黑神话悟空上线月余,对全国影响及山西文旅受关注
黑神话,悟空已经上线快一个月了,一直以来我都很想快点通关出一系列视频,说白了就是想吃上这一股从力,但是这个游戏越玩我越不知道该表达什么,太多太杂了,但确实是我们国人之光。这一个月黑神话,悟空给我们带来了什么?作为一个久居山西的外地人,确实看到了这泼天的富贵和真诚,不仅仅是山西,我的外地朋友们也在紧锣密鼓的根据黑神话,游山西这个tag做宣传工作。说实话,我今天本来都已经计划好了,讲讲剧情里的六根气和眼耳鼻舌身意和色情纤维触法的反骨啊。但是坐到电脑前打出第一个字的时候,我想我们不如来聊一聊在这一个月里面黑神话对全国的影响和我眼里的山西吧。8月20号的时候黑猴出世,身边所有喜欢玩游戏,不喜欢玩游戏的都站了出来。买的买,装的装,这个事儿已经成了一个巨大的话题。在黑猴出世的前几天,基本上全国所有城市的文旅号已经开始做宣传。这些年我们国家的文旅产业真的是大开花,整合的整合好的好旅游。这泼天的富贵,终于让我们看到了连续好几年的蜂蜜,也让诸多朋友发现,活在当下,都去看,都去见识,是更好的事情。我自然也会很开心,因为我是一个邯郸人,我们那的人总是说几千年的古都没有改过名字,随一个地方掘地三尺都能有古时候的东西。但是我又因为我的故乡而自卑,因为近些年传出来的丑闻真的是一个接一个。谁又能想到一句,这么近那么美,周末到河北,就让整个河北突然爆火。邯郸也开始挖掘自己的特色,所谓战国袍的宿命感,还有小汤山的破碎感,集结在一个城市里面也被大家看到。虽然我觉得一座等了你3000年的城市这个slogan还是很土啊。但我觉得我还是为我的城市很骄傲。这次黑城话大家都说宁吉菩萨的头引用了小唐山石窟上面的佛头。在答应博物馆,一个根本就没想拼的孩子,因为这种破碎引起了很多关注。我一直觉得很可惜,因为在邯郸霸凌这个事儿出现之前,肥香文旅做的都特别的好,我觉得在全国的文旅号里面,肥乡文旅都是能排得上号的,但因为肥乡这个霸凌事件又被压起来了。我一直觉得邯郸是一个不争气的孩子,但是现在也在慢慢变好吧。对于旅游业甚至全国的经济发展,黑神话真的做出了很大的贡献。而对于我们这些从小被教育游戏害人的孩子来说,我们的爱好也终于证明了自己。接下来我们再从游戏方面和人的方面来讲。说实话拿黑神话的游戏设计和当今的很多大作品真的好在哪了吗?我觉得没有啊,确实很多boss战的震撼是在的,但我觉得打击感欠佳,很多地图设计和很多玩家诟病。但其实我诟病的并不是空气墙这件事不影响我们对游戏的体验,我觉得游戏体验不好的是浮屠界这一类的地图有点刻意模仿宫崎英高的读图,但是又没有那个味道,所以就只能让人很讨厌。浮屠界就很像是魂游里面的各种地牢,但是它的地图设计在我看来并不合理,绕来绕去的交差,跑完之后最后打到浮屠界顶,我们才能打败妙。因为解决这个的地buff类似的不足有很多很多。经常玩大作的朋友跟我吐槽说黑神话有哪不好好哪不好,确实是一些瑕疵啊。不过我觉得黑神话的剧情设计真的很厉害,甚至游戏科学的剧本,极具东方美学的格式,有很多对仗,也有很多留白的意境。更重要的是我一直都觉得中国文学特别会用不相干的事来嘲讽现在的很多事。游客甚至有一种预知感。就拿第一章来说那句若不披上这件衣裳,众生又怎知我尘缘已断,青海净干。黑神话,悟空一上线,我就突然看到了很多很多的金池长老。那些在我看来绝对不会买这个游戏的人,硬蹭的人比比皆是。我也很讨厌之前出的实况 video,我也说了电影游戏音乐都有这个状况。毕竟是一个压逼当道的时代,谁还不是个金池长老呢?诸如此类的讽刺在这款游戏里完美结合的剧情,也真的是一个很了不起的剧本。但是不管游戏设计有多少瑕疵,瑕疵这个词指的还是玉,即使是有裂缝的玉石也还是玉石。游戏科学完成了承诺,真的很争气,剩下这些人接不接得住就是另一回事了。其实在游戏前期发展阶段,我看到很多游戏up都已经提前试玩了,很多平台跃跃欲试搞什么速通挑战。游戏up试玩这件事情让我很不舒服的就是我现实中确实认识一些人啊,做手游的,然后功利性都极强。你要想就是在游戏的受众玩家,游戏游戏的受众玩家完全不同了,但是他也得到了游戏的试玩体验。然后我就觉得很很瞧不起这件事情。然后苏通这件事也是,我也始终觉得游戏的意义不是在于苏通很多事情在宣传的时候本末倒置了。但不管怎么说,黑神话空的成功,我们都应该值得骄傲,也应该庆祝。最后我们再来说说山西吧,他们总是说山西就是全家最没有存在感的孩子,黝黑瘦小的小孩,只会默默付出的老师小孩其实是这样的,大同刀削面事件就是最好的例子了。他们不会反驳,也备受欺负,但是他真的很真诚。我现在住的地方就在迎泽大街附近,做这期 video 写文案的时候,当即决定就要去迎泽大桥拍一些素材给大家看看,真的很美,也真的很争气。虽然山西的朋友总是说好的都给你们外地人了,但是他们每次说到这些的时候都是乐呵呵的。确实啊,玉皇庙开不了,但是就是为了让大家看看开了。其实真正的瑰宝不是保护起来,让他消亡的速度变得更慢,而是让他永远的记在人心里,永远的活下来。我18年来的太原,刚来没多久就已经盯上了小西天,至今都还没有去过。看到游戏科学的预告片,我就已经意识到,像我一直都很喜欢的好东西,终于有人可以一起分享了,我也是打心底的开心。虽然说一个地方的火爆自然会有很多让人不爽的游客,在我眼里大家都是好的,不如把那些不爽的人当成是金曲长了,其实想想他们也怪可怜的,山西这次真的做的让人很欣慰。最后的最后,黑神话,悟空真的让我们发现了很多,也让我们骄傲了很多,希望大家真的有机会可以亲眼去看一看,不管我说的是邯郸破碎感十足的小唐,山还是山西的各处,我不是什么文旅宣传啊,反而是那些文旅宣传和黑神话,悟空让我有所启发。这个世界很多东西记住他们有很多方法,但重要的是我们想记住。好了,那我今天的 video 到这里就结束了。喜欢我们的 video 欢迎点赞、投币、收藏、转发。如果近期有人想来山西玩,或者说想去邯郸玩,可以尽可能的在评论区问问我啊,哪里好玩呀,或者说有什么我的看法呀,我会尽可能的一一回答。好,那我是卡夫卡,我们下期再见。
《黑神话悟空攻略:深度剖析游戏与文旅融合魅力》
黑神话悟空上线引发热潮,不仅在游戏领域,还带动了文旅产业。游戏设计虽有瑕疵,但剧情出色。山西、邯郸等地借势宣传,各具特色。攻略带你深入了解,助你全方位体验这场盛宴,无论是游戏玩法还是文旅特色,都能为你提供实用指导,让你在享受游戏乐趣的同时,领略各地独特魅力,收获满满。
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