《lol》[PBE] 12.11版本具体改动与解读
W鹏飞year:祖安花火 泽丽
普攻机制
充能普攻的AP加成由0.8提高至0.9
充能普攻的最大生命值伤害由1%-10%提高至3%-15%
充能普攻不再造成减速
Q
伤害由7-15(+1.1-1.2AD)提高至8-20(+1.1-1.3AD)
W
CD由13-9秒下调至12-8秒
AD加成由1.4提高至1.5
减速幅度由30%-70%降低至30%-50%
E
CD由26-20秒下调至22-16秒
每次普攻减少的CD由1秒降低至0.5秒(暴击的CD减少也按比例降低)
R
CD由120-70秒下调至100-70秒
每层被动提供的移速由1.5%降低至1%
每用一段大招命中一个英雄,获得的被动层数由4提高至8。 发布于 2023-03-26 05:27:45
W鹏飞year:琴瑟仙女 娑娜
被动
现在,会正确地根据W的新版护盾值叠加被动。
这个改动稍微有点绕,就来解释下,琴女新版被动的其中一个机制是,如果她W成功奶到了受伤的队友,或者她W的护盾成功帮助队友抵挡了等于基础护盾值的伤害,那么琴女就可以永久获得一层被动,但是问题就是,上个版本琴女W的护盾值是被削弱了的,但是那个抵挡伤害的阈值却没减少,就相当于有可能出现护盾值还不如抵挡阈值的情况,那琴女就完全不能通过这种方式叠被动,所以其实这个改动本身算是修复漏洞,只不过从实际看来倒算是小加强。 发布于 2023-03-26 05:25:55
W鹏飞year:狂战士 奥拉夫
被动
达到最大收益的阈值由22.5%剩余生命值提高至30%
最大吸血由10%-30%降低至8%-25%
Q
基础伤害由60-260提高至70-270
最小CD由3秒下调至2.5秒
W
CD由16-10秒上调至16-12秒
R
双抗由10-40降低至10-30
对于奥拉夫而言,本身重做后已经是非常强势了,并且实际上12.10的改动对于奥拉夫也不算是坏事,毕竟现在奥拉夫本身也是有真伤,百分比破甲和持续战斗力的英雄,而另一方面,打野奥拉夫其实在奥拉夫改版中削弱严重,甚至还因为12.10的调整而继续躺枪,因此这次改动的不同地方算是有不同的目的,比如说,提高被动的阈值和Q的属性是明显在加强打野奥拉夫,同时其他地方的削弱就是在针对上单奥拉夫,但是老实说,其实上单奥拉夫也同样能从加强的部分获益,所以我其实也并不认为这一系列的改动真的能多大削弱上单的奥拉夫。 发布于 2023-03-26 05:23:45
W鹏飞year:英雄调整:
潮汐海灵 菲兹
成长生命值由112降低至106
成长法力值由37提高至52
在S11季前赛移除耀光蓝量的时候,当时比较主流的耀光系英雄几乎都获得了成长蓝量加20的补偿,但是由于季前赛时小鱼人表现太强,所以设计师直接取消了小鱼人的成长蓝量补偿,但是这也导致,小鱼人作为法刺,是几乎必须要做带蓝量的AP神话,否则就会面临蓝量紧缺的问题,这个改动一直延续至今。而在这个版本,随着刺客英雄整体削弱,设计师算是终于有一个理由来解决这个遗留问题了,因此,虽然这个改动明面上是调整,然后成长生命值也有削弱,但是我肯定是认为是倾向于加强的,至少确实可以让小鱼人的蓝量问题不那么吃紧。 发布于 2023-03-26 05:19:45
W鹏飞year:德邦总管 赵信
被动
治疗量的AD加成由7%提高至10%(之前是10%)
W
二段伤害由40-180(+0.8AD)(+0.5AP)提高至50-190(+0.9AD)(+0.65AP)
