游戏中听到就心头一紧:20个经典压迫感游戏音效
你在游戏中有没有一听到就会心头一紧的音效,而且这些音效在你还是个游戏新手时,你听到顿感不妙。但当你成为了老手,这样的音效你一听就会非常的亢奋。本期视频我收集了20个这样的音效,一起来听听它出自哪,直面你的恐惧吧。
第一个,出自《塞尔达传说:旷野之息》被守护者锁定时触发的BGM。新手可能会焦虑到心头一紧,连忙开始走位躲避,但是老手早已经准备好锅盖准备“炖”守护者了。
第二个,这个音效是不是十分熟悉?它常被用在各类视频里,出自小岛秀夫《合金装备》系列中,玩家操作的角色被敌人发现时的音效。
第三个,这个答案就很简单,出自《只狼:影逝二度》,当敌人发动无法防御的高威胁攻击时,主角头顶上会出现危字标记,并播放该音效,提醒玩家做出反应。
第四个,出自《我的世界》中苦力怕接近玩家后自爆的过程,谁能经得住?在矿洞挖矿、森林伐木时,背后突然窜出个这个玩意儿。
第五个,出自《求生之路》,特殊感染者出场音效,真的是每次听到都毛骨悚然,生怕自己被特殊感染者抓住控住,队友也是带着乱跑,还边跑边笑,真的折磨人。
能看到这里的恐怕都是资深玩家了,那就给我点个关注,下次再看不迷路。
第六个,出自《赛博朋克2077》,当引起敌人警戒时发出的音效,听到这个音效你就知道潜行失败,又要开始大开杀戒。
第七个,出自《生化危机2:重制版》,暴君在附近走动的脚步声。厚重低沉的脚步声,再配上紧张感拉满的BGM,太有压迫感。
第八个,一听就知道有场硬仗要打,就是《最终幻想7》萨菲罗斯作为boss登场时的BGM,恢宏庞大具有压迫感,我每次听到都会起一身鸡皮疙瘩。
第九个,出自《辐射》系列盖格计数器的声音,与现实中的功能相同。盖格计数器主要用于反馈玩家周围环境的辐射水平,密集的计数声会加剧紧张感,强化末日求生的压迫氛围。
第十个,听过的都能感受到疼痛、焦虑、恐惧了,出自《僵尸毁灭工程》遭遇僵尸时的警戒音效,每次默默收东西都会冷不丁的被这音效吓一跳。看到这里你全猜对了吗?打在弹幕上,全猜对的那都是斗宗强者。
第11个,出自《无畏契约》爆能器引爆前音效,假设你是一个独自蹲在B点的保安,当你听到队友喊着A区全是人,并且队友全被淘汰,你赶到A区,听到爆能器将要引爆,且四周都是敌人,你作何感想?
第12个,没有什么能够阻挡,这个出自CS的C4引爆前音效,是很多老玩家最想设为闹钟的一个音效。
第13个,出自《守望先锋》游戏对局加时赛播放的BGM。听到这个你就知道不能省大招了,毕竟此时对局里人人都超常发挥,跟五百强没差。
第14个:十、九、八、七、六、五、四、三、二、一,出自CF生化模式倒计时音效。小时候一听到这个音效,冷汗就下来了,紧握鼠标严阵以待,就等到最后一声鬼叫。上一秒还在嬉闹的玩家,下一秒就秒变僵尸贴脸。
第15个,“我们是他们的奴隶”“来了,他们来了”,就是CS online中生化模式倒计时播报的音效,同样是生化模式经典音效,代表感染者已经出现。
第16个,出自《逃生1》摄像机夜视启动声,每次打开夜视都是为了确定某个场景是否有吓人的东西,配合启动音效,紧张感直接拉满。
第17个,冲锋在前的闪盾,出自《彩虹六号》进攻型干员闪盾的脚步声和闪光音效,像火车一样轰隆隆的移动音效充满压迫感,可以说是女鬼玩家最害怕的存在。
第18个,我不信有人不被他吓到过。出自《深海迷航》死神利维坦的尖叫声,它总是喜欢出现在身后搞偷袭,很难不被吓出心理阴影。
第19个,出自《艾尔登法环》女武神的boss战BGM,除了其本身实力强劲外,战斗中的BGM更是调动玩家紧张的情绪,在连续失败的情况下,紧张感更是成倍加剧。
第20个,出自《三角洲行动》航天基地区域boss的专属BGM,玩家戏称为“超雄老太”的boss小丑。如果你在老太的锁头狙击枪下做飞升任务,那么航天基地人人都是肯尼迪(应声倒地)。
那么以上就是本期视频的所有内容了,不知道是否有你不堪回首的回忆和心理阴影,请在评论区跟分享出你当时的感受。那么我是大勋,那我这里挂了,拜拜。
很多玩了十年八年的老玩家,手机和电脑里躺了一堆各式各样的游戏,有些游戏通关了删了又下,有些一更新就第一时间上线做任务。其实除了好看的场景和有意思的玩法,很多音效也会在我们心里留下深深的印记。
