梦幻西游手游新版本低级内丹伤害增加改动介绍

在梦幻西游手游的火热体验中,随便游戏更新,官方对一些低价内丹进行了增加额外伤害,对于平民玩家来说也是一个福音。今年带来的这篇攻略,让玩家可以了解一下!

上图的伤害增加具体调整为:

阴伤的具体调整:5层情况下的伤害结果加成由“等级*1” 提升为“等级*1.2”
狂怒的具体调整:5层情况下的伤害结果加成由“等级*2.4” 提升为“等级*2.8”
无畏的具体调整:针对反震宝宝,5层情况下的伤害结果加成由8%提升为16%
愤恨的具体调整:针对招架宝宝,5层情况下的伤害结果加成由8%提升为16%
擅咒的具体调整:针对固法宝宝:5层情况下的伤害结果加成由8%提升为16%

低级内丹这方面可以说是做了一小部分的调整,除了新增内丹之外,还修改了部分内丹的效果。算上之前提到的,又增加了两种新的内丹,可以说是宠物的低级内丹选择也越来越多样化了。具体会对今后的格局造成怎样的变化,接着往下看。

先我们看看这次变动中对战斗格局影响比较大的部分:

【无畏】改动后:针对反震宝宝,5层情况下的伤害结果加成由8%提升为16%
【焦渴】提升宠物吸血的转化比例。当前气血越低,效果越好。

这也就意味着用来杀敌方宝宝的非连击宠大幅度增强,特别是壁垒宝宝。在针对高反震的高速低防凤凰简直是虐杀。在这之前,力劈、壁垒宝宝的定位多是以清宠为主,特别是在高反震满天飞的年代。而这些宠物的内丹往往只选择了【奇袭】和【迅敏】,剩下的有的人会补【矫健】或者【无畏】,有些玩家会选择【狂怒】。但是由于力劈、壁垒宝宝只要打出必杀基本上就一刀带走,所以狂怒的收益不是很大,反而会成为一个累赘内丹——受到更多灵身宝宝的法术伤害。

而这次的更改,【无畏】的输出量直接提升到和【奇袭+高偷】这个组合的同个级别,已经不再属于可有可无的技能,而是杀血宠必备技能。

【焦渴】之前已经解释过这个内丹了,它是一个偏向于生存的内丹,而且生存提升方面不是很明显。但是话有说回来了,其实单个内丹对宠物的提升都不是很明显,内丹的作用本身就是多个内胆不停叠加产生的质变。那么针对这个新内丹,个人认为和上面的【无畏】加强一样,针对那些带有吸血、高神、壁垒、偷袭的大老虎,这个内丹能够更大程度地提升大猫的生存,成为真正的打不死的小强。这个内丹很适合噬天虎,目前觉得最合适的组合应该是【奇袭】【迅敏】【无畏】【焦渴】配【高级吸血】【壁垒击破】【高级神佑】【高级偷袭】.

而针对于连击宝宝,因为有【连环】【阴伤】这些内丹可以选择,往往追求暴力输出的玩家很少会考虑【焦渴】,某种意义上来说,【无畏】的改动和【焦渴】的出现完全是为一刀流攻宠准备的。

以上就是跟大家介绍的梦幻西游手游新版本低级内丹伤害增加改动介绍。

补充标题:梦幻西游手游低级内丹伤害增加改动及战斗格局变化攻略

### 梦幻西游手游宠物培养攻略
在梦幻西游手游中,宠物培养至关重要。这次更新对低级内丹伤害进行了调整,影响着战斗格局。

先说低级内丹调整。阴伤5层伤害结果加成提升,狂怒同理。无畏针对反震宝宝大幅增强,愤恨针对招架宝宝,擅咒针对固法宝宝都有加成提升。

战斗格局方面,无畏改动让杀敌方宝宝的非连击宠变强,特别是壁垒宝宝。焦渴提升宠物吸血转化比例,对不同类型宠物影响不同。

对于力劈、壁垒宝宝,以前内丹选择有限。现在无畏输出提升,成为杀血宠必备。连击宝宝因有其他内丹可选,对焦渴需求不大。

培养宠物时,要根据宠物类型和战斗需求选择内丹。比如针对反震宝宝,无畏是好选择;噬天虎可考虑焦渴等内丹组合。总之,合理搭配内丹能让宠物在战斗中发挥更大作用,提升战斗胜率。

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[Q]:梦幻西游手游这次更新对哪些低价内丹进行了调整?
[A]:对阴伤、狂怒、无畏、愤恨、擅咒等低价内丹进行了调整。
[Q]:阴伤内丹5层情况下伤害结果加成有什么变化?
[A]:由“等级*1”提升为“等级*1.2”。
[Q]:狂怒内丹5层情况下伤害结果加成调整后是多少?
[A]:由“等级*2.4”提升为“等级*2.8”。
[Q]:无畏内丹针对什么宝宝调整了伤害结果加成?
[A]:针对反震宝宝,5层情况下伤害结果加成由8%提升为16%。
[Q]:愤恨内丹针对哪种宝宝调整了伤害结果加成?
[A]:针对招架宝宝,5层情况下伤害结果加成由8%提升为16%。
[Q]:擅咒内丹针对什么宝宝调整了伤害结果加成?
[A]:针对固法宝宝,5层情况下伤害结果加成由8%提升为16%。
[Q]:这次更新对战斗格局影响较大的部分有哪些?
[A]:无畏改动后反震宝宝伤害加成提升,焦渴提升宠物吸血转化比例。
[Q]:力劈、壁垒宝宝之前内丹一般怎么选择?
[A]:往往选择奇袭、迅敏,有的人会补矫健、无畏,有些玩家选狂怒。

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