赵信的所有英雄特质,无论是他对于前期节奏的依赖,还是他团战冲阵打一波的特点,都和这个版本的风向格格不入,因此现在表现惨淡倒是可以预见的,因此,在加强上,除了回调被动的加成外,他的W其实还得到了一个不错的加强,毕竟是基础和加成双加强,对拼能力能强不少,只是在这个版本大方向下,可能想要有之前那种强度也没那么容易。 发布于 2023-03-26 05:18:55
W鹏飞year:蛮族之王 泰达米尔
Q
基础治疗量由25-57提高至30-70
每点怒气的治疗量加成由0.45-1.65提高至0.5-2.3
(蛮王Q是完全回调到了之前的版本)
R
CD由130-90秒下调至120-80秒
实际上,这个版本很多加强英雄都是因为他们的护盾/治疗量被过度削弱,然后通过回调来补偿的,只是对于大多数英雄而言,其实并没有完全回调削弱的数值,比如部分是回调了基础数值,而部分是回调了加成,像蛮王这样完全回调的反而少。
蛮王在之前强势的时候就被砍了一刀,但是在那之后版本就开始对蛮王越来越不友好,比如之前就有狂风CD的削弱,破舰者削弱,同时,之前版本对于防御塔伤害的加强,以及这个版本对于海妖的削弱其实对于蛮王来说也不是好事,就导致他胜率一落千丈,所以他的Q完全回调也算得上很正常的加强,同时,大招CD的削弱也是被部分回调了,只是从版本大方向来看,蛮王想要回到那时候的强度肯定没那么容易。 发布于 2023-03-26 05:17:45
W鹏飞year:瓦罗兰之盾 塔里克
Q
每层治疗量的最大生命值加成由0.75%提高至1%
蓝耗由65-85下调至全等级60
E
CD由17-13秒下调至15-11秒
晕眩时长由1.25秒提高至1.5秒
和塔姆类似,宝石这种近战但是却偏向保排的辅助在这个版本都会面临一个问题,就是,这个版本随着爆发伤害的降低,保排能力的价值其实有所降低,而这种近战护卫类英雄本身主动性不足,或者较为依赖队友来提供主动性(其实包括加里奥,慎,宝石这些英雄的主动性都是取决于队友,要是队友能够比较主动,他们也能主动,但是反之亦然),尤其是在面对一些这个版本的强势软辅的时候尤为明显。而宝石比塔姆更惨的是,他其实是较为依赖自身盾奶的数值的,但是在上个版本被砍了不少,直接导致胜率非常惨淡,因此加强幅度也是很大的,不仅大幅减少了Q的蓝耗,同时E的控制效率也大幅提高,毕竟现在宝石这个胜率不大加强估计根本拉不起来。 发布于 2023-03-26 05:15:15
W鹏飞year:河流之王 塔姆
被动
伤害的额外生命值加成由2.5%提高至4%
Q
基础回复由10-20提高至10-30(之前是10-30)
R
护盾值由500-900提高至650-950
在之前坦克普遍不太能抗的情况下,塔姆算是坦克英雄里面的扛把子之一了,能抗能打,只不过在大家普遍加强,并且塔姆QE数值削弱之后,实际上他的优势被抹去了不少,同时,这个版本的不少强势英雄实际上是塔姆不好处理的,因此,他的表现也是下滑很多。而这次加强主要其实是加强塔姆的对拼能力和功能性,虽然相对于其他英雄坦度优势还是没那么明显了,但是其他方面的加强还是挺不错的,前期150的护盾值不是小数目了,被动的伤害加强也让塔姆的对拼能力强了不少。 发布于 2023-03-26 05:13:55
W鹏飞year:解脱者 塞拉斯
W
蓝耗由60-100下调至50-90
最小治疗量AP加成由0.35提高至0.4(之前是0.4)
CD由13-6秒下调至12-6秒
E
CD由14-10秒下调至13-9秒
塞拉斯实际上这个表现胜率也不太好,虽然他本身是有一定的法坦属性,但是他自身的近战和爆发属性还是限制了他的发挥空间,尤其是在永霜下个版本还被削弱的情况下,塞拉斯算是躺枪了,因此给他一些补偿算是有助于走出困境。 发布于 2023-03-26 05:07:05
