《DOTA2》【科一个普】攻击类型&护甲类型
【冰晶雪兒】:混乱攻击这么牛逼的都没提到
对所有护甲造成100%伤害
代表:一些远古,肉山,地狱火 发布于 2020-04-08 18:01:05
yuri_bd:完全可以像酒仙土熊猫那样全部改成被动技能 发布于 2020-04-05 15:27:45
枯耒:保留这种东西,却又把它隐藏起来真是搞不懂
+1 发布于 2020-04-05 13:36:35
海大第4将军:防御塔是什么攻击啊 发布于 2020-04-05 13:06:15
lisss9111:好贴,再多点这种干货贴子就好了 发布于 2020-04-05 10:26:35
wsx244164769:穿刺在一个版本也进行了修改,对英雄护甲不再只造成半数伤害,具体应该是在小Y蛇棒修改的那个版本 发布于 2020-04-05 09:26:05
抱抱宝宝鲍鲍:以前玩war3的一个rpg,叫castle fight吧,研究攻防类型可来劲儿了,dota2这已经简化至少一半了 发布于 2020-04-04 05:46:55
Old_教父:死灵书红蓝双穿刺了?
也难怪兽王狼人这些那么弟弟了,直接白给。 发布于 2020-04-04 05:29:05
353931174:曾经的WAR3的无甲 轻甲 中甲 都不见了 发布于 2020-04-04 02:03:25
小中磊:还是当工具人辅助车子推塔吧 发布于 2020-04-03 22:35:35
小中磊:现在道具和技能都没法控制投石车了吧 发布于 2020-04-03 22:35:15
49231272:dota改了系数其实完全没必要用攻击类型了,直接做特殊加成就好。
话说为啥要砍普通攻击也是没看懂,小兵凭什么不能比英雄强 发布于 2020-04-03 22:27:15
小中磊:双头龙的燃烧,对建筑造成的伤害咋算?建筑也有魔抗? 发布于 2020-04-03 21:38:15
94益达:攻城对英雄百分百了? 发布于 2020-04-03 21:34:15
赌狗活该6:又一个好帖,我顶 发布于 2020-04-03 21:12:45
hmc230010:所以说攻城攻击完虐英雄攻击? 发布于 2020-04-03 21:11:55
王者比赛竞猜:对战里普通对英雄不是百分百么?dota有调整? 发布于 2020-04-03 20:50:45
lowformat:原2L我出错太多,不想留着误人子弟。
但也不想删了重发,装作没这回事。毕竟没有吧友指正和提问,我这凭印象写的哪会自我察觉。
由于坛子无法编辑,那就只能截图编辑了。 删了是避免有人看半截被误导。
作业也废了。以前印象中,授予狂战的小红打兵分裂到英雄的伤害会更高。但现在不是。
不知道是暗改过还是我记错。反正就这样吧。 发布于 2020-04-03 20:14:35
凪幻:搞不懂为什么这些东西在游戏内不显示 如果是一个纯新手 没接触过dota1 那么永远也不会知道这些抵抗啊 发布于 2020-04-03 19:47:05
Firefrogs1996:护甲类型这东西是真的多余,建议全部取消然后按比例调整小兵野怪召唤物防御塔攻击力,然后给防御塔跑车加个特攻跟减伤就行
保留这种东西,却又把它隐藏起来真是搞不懂 发布于 2020-04-03 18:19:25
yd一小强:现在dota2还有这么复杂的攻击类型?都没标注出来啊 发布于 2020-04-03 18:12:55
scorpio_鬼塚:好像v社做过简化吧 发布于 2020-04-03 18:07:45