:一般是文件夹名称错误,必须在U盘根目录新建全大写的「WEPES」文件夹,名称写错、大小写不对都会导致游戏无法识别文件。
[Q]:导入球衣后显示白边/背景不透明怎么办?
[A]:这是因为球衣图片没有保留透明背景,重新导出图片时打开透明度选项,保存为带透明通道的png格式,重新导入即可解决。
[Q]:一次导入很多球衣失败了是什么原因?
[A]:一次性导入大量球衣会导致游戏读取内存不足,容易出现卡死、导入不全的问题,建议一次导入不超过6支球队的球衣,分批导入更稳定。
[Q]:为什么导入球衣后下次进游戏又变回默认了?
[A]:这是导入完成后忘记保存修改导致的,导入后要回到编辑菜单的保存选项,将修改存入游戏存档,才能保留自定义球衣。
[Q]:导入球衣后显示模糊变形该怎么解决?
[A]:一般是图片尺寸不对或者压缩过度导致的,重新将图片调整为严格1024×1024的正方形,导出时关闭过度压缩,重新导入即可修复。

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