《斗破苍穹手游》520快乐,大家来谈论下关于暴击属性的问题

比啊比卡超:后期还是 5攻划算。 发布于 2022-12-11 21:07:16

crx21934213:那到底是要4攻1爆 还是5攻呢 发布于 2022-12-06 22:09:56

灬多喝烫水:关键这游戏没有站桩人偶来测试伤害 发布于 2022-12-06 21:26:16

白羊龙在天666:我想问问破挡这属性是干啥的 能打出伤害吗 发布于 2022-12-06 20:09:46

啵仔888:我曾经试过洗5件都带暴击值。爆击几率在65%。但是打出来的暴击和50%暴击率的时候差不多。 打人更加是很少出暴击 ,这样的话我是选择用5攻击。 暴击值50%真的够用。过来人测试 发布于 2022-12-06 20:05:26

灬多喝烫水:关键是相同数值的暴击值,随着等级的升高,所转换的暴击率越低。并且暴击值除了左侧5件装备洗练(锻造有小几率会出)和伙伴,以及少部分的异火,就没有其他获取途径了,不太好堆这个属性。
暴击伤害的话,大部分的%暴击伤害加成都来自异火。还有春节岩枭的技能也加暴击伤害。
个人认为,如果洗练的暴击值属性能像攻击一样的话,我肯定多洗几条暴击,暴击值>攻击值。 发布于 2022-12-06 18:29:06

心有万恶:古族还是优先元素攻击吧 发布于 2022-12-06 18:22:16

心有万恶:毕竟靠技能输出 元素攻击很重要 发布于 2022-12-06 18:22:16

李仲尧y:个人感觉爆击更实用。 发布于 2022-12-06 17:35:36

啦啦啦啦02217:闪避呢 闪避在新生堆起来有用吗 发布于 2022-12-06 17:34:56

wang1995shine:上面回的也差不多了,暴击值只影响暴击率,内功=法术攻击一样有心法加成,元素攻击只有放技能时才生效但是往往数值比较高但是不吃心法加成,而且只有本职业元素攻击才会100%转化为全元素攻击 发布于 2022-12-06 17:33:56

锋芒的芒:暴击值高就是暴击几率高,暴击增伤是另一个东西,不太好升;全攻击洗练和洗暴击值都可以,看你喜欢哪个 发布于 2022-12-06 17:29:06

故乡的小路岁月:法攻等于内功 暴击也要有 卡个百分之五十差不多了 后期放大起来的话 攻击应该是优于暴击的 前期放大起不起来暴击应该是优于攻击的 但是还是那个问题 暴击越到后面暴击几率加的越少 发布于 2022-12-06 17:28:36

易忱灬:法术攻击大于内功大于风攻大于暴击吧 我是这么理解的 发布于 2022-12-06 17:20:56

chenzihong:暴击值跟攻击选哪个更好 发布于 2022-12-06 17:20:26

willist晨:暴击就升暴击几率,暴击增伤才加暴击伤害,暴击的需求度看职业 发布于 2022-12-06 17:13:46

阿哲超帅:4附加题.单论古族,内功是不是大于法术攻击大于风攻大于暴击?还是暴击大于内功大于法术大于风攻? 发布于 2022-12-06 17:13:36

阿哲超帅:1.升暴击值是不是涨的是暴击几率和暴击伤害值?
2.左边一排武器洗炼是不是得至少三四件带有暴击?
3.带有暴击值的功法是不是都得戴?

发布于 2022-12-06 17:13:16

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