W鹏飞year:沙漠玫瑰 莎弥拉
成长攻击力由3提高至3.3
Q
AD加成由0.8-1.2提高至0.85-1.25
在上一次德莱文加强的时候,有人就提到莎弥拉也同样是一位非常依赖前期雪球的射手,所以这次也理所应当得到了加强。当然这英雄这个版本最奇怪的一点就是,从理论上来看这个版本对这种英雄不友好,实际上她这个版本胜率也挺惨的,但是就是BP率居高不下,也是挺奇怪的,但是无论如何,反正我也是认为这个版本莎弥拉这种英雄肯定是被削弱了,所以进行一个小加强倒是不奇怪。 发布于 2023-03-26 05:05:55
W鹏飞year:符文法师 瑞兹
E
AP加成由0.3提高至0.35
蓝耗由40-100下调至35-75
瑞兹加强其实估计就是因为这次MSI没人用了,然后瑞兹路人局胜率已经低得没眼看了,就加强了(而且比较有个戏剧化的事情就是,作为瑞兹难兄难弟的沙皇,这个版本路人局胜率还可以,但是瑞兹还是稳稳垫底)。而且问题是吧,要加强就加强吧,这个加强其实显得特别抠门,因为实际上现在版本大天使改了以后瑞兹的面板AP并不会很高,所以加强0.05的AP加成实际上并不能带来太大质变,而对于蓝量的加强更是,以瑞兹的出装和蓝耗模式来看的话,装备成型后,他在绝大多数情况下蓝量都是有相当的,所以虽然E的中后期蓝耗少了很多,但是其实对于瑞兹而言意义并不大,相当于这个加强就很蚊子腿。 发布于 2023-03-26 05:03:15
W鹏飞year:幻翎 洛
Q
治疗量由10-90提高至30-115(之前是18-120)
W
CD由18-12秒下调至16-10秒
E
蓝耗由60-100下调至40-60
护盾值由35-135提高至50-150(之前是40-140)
洛在新版本之后胜率几乎接近垫底了,其中一部分原因大概是,他的三个技能因为都带护盾治疗,均被削弱的情况下,版本本身对强开一波玩法也并不友好,因此即使这个版本解决了部分洛偏脆的问题,他还是很弱势。只不过,这一次加强对于洛算是非常足的,有好几处都算是较大加强,甚至像Q和E的数值还被加强到比12.10之前还要高一些的数值,应该能较大改善洛现在的情况。 发布于 2023-03-26 05:02:15
弱霸的神:东西呢?人麻了 发布于 2023-03-26 04:02:05
W鹏飞year:雪原双子 努努和威朗普
Q
治疗量AP加成由0.7提高至0.9
治疗量生命值加成由6%额外生命值提高至10%
当目标为英雄时,治疗量加成也会以相同比例提高
努努和酒桶有点类似,都是属于说,坦克靠续航,AP靠爆发的类型,上个版本努努的Q治疗量也被砍得很多,是基础数值和两种加成都砍了,但是这也导致他一下就失去了竞争力,于是这个版本进行了一些回调,是把加成的削弱都回调了,但是基础数值的削弱还在,就相当于是让他的治疗量削弱和其他的保持一个更平均的水平。 发布于 2023-03-26 03:38:25
W鹏飞year:盲僧 李青
基础攻击力由66提高至68
Q
基础伤害由50-150提高至55-155
盲僧这个改动算是回调,因为当时是盲僧最强的版本被削弱的,但是目前版本是对于盲僧相对不利的,就回调了之前的削弱。 发布于 2023-03-26 03:37:25
10韩彬:。。。。怎么被吞个精光 发布于 2023-03-26 03:36:55
W鹏飞year:酒桶 古拉加斯
Q
AP加成由0.7提高至0.8
CD由11-7秒下调至10-6秒
E
CD由16-12秒下调至14-12秒
