《火影忍者OL》万忍跨服新版本评测 水主阵容对战须佐根雷攻略解析

玩《火影忍者OL》这么多年,跨服对战一直是老玩家最在乎的玩法之一。这次万忍跨服新版本上线,我第一时间泡在里面打了四五天,今天就跟大家聊聊实际体验,再把最近打下来胜率挺高的水主阵容对须佐根雷的攻略分享给大家。

先说说新版本本身的改动,其实这次万忍跨服调整不算特别激进,但是每处改动都戳在了之前玩家吐槽的点上。之前跨服打匹配,经常会碰到实力差好几个档次的对手,要么你把别人碾压,要么你被别人吊着打,打两把就没兴致了。这次新版本调整了匹配机制,会更偏向于按同段位的隐藏分来匹配,我打了这么多场,基本上碰到的对手实力都跟我差不多,每一把都得动点脑子,打起来比之前有意思太多。

还有奖励方面的改动,之前很多玩家打满了场次,拿不到好奖励,最后干脆就混低保。这次新版本把终极奖励的获取门槛降了一点,而且增加了不少日常参与的小奖励,哪怕你每周只打十场,也能拿到不少忍玉和材料,就算是休闲玩家也愿意多打两把,不会直接躺平。

另外值得一提的是,这次版本对一些老忍者的羁绊效果做了微调,没有直接削谁太强,也没有直接把冷门忍者抬到天上去,都是小范围的调整,整体环境没有大动荡,老阵容不用重新拆了重搭,这点对老玩家太友好了,不用天天跟着版本换阵容氪忍者。

说完版本体验,进入大家最关心的部分——水主打须佐根雷的具体攻略。须佐根雷这个阵容,打了快两年了还是跨服里的大热门,不管是高端局还是中端局,一半以上的对手都会拿这个阵容出来,输出高,盾厚,控制还多,很多玩水阵的玩家都头疼碰到这套。

先说说我现在用的这套水主阵容,核心是水主+照美冥[五代水影]+大野木[秽土转生]+干柿鬼鲛[鲛肌融合]。可能有人会问,为什么不用现在更流行的水主带佐助呢?其实这套打须佐根雷的时候,反打能力比带佐助更稳,我们慢慢说。

先讲各个位置的天赋选择,水主这里别选常规的群攻天赋,我试过很多次,打须佐根雷一定要点1级的水遁·水鞭,还有被动点查克拉吸收,奥义带仙术水连弹,普攻选水流跃击。为啥这么点?须佐根雷第一回合大概率要开奥义打爆发,我们第一回合肯定要吃一波伤害,点查克拉吸收能让我们就算被打掉血,也能攒下查克拉给第二回合反打用。水鞭能破对面的根性buff,还能顺便挂点中毒,比群攻实用太多。

照美冥这里,天赋就选常规的就行,奥义带溶怪爆风,被动必点化水忍术,能给全队加护盾,还能降低对面的治疗效果,刚好克制须佐根雷那边的自来也回血。

大野木这里主要负责加盾和控场,被动点岩遁结界,能提升全队的防御,刚好扛住须佐鼬第一波的爆发输出。鬼鲛就不用多说了,被动的鲛肌能吞对面的查克拉,须佐根雷很依赖开局攒查克拉开奥义,鬼鲛能把对面的查克拉偷过来,直接打乱对面的节奏。

接下来讲对战的具体回合操作,很多人输都是第一回合乱操作,被对面直接打崩了。

第一回合,对面须佐根雷一般的站位是须佐鼬一号位,雷主二号位,后面跟自来也或者团藏。一般来说对面第一回合,须佐鼬会直接开奥义打你的核心位,这个时候别慌,我们这边第一回合什么奥义都不用开,就是硬吃。因为大野木的结界加上照美冥的盾,只要你的战力不是差对面特别多,第一回合肯定不会死核心,最多掉一半血。这里要注意,鬼鲛的被动触发之后,会偷对面20点查克拉,对面原本第二回合能攒出100查克拉开第二个奥义,偷完之后就差20点,开不出来,这是我们第一个优势。

要是对面第一回合没有开须佐鼬的奥义,那你更赚,直接让鬼鲛普攻打对面雷主,挂个减查克拉的debuff,对面更难受。

第二回合就是我们反打的关键期了,这个时候我们因为水主的被动吸收查克拉,加上鬼鲛偷的查克拉,基本已经有80点以上查克拉了。先开水主的奥义,直接瞄准对面的须佐鼬打,水主奥义的混乱效果,只要命中,对面须佐鼬下一回合就动不了。就算没命中,也能打残须佐鼬的血线,顺便挂上水伤加成。

水主开完奥义之后,接着开照美冥的奥义,同样瞄准须佐鼬打。照美冥的奥义打被水主挂了水伤的目标,伤害会提升百分之四十,这个时候基本上就能把须佐鼬秒了,哪怕秒不掉,也剩不了多少血,下回合普攻就能带走。

