暗黑破坏神3折磨10难度天堂最终章 魔法师阿兹莫丹折磨难度变强攻略
玩暗黑破坏神3这么久,我猜不少魔法师玩家都卡在折磨10难度的阿兹莫丹这一关。毕竟本身阿兹莫丹就是地狱难度里存在感超强的BOSS,调到折磨10之后,伤害和血量直接翻了好几个档次,没找对打法的话,进去没半分钟就被秒出来是常事。我自己前后打了快十次才摸透窍门,今天就把整理好的攻略分享给大家,不用再对着黑屏重开浪费时间了。
首先得先理清楚,折磨10难度下的阿兹莫丹,到底比普通难度强在了哪里。很多玩家还是照着普通难度的打法来配装,进去才发现根本扛不住。最明显的变化就是它的恶魔之火伤害直接翻倍,原来挠你一下掉半血,现在满血都能直接秒,而且它召唤的小怪数量也多了一倍,还会时不时出延迟爆炸的火池,踩上去就是直接回营地。
还有它的冲锋技能,原来你躲一下就能拉开距离,现在折磨10里,它冲锋的速度变快,冲完还会接范围火攻,连躲的空间都不给你。所以打之前,我们首先要调整配装和技能,不能抱着原来打低难度的那一套不放。
对于魔法师来说,核心思路其实就是两个,要么堆减伤和续航慢慢磨,要么堆爆发速杀,不让它放出第二轮技能。我个人更推荐第一个流派,适合大多数装备中等的玩家,毕竟不是每个人都刷出了满属性的远古套装,稳一点不容易翻车。
先说说配装部分。武器首选蛇杖,就是那个能召两个多头蛇的维尔的神杖,伤害够稳定,不用贴脸打。如果没有蛇杖,用带暴击伤害的以太行者也凑合,跑路躲技能更灵活。
套装方面,最好凑出德尔西尼的杰作四件套,这一套对魔法师的护盾加成真的离谱,开启能量装甲之后,直接给你减伤四成以上,阿兹莫丹挠你一下原来秒你,现在也就掉三分之一血,随便喝个药就回来了。头盔要插钻石,减CD,能让你更频繁开护盾和保命技能。
饰品这边,必备一个团结,如果你带了随从,再给随从也戴一个,直接减伤百分之五十,这是打折磨10BOSS的核心减伤装,别小看这百分之五十,直接就让你从被秒变能扛。另一个饰品可以选冰指环,或者带暴击回能的护符,保证你技能不断档。
然后是技能搭配,很多人喜欢带高伤害的陨石,其实我不建议。折磨10阿兹莫丹机动性不差,陨石砸空一次,就浪费了输出窗口,还浪费奥能。核心输出技能我推荐多头蛇,冰属性的就行,放出来之后它自己持续输出,你只需要躲技能就行,不用一直瞄准。
保命技能必带能量装甲,选那个加抗性的能量护甲,不是回血的,撑住血线才是第一位。然后带个传送,不用选伤害传送,选能加移动速度的那个,躲火池和冲锋的时候太好用了,cd好了就可以用,别省。
被动技能这里,要点出玻璃大炮吗?千万别,那是速刷小怪用的,打BOSS点这个等于少了一半血,一碰就没。我推荐点出冰冷抗性,因为阿兹莫丹的火伤本身就高,抗性堆起来能减不少伤害。然后点出启发,减CD,让你传送和护甲转得更快,最后点个体能加持,直接加几百血,容错率高很多。
进入战场之后,其实也有小技巧。很多人一进去就急着冲上去输出,结果直接踩在阿兹莫丹提前放的火池里,直接没了。进去之后先站在门口附近,别往中间冲,阿兹莫丹会自己走过来,你先放好两个多头蛇,再开能量护盾,等它进入攻击范围再输出。
它第一个技能一般就是冲锋,看到它弯腰低头蓄力的时候,直接往侧面传送走,别往身后跑,身后就是门口,没空间躲,往侧面闪是最安全的。冲锋躲完之后,它会在原地放一团火,你绕着它放的火走,继续输出就行,别贪伤害站桩打,每放两次技能就挪两步,看看脚下有没有火池,有就立刻走。
打到一半血量的时候,阿兹莫丹会召唤一堆小鬼小怪,很多人这时候就慌了,转头去清小怪,结果被阿兹莫丹从后面偷袭击倒。其实不用管小怪,这些小鬼血量不高,你放的多头蛇会自己打,你只需要盯着阿兹莫丹躲技能就行,小怪凑过来了,你一个奥术飞弹扫一下就没了,不用浪费输出时间在小怪身上。