我第一次对游戏音效留下印象,还是小学时候偷偷去同学家玩CS。那时候一群小孩挤在一台老式电脑前,有人当警有人当匪,当潜伏者好不容易摸到包点埋下C4,接下来所有人的心跳都跟着引爆前滴滴滴的音效提速,警这边冲点的时候,连握鼠标的手都在抖,就怕赶不上拆包,潜伏者就蹲在角落等着,听见滴滴声里敌人的脚步声,大气都不敢出。
后来上了大学时间多了,开始接触各类单机,玩《只狼》的时候,那个危字出现的提示音效,真的是刻进DNA里。一开始玩的时候,一听见这个音效手忙脚乱,要么跳早要么跳晚,直接被秒,死多了之后,现在听见这个音效,第一反应不是慌,反而下意识就按闪避,肌肉记忆比脑子转的还快。
再后来玩《塞尔达传说:旷野之息》,刚出新手村的时候,听见守护者锁定的滋滋声,吓得我直接爬山都脚滑,直接掉下去摔死,看见守护者绕两公里都不敢靠近。现在玩多了,一听见这个音效,我摸出盾和箭就冲过去,反手就是打一个守护者刮痧,材料拿到手软,完全不会慌。
其实很多经典的游戏音效,不只是游戏里的提示音,也是我们青春的印记。你现在随便放一个当年常听的音效出来,很多老玩家都能马上说出出自哪款游戏,甚至能想起当年和朋友一起开黑,一起熬夜通关的场景。这些藏在声音里的回忆,比游戏本身还要难忘。
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[Q]:这个内容整理了多少个让玩家紧张的游戏音效?
[A]:一共整理了20个不同游戏的经典紧张音效。
[Q]:被守护者锁定的BGM出自哪款游戏?
[A]:出自《塞尔达传说:旷野之息》。
[Q]:只狼里无法防御攻击的提示音效对应什么标记?
[A]:当敌人发动无法防御攻击时,主角头顶会出现“危”字标记,并触发对应提示音效。
[Q]:我的世界里苦力怕的特殊音效会在什么时候出现?
[A]:苦力怕悄悄接近玩家,准备自爆的时候,会触发对应的音效。
[Q]:萨菲罗斯登场BGM出自哪款游戏?
[A]:出自经典游戏《最终幻想7》。
[Q]:女武神boss战BGM出自哪款游戏?
[A]:出自魂类游戏《艾尔登法环》。
[Q]:CF生化模式有什么经典的紧张音效?
[A]:CF生化模式的开局倒计时音效,是很多玩家的经典童年记忆,听到就会开始紧张。
[Q]:《无畏契约》引爆前的警戒音效,出自哪个道具?
[A]:出自爆能器引爆前的提示音效。
第一个,出自《塞尔达传说:旷野之息》被守护者锁定时触发的BGM。新手可能会焦虑到心头一紧,连忙开始走位躲避,但是老手早已经准备好锅盖准备“炖”守护者了。
第二个,这个音效是不是十分熟悉?它常被用在各类视频里,出自小岛秀夫《合金装备》系列中,玩家操作的角色被敌人发现时的音效。
第三个,这个答案就很简单,出自《只狼:影逝二度》,当敌人发动无法防御的高威胁攻击时,主角头顶上会出现危字标记,并播放该音效,提醒玩家做出反应。
第四个,出自《我的世界》中苦力怕接近玩家后自爆的过程,谁能经得住?在矿洞挖矿、森林伐木时,背后突然窜出个这个玩意儿。
第五个,出自《求生之路》,特殊感染者出场音效,真的是每次听到都毛骨悚然,生怕自己被特殊感染者抓住控住,队友也是带着乱跑,还边跑边笑,真的折磨人。
能看到这里的恐怕都是资深玩家了,那就给我点个关注,下次再看不迷路。
第六个,出自《赛博朋克2077》,当引起敌人警戒时发出的音效,听到这个音效你就知道潜行失败,又要开始大开杀戒。
第七个,出自《生化危机2:重制版》,暴君在附近走动的脚步声。厚重低沉的脚步声,再配上紧张感拉满的BGM,太有压迫感。
第八个,一听就知道有场硬仗要打,就是《最终幻想7》萨菲罗斯作为boss登场时的BGM,恢宏庞大具有压迫感,我每次听到都会起一身鸡皮疙瘩。
第九个,出自《辐射》系列盖格计数器的声音,与现实中的功能相同。盖格计数器主要用于反馈玩家周围环境的辐射水平,密集的计数声会加剧紧张感,强化末日求生的压迫氛围。
第十个,听过的都能感受到疼痛、焦虑、恐惧了,出自《僵尸毁灭工程》遭遇僵尸时的警戒音效,每次默默收东西都会冷不丁的被这音效吓一跳。看到这里你全猜对了吗?打在弹幕上,全猜对的那都是斗宗强者。
第11个,出自《无畏契约》爆能器引爆前音效,假设你是一个独自蹲在B点的保安,当你听到队友喊着A区全是人,并且队友全被淘汰,你赶到A区,听到爆能器将要引爆,且四周都是敌人,你作何感想?
