赛博朋克2077 2.0版本更新内容全解析
观众朋友们大家好。9月21号赛博朋克2077更新了2.0版本。这次更新改动了非常多的内容,可以说是除了剧情,其他地方都发生了天翻地覆的变化。分别对武器系统、专长技能一体系统、警察系统、车辆系统、敌人AI等等做出的调整。实际的更新内容远不止我提到这些,本期视频讲解一下这些最主要的内容。
枪械取消了等级和DPS的显示,取而代之的是攻击速度、伤害、装弹速度、有效射程、武器操控性这五大要素。能更清楚的看到一把枪的具体性能品质由原来的普通、精良、稀有、史诗、传说不朽,变成了按阶级划分,从一阶到五阶。词条更加精简,不会再出现随机词条。95%的武器插件槽被移除,终于能随时随地不限次数的检视武器了。收集武器时按住B键或者双击alt键即可触发动画,再或者按住B键加数字1到4键,可以显示对应栏位的武器。枪械射击现在开始消耗耐力了,耐力耗尽武器的操控性会大大下降,再也不能无脑输出了。血药和手雷限制了使用次数,次数使用完进入冷却CD再也不能无限喝药和无限丢手雷了。移除了左*的消音器来,轻机枪的瞄准进来,左*潜行爆头的玩法没有了,技能术完全重做,现在的技能界面更加清晰明了,专长数量更少,但是每一个都很有用。有的专长术成长到一定等级可以解锁特殊能力,比如黑客的脑机超频技术、武器的爆能射击、刀剑的银翼杀手保存档将会有一次重置属性的机会。之前细分的运动、歼灭、突击、手枪、刀剑等技能等级合并成了猎头、黑客、忍者、独狼、攻城五个技能,每五级解锁一个被动,最高提升到60级。以前的花费一定金钱重置所有专长,现在变成免费退还单个专长,真正的无门槛系列。
这次更新服装基本上只有装饰功能,不再为V提供护甲,只有部分衣服,比如防弹背心、防弹头盔还会提供加成。现在的护甲主要由液体提供,新增了液体容量槽和护甲值,显示液体容量决定着身体能够承受的赛博植物体数量,还新增了多种新液体,点亮特定专长可以解锁更多液体栏位和提升液体容量上限值。
街边和路上巡逻的警察变得更多了,攻击平民或者挑衅警察就会被通缉。被通缉后,随着通缉星级的升高,将会有警车、骑警、SUV装甲车来干掉。玩家达到五星等级,暴恐机动队将会登场。浮空车伴随警笛声迅速降落,屏幕上方出现大血条,非常的难对付。
现在开车时可以使用第一人称和第三人称开枪射击,能使*和冲锋枪以及血量恢复物品,摩托车可以使用近战武器进行攻击,这就是2023年的暴力摩托吗?部分车辆还搭载了车载武器,成为了武装载具。子弹图标的是机枪,火箭炮图标的是导弹,加入了一系列与载具相关的能力,点亮特定专长就可以在车上使用斯安威斯坦和克伦齐科夫一体。还有使用滑铲,可以从高速行驶的车辆快速跳下,可以对车辆进行快速破解,增加造成的撞击伤害,加强车辆武器等驾驶手感进行了大幅度的优化。许多车辆经过了彻底的调校,采用了新的速度感应转向功能,所有的引擎都具备扭矩曲线,采用了引擎的特性和动力改装表现最为直观的就是初始载具赫拉打滑的情况完全没有了,现在的驾驶手感我个人体验下来觉得非常的不错。
敌方黑客全面加强行走和冲刺,会更容易被敌人发现,敌人没有听见消音武器,但是注意到枪击效果,可以前来调查射击来源,潜行变得更加困难,更加考验技术。使用斯安威斯坦时,装备了相同一体的敌人,也会启动自己斯安威斯坦。在跟一群敌人战斗时,敌人AI变得更有攻击性。比如当V待在掩体时,敌人会投掷各种手雷,把V逼出掩体,不跑就等着挨炸吧,或者他们还会包抄,试着绕到侧面攻击我们敌人。难度不再按照夜之城区域划分,而是会随着玩家等级提升掉落物,也会随着玩家等级提升,敌人掉落的武器更加的值钱,重新平衡了游戏难度,最高难度会变得更有挑战性,更加困难。
以上是我为大家总结出主要更新内容,如果觉得视频还不错的话,还请点赞关注一下,我们下期再见啦。
《赛博朋克2077》攻略:掌握更新要点,畅玩未来都市!武器系统、专长技能、警察系统等更新内容全解析,助你轻松应对各种挑战,开启精彩冒险之旅!
