《DOTA2》dota更新这么多年,英雄的数值跟技能翻着跟头的螺旋增强,塔

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sfeva1:我觉得可以加一些非玩家控制的怪了,有技能的那种 发布于 2020-04-27 22:58:58

一只帅气的大虾:想要控制小兵
那简单啊,直接war3开打不就完事了,1v1还不需要遇到坑b队友多好
要不然来星际2也是可以的 发布于 2020-04-27 19:11:08

一点不丶悲剧:把一个野怪营地改强,比远古厉害一些,不能拉野,击败以后随着下拨兵线跟近(怎么这么风暴英雄呢……)
可以花钱提升小兵等级
顺着题主的思路想的
我觉得士气系统虽然看起来玩,但玩起来感觉没那么好玩 发布于 2020-04-27 17:02:58

dlxfreedom:水一坨以前做的


发布于 2020-04-27 16:23:18

好白的白毛巾:题主:大哥快来啊我顶不住超级兵了,家要没了!! 发布于 2020-04-27 16:20:48

BIG硕:谢谢,已经在做了 发布于 2020-04-27 16:19:18

我爱学习不了:建议补兵掉装备 发布于 2020-04-27 15:50:58

qalloo:这个确实有点道理,但要把握平衡就有点难 发布于 2020-04-27 15:37:08

魔王临时:加一个道具 亡灵天灾
复活已经死亡的士兵,所有士兵死亡以后都会变成僵尸兵
血量攻击加倍 发布于 2020-04-27 14:43:08

Nyxxxxxxxx:水一个个刚刚做完的


发布于 2020-04-27 13:36:58

冒险岛海盗:之前狼人A对兵线影响就离谱,马上就改了 发布于 2020-04-27 13:20:28

不合格的考拉:你也要反抗拥有巴耶力的......抱歉看错了 发布于 2020-04-27 12:18:18

yyfle8:这什么高达啊,乍一看像强人,像倒a,仔细一看又四不像 发布于 2020-04-27 12:15:48

银色黎明A:考虑出一波带技能的兵 发布于 2020-04-27 12:15:08

小然而已:你这是个毛的真三机制阿,召唤蜀军,召唤匈奴部队才经典 发布于 2020-04-27 11:32:38

好男儿一身多兰:最惨的就是大兵好么 有些阵容 破两路更好打不是开玩笑的。大兵除了钱少以外 基本没作用,别说动不动就六神的大哥了 辅助都随便清。 发布于 2020-04-27 11:30:48

空虚假面:按照你这么改,马上就会有像你一样的人跳出来口诛笔伐一番。 发布于 2020-04-27 11:23:58

dupeimei:比如这个
发布于 2020-04-27 11:23:38

dupeimei:以后会有的,士气在真三里作用凸显的一个原因是真三不能买活,没有回程。
如果DOTA也有士气,可能更偏向对刷,士气低了兵线更相对安全
雇佣兵这些以后必定会有, 发布于 2020-04-27 11:22:48

我是hhhhh990:我最讨厌的就是真三的士气,新手劝退 发布于 2020-04-27 11:21:28

浮生禁歇:那边控盾,那边的小兵就带点光环,这样可以吧 发布于 2020-04-27 11:20:28

Cz小背叛1129:你上面说的这些除了士气其他的跟真三有关系吗 发布于 2020-04-27 11:19:48

xia夏离:也不是不可以 但是做起来要掌握平衡就有点烦 然后又增加了萌新门槛 发布于 2020-04-27 11:10:38

ploki12121:你要反抗拥有巴耶力的我 发布于 2020-04-27 11:09:58

打十一个:啥叫翻跟头增强?小鱼? 发布于 2020-04-27 11:08:18

我爱双双22:dota2目前明显是在改,这几年dota2越来越强调“克制”(虽然我很不喜欢)。举个简单的例子,隔壁lol领先2万,落后一方都不敢出门,因为LOL数值压制,滚雪球比dota还恐怖。而dota这几年的思路就是克制,领先2万,只要对面出错装备或你出到克制装备,没人是无敌的,说翻就翻。英雄的克制关系也比LOL明显,体系之间选出来天平就倾斜了。 发布于 2020-04-27 11:06:38

吓猴梦得儿:真三的粮仓和士气机制确实不错 发布于 2020-04-27 11:06:38

94益达:我到觉得应该buff一下野怪 发布于 2020-04-27 11:04:58

天策者:回去玩你的真三吧还是 发布于 2020-04-27 10:59:58

果壳o:DOTA2确实少一些针对兵线的物品……
不过你想想隔壁游戏,什么号令之旗,晋升,传送门,这种兵线物品出了不是毫无存在感几年无人问津,就是太强了人手一个只能移除。
一旦他的强度过了某一阈值,任何人出一个就没问题,因为推兵线在什么情况下都有用。 发布于 2020-04-27 10:59:48