《战锤40K:战争黎明2》兵种介绍+评价(Eldar篇)

作者:DG0921/巴哈

把这段时间玩家可用的部队大致说一下
顺便说明这些兵种可对付的部队
价格那边就不特别说明了
另外兵种旁边的ABC
A=评价高(我觉得必出)
B=评价中等
C=评价低(很难看到人用)

T1:
Guardian Squad(A)

Eldar的主干+炮灰部队
内建快跑技能
射击有不错的火力
除非碰到Tactical Marine不然对射不会输(只是其他两族通常都是砍过来)

T1可升级Grenade(具压制效果)+布置护盾
护盾大概只要3 sec就可以放好
不过由于被载具辗过去就爆掉因此没啥人用
两个护盾放太近也会爆掉

T2可配置Warlock
Warlock具有高HP/可使用技能(破除压制和增强火力)

Shuriken Cannon Weapon Team(A)
地位同SM的Heavy Bolter
不过造价便宜
另外对于Eldar跑给人追的打法(被肉搏追)刚好可以把对方引进火炮区

Ranger(C)
体力太少+价格昂贵(Gaurdian 270他要360+25电)
内建快跑技能

技能
1:压制模式
使用后降低火力但是可以加强压致力(接近重机枪的压制力)
剩下两个能力需开发后可使用
2:隐形立场(进入范围内的会隐形)
3:隐形
出场少到大概20个Eldar玩家你可能找不到一个使用
要使用他你要非常小心的保护他

Howling Banshee(B)
肉搏用兵种
伤害比Assualt Marine高
但是也更软(爆)
内建快跑技能

T2可以多两种升级
1:配置leader(增加跑速)
2:装备升级(可以使用Banshee的howl技能)

howl技能可以使附近的敌人进入压制状态
我只能说真的不太好用
切入时机比Assault Marine更重要
太早切入就是被秒杀光
而且吼叫你一定要等快进入肉博范围内才能用(太早用也没用)

T2
Warp Spider Squad(B)
具有对于步兵有不错的伤害(但是跟专业HB之类的比还是比较差)
优点是可以传送(CD大约7秒)

升级有两个
1:配置Leader(就是多一个Leader增加火力不过比warlock软)
2:配置炸弹(类似Assault Marine炸弹)
如果要反载具的话多了Warp Spider效果不错
瘫痪对方的载具之后这段时间
反装甲部队都有机会把对方打爆(没被干扰的话)
我的用法就是跟Wraithlord搭配(瘫痪后去把对方砍爆)
但是如果只是要反步兵
两队Guardian+lock可能比较好用+价格差不多
要使用他请好好传送
Guardian比他耐打好用多了= =

Bright Lance Weapon Team(B)
反装甲炮台
就真的只是反装甲部队
只有一个优点就是不用吃电

Wraithlord(A)
跟Dreadnought比起来比较推荐Wraithlord
因为他的升级远程装备不会降低肉博能力
肉博能力感觉比Ork的Deff Dredd稍高
T2可升级
1:对人炮(Shuriken)
2:对载具(Bright Lance)
T3可升级
回血装置

大概可以补200~300 hp(花费大概5~10秒)
使用期间不能动
CD约1min

Wraithlord跟Warp Spider配合比较好用
是因为Warp Spider可以传送后丢炸弹
Assault Marine就没办法(要Jump就不能马上丢炸弹)
所以要追击对方跑的快的载具Wraithlord+Warp Spider会比较方便

Falcon(A)
运兵车/补兵车
对于人/载具都有稳定的伤害
如果你很会开车那么也可以使用他
不过Falcon好像没办法倒车= =
T3可以升级能源护盾(可以用能原来减免伤害)

不过由于我开车技术差因此Falcon技能我只知道大概

T3
D-Cannon Weapon Team(B)
几乎就是SM的Plasma Cannon翻版
不过还多一个技能使用后在定点造成持续伤害
缺点就是吃电
比较算是Fire Prism造不出来的替代品

T3:Fire Prism(A)
跟Predator/Looted Tank比起来
我只能说他会让你觉得远胜其他两台车(反人员强度) = =
你就想像他是一个移动式的Plasma/D cannon(射程也一样远)
还可以一边跑一边射

本身可以切换两种射击模式
对车辆/对步兵

缺点就是他HP真的很少
还有也不能倒车(至少我没倒车过)
不过只要你有部队当他的眼线
他的表现远远超过Predator/Looted Tank
我蛮怕看到Fire Prism
Predator/Looted Tank我都觉得还ok

