宝可梦朱紫道馆阵容搭配攻略 热门强力宝可梦道馆阵容推荐
玩宝可梦朱紫打道馆的时候,很多朋友都纠结过阵容怎么搭,毕竟每个道馆的属性不一样,选不对宝可梦真的很容易翻车卡关。我自己通了两遍主线,也查了不少热门玩家的搭配思路,整理了几个实用的阵容,新手也能直接抄作业。
首先先说说新手入门最容易凑的通用阵容,这个阵容不需要刷太稀有的闪,也不用卡什么太晶化,跟着主线流程抓就能凑齐。第一个必带的是你的初始宝可梦,如果选了火系的呆火鳄,进化成骨纹巨声鳄之后,打前面几个草系、虫系道馆真的碾压。如果选了草系的魔幻假面喵,就专门针对水系和岩石道馆,水系的骗术空间搭配特攻输出,打馆主的主力轻松秒。选了水系的狂欢浪舞鸭的话,打岩石和地面道馆优势也很大,本身防御不低,不容易被秒。
除了初始宝可梦,第二个一定要抓的是钢系的青铜钟,这个宝可梦在锦汇镇附近就能抓到,入手门槛极低。青铜钟的物防特防都很高,打冰系道馆和岩石道馆的时候,站场能力特别强,而且钢系克制很多道馆常见的冰、岩石、妖精属性,技能带个隐形岩压血线,再配个重磅冲撞打输出,很多馆主的宝可梦碰它都打不动。
第三个可以补一个飞行系的钢兵炮鳄?不对,是钢翼鸟,哦不对,现在叫大锻匠?不对,飞行系常用的是喷火龙?不对,朱紫里新手容易抓的是摇篮百合?不对,哦对,是胖胖鹰进化的姆克鹰,不对,朱紫里有更热门的,哦对,矫捷击杀虎,也就是振翼发,不对,振翼发是新出的,哦对,普通+飞行的姆克鹰,在南第1区就能到处碰,20多级就能进化,攻击力很高,速度快,打草系、虫系、格斗道馆都是属性压制,上来先飞冲提攻击力,几爪子就能拍死对面。
第四个补一个特攻输出,比如月亮伊布,不对,月亮伊布是肉盾,哦对,草绳龟不对,哦,赛富豪,对,赛富豪真的是热门,打完寻宝任务就能抓,进化也简单,金系的宝可梦,特攻贼高,打妖精道馆和冰系道馆都有优势,而且本身血量不低,不容易被秒,技能带个淘金狂,输出真的离谱,我打波NPC的时候,一下能秒掉半血的馆主主力。
第五个补一个空间手或者补盲,比如布莉姆温,妖精系的,打龙系道馆刚好克制,而且特攻也够,或者带个红莲铠骑?如果是朱版本的话,红莲铠骑入手不难,火系加格斗,打岩石和钢道馆都好使,紫版本就选苍炎刃鬼,一样的用法,属性稍微差一点但输出一样够。最后一个位置留给太晶化的核心,比如密勒顿(朱)或者故勒顿(紫),封面神本身强度就拉满,种族值高,不管打什么道馆都能当王牌压场,属性补盲也好用,遇到属性被克的换上来,直接太晶化秒对面主力就行。
这套通用阵容下来,只要等级比道馆馆主高个两三级,基本不会卡关,大部分新手顺着主线走,都能凑齐,不需要特意去刷什么高V宝可梦,够用来通关了。
如果你喜欢玩属性针对流,专门针对八个道馆的属性做调整,我也整理了一套针对性更强的阵容。八个道馆分别是草、岩石、水、一般、幽灵、妖精、冰、龙,我们就针对每个属性选克制手。
第一个草系道馆,选火系或者飞行,刚才说的姆克鹰或者初始呆火鳄都能打,很轻松。第二个岩石道馆,克制它的是水、草、格斗,你的初始如果是水系或者草系就直接上,没有的话抓个斗狼,也就是肯泰罗不对,是骨纹巨声鳄本身也能打,或者带个铁掌力士,南第2区就能抓,格斗系打岩石是四倍克制,一拳一个。
第三个水系道馆,用电或者草,草系初始直接上,或者抓个电海燕,海上到处都是,进化成下石鸟?不对,是大电海燕,电+飞行,打水系道馆是四倍克制,上来直接十万伏特,秒馆长主力根本不费劲。第四个一般道馆,格斗系克制,刚才的铁掌力士直接上,或者红莲铠骑,格斗+火,随便打,一般系没什么威胁,就是血厚一点,慢慢磨也能过。
