PS5串流直播与采集卡直播的区别

给哥哥看一下PS5串流直播和采集卡直播有什么区别。

左侧左上角这是用的是串流PS remote play索尼自家的软件,右侧用的是OBS采集卡直播。我现在这个视频是1080P60帧录制的。这个手柄呢是接在左侧这台台式机上的这是采集卡。左侧是软件串流,右侧是硬件采集卡。我们看一下延迟。

为什么要用横屏呢?是因为横屏才能看得清楚,比较全面。右侧的采集卡因为是硬件,它的延迟几乎接近于原生的外接显示器。但是左侧的软件串流的方式稍微有那么一点点的延迟。

下面再分享一下用串流的方式和采集卡的方式输出的画面有什么区别。现在用的都是1080P60帧,左侧串流方式的画面,右侧是采集卡获取的画面。从细节上采集卡要优于串流的方式。但是如果是这么小的窗口或者在手机上看,几乎看不出什么区别。

因为串流用的是网络,从PS5到台式机,它们之间的网络带宽传输带宽是13兆左右。我们平时在直播的时候基本上也就是十兆左右,所以用串流的方式足以应对直播。用1080P的30或者1080P的60都可以。

但是如果想用电脑屏幕来玩PS5的话,那个延迟那个画面也可以接受,只能说是勉强勉强凑合。如果想流畅的玩,还是得用采集卡。

这个串流的方式相当于是用软件,它需要占用一定的CPU资源来获取这个画面。如果用采集卡的话,就不需要这个资源了。这个PS remote play占用大概30%吧,25到30的资源。我们动一下画面。它CPU占用率会提高,因为我们在直播的时候还会占用一定的CPU资源。如果我们用了美颜或者一些滤镜,还会增加CPU的占用。所以在直播的时候,如果用串流的方式直播游戏,偶尔可能会卡顿,这是正常的。但是如果用采集卡就会稳得多。抖音。
《PS5直播攻略:串流与采集卡的全方位解析》

在当今的游戏直播领域,PS5的直播方式备受关注。其中,串流直播和采集卡直播是两种常见的方式。那么,它们究竟有何区别呢?

首先,延迟方面,采集卡直播由于是硬件方式,延迟几乎接近原生外接显示器,而串流直播会稍有延迟。画面上,采集卡获取的画面在细节上更优,但在小窗口或手机上观看,两者区别不大。

网络带宽也是关键因素。PS5到台式机的串流网络带宽约13兆,平时直播十兆左右,串流足以应对。对于想用电脑屏幕玩PS5的玩家,串流方式延迟和画面勉强能接受,追求流畅则需采集卡。

串流直播通过软件实现,会占用一定CPU资源,PS remote play大概占用25到30%。直播时动画面或使用美颜滤镜,CPU占用会增加,导致串流直播偶尔卡顿,采集卡则更稳定。

总之,玩家可根据自身需求和条件,选择适合的PS5直播方式,享受更优质的游戏直播体验。
PS5串流直播,采集卡直播,延迟,画面区别,网络带宽,CPU资源
[Q]:PS5串流直播和采集卡直播延迟有何不同?
[A]:采集卡直播延迟几乎接近原生外接显示器,串流直播稍有延迟。
[Q]:两种直播方式输出画面有啥区别?
[A]:采集卡获取的画面细节更优,小窗口或手机上区别不大。
[Q]:串流直播对网络带宽有要求吗?
[A]:PS5到台式机串流网络带宽约13兆,平时直播十兆左右即可。
[Q]:用电脑屏幕玩PS5,串流和采集卡效果怎样?
[A]:串流延迟和画面勉强能接受,采集卡更流畅。
[Q]:串流直播会占用CPU资源吗?
[A]:会,PS remote play大概占用25到30%的CPU资源。
[Q]:直播时使用美颜滤镜对串流有影响吗?
[A]:会增加CPU占用导致串流偶尔卡顿。
[Q]:采集卡直播在稳定性上比串流好在哪?
[A]:采集卡直播更稳定,基本不受CPU资源增加影响。
[Q]:小窗口观看串流和采集卡直播画面能看出区别吗?
[A]:几乎看不出明显区别。

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