Avatar(A)
Eldar究级兵种
超高的血量代表你别太少血才撤退几乎没有死亡的可能
打啥都好用
唯一算的上缺点就是他要吃大量资源+超多电力+造非常久
你要有本事拖的够久才能让他在战场上出现
可使用两招技能
1:以自己为中心产生冲击波
2:选定一个方向砍出一个冲击波

Seer Council(A)
Farseer专属T3肉博兵
除了打Nob/Assault Terminator之外都会赢
Nob除非你有支援不然Nob打倒Seer Council的机率大不少= =

Guardian算是从头到尾都会影响到你的基本兵种
因此请练好你的Grenade投掷技术
一班肉博兵看到你都会像看到爱人一样冲过来
丢的好他刚好跑到的时候也"开花结果"
Grenade丢的好
Eldar就成功了一半
同样你碰到Eldar玩家只要你会躲Grenade
你被打挂的机率也会降低很多

Seer Council是唯一可以跟其他种族高阶肉博兵种对打的肉博兵
Banshee冲上去只是提供压制跟被秒杀掉= =
只是想用Seer Council你就只能使用Farseer



游民星空《战锤40K:战争黎明2》专区

Q:本文是针对哪款游戏的哪个阵营做的兵种强度解析?
A:本文是《战锤40K:战争黎明2》里灵族(Eldar)的兵种强度解析。
Q:本文中兵种旁标注的A、B、C评价分别代表什么意思?
A:A代表评价高,作者认为必出;B代表评价中等;C代表评价低,游戏中很少有玩家使用。
Q:作者对T1阶段的守护者小队(Guardian Squad)评价如何,这个单位有什么特点?
A:作者给它的评价为A级,是灵族的主干+炮灰部队;内建快跑技能,射击火力不错,除了战术陆战队外对射不落下风;T1可升级带压制效果的手榴弹和布置护盾,护盾3秒即可布置,但容易被载具碾碎,两个护盾放太近也会爆炸;T2可以配置术士(Warlock),术士拥有高血量,还可以使用破除压制、增强火力的技能。
Q:为什么游侠(Ranger)的评价是C级?
A:游侠本身体力太少,价格比守护者小队昂贵很多(守护者小队360+25电,它需要360+25电),虽然有三个实用技能,但出场率极低,20个灵族玩家里都不一定能找到一个使用它的,想要使用还需要非常小心地保护,因此评价很低。
Q:幽冥领主(Wraithlord)为什么得到了作者的A级评价,它有什么优势?
A:对比星际战士的无畏机甲,作者更推荐幽冥领主,它升级远程装备后不会降低肉搏能力,肉搏能力比兽人(Ork)的死亡无畏稍高;T2可以升级对人弹和反载具的亮矛装备,T3可以升级回血装置,能在5-10秒回复200~300HP,和 warp蜘蛛搭配效果很好,作战灵活性很强。
Q:火 prism坦克(FirePrism)的优缺点分别是什么?
A:优点是对比星际战士的捕食者坦克、兽人缴获坦克,它的反人员强度远胜两者,相当于可移动的等离子炮/引力炮,射程一致,还可以边移动边射击,能切换对车辆、对步兵两种射击模式;缺点是自身血量很低,而且无法倒车。
Q:灵族的终极单位战神化身(Avatar)有什么优缺点?
A:优点是拥有超高血量,不容易被击杀,应对任何目标都很好用,拥有范围冲击波和定向斩击冲击波两个技能;缺点是需要消耗大量资源、电力,建造时间非常长,需要能拖到后期才能把它放上战场。
Q:为什么作者说“Guardian丢得好Eldar就成功了一半”?
A:守护者是灵族从头到尾都会用到的基础兵种,它可以升级带压制效果的手榴弹,一般敌方肉搏兵种都会主动冲灵族阵地,手榴弹如果丢的时机和位置好,刚好能在敌方接近时爆炸,有效阻挡敌方进攻,因此用好手榴弹对灵族非常重要。
Q:运兵车Falcon(猎鹰)有什么特点?
A:作者给它A级评价,它既是运兵车也是补兵车,对步兵和载具都有稳定伤害;T3可以升级能源护盾,用能量减免伤害,不过猎鹰无法倒车,比较考验玩家的驾驶技术。
Q:先知议会(SeerCouncil)的定位是什么?
A:它是只有选择先知领主才能出的T3肉搏单位,是灵族唯一能和其他种族高阶肉搏兵种对抗的肉搏单位,除了兽人 Nob和突击终结者外,对阵其他肉搏单位都能获胜,如果对抗Nob需要友军支援才能赢。

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