对于酒桶而言,12.10版本最伤的改动就是把他的被动从8%回复削弱到了6.5%,这个被动的回复量实际上是直接关系到他能不能打上单,这是上单酒桶对线的基石。而对于打野酒桶而言,因为打野酒桶一般都是出AP打一波,所以其实同样不是特别友好,只不过从加强来看的话,这次加强算是把酒桶往野区赶了,没有加强上单最重要的被动回复,反倒是加强了对打野更重要的AP加成这些,有可能上单酒桶又会冷落一段时间了。 发布于 2023-03-26 03:36:35
W鹏飞year:刀锋舞者 艾瑞莉娅
Q
回复量由7%-11%AD提高至9%-13%AD(之前是8%-16%AD)
E
CD由18-12秒下调至16-12秒
在12.10版本中,刀妹Q的治疗量被削弱得有点过多了,同时,整体生命值的提高也让刀妹这种追求线杀的英雄在线杀这一点上没那么容易了,直接导致她胜率一落千丈,因此这次加强算是对症下药吧,虽然在等级起来之后Q的回复量还是不如前,但是至少前期是不虚甚至更多的,并且E的加强也算是增强了刀妹前期能用E威胁对位的机会。 发布于 2023-03-26 03:35:25
W鹏飞year:皮城女警 凯特琳
Q
AD加成由1.3-1.9调整为1.25-2.05
蓝耗由50-90调整为55-75
E
基础伤害由70-230提高至80-280
CD由16-10秒下调至16-8秒
和厄斐琉斯类似,女警也是那种纯靠面板攻击力的射手,不是说射手没加强,而是别的有像特效,百分比伤害的射手加强更大,所以他们对比一下就处于劣势了,因此进行了加强,而这次加强里面,虽然不少加强的幅度都不算特别大,甚至像Q在一级时甚至是削弱,但是加在一起的话,还算是有一个综合性的提升的。 发布于 2023-03-26 03:34:05
W鹏飞year:接着是英雄加强:
残月之肃 厄斐琉斯
被动
每级提供的攻速由6%提高至7.5%
每级提供的穿甲由4.5提高至5.5
厄斐琉斯目前在路人局胜率几乎完全垫底,并且从msi来看,目前厄斐琉斯在赛场上也并不强势,也确实是到了加强的时候了,其实要说厄斐琉斯弱的原因,也不是说版本改动对他有害,而是别的射手加强太大了,像那种带百分比伤害的射手。此外,厄斐琉斯是较为依赖吸血的一个射手英雄,而随着断魄和饮血剑等吸血的削弱,他能获得的吸血也大打折扣,共同导致了现在他的弱势。当然就是,这次加强主要是加强伤害为主,尤其是在饮血剑削弱,穿甲还加强的情况下,厄斐琉斯可能会更多选择收集者这种装备。 发布于 2023-03-26 03:32:25
映出了你的模样:速速速速速速速速 发布于 2023-03-26 03:32:05
W鹏飞year:齐天大圣 孙悟空
W
CD由20-12秒上调至22-12秒
E
对野怪伤害由180%降低至160%
猴子打野在改版以后就迅速登顶,不仅在msi是非ban必选的存在,同时,12.10的改版也丝毫没影响到他的强势,因此遭到削弱肯定是意料之中的,不过相对来说,他的两处削弱整体幅度都不算很大,相当于并没有影响到猴子打野强势的根源。 发布于 2023-03-26 03:31:25
W鹏飞year:邪恶小法师 维迦
E
CD由20-12秒上调至20-14秒
小法整体上虽然是爆发型英雄,但是和一些类似英雄不一样,他除了爆发之外,实际上持续的功能性依然不可忽视,并且本身也需要发育,这就导致,小法在12.10之后反而变强了,所以进行了一些削弱,削弱了一部分中后期的功能性,只不过,比起英雄本身的削弱,可能永霜的削弱对于这种英雄影响会更大。 发布于 2023-03-26 03:30:45
W鹏飞year:岩雀 塔莉垭
E
对野怪造成150%伤害
R
现在,造成伤害后的3秒内也不能施放
