# 侠客风云传手游初始属性选择攻略 兴趣属性哪个好推荐 这篇内容围绕侠客风云传手游初始属性选择展开,详细讲解挖矿打猎等兴趣属性的作用,帮助玩家挑选最合适的初始属性。

玩过侠客风云传的老玩家都知道,初始属性选得好不好,直接影响前期开荒顺不顺畅,甚至会改变后续整个养成路线的走向。刚入坑的新手玩家,经常对着初始界面那几个兴趣选项一头雾水,不知道每个属性到底有啥用,随便选了之后到中期才发现不对,又得重新开档浪费时间。今天就把每个初始兴趣对应的属性作用讲清楚,帮新手们一步选对适合自己的开局。

先给大家理清楚,侠客风云传手游的初始选择,其实是选你主角出身自带的兴趣方向,不同兴趣会给初始属性加不同的点,还会影响你初期挖矿打猎这些生活技能的熟练度,这些生活技能又关系到你前期赚多少钱、能拿到什么好装备,所以真的不能乱选。

我们一个一个说,第一个常见选项是挖矿。选挖矿作为初始兴趣的话,你一开始就能解锁更高的挖矿熟练度,还会加少量的体魄和硬功属性。挖矿这个技能有多重要老玩家都懂,前期挖到的稀有矿物不仅能卖钱换装备,还能打造出前期就能用的强力武器,甚至能挖出需要的宝藏开门派剧情。如果你打算走刀法、剑法这种需要硬输出的路线,选挖矿开局真的很舒服,前期攒钱速度比别的技能快很多,而且挖矿出的黑晶矿、蓝晶矿越到后期越有用,早入门早享受。唯一需要注意的是,挖矿初期比较费时间,如果你不想花太多时间在小游戏上,可能要再考虑考虑。

第二个热门选项是打猎。打猎加的是轻功和软功,初始打猎熟练度高,出门就能打到更多猎物。猎物除了能卖钱,还能做很多任务需要的食材和弓箭,甚至能出稀有皮料做极品护甲。走轻功流、暗器路线或者逍遥派路线的玩家,选打猎开局特别合适,本身初始就加轻功,刚好契合你的Build,而且打猎赚来的钱够你前期给NPC送礼刷好感,很多需要好感动的支线任务,提前就能触发。另外打猎小游戏玩起来比挖矿轻松一点,没事打两次就能攒够资源,适合休闲一点的玩家。

第三个选项是采药。采药加的是内力和医术,初始采药熟度高,出门就能采到高阶药材,自己做药回血省材料,还能卖药赚稳定的钱。如果你打算走拳掌路线,或者想走神医结局、盟主线偏向辅助的玩法,采药开局非常舒服。拳掌非常吃内力属性,初始多几点内力,前期就能多放几次技能,打新手BOSS轻松很多。而且很多支线任务需要你交出特定药材,你自己初始就能采,不用到处去买攒资源,省了好多功夫。唯一的缺点是,采药前期赚钱速度不如挖矿打猎,如果你想快速攒钱买装备,可能会慢一点。

第四个是钓鱼,钓鱼加的是悟性和定力。很多新手玩家不知道悟性有多重要,悟性高了,你练武功的时候涨熟练度更快,同样的养成时间,别人升一级你能升两级。如果你是打算走多武学收集的路线,或者想走盟主这种需要大量养成点的结局,选钓鱼开局加悟性,后期养成轻松太多。钓鱼还能出很多稀有的鱼,拿去给NPC送礼好感涨得飞快,比如给史燕送草鱼,好感直接涨一大截,触发隐藏剧情方便很多。不过钓鱼比较看运气,有时候钓半天不出稀有鱼,前期赚钱不稳定,适合不着急攒装备的佛系玩家。

还有几个比较小众的初始选项,也给大家说清楚。比如炼丹,炼丹是在采药的基础上延伸,初始加医术和炼丹熟练度,适合想走毒医或者全丹药收集路线的玩家,普通玩家不推荐,因为炼丹需要攒很多药材,前期资源不够根本练不了,开局选这个有点浪费属性。

然后是厨艺,厨艺初始加悟性和亲和力,亲和力高了,NPC对你的好感更容易涨,而且开局就能做加属性的菜,前期过新手关的时候,吃个菜加攻击能轻松很多。如果你想走情圣结局,需要泡多个妹子,厨艺开局真的很有用,很多妹子的好感任务都需要你送自己做的菜,初始厨艺高做出来的菜属性更好,涨好感更快,走情圣线选这个准没错。

最后说铁匠,铁匠初始加硬功和打铁熟练度,如果你打算走武器打造流,想自己做顶级神器,选铁匠开局很合适,初始就能打更高级的武器,不用慢慢刷熟练度。但如果你不打算自己打造武器,只是想用卖材料赚点钱,选铁匠不如选挖矿,毕竟挖矿本身就能出材料,给铁匠打工也能赚钱,没必要开局把属性浪费在这。

说了这么多,最后给大家做个简单的总结推荐,新手第一次玩,想走输出硬核路线直接选挖矿,不踩坑。喜欢轻松休闲玩,想走轻功暗器选打猎。想玩拳掌走神医路线选采药。想多学武功玩多结局,选钓鱼准没错。要玩情圣结局泡妹子,直接选厨艺,没人能比你更快刷好感。根据自己想玩的路线选,开局就能比别人少走一半弯路,不用玩到一半重新开档浪费时间了。

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[Q]:侠客风云传手游初始属性选择怎么选?
[A]:根据你想要走的养成路线选择对应兴趣属性,输出硬核路线选挖矿,轻功暗器选打猎,拳掌神医路线选采药,多武学多结局选悟性加成的钓鱼,情圣结局选加亲和力的厨艺。
[Q]:初始选挖矿有什么好处?
[A]:选择挖矿作为初始兴趣会提升初始挖矿熟练度,额外加体魄和硬功属性,前期就能挖到稀有矿物卖钱、打造强力武器,适合走输出路线的玩家。
[Q]:初始选打猎适合什么玩家?
[A]:打猎会增加初始轻功和软功属性,打猎熟练度更高,适合走轻功流、暗器路线或者逍遥派路线的休闲玩家,打猎产出的材料也方便刷NPC好感。
[Q]:采药初始属性有什么作用?
[A]:采药会增加初始内力和医术属性,初始采药熟练度更高,可以更早采集高阶药材,适合走拳掌路线、神医路线的玩家,也能方便完成需要药材的支线任务。
[Q]:钓鱼初始属性加什么,适合谁选?
[A]:钓鱼会增加初始悟性和定力属性,悟性能加快武功熟练度的提升速度,适合想收集多武学、走多结局养成路线的玩家,钓出的稀有鱼也能快速涨NPC好感。
[Q]:玩情圣结局选什么初始兴趣好?
[A]:情圣结局需要刷多个女主的好感,推荐选厨艺开局,厨艺会增加亲和力,更容易涨NPC好感,很多女主的好感任务都需要赠送自制菜肴,初始厨艺高做出来的菜肴加成更好,刷好感更快。
[Q]:初始选铁匠适合普通玩家吗?
[A]:铁匠初始会提升硬功和打铁熟练度,只适合打算走武器打造流、想要自己打造顶级神器的玩家选择,普通玩家只需要卖矿石赚钱的话,选挖矿就足够,没必要开局浪费属性在铁匠上。
[Q]:初始属性选择会影响后续剧情吗?
[A]:初始属性只会影响前期的养成速度、资源获取效率,不会锁死后续剧情路线,但选对适合自己路线的初始属性,可以减少前期开荒的时间,避免中期因为属性不足重新开档。

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