赛博朋克2077,2.0版本更新,武器系统,专长技能,警察系统
[Q]:赛博朋克2077 2.0版本武器系统有哪些改动?
[A]:枪械取消等级和DPS显示,改为显示攻击速度等五大要素,品质按阶级划分,词条精简,武器插件槽移除等。
[Q]:专长技能一体系统有什么变化?
[A]:技能界面更清晰,专长数量减少但更有用,部分专长可解锁特殊能力,技能等级合并,重置专长免费退还单个。
[Q]:警察系统更新后有什么不同?
[A]:街边警察增多,攻击平民或挑衅警察会被通缉,通缉星级升高会有不同警力追捕,五星时暴恐机动队登场。
[Q]:车辆系统更新了哪些方面?
[A]:开车可第一、第三人称射击,部分车辆有车载武器;加入载具相关能力,驾驶手感优化,车辆调校,速度感应转向等。
[Q]:敌人AI有什么改变?
[A]:敌方黑客加强,行走和冲刺易被发现,潜行困难;战斗时敌人更具攻击性,会投掷手雷、包抄等。
[Q]:服装功能有什么变化?
[A]:基本只有装饰功能,部分衣服如防弹背心、头盔还提供护甲加成,护甲主要由液体提供。
[Q]:武器收集方式有哪些?
[A]:按住B键或双击alt键可触发动画收集武器,按住B键加数字1到4键可显示对应栏位武器。
[Q]:枪械射击有什么新特点?
[A]:射击开始消耗耐力,耐力耗尽武器操控性下降,血药和手雷限制使用次数。
枪械取消了等级和DPS的显示,取而代之的是攻击速度、伤害、装弹速度、有效射程、武器操控性这五大要素。能更清楚的看到一把枪的具体性能品质由原来的普通、精良、稀有、史诗、传说不朽,变成了按阶级划分,从一阶到五阶。词条更加精简,不会再出现随机词条。95%的武器插件槽被移除,终于能随时随地不限次数的检视武器了。收集武器时按住B键或者双击alt键即可触发动画,再或者按住B键加数字1到4键,可以显示对应栏位的武器。枪械射击现在开始消耗耐力了,耐力耗尽武器的操控性会大大下降,再也不能无脑输出了。血药和手雷限制了使用次数,次数使用完进入冷却CD再也不能无限喝药和无限丢手雷了。移除了左*的消音器来,轻机枪的瞄准进来,左*潜行爆头的玩法没有了,技能术完全重做,现在的技能界面更加清晰明了,专长数量更少,但是每一个都很有用。有的专长术成长到一定等级可以解锁特殊能力,比如黑客的脑机超频技术、武器的爆能射击、刀剑的银翼杀手保存档将会有一次重置属性的机会。之前细分的运动、歼灭、突击、手枪、刀剑等技能等级合并成了猎头、黑客、忍者、独狼、攻城五个技能,每五级解锁一个被动,最高提升到60级。以前的花费一定金钱重置所有专长,现在变成免费退还单个专长,真正的无门槛系列。
这次更新服装基本上只有装饰功能,不再为V提供护甲,只有部分衣服,比如防弹背心、防弹头盔还会提供加成。现在的护甲主要由液体提供,新增了液体容量槽和护甲值,显示液体容量决定着身体能够承受的赛博植物体数量,还新增了多种新液体,点亮特定专长可以解锁更多液体栏位和提升液体容量上限值。
街边和路上巡逻的警察变得更多了,攻击平民或者挑衅警察就会被通缉。被通缉后,随着通缉星级的升高,将会有警车、骑警、SUV装甲车来干掉。玩家达到五星等级,暴恐机动队将会登场。浮空车伴随警笛声迅速降落,屏幕上方出现大血条,非常的难对付。
