《魔兽世界》近战生存猎现在应该是最平衡了吧!
MrLi20210823:新职业到时候不也是远程 发布于 2023-03-15 18:01:04
ldmmza:哪个强是玩哪个的? 发布于 2023-03-15 17:59:44
liylwow:以前黑剑爆炸射击的时候,感觉比现在要厉害了。 发布于 2023-03-15 07:36:34
zy7478388:不要总发着种贴,下一个削的就是! 发布于 2023-03-15 06:54:24
弹奏一曲悲伤:主要就是生存是个近战,不然是个远程的话,真的就拦不住了 发布于 2023-03-15 05:45:34
hhh12345780:再强就没变了aoe职业单体也比别人强 发布于 2023-03-15 05:39:54
无力的是后觉:只要那个伤害到的那个就行,其他的不重要。 发布于 2023-03-15 03:02:34
Vacabo:是你dps太高了 不是狗dps太低给你改成炸弹+30%伤害你就不闹了 现在唯一近战t0还要怎么样呢 发布于 2023-03-15 02:57:24
powerpc980:我觉得对于老猎人来说,转生存最难的还是突然从远程转近战,好的近战位的活不知道不适应,走位也不知道,像是换了个新职业。
另外我觉得现在生存最难受的还是人和狗捆绑的太紧,没狗连回能技都没有,狗伤害又不够看,属于纯粹为了凸显职业差异为了带而带,不如射击那样纯粹 发布于 2023-03-15 02:52:14
痴情小铭铭:玩着玩着就成射击猎了 发布于 2023-03-15 02:47:54
zzz0101695:不过玩到现在也是在大米中游刃有余了!军团再临的时候玩的生存猎,也是刚刚改版近战的时候,当时的单体伤害感觉还是够看的,aoe能力是有,当时要触发大量伤害需要一定的前提条件,记得是要有橙装衣服,是用猫鼬给屠戮加10%的伤害,能叠10次,而且在屠戮伤害的机制中是每当有一个小怪伤害就会加3%,也就是说在有大量小怪的时候这种无上限叠加的就很夸张。不过在那种3.4个或者说10个以内就算是最难受的了,因为长cd屠戮充能机制,只能打三次!因为之前在联盟玩过猎人,从德拉诺之王的时候一直玩到整个军团版本的结束,也是一直用生存猎打的。做为小号我记得当时我的装备比大号好多了,各种泰坦,后来生存猎就成了大号了,暗夜要塞老一的时候,堵门那种快感我现在还是印象很深刻呢,每波小怪直接三屠戮!后来在单体方面就是疯狂叠猫鼬buff.6次之后伤害提升很高,但是每次释放完猫鼬攻击只能增加buff层数,不会延长时间,所有在一波大开了之后也就是疯狂的触发刷新猫鼬的技能,记得还是在燃烧王座的渗漏的天灾之翼饰品,当时的单体算是能挤进近战t1的位置了吧!至少更胜现在的单体了!
发布于 2023-03-15 02:42:44
更多《魔兽世界》近战生存猎现在应该是最平衡了吧!相关问题
问题:《魔兽世界》近战生存猎现在应该是最平衡了吧!
回答:英雄改动亚巴顿:迷雾缠绕死亡缠绕(可选变更的技能天赋树)释放带有死亡气息的死亡缠绕伤害敌方单位或治疗友方单位技能;点目标影响;单位伤害类型;魔法无视技能免疫;对友无视,对敌无效最高伤害;160/280/400/520最高治疗;160/280/400/520最低伤害;25/5... 详情 >
问题:《魔兽世界》纯萌新问下现在正式服猎人怎么样
回答:再深究一下女王跳刀带来的好处1. 双跳可以更来去自如,跳刀进去打输出,稍微有不对的情况下,想再跳出来不会被CD困扰。当年白虎A帐双流星的时候就有跳刀白虎的打法,女王只是复制了一下然后双流星的伤害更爆炸。2. 双跳刀的距离更远 - 这不是废话吗 但是虽然... 详情 >
问题:《魔兽世界》新手刚入坑问下大家术士和死亡骑士那个好玩?
回答:美杜莎得有体系,不然玩弄到死。。。 详情 >
问题:《炉石传说》居然有人觉得伙伴机制有利于平衡
回答:260吧里有吗没找到。。。 详情 >
问题:《DOTA2》冰眼和辉耀过于鸡肋了
回答:如果你是从苏州出发,那么线路肯定是:苏州-上海-杭州-绍兴-南京了 详情 >
