走进黑暗之魂的世界,探寻游戏叙事与玩法特色
受苦、黑暗、恶意及以上元素为一身的游戏在当今已经数不胜数。不管你是老S还是近几年才入坑魂like的新玩家,点开我这期视频,想必你也一定喜欢挑战困难,喜欢各种黑暗元素,喜欢谜语人叙事的魂游玩家。说白了就是懂M那我也不用开场说那么多废话,就让我们直接走进今天的游戏语言,走进宫崎英高塑造的黑暗之魂的世界。黑暗之魂系列可以说是最为正统的魂游,也是正儿八经延续恶魔之魂的一系列游戏,而到黑暗之魂三这一系列早已经名声大噪,即使遭遇了魂2的滑铁卢,这个ip 1经发售还是有大批的玩家涌入,这让我们不禁好奇,到底是什么吸引了这些玩家,到底这款难得不行的游戏好在哪里呢?众所周知,FS社研发游戏的模式是出了名的卷在一款游戏的研发后期,另一款游戏基本上已经正式进入了研发阶段。宫崎英高也是出了名的大忙人,一会儿在雪原赶工,一会儿又得来到魂三的项目组。但他依旧可以很好的交出一个又一个完美的答卷。魂三作为黑魂三部曲的终章,延续了之前所有的故事,但又因为它晦涩难懂的叙事,这款游戏的具体故事是我难以给大家做更好的解释,况且现在各个平台魂学家那么多,我就不凑这个热闹了,既然我们要讲的是游戏语言,那我们就来讲讲这款游戏从叙事、玩法等角度的特色,先来说叙事,先问大家一个问题,你们认为好的叙事应该是把故事讲满,还是应该留一些遐想空间让玩家们自己去拼凑故事呢?或者换一种说法,你们更喜欢扮演一个知识甚少的亲历者,还是一个全知全能的旁观者呢?我的选择是我更喜欢碎片化的叙事。之前我对魂游的叙事下过一个定义,就是让玩家们做完形填空,用格式塔的形式慢慢的构建世界。这样的好处就是不管你是否玩过前作,你在游戏中能感知到剧情的推进。但与此同时呢,与前作有强相关,玩过前作的也可以在一些前作元素中感知到故事的流动。黑暗之魂甚至所有魂游都是这么做的。你身为灰烬,你有着必须完成的使命,你对前面发生的事都知道,但也不全面。你需要不断的去探索这个世界的规则,需要不断的去成长,需要不断的去打败新王也需要在游戏过程中认识一个又一个的伙伴和敌人。这样一来,对人物的刻画也会更为生动和全面。你也许就是不喜欢看各种介绍的玩家,但你也一样会被洋葱骑士初次登场时的样子可爱到,也一样可以理解他为了不让老友堕落而终结老友的悲壮。不管是洋葱骑士还是巨人老友母,你都能从这条线中体会到其中的情感。帕奇就更不用说了,那股子狡猾的劲儿,说讨厌也讨厌不起来,说喜欢也喜欢不起来,但就是觉得少了他就少了点魂味儿。这里面每一个角色都是全面的这也让玩家在游戏环境中有了更多的乐趣,同时也没有过多的利用文本,只是蜻蜓点水一般,说实话反而这才是需要很强的叙事功力才可以做到的这一点迄今为止,除了老贼,我觉得其他魂耐克还真没有做的那么好。玩法上更不用说,表面上来看,其实也就是简单的RPG游戏,获得不同的武器增加属性,但即使高属性去挑战一个又一个boss,你也不一定能够全身而退。当然我始终觉得一命通关或者禁药等的各种挑战,并不能完整的感受到一个游戏的美感,我们的强度随着游戏的进程慢慢变强,这才是这款游戏带给我们的,确实没有无法挑战的敌人。但当你第一次见到古大老师的时候,一次不行,第二次然后多次。也许你直接被这个游戏劝退,在此之后很长一段时间内你都不能忘怀,最后你还是会回到这款游戏,不断的去熟悉出招打败敌人。游戏中的每一个boss的设计都很出彩,动作都是最基础的玩法。你会被无名王者的压迫震慑,你也会被法兰不死队的街舞产生想要战胜他们的决心。但与此同时,也还有只有风暴才能砍动的大树王永牡,需要攻击脓疮 的昼石大树,还有可以一击必杀的白龙。当然我们印象深刻的其实还是无名王者黑龙盖尔这些帅得不能再帅的角色,可以说老贼的boss战真的是 有一手的。除此之外,游戏中的各种地图设计也很有意思,每一个进入其实都多少是某一个主线或者支线的必经之路。还有那个魂游,知名的梗不能从这一侧打开,但当你结合剧情的时候,我就会发现这一切其实并不是为了为难玩家,而是城中各个居民的选择,或者说也是为了让你去找一些进入游戏中,每一处可以探寻到关于世界观,关于游戏故事的设定,也可以通过探索慢慢找到所有的收集物或者各类装备。