还有一个很多人踩的坑,就是天堂最终章这个地图,其实边上有很多柱子和地形,你可以利用这些地形卡阿兹莫丹的冲锋。它冲锋的时候会被柱子挡住,只要你躲在柱子后面,它冲过来就会撞停,你还能趁机输出好几秒,这个小技巧我用了好多次,真的能省很多事。
如果你是装备比较好的玩家,想要速杀,那可以换一套爆发配装。带塔拉夏套装,堆元素伤害,技能带陨石,进去直接开黑人(维尔 transformation),贴脸砸陨石,只要你的暴击够高,能在一分钟之内把它打进二阶段,它都没机会放召唤小怪就没了。不过这个打法对装备要求比较高,起码要有三件远古才能稳,不然输出不够,技能空档期就容易被秒。
最后说一下药水和buff,打之前记得喝一瓶加抗性的药水,不是加攻击的,稳一点永远没错。如果你的随从是圣殿骑士,记得给他带加回血的装备,让他能时不时给你回点血,关键时刻就能救你一命。
其实说来说去,打折磨10的阿兹莫丹,核心就是别贪输出。很多人输不是因为装备不够,就是看到BOSS血见底了,就站着硬拼输出,结果吃了一发火直接没了,之前打了半天全都白给。你只要记着,躲好技能比什么都重要,每秒输出哪怕低一点,只要能一直打,总能磨死它。
我第一次过的时候,前八次都是贪输出死的,第九次稳住了,躲好每一次冲锋和火池,慢慢磨了三分多钟就过了,拿到的奖励也对得起这个难度,比我想象的要好很多。如果你现在也卡在这,不妨按着我说的调整一下配装和打法,大概率就能过了。
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[Q]:折磨10难度的阿兹莫丹和普通难度比,变强在哪些地方?
[A]:折磨10难度下阿兹莫丹的恶魔之火伤害翻倍,召唤小怪数量变多,还会多出延迟爆炸火池,冲锋速度变快,冲完还会接范围火攻,整体容错率更低,对玩家装备和走位要求更高。
[Q]:魔法师打折磨10阿兹莫丹,推荐什么核心思路?
[A]:分为两种,装备中等的玩家推荐堆减伤续航慢慢磨,容错率高更容易通关;装备较好有满属性远古套装的玩家,可以选择堆爆发伤害速杀,快速结束战斗减少翻车可能。
[Q]:稳扎稳打流魔法师,打阿兹莫丹要怎么配装?
[A]:武器首选维尔的神杖(蛇杖),没有可以用以太行者;套装优先凑德尔西尼的杰作四件套,提升护盾减伤;饰品必备一个团结,随从也佩戴一个获得50%减伤,另一个饰品选冰指环或暴击回能护符即可,头盔插钻石减少技能冷却。
[Q]:稳扎稳打流的技能要怎么搭配?
[A]:核心输出选冰多头蛇,放出来后可自动持续输出,不用持续瞄准;必带能量装甲选加抗性的符文提升生存;带传送选加移速的符文方便躲技能;被动不选玻璃大炮,点出冰冷抗性、启发减CD、体能加持提升容错即可。
[Q]:刚进地图打阿兹莫丹有什么要注意的?
[A]:刚进去不要急着往中间冲,很容易踩火池暴毙,先站在门口等阿兹莫丹走过来,提前放好多头蛇、开启护盾再输出;看到阿兹莫丹弯腰蓄力冲锋,往侧面传送躲避,不要往身后跑,避免没有躲闪空间。
[Q]:阿兹莫丹召唤小怪的时候要怎么处理?
[A]:不需要专门停下BOSS输出去清小怪,你放置的多头蛇会自动攻击小怪,只有小怪靠近的时候用奥术飞弹清理一下就可以,专心躲BOSS技能就好。
[Q]:打阿兹莫丹可以利用地形吗?
[A]:可以的,天堂最终章地图边缘有不少柱子,阿兹莫丹冲锋的时候会被柱子阻挡撞停,你躲在柱子侧面不仅能躲开冲锋,还能趁机多输出好几秒。
[Q]:打折磨10阿兹莫丹最容易翻车的原因是什么?