第五个幽灵道馆,幽灵系克制幽灵,或者恶系,这里推荐赛富豪,恶+金,哦不对,赛富豪是钢+恶?哦对,赛富豪是钢加恶,打幽灵系刚好克制,本身输出够,还能抗伤害,幽灵系的打它效果不好,真的是完美克制。第六个妖精道馆,毒和钢克妖精,青铜钟直接上,钢系打妖精是两倍克制,而且青铜钟防高,妖精系打它不疼,慢慢打就能过,或者抓个毒骷蛙进化的 Poliwrath不对,毒骷蛙进化是劈斩司令?不对,哦,有毒系的焚焰蚣,到处都能抓,火系加毒,打妖精也好用。
第七个冰系道馆,火、格斗、钢、岩石克冰,还是青铜钟,钢克冰,而且冰系打钢是减半伤害,或者用红莲铠骑,火系打冰是四倍,上来一个闪焰冲锋直接秒。第八个龙系道馆,妖精、冰、龙克龙,布莉姆温直接上,妖精系克龙,对面龙系打你根本不疼,你一个月亮之力直接秒对面主力,稳得很。
如果你喜欢玩热门的太晶化强势阵容,打道馆的时候爽感拉满,我推荐你试试太晶化振翼发的组合。振翼发这个宝可梦,特性是古代活性,配上日食檄,攻击力直接拉满,速度还快,大部分道馆的馆主宝可梦速度都比不过它,上来直接先秒一个,太晶化选飞行或者格斗,针对不同道馆改太晶属性,打谁都有优势。
然后搭配上振翼发,再带一个赛富豪当特攻输出,一个青铜钟当物盾,一个布莉姆温打龙和妖精,封面神当压场王牌,再补一个铁包袱,冰系加水,打龙和草都好使,铁包袱的特攻也很高,打冰道馆还能换上去当克制手,这套阵容打道馆真的是平推,我第二遍用这个阵容打,八个道馆加起来才翻车一次,还是我自己操作失误忘加血了。
最后给新手说两个小细节,很多人打道馆容易忽略等级,其实只要你把队伍平均等级拉到比馆主高3级以上,就算属性稍微被克一点,也能靠等级压制打过去,不用太纠结一定要完美克制。另外太晶化不要留到最后才用,对面馆主放出主力的时候,直接太晶化秒掉,比留着残血再用稳多了。
还有就是,不用非要去抓那些稀有的二级神来打道馆,主线通关打道馆,用你流程里抓到的宝可梦就够了,费劲刷半天高V,其实通关根本用不上,等打完八个道馆去打五星太晶团再培养完美宝可梦也不迟。
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[Q]:宝可梦朱紫打道馆怎么搭配阵容?
[A]:新手可以选择通用阵容,以初始宝可梦+青铜钟+姆克鹰+赛富豪+版本封面神+补盲宝可梦的组合,顺着主线就能凑齐,适配所有道馆战斗。也可以选择针对每个道馆属性搭配克制宝可梦,通关会更顺畅。
[Q]:新手打道馆需要刷高V宝可梦吗?
[A]:不需要,主线通关打道馆,只要队伍平均等级比馆主高2-3级,用流程中正常抓到的宝可梦就足够通关,培养完美高V宝可梦可以放在通关后再进行。
[Q]:宝可梦朱紫哪个道馆最难打?
[A]:大部分玩家会觉得后期的龙系道馆和冰系道馆难度较高,只要提前准备好妖精系、钢系的克制宝可梦,就能轻松解决。
[Q]:赛富豪适合打道馆吗?
[A]:非常适合,赛富豪入手难度低,特攻输出高,钢+恶的属性刚好克制幽灵道馆,打妖精、冰系道馆也有不错的发挥,是热门的道馆阵容打手。
[Q]:青铜钟在道馆阵容里有什么用?
[A]:青铜钟入手简单,双防很高,站场能力强,钢系可以克制冰、岩石、妖精多个道馆主流属性,大部分道馆都能派上用场,是非常实用的工具手。
[Q]:太晶化打道馆什么时候用最好?
[A]:不用留到最后残血再用,当馆主放出核心主力宝可梦时,直接给对应克制的宝可梦开启太晶化秒掉主力,能最大程度降低翻车概率。
[Q]:朱版和紫版打道馆阵容有区别吗?