其实,这个改动让我觉得比较奇怪的一点就是,可能虽然现在岩雀打野没有中路强,但是也挺强的,所以感觉对于E野怪伤害的加强其实是有一点迷惑的,但是估计是考虑到岩雀R支援能力的削弱可能对打野来说更伤,所以这么补偿一波。 发布于 2023-03-26 03:29:55
W鹏飞year:诺克萨斯统领 斯维因
被动
魂屑治疗量由3%-7%最大生命值降低至3%-6%
W
伤害由80-240(+0.7AP)降低至80-220(+0.55AP)
R
单个目标的治疗量由15-45(+0.2AP)降低至15-40(+0.18AP)
乌鸦在这个版本的强势也算是可以遇见的,主要就是因为他的改版方向本身就是偏向于更强的持续作战能力,然后大环境的改动正好也对得上这个方向,论持续作战来说的话,除去那些有极强持续作战的英雄,基本上乌鸦还是算里面非常强的存在,尤其是,之前乌鸦一些不好处理的英雄,比如VN这种,上个版本已经惨遭热补丁削弱,就导致这个版本乌鸦胜率极高,因此他自己也是从伤害到回复都被狠削。 发布于 2023-03-26 03:28:45
W鹏飞year:诺克萨斯统领 斯维因
被动
魂屑治疗量由3%-7%最大生命值降低至3%-6%
W
伤害由80-240(+0.7AP)降低至80-220(+0.55AP)
R
单个目标的治疗量由15-45(+0.2AP)降低至15-40(+0.18AP)
乌鸦在这个版本的强势也算是可以遇见的,主要就是因为他的改版方向本身就是偏向于更强的持续作战能力,然后大环境的改动正好也对得上这个方向,论持续作战来说的话,除去那些有极强持续作战的英雄,基本上乌鸦还是算里面非常强的存在,尤其是,之前乌鸦一些不好处理的英雄,比如VN这种,上个版本已经惨遭热补丁削弱,就导致这个版本乌鸦胜率极高,因此他自己也是从伤害到回复都被狠削。 发布于 2023-03-26 03:28:45
W鹏飞year:影流之镰 凯隐
Q(红凯)
百分比伤害的AD加成由5.5%目标最大生命值/100AD降低至5%
目前版本来看的话,凯隐的表现算是不错,但是也没有到特别强的地步,各分段基本上都是51%左右的胜率加上还不错的出场率,所以这次的削弱基本上也就是对这种百分比英雄的例行削弱,但是比起那几个强势的幅度就小很多。 发布于 2023-03-26 03:27:05
hzushsnk: 发布于 2023-03-26 03:20:15
W鹏飞year:涤魂圣枪 赛娜
被动
击杀小兵的灵魂掉落概率由2.166%提高至8.33%
Q
基础减速幅度由20%降低至15%
减速持续时间由2秒降低至1-2秒
赛娜的被动算是这个游戏中反复横跳最经典的案例之一了,主要是因为赛娜魂掉落的机制可以非常直接地影响她的玩法和位置,所以一直反复横跳就可以一直改动这个英雄的玩法。而且,实际上赛娜自从Q加了一个减速以后,表现就算是一直不错,而之前版本改动更是解决了赛娜本身脆的问题,导致过强,因此赛娜算是连削两次吧。这一次削弱主要是针对赛娜的功能性,并且还特意加强了自己补刀掉落灵魂的概率,很明显又是让赛娜去往ADC的方向靠。 发布于 2023-03-26 03:20:05
W鹏飞year:傲之追猎者 雷恩加尔
基础生命值由655降低至620
R
CD由110-70秒上调至110-90秒
其实从狮子狗是削弱而不是加强就能看出来,现在狮子狗已经不再是那种落地秒的刺客了,而是更偏向于半肉搅屎棍,主位置也从打野变成了上路。而从狮子狗的对线模式来说的话,大家都变肉了实际上对他反而是加强,在不追求一套秒的情况下,反而能给他的特殊机制的消耗和机动性提供更多容错率,因此被削弱。 发布于 2023-03-26 03:19:15
狂笑的小猫蘑菇:海外ip这两天估计都发不出东西。 发布于 2023-03-26 03:14:45