当然黑暗之魂三更为商业化的改动也有很多,赶工又想把自己东西做满的时候,自然也有很多被删减的内容,比如战绩系统低州牧的战绩就像是摆设,而高中母的战绩有用,但作用也不大。最重要的是那些酷炫的战绩买家秀真的也太差劲了。还有就是前作中真的很有趣的段位,虽然说黑魂三中龙并不多,毕竟也是有的段位系统一直来说都备受好评,虽然判定点卡的特别紧,但也确实是能添加可玩性的一种方法,只能说可能就是赶工太紧才删减了很多,也可能是其他原因,反正我觉得这一点挺可惜的。总的来说,黑暗之魂三作为洄游正统续作的最终章,已然是交出了一个令所有玩家都很满意的答卷。很多人的必玩游戏当中也一定有这款游戏,这也是第一个把魂游打出圈的游戏,虽然受众不如直狼法环那么多,但通过一个个梗也慢慢走进了大众的视野。即使可惜的有很多,但魂游对我们的治愈始终是在的,当我们成长之后和古达plus对打得心应手之后,当我们被某一个boss卡了很久很久终于打通关者后,当我们终于打败新王的化身开启结局的时候,这场旅途也始终不会让你后悔的。如果你还没有玩过这款游戏,我会告诉你钱有绝境,希望你坚持玩下去。当你被打的没脾气的时候,我也希望你坚持打下去。因为魂游玩家们会告诉你,跳下去吧不会死的这款游戏也一定不会让你后悔的。好了,今天的视频到此就结束了,喜欢我的视频欢迎点赞、投币、收藏、转发。我是卡夫卡,我们下期再见。
# 黑暗之魂3新手攻略
黑暗之魂3是一款极具挑战性与深度的游戏,新手玩家往往会在初期感到迷茫。以下是一些实用攻略,助你开启这场黑暗之旅。
**一、角色创建**
在创建角色时,根据自己的游戏风格选择初始属性。力量型适合近战物理攻击,敏捷型利于快速闪避与武器攻速,智力型则能增强魔法伤害。
**二、探索技巧**
游戏世界充满细节与秘密。仔细观察环境,留意隐藏通道、可破坏墙壁及发光物品,它们可能藏有珍贵道具或线索。
**三、战斗策略**
面对敌人,不要急于进攻。先熟悉其攻击模式,寻找破绽。利用翻滚躲避攻击,把握时机反击。不同武器有不同招式,多尝试找到适合自己的战斗方式。
**四、升级与装备**
通过击败敌人获取经验升级,提升属性。收集各种武器和装备,根据战斗需求搭配。注意武器的强化等级,提升战斗力。
**五、剧情理解**
黑暗之魂3剧情晦涩但充满魅力。不必急于理解全部,在游戏过程中慢慢探索,与NPC交流,从环境中寻找线索,逐渐拼凑出完整故事。
新手玩家可能会在初期遭遇诸多困难,但只要保持耐心与探索精神,定能在黑暗之魂3的世界中找到属于自己的乐趣与成就。
黑暗之魂三,游戏语言,叙事特色,玩法特色,商业化改动
# 黑暗之魂3新手攻略
黑暗之魂3是一款极具挑战性与深度的游戏,新手玩家往往会在初期感到迷茫。以下是一些实用攻略,助你开启这场黑暗之旅。
**一、角色创建**
在创建角色时,根据自己的游戏风格选择初始属性。力量型适合近战物理攻击,敏捷型利于快速闪避与武器攻速,智力型则能增强魔法伤害。
**二、探索技巧**
游戏世界充满细节与秘密。仔细观察环境,留意隐藏通道、可破坏墙壁及发光物品,它们可能藏有珍贵道具或线索。
**三、战斗策略**
面对敌人,不要急于进攻。先熟悉其攻击模式,寻找破绽。利用翻滚躲避攻击,把握时机反击。不同武器有不同招式,多尝试找到适合自己的战斗方式。
**四、升级与装备**
通过击败敌人获取经验升级,提升属性。收集各种武器和装备,根据战斗需求搭配。注意武器的强化等级,提升战斗力。
**五、剧情理解**
黑暗之魂3剧情晦涩但充满魅力。不必急于理解全部,在游戏过程中慢慢探索,与NPC交流,从环境中寻找线索,逐渐拼凑出完整故事。
新手玩家可能会在初期遭遇诸多困难,但只要保持耐心与探索精神,定能在黑暗之魂3的世界中找到属于自己的乐趣与成就。
黑暗之魂三,游戏语言,叙事特色,玩法特色,商业化改动
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