[A]:区别很小,朱版可以选择红莲铠骑,紫版选择苍炎刃鬼,都是火系+格斗的补盲打手,核心阵容的搭配思路完全一致,封面神只是属性不同,用法一样。
[Q]:热门的太晶化强势道馆阵容怎么搭配?
[A]:可以选择太晶化振翼发作为核心,再搭配赛富豪、青铜钟、布莉姆温、版本封面神、铁包袱,输出防御都很均衡,能平推所有道馆。
首先先说说新手入门最容易凑的通用阵容,这个阵容不需要刷太稀有的闪,也不用卡什么太晶化,跟着主线流程抓就能凑齐。第一个必带的是你的初始宝可梦,如果选了火系的呆火鳄,进化成骨纹巨声鳄之后,打前面几个草系、虫系道馆真的碾压。如果选了草系的魔幻假面喵,就专门针对水系和岩石道馆,水系的骗术空间搭配特攻输出,打馆主的主力轻松秒。选了水系的狂欢浪舞鸭的话,打岩石和地面道馆优势也很大,本身防御不低,不容易被秒。
除了初始宝可梦,第二个一定要抓的是钢系的青铜钟,这个宝可梦在锦汇镇附近就能抓到,入手门槛极低。青铜钟的物防特防都很高,打冰系道馆和岩石道馆的时候,站场能力特别强,而且钢系克制很多道馆常见的冰、岩石、妖精属性,技能带个隐形岩压血线,再配个重磅冲撞打输出,很多馆主的宝可梦碰它都打不动。
第三个可以补一个飞行系的钢兵炮鳄?不对,是钢翼鸟,哦不对,现在叫大锻匠?不对,飞行系常用的是喷火龙?不对,朱紫里新手容易抓的是摇篮百合?不对,哦对,是胖胖鹰进化的姆克鹰,不对,朱紫里有更热门的,哦对,矫捷击杀虎,也就是振翼发,不对,振翼发是新出的,哦对,普通+飞行的姆克鹰,在南第1区就能到处碰,20多级就能进化,攻击力很高,速度快,打草系、虫系、格斗道馆都是属性压制,上来先飞冲提攻击力,几爪子就能拍死对面。
第四个补一个特攻输出,比如月亮伊布,不对,月亮伊布是肉盾,哦对,草绳龟不对,哦,赛富豪,对,赛富豪真的是热门,打完寻宝任务就能抓,进化也简单,金系的宝可梦,特攻贼高,打妖精道馆和冰系道馆都有优势,而且本身血量不低,不容易被秒,技能带个淘金狂,输出真的离谱,我打波NPC的时候,一下能秒掉半血的馆主主力。
第五个补一个空间手或者补盲,比如布莉姆温,妖精系的,打龙系道馆刚好克制,而且特攻也够,或者带个红莲铠骑?如果是朱版本的话,红莲铠骑入手不难,火系加格斗,打岩石和钢道馆都好使,紫版本就选苍炎刃鬼,一样的用法,属性稍微差一点但输出一样够。最后一个位置留给太晶化的核心,比如密勒顿(朱)或者故勒顿(紫),封面神本身强度就拉满,种族值高,不管打什么道馆都能当王牌压场,属性补盲也好用,遇到属性被克的换上来,直接太晶化秒对面主力就行。
这套通用阵容下来,只要等级比道馆馆主高个两三级,基本不会卡关,大部分新手顺着主线走,都能凑齐,不需要特意去刷什么高V宝可梦,够用来通关了。
如果你喜欢玩属性针对流,专门针对八个道馆的属性做调整,我也整理了一套针对性更强的阵容。八个道馆分别是草、岩石、水、一般、幽灵、妖精、冰、龙,我们就针对每个属性选克制手。
第一个草系道馆,选火系或者飞行,刚才说的姆克鹰或者初始呆火鳄都能打,很轻松。第二个岩石道馆,克制它的是水、草、格斗,你的初始如果是水系或者草系就直接上,没有的话抓个斗狼,也就是肯泰罗不对,是骨纹巨声鳄本身也能打,或者带个铁掌力士,南第2区就能抓,格斗系打岩石是四倍克制,一拳一个。
第三个水系道馆,用电或者草,草系初始直接上,或者抓个电海燕,海上到处都是,进化成下石鸟?不对,是大电海燕,电+飞行,打水系道馆是四倍克制,上来直接十万伏特,秒馆长主力根本不费劲。第四个一般道馆,格斗系克制,刚才的铁掌力士直接上,或者红莲铠骑,格斗+火,随便打,一般系没什么威胁,就是血厚一点,慢慢磨也能过。