第12个,没有什么能够阻挡,这个出自CS的C4引爆前音效,是很多老玩家最想设为闹钟的一个音效。
第13个,出自《守望先锋》游戏对局加时赛播放的BGM。听到这个你就知道不能省大招了,毕竟此时对局里人人都超常发挥,跟五百强没差。
第14个:十、九、八、七、六、五、四、三、二、一,出自CF生化模式倒计时音效。小时候一听到这个音效,冷汗就下来了,紧握鼠标严阵以待,就等到最后一声鬼叫。上一秒还在嬉闹的玩家,下一秒就秒变僵尸贴脸。
第15个,“我们是他们的奴隶”“来了,他们来了”,就是CS online中生化模式倒计时播报的音效,同样是生化模式经典音效,代表感染者已经出现。
第16个,出自《逃生1》摄像机夜视启动声,每次打开夜视都是为了确定某个场景是否有吓人的东西,配合启动音效,紧张感直接拉满。
第17个,冲锋在前的闪盾,出自《彩虹六号》进攻型干员闪盾的脚步声和闪光音效,像火车一样轰隆隆的移动音效充满压迫感,可以说是女鬼玩家最害怕的存在。
第18个,我不信有人不被他吓到过。出自《深海迷航》死神利维坦的尖叫声,它总是喜欢出现在身后搞偷袭,很难不被吓出心理阴影。
第19个,出自《艾尔登法环》女武神的boss战BGM,除了其本身实力强劲外,战斗中的BGM更是调动玩家紧张的情绪,在连续失败的情况下,紧张感更是成倍加剧。
第20个,出自《三角洲行动》航天基地区域boss的专属BGM,玩家戏称为“超雄老太”的boss小丑。如果你在老太的锁头狙击枪下做飞升任务,那么航天基地人人都是肯尼迪(应声倒地)。
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其实很多经典的游戏音效,不只是游戏里的提示音,也是我们青春的印记。你现在随便放一个当年常听的音效出来,很多老玩家都能马上说出出自哪款游戏,甚至能想起当年和朋友一起开黑,一起熬夜通关的场景。这些藏在声音里的回忆,比游戏本身还要难忘。
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[Q]:这个内容整理了多少个让玩家紧张的游戏音效?
[A]:一共整理了20个不同游戏的经典紧张音效。
[Q]:被守护者锁定的BGM出自哪款游戏?
[A]:出自《塞尔达传说:旷野之息》。
[Q]:只狼里无法防御攻击的提示音效对应什么标记?
[A]:当敌人发动无法防御攻击时,主角头顶会出现“危”字标记,并触发对应提示音效。
[Q]:我的世界里苦力怕的特殊音效会在什么时候出现?
[A]:苦力怕悄悄接近玩家,准备自爆的时候,会触发对应的音效。
[Q]:萨菲罗斯登场BGM出自哪款游戏?
[A]:出自经典游戏《最终幻想7》。
[Q]:女武神boss战BGM出自哪款游戏?
[A]:出自魂类游戏《艾尔登法环》。
[Q]:CF生化模式有什么经典的紧张音效?
[A]:CF生化模式的开局倒计时音效,是很多玩家的经典童年记忆,听到就会开始紧张。
[Q]:《无畏契约》引爆前的警戒音效,出自哪个道具?
[A]:出自爆能器引爆前的提示音效。
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