《DOTA2》新版本其他都还好,就是打野掉装备得改
公仔hjh:还有这样低级装备基本没人换,他毕竟是独立装备,不是拿来合成的,到时基本就换那几个核心高级装,那就没意思了 发布于 2020-05-02 20:47:36
公仔hjh:这样只有大哥开心,酱油就别想要野区装备了,全部人打野赚币给大哥买装备?你是大哥玩家吧 发布于 2020-05-02 20:47:26
盖世阴雄:竞技游戏看的是游戏的平衡行 野区爆装备 我觉得是真的蠢 拼人品么 以前讲究线优 现在连野区都不敢放了 劣势局的一方翻盘都无望 现在要争夺的地方太多了 还有前哨 5个人忙的过来么 玩了两把 感觉不是在打架就是在去打架的路上 还有5只J也好蠢啊 J能使用物品 后期打架 先操J上去来一套是么 这游戏本来新手就不好上手 搞得这么复杂 诚心要做deadgame啊 自己搞自己 这版本辅助加强好多 也不穷了 大哥真是难 发布于 2020-05-02 20:43:36
TG贵族丶L:伪随机就一定程度上公平了。 优势打得多爆的多。 跟暴击伪随机一样。 一定程度上减少非酋与欧皇的差距 发布于 2020-05-02 20:39:46
Zephyruswindy:出门一只 发布于 2020-05-02 19:44:06
hihicub:随机掉也意味着你并不能一直刷到想要的神装,要平衡的话,我认为3级以上的可以改为必须打远古或肉山才有机率掉落,当然掉落依旧受到时间机制限制,一些有反效果的物品可以再做得更狠一点,好比说加钱的贤者之石改为自身攻击力和技能伤害减半若想破坏游戏体验的话,可以新增所谓的「摧毁」效果,特定英雄或物品技能可以把该等级以下野怪物品给摧毁 发布于 2020-05-02 19:43:26
呆丶呆丶呆丶:随机就是为了防无脑推进体系导致游戏结束过快,你这按点数卖和直接花钱有啥区别?反而推进推的更快了。 发布于 2020-05-02 19:30:56
linbo881107:这么搞就跟撸啊撸一样必须有一个打野的 发布于 2020-05-02 19:00:46
爱妃何在:其实还好 这个版本节奏巨他妈快 边路经验塔10分钟15分钟控不到直接雪崩 刷野爆装备鼓励去对面野区压制 自己野区闷头刷不搞运营基本等死 上一把线上雪炸20分钟就被压制得到处死40分钟gg的对面四号位26级我方大哥20级…… 滚雪球太残忍了 发布于 2020-05-02 19:00:16
江南烟雨_:有些2级装备配合好英雄还是很质变的,12分钟开始囤野,15~16分钟一波打出来然后开始压制 发布于 2020-05-02 18:45:36
怒扣黑猩猩:辛辛苦苦打出线优对面一爆装备都没了 发布于 2020-05-02 18:44:06
673414113:2级那个骷髅王a张最强的 发布于 2020-05-02 18:43:46
bilibilibi不停:我觉得职业比赛会更冗长,职业队就是想用,那优势局都不上高了,占着野区就不上高,反正会爆神装 发布于 2020-05-02 18:13:46
圆桌吃饭好:老实交代,你是不是魔兽世界设计师 发布于 2020-05-02 18:12:56
aslash:改成兑换的话小娜迦炼金这些野区皇帝就可以稳定获得强力道具了 发布于 2020-05-02 17:48:06
艾恩格朗特丶:新版本的地图感觉有点大了,空地也很多 发布于 2020-05-02 17:46:16
艾恩格朗特丶:一个队伍的打野点数算在一起,然后团队决定换取哪些装备,装备还可以共享。 还有就是野怪点数,稍微限制一下,就是70分钟全地图的野怪点数限制 发布于 2020-05-02 17:45:36
艾恩格朗特丶:我觉得改成打野获得点数,然后按对应时间换取装备,比如5-15分钟只能换第一级别的,后面以此类推。打野的点数算团队的,这样感觉好很多,毕竟这些野怪装备设计的还不错。
发布于 2020-05-02 17:45:16