第五个幽灵道馆,幽灵系克制幽灵,或者恶系,这里推荐赛富豪,恶+金,哦不对,赛富豪是钢+恶?哦对,赛富豪是钢加恶,打幽灵系刚好克制,本身输出够,还能抗伤害,幽灵系的打它效果不好,真的是完美克制。第六个妖精道馆,毒和钢克妖精,青铜钟直接上,钢系打妖精是两倍克制,而且青铜钟防高,妖精系打它不疼,慢慢打就能过,或者抓个毒骷蛙进化的 Poliwrath不对,毒骷蛙进化是劈斩司令?不对,哦,有毒系的焚焰蚣,到处都能抓,火系加毒,打妖精也好用。
第七个冰系道馆,火、格斗、钢、岩石克冰,还是青铜钟,钢克冰,而且冰系打钢是减半伤害,或者用红莲铠骑,火系打冰是四倍,上来一个闪焰冲锋直接秒。第八个龙系道馆,妖精、冰、龙克龙,布莉姆温直接上,妖精系克龙,对面龙系打你根本不疼,你一个月亮之力直接秒对面主力,稳得很。
如果你喜欢玩热门的太晶化强势阵容,打道馆的时候爽感拉满,我推荐你试试太晶化振翼发的组合。振翼发这个宝可梦,特性是古代活性,配上日食檄,攻击力直接拉满,速度还快,大部分道馆的馆主宝可梦速度都比不过它,上来直接先秒一个,太晶化选飞行或者格斗,针对不同道馆改太晶属性,打谁都有优势。
然后搭配上振翼发,再带一个赛富豪当特攻输出,一个青铜钟当物盾,一个布莉姆温打龙和妖精,封面神当压场王牌,再补一个铁包袱,冰系加水,打龙和草都好使,铁包袱的特攻也很高,打冰道馆还能换上去当克制手,这套阵容打道馆真的是平推,我第二遍用这个阵容打,八个道馆加起来才翻车一次,还是我自己操作失误忘加血了。
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还有就是,不用非要去抓那些稀有的二级神来打道馆,主线通关打道馆,用你流程里抓到的宝可梦就够了,费劲刷半天高V,其实通关根本用不上,等打完八个道馆去打五星太晶团再培养完美宝可梦也不迟。
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[Q]:宝可梦朱紫打道馆怎么搭配阵容?
[A]:新手可以选择通用阵容,以初始宝可梦+青铜钟+姆克鹰+赛富豪+版本封面神+补盲宝可梦的组合,顺着主线就能凑齐,适配所有道馆战斗。也可以选择针对每个道馆属性搭配克制宝可梦,通关会更顺畅。
[Q]:新手打道馆需要刷高V宝可梦吗?
[A]:不需要,主线通关打道馆,只要队伍平均等级比馆主高2-3级,用流程中正常抓到的宝可梦就足够通关,培养完美高V宝可梦可以放在通关后再进行。
[Q]:宝可梦朱紫哪个道馆最难打?
[A]:大部分玩家会觉得后期的龙系道馆和冰系道馆难度较高,只要提前准备好妖精系、钢系的克制宝可梦,就能轻松解决。
[Q]:赛富豪适合打道馆吗?
[A]:非常适合,赛富豪入手难度低,特攻输出高,钢+恶的属性刚好克制幽灵道馆,打妖精、冰系道馆也有不错的发挥,是热门的道馆阵容打手。
[Q]:青铜钟在道馆阵容里有什么用?
[A]:青铜钟入手简单,双防很高,站场能力强,钢系可以克制冰、岩石、妖精多个道馆主流属性,大部分道馆都能派上用场,是非常实用的工具手。
[Q]:太晶化打道馆什么时候用最好?
[A]:不用留到最后残血再用,当馆主放出核心主力宝可梦时,直接给对应克制的宝可梦开启太晶化秒掉主力,能最大程度降低翻车概率。
[Q]:朱版和紫版打道馆阵容有区别吗?
[A]:区别很小,朱版可以选择红莲铠骑,紫版选择苍炎刃鬼,都是火系+格斗的补盲打手,核心阵容的搭配思路完全一致,封面神只是属性不同,用法一样。
[Q]:热门的太晶化强势道馆阵容怎么搭配?
[A]:可以选择太晶化振翼发作为核心,再搭配赛富豪、青铜钟、布莉姆温、版本封面神、铁包袱,输出防御都很均衡,能平推所有道馆。
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