这里要注意一点,要是对面团藏给须佐鼬套了根性,别慌,我们水主的水鞭之前在第一回合就已经蹭过对面,已经破了一次根性了,第二回合根性的盾已经没了,直接打就完了。

第三回合,要是我们顺利秒了须佐鼬,那接下来就好打了。对面剩下雷主和自来也,我们鬼鲛已经偷了不少查克拉,对面开不出奥义,直接挨个点杀就行。要是第二回合没秒掉须佐鼬,也没关系,我们大野木这个时候可以开奥义,定住对面雷主,不让雷主开奥义斩我们,然后第三回合再补一次伤害,照样能带走。

很多人碰到带团藏的须佐根雷会慌,怕团藏的复活,其实团藏复活须佐鼬之后,须佐鼬已经没多少血了,我们鬼鲛一个普攻就能带走,而且团藏复活要耗40查克拉,对面其他忍者就开不出奥义了,其实对我们来说更有利。

那站位有没有什么讲究呢?这里也跟大家说一下,水主放在二号位,照美冥放一号位,大野木放四号位,鬼鲛放三号位。别把核心放在一号位吃第一波伤害,照美冥本身血厚防高,放一号位吃须佐鼬第一波奥义最合适,而且照美冥的被动能开局加盾,刚好扛伤害。

有没有什么需要避坑的点呢?我打过不少局,总结了两个最容易翻车的地方。第一个就是第一回合忍不住先开奥义,很多人开局看到对面站好了,就直接水主开奥义,结果查克拉浪费了,第二回合反打没查克拉,被对面第二回合接上奥义直接秒了,一定要忍住,第一回合就是存查克拉,别乱开技能。

第二个错误就是上来先打自来也或者雷主,放着须佐鼬不打,须佐鼬的输出是最高的,而且他的天照能烧全队,必须第一时间把他秒了,只要须佐鼬没了,剩下两个没有输出核心,翻不了天。

最后再说说这套阵容的优缺点,优点就是打须佐根雷的胜率真的高,我自己打下来大概有七成多的胜率,就算战力比我高个十分左右的须佐根雷,我也能赢,只要操作对了,克制关系在这里。缺点就是碰到其他水阵容的时候,胜率稍微低一点,但是现在万忍跨服里须佐根雷太多了,拿这套出来上分真的比其他阵容稳太多。

总的来说,这次万忍跨服新版本,整体体验还是不错的,至少解决了之前匹配和奖励的老问题,玩起来更舒服了。要是你平时玩水主,碰到须佐根雷就头疼,不妨试试我这套阵容,多打两把熟悉操作,上分真的快很多。

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[Q]:《火影忍者OL》万忍跨服新版本有哪些核心改动?
[A]:这次万忍跨服新版本主要调整了匹配机制,更偏向按同段位隐藏分匹配,对手实力更均衡;降低了终极奖励获取门槛,增加了日常参与小奖励,休闲玩家也能拿到不错的收益;还对老忍者羁绊做了微调,没有大改环境,老阵容不需要重新搭配。
[Q]:水主对战须佐根雷的阵容怎么搭配?
[A]:推荐搭配为水主+照美冥[五代水影]+大野木[秽土转生]+干柿鬼鲛[鲛肌融合],这套阵容反打能力强,针对须佐根雷的机制做了克制,胜率比较稳定。
[Q]:这套水主阵容天赋怎么选?
[A]:水主点1级水遁·水鞭,被动点查克拉吸收,奥义带仙术水连弹,普攻选水流跃击;照美冥带常规天赋,奥义选溶怪爆风,必点化水忍术被动;大野木点岩遁结界被动即可。
[Q]:对战须佐根雷第一回合该怎么操作?
[A]:第一回合不需要开任何奥义,硬吃对面第一波爆发即可,依靠大野木结界和照美冥的护盾扛伤害,利用鬼鲛偷对面查克拉、水主被动攒查克拉,为第二回合反打做准备。
[Q]:反打须佐根雷的关键回合是哪一回合?操作要点是什么?
[A]:第二回合是反打的关键期,先开水主奥义瞄准对面须佐鼬,附加混乱效果降低对面输出,接着开照美冥奥义补伤害,利用水伤加成可以直接秒掉核心须佐鼬,就算没秒也能打残血线。
[Q]:这套水主阵容站位有什么要求?
[A]:照美冥放一号位吃第一波伤害,它本身血防够高还能开局加盾,最合适;水主放二号位,鬼鲛放三号位,大野木放四号位即可。
[Q]:碰到带团藏复活的须佐根雷该怎么处理?
[A]:团藏复活须佐鼬后,须佐鼬剩余血量很低,鬼鲛普攻就能带走,而且复活会消耗大量查克拉,其他忍者无法开出奥义,反而对我方更有利。
[Q]:玩这套阵容打须佐根雷最容易翻车的点是什么?
[A]:最常见的两个翻车点,一是第一回合忍不住提前开奥义浪费查克拉,导致第二回合反打没伤害;二是错误优先攻击自来也或者雷主,没有第一时间秒核心须佐鼬,被须佐鼬持续输出打崩。

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