现在开车时可以使用第一人称和第三人称开枪射击,能使*和冲锋枪以及血量恢复物品,摩托车可以使用近战武器进行攻击,这就是2023年的暴力摩托吗?部分车辆还搭载了车载武器,成为了武装载具。子弹图标的是机枪,火箭炮图标的是导弹,加入了一系列与载具相关的能力,点亮特定专长就可以在车上使用斯安威斯坦和克伦齐科夫一体。还有使用滑铲,可以从高速行驶的车辆快速跳下,可以对车辆进行快速破解,增加造成的撞击伤害,加强车辆武器等驾驶手感进行了大幅度的优化。许多车辆经过了彻底的调校,采用了新的速度感应转向功能,所有的引擎都具备扭矩曲线,采用了引擎的特性和动力改装表现最为直观的就是初始载具赫拉打滑的情况完全没有了,现在的驾驶手感我个人体验下来觉得非常的不错。
敌方黑客全面加强行走和冲刺,会更容易被敌人发现,敌人没有听见消音武器,但是注意到枪击效果,可以前来调查射击来源,潜行变得更加困难,更加考验技术。使用斯安威斯坦时,装备了相同一体的敌人,也会启动自己斯安威斯坦。在跟一群敌人战斗时,敌人AI变得更有攻击性。比如当V待在掩体时,敌人会投掷各种手雷,把V逼出掩体,不跑就等着挨炸吧,或者他们还会包抄,试着绕到侧面攻击我们敌人。难度不再按照夜之城区域划分,而是会随着玩家等级提升掉落物,也会随着玩家等级提升,敌人掉落的武器更加的值钱,重新平衡了游戏难度,最高难度会变得更有挑战性,更加困难。
以上是我为大家总结出主要更新内容,如果觉得视频还不错的话,还请点赞关注一下,我们下期再见啦。
《赛博朋克2077》攻略:掌握更新要点,畅玩未来都市!武器系统、专长技能、警察系统等更新内容全解析,助你轻松应对各种挑战,开启精彩冒险之旅!
赛博朋克2077,2.0版本更新,武器系统,专长技能,警察系统
[Q]:赛博朋克2077 2.0版本武器系统有哪些改动?
[A]:枪械取消等级和DPS显示,改为显示攻击速度等五大要素,品质按阶级划分,词条精简,武器插件槽移除等。
[Q]:专长技能一体系统有什么变化?
[A]:技能界面更清晰,专长数量减少但更有用,部分专长可解锁特殊能力,技能等级合并,重置专长免费退还单个。
[Q]:警察系统更新后有什么不同?
[A]:街边警察增多,攻击平民或挑衅警察会被通缉,通缉星级升高会有不同警力追捕,五星时暴恐机动队登场。
[Q]:车辆系统更新了哪些方面?
[A]:开车可第一、第三人称射击,部分车辆有车载武器;加入载具相关能力,驾驶手感优化,车辆调校,速度感应转向等。
[Q]:敌人AI有什么改变?
[A]:敌方黑客加强,行走和冲刺易被发现,潜行困难;战斗时敌人更具攻击性,会投掷手雷、包抄等。
[Q]:服装功能有什么变化?
[A]:基本只有装饰功能,部分衣服如防弹背心、头盔还提供护甲加成,护甲主要由液体提供。
[Q]:武器收集方式有哪些?
[A]:按住B键或双击alt键可触发动画收集武器,按住B键加数字1到4键可显示对应栏位武器。
[Q]:枪械射击有什么新特点?
[A]:射击开始消耗耐力,耐力耗尽武器操控性下降,血药和手雷限制使用次数。
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