[A]:大部分玩家翻车都不是因为装备不够,而是贪输出,看到BOSS血量见底就站桩硬拼,没躲技能被一发恶魔之火直接秒掉,打这个BOSS记住躲技能比贪输出重要,慢慢磨总能通关。
首先得先理清楚,折磨10难度下的阿兹莫丹,到底比普通难度强在了哪里。很多玩家还是照着普通难度的打法来配装,进去才发现根本扛不住。最明显的变化就是它的恶魔之火伤害直接翻倍,原来挠你一下掉半血,现在满血都能直接秒,而且它召唤的小怪数量也多了一倍,还会时不时出延迟爆炸的火池,踩上去就是直接回营地。
还有它的冲锋技能,原来你躲一下就能拉开距离,现在折磨10里,它冲锋的速度变快,冲完还会接范围火攻,连躲的空间都不给你。所以打之前,我们首先要调整配装和技能,不能抱着原来打低难度的那一套不放。
对于魔法师来说,核心思路其实就是两个,要么堆减伤和续航慢慢磨,要么堆爆发速杀,不让它放出第二轮技能。我个人更推荐第一个流派,适合大多数装备中等的玩家,毕竟不是每个人都刷出了满属性的远古套装,稳一点不容易翻车。
先说说配装部分。武器首选蛇杖,就是那个能召两个多头蛇的维尔的神杖,伤害够稳定,不用贴脸打。如果没有蛇杖,用带暴击伤害的以太行者也凑合,跑路躲技能更灵活。
套装方面,最好凑出德尔西尼的杰作四件套,这一套对魔法师的护盾加成真的离谱,开启能量装甲之后,直接给你减伤四成以上,阿兹莫丹挠你一下原来秒你,现在也就掉三分之一血,随便喝个药就回来了。头盔要插钻石,减CD,能让你更频繁开护盾和保命技能。
饰品这边,必备一个团结,如果你带了随从,再给随从也戴一个,直接减伤百分之五十,这是打折磨10BOSS的核心减伤装,别小看这百分之五十,直接就让你从被秒变能扛。另一个饰品可以选冰指环,或者带暴击回能的护符,保证你技能不断档。
然后是技能搭配,很多人喜欢带高伤害的陨石,其实我不建议。折磨10阿兹莫丹机动性不差,陨石砸空一次,就浪费了输出窗口,还浪费奥能。核心输出技能我推荐多头蛇,冰属性的就行,放出来之后它自己持续输出,你只需要躲技能就行,不用一直瞄准。
保命技能必带能量装甲,选那个加抗性的能量护甲,不是回血的,撑住血线才是第一位。然后带个传送,不用选伤害传送,选能加移动速度的那个,躲火池和冲锋的时候太好用了,cd好了就可以用,别省。
被动技能这里,要点出玻璃大炮吗?千万别,那是速刷小怪用的,打BOSS点这个等于少了一半血,一碰就没。我推荐点出冰冷抗性,因为阿兹莫丹的火伤本身就高,抗性堆起来能减不少伤害。然后点出启发,减CD,让你传送和护甲转得更快,最后点个体能加持,直接加几百血,容错率高很多。
进入战场之后,其实也有小技巧。很多人一进去就急着冲上去输出,结果直接踩在阿兹莫丹提前放的火池里,直接没了。进去之后先站在门口附近,别往中间冲,阿兹莫丹会自己走过来,你先放好两个多头蛇,再开能量护盾,等它进入攻击范围再输出。
它第一个技能一般就是冲锋,看到它弯腰低头蓄力的时候,直接往侧面传送走,别往身后跑,身后就是门口,没空间躲,往侧面闪是最安全的。冲锋躲完之后,它会在原地放一团火,你绕着它放的火走,继续输出就行,别贪伤害站桩打,每放两次技能就挪两步,看看脚下有没有火池,有就立刻走。
打到一半血量的时候,阿兹莫丹会召唤一堆小鬼小怪,很多人这时候就慌了,转头去清小怪,结果被阿兹莫丹从后面偷袭击倒。其实不用管小怪,这些小鬼血量不高,你放的多头蛇会自己打,你只需要盯着阿兹莫丹躲技能就行,小怪凑过来了,你一个奥术飞弹扫一下就没了,不用浪费输出时间在小怪身上。