W鹏飞year:无极剑圣 易大师
成长生命值由106降低至100
E
基础伤害由30-62降低至30-50
关于剑圣,比较有意思的一个点就是,目前剑圣主流出装肯定是攻速特效流了,这个是毋庸置疑的,只是在加点上来说的话,目前的主流仍然是主Q,但是如果这样的话,这个对E的削弱其实就有点迷惑了,因为这个削弱对于主E的玩法确实影响更明显,但是问题是既没有很好针对主Q的主流玩法,又可能会让主Q和E的比例更不平衡,反正不一定是一个好的方案。 发布于 2023-03-26 03:13:55
W鹏飞year:含羞蓓蕾 莉莉娅
基础生命值由650降低至625
被动
AP加成由1.5%最大生命值/100AP降低至1.2%
莉莉娅削弱也是和前面几个英雄差不多的原因,就不再赘述了,只不过从削弱的幅度来看倒是还好,因为莉莉娅的技能组不是特别吃面板AP,导致她一般出装不会以堆面板AP为主,所以这个削弱没有削弱基础数值,只是加成的话,其实比起前面几位来说影响应该要小一些。 发布于 2023-03-26 03:12:45
W鹏飞year:深渊巨口 克格莫
Q
双抗削减由25%-33%降低至23%-31%
被动攻速由15%-35%降低至10%-30%
W
基础百分比伤害由3%-7%降低至3%-6%
和很多英雄一样,大嘴这种有持续输出,百分比伤害和百分比双抗削减的英雄在12.10变强是板上钉钉的事情,削弱也不算奇怪,当然削弱幅度还是不小的,也算是全方位削弱了,并且之后致命节奏的削弱可能对这种英雄算是双重打击。 发布于 2023-03-26 03:10:15
W鹏飞year:灵罗娃娃 格温
W
圈内基础双抗加成由全等级20降低至12-20
CD由22-14秒上调至22-18秒
E
第一次攻击敌人的CD返还由60%降低至50%
在上一次格温E攻击距离削弱以后,当时很多玩家,包括我,其实都认为格温完全下水道了,事实上她也确实下水道了一阵子,但是,在一次补偿性加强之后,格温在msi上直接回归,并且有成为赛场上上单一姐的趋势。之后12.10版本的坦度加强对于格温这种有持续输出,百分比伤害以及真伤的英雄来说更是加强,直接导致现在格温还需要削弱了,而且这次对于格温削弱虽然可能没有那次攻击距离这么狠,但是确实是方方面面的,比如W的双抗削弱前期的对拼能力,但是CD又削弱了后期的容错率,而E的削弱更是直接回调了之前的加强。只能说,大概格温和某些英雄一样,其实很侧重比赛,但是一旦这英雄路人局胜率都能有50%左右的话,基本上比赛上是一定会出事的。 发布于 2023-03-26 03:09:05
W鹏飞year:英雄削弱:
复仇焰魂 布兰德
被动
每层灼烧百分比伤害由3%目标最大生命值降低至2.5%
引爆的百分比伤害由10%-14%目标最大生命值降低至9%-13%
火男在这次改动之后异军突起,是因为,火男这个英雄本身其实很容易死于非命,因为他的技能太偏进攻了,几乎没什么自保能力和拉扯能力这些,加上他的作战距离又不如部分炮台英雄远,就导致虽然伤害确实高但是生存环境堪忧。但是这次加强不仅加强了火男自己的生存能力,同时,火男由于拥有大量的百分比伤害(自身技能和装备),所以自己是不太怕高生命值的目标的,因此被加强很多,所以这次削弱也是从百分比伤害下手。 发布于 2023-03-26 03:07:35
W鹏飞year:首先,昨天的帖子出了一点小意外,我发的内容全部被吞了,目前已经修复,如果还有没看到的吧友可以点镇楼链接去看 发布于 2023-03-26 03:06:35
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