还有一个很多人踩的坑,就是天堂最终章这个地图,其实边上有很多柱子和地形,你可以利用这些地形卡阿兹莫丹的冲锋。它冲锋的时候会被柱子挡住,只要你躲在柱子后面,它冲过来就会撞停,你还能趁机输出好几秒,这个小技巧我用了好多次,真的能省很多事。
如果你是装备比较好的玩家,想要速杀,那可以换一套爆发配装。带塔拉夏套装,堆元素伤害,技能带陨石,进去直接开黑人(维尔 transformation),贴脸砸陨石,只要你的暴击够高,能在一分钟之内把它打进二阶段,它都没机会放召唤小怪就没了。不过这个打法对装备要求比较高,起码要有三件远古才能稳,不然输出不够,技能空档期就容易被秒。
最后说一下药水和buff,打之前记得喝一瓶加抗性的药水,不是加攻击的,稳一点永远没错。如果你的随从是圣殿骑士,记得给他带加回血的装备,让他能时不时给你回点血,关键时刻就能救你一命。
其实说来说去,打折磨10的阿兹莫丹,核心就是别贪输出。很多人输不是因为装备不够,就是看到BOSS血见底了,就站着硬拼输出,结果吃了一发火直接没了,之前打了半天全都白给。你只要记着,躲好技能比什么都重要,每秒输出哪怕低一点,只要能一直打,总能磨死它。
我第一次过的时候,前八次都是贪输出死的,第九次稳住了,躲好每一次冲锋和火池,慢慢磨了三分多钟就过了,拿到的奖励也对得起这个难度,比我想象的要好很多。如果你现在也卡在这,不妨按着我说的调整一下配装和打法,大概率就能过了。
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[A]:折磨10难度下阿兹莫丹的恶魔之火伤害翻倍,召唤小怪数量变多,还会多出延迟爆炸火池,冲锋速度变快,冲完还会接范围火攻,整体容错率更低,对玩家装备和走位要求更高。
[Q]:魔法师打折磨10阿兹莫丹,推荐什么核心思路?
[A]:分为两种,装备中等的玩家推荐堆减伤续航慢慢磨,容错率高更容易通关;装备较好有满属性远古套装的玩家,可以选择堆爆发伤害速杀,快速结束战斗减少翻车可能。
[Q]:稳扎稳打流魔法师,打阿兹莫丹要怎么配装?
[A]:武器首选维尔的神杖(蛇杖),没有可以用以太行者;套装优先凑德尔西尼的杰作四件套,提升护盾减伤;饰品必备一个团结,随从也佩戴一个获得50%减伤,另一个饰品选冰指环或暴击回能护符即可,头盔插钻石减少技能冷却。
[Q]:稳扎稳打流的技能要怎么搭配?
[A]:核心输出选冰多头蛇,放出来后可自动持续输出,不用持续瞄准;必带能量装甲选加抗性的符文提升生存;带传送选加移速的符文方便躲技能;被动不选玻璃大炮,点出冰冷抗性、启发减CD、体能加持提升容错即可。
[Q]:刚进地图打阿兹莫丹有什么要注意的?
[A]:刚进去不要急着往中间冲,很容易踩火池暴毙,先站在门口等阿兹莫丹走过来,提前放好多头蛇、开启护盾再输出;看到阿兹莫丹弯腰蓄力冲锋,往侧面传送躲避,不要往身后跑,避免没有躲闪空间。
[Q]:阿兹莫丹召唤小怪的时候要怎么处理?
[A]:不需要专门停下BOSS输出去清小怪,你放置的多头蛇会自动攻击小怪,只有小怪靠近的时候用奥术飞弹清理一下就可以,专心躲BOSS技能就好。
[Q]:打阿兹莫丹可以利用地形吗?
[A]:可以的,天堂最终章地图边缘有不少柱子,阿兹莫丹冲锋的时候会被柱子阻挡撞停,你躲在柱子侧面不仅能躲开冲锋,还能趁机多输出好几秒。
[Q]:打折磨10阿兹莫丹最容易翻车的原因是什么?
[A]:大部分玩家翻车都不是因为装备不够,而是贪输出,看到BOSS血量见底就站桩硬拼,没躲技能被一发恶魔之火直接秒掉,打这个BOSS记住躲技能比贪输出重要,慢慢磨总能通关。
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