破坏领主异常流怎么玩 异常流玩法要点介绍
在游戏里玩家能按属性加点定流派,破坏领主异常流咋玩呢?
异常流玩法要点介绍:先说异常机制,这游戏有3大类共8种异常,能造成伤害的有物质的毒素、撕裂,元素的闪电和燃烧。异常每层基础伤害21点,不享BUFF,天赋最高叠加到30层共630点,所以有上限。最大化异常伤害的手段,一是增加种类,二是增加加成,最后是虚弱和暗影异常对怪物的减抗和增伤。
首先是异常伤害种类,天赋里痛苦折磨能让每次伤害造成2次异常状态,即这次伤害中最高的2种伤害类型(非同一大类)。所以要搭配技能让异常种类多些,我的伤害技能是耶特利尔之泪(点出火伤害和持续伤害)、紊乱(点出闪电伤害)、血刃(不点火焰伤害)、黎明壁垒(点出伤害)。
另外装备法术附加暗影和毒素伤害,攻击附加神圣伤害(有就行,数值无所谓,若黎明壁垒点出神圣攻击附伤,装备上就不需要,不要有其他附加点伤,有也别超所需的那几个)。这样能造成流血、毒素、闪电、火焰、虚弱、诅咒6种异常,兼顾4种伤害类异常和2种增伤类异常,以太跳跃偶尔造成停滞异常,可搭配天赋加一点速度和伤害。
然后是增伤,这游戏属性是伤害加成主要来源之一,且是全伤害加成,所以一个思路是堆属性,另外天赋不朽献祭,基本最少能保持5层,即125%的增伤,挺可观。
天赋里几个加异常伤害减非异常伤害的不建议点,因BD主要堆全伤加成,直伤也可观,在异常至少700+增伤倍率基础上,异常100%的增伤收益比不上直伤40%减伤的损失(我没测试,若直伤40%减伤只是在直伤倍率基础上做减法而非乘法,就没太大损失)。其他天赋包括王牌(爆率)、狂暴杀戮(怒气增伤)、持续狩猎(受限增伤),这三个好点出。古老狂热能提供20%伤害和50%爆率,但太远,我目前没点。
技能就是上面讲的永动流,耶特利尔之泪、紊乱、血刃、黎明壁垒、以太跳跃。
装备选择,冷却时间最重要,衣服、裤子、头盔都必须有,ROLL值越高越好,配合天赋的20%最高能到70%以上冷却,2秒的以太跳跃谁用谁知道,火雨、紊乱和黎明壁垒都是持续输出,很吃CD,输出方面就是属性、爆率、爆伤、全伤加成,魔怒转换速度很重要,魔怒减耗也有用。其他可全堆防御,点伤和单独伤害加成不太重要,防御端可配合天赋主要选一种,异常流天赋点较充裕,有足够天赋点补充防御,我还没咋研究。
差不多就这些,我刚主线毕业没多久,没咋刷,后面可能有独特紫装特殊效果目前想不到。但理论上异常流伤害应该够,因有4种伤害类异常,燃烧、中毒和流血都是半秒一跳左右,基础伤害加起来应比直伤高不少,伤害加成倍数可能和直伤差很多,毕竟直伤有武器倍数,但诅咒和虚弱能变相提供伤害加成,加上异常流直伤也不少。目前刷刷肯定没问题,也不吃装备,不知后期怎样。
《破坏领主》异常流玩法全解析:要点、技能、装备一个不少!
在《破坏领主》这款游戏中,异常流玩法独特且魅力十足。今天,就为大家详细解析一下异常流的玩法要点。
首先,深入了解异常机制至关重要。游戏里共有3大类总计8种异常,其中能造成伤害的有物质的毒素、撕裂,元素的闪电和燃烧。异常每层基础伤害为21点,不享受任何BUFF,通过天赋最高可叠加到30层,也就是630点,所以异常伤害存在上限。要最大化异常伤害,需从增加异常伤害种类入手,可以通过天赋和技能搭配来实现。比如天赋里的痛苦折磨,能让每次伤害造成2次异常状态,我们就要合理搭配技能,像耶特利尔之泪、紊乱、血刃、黎明壁垒等,再加上装备附加的暗影和毒素伤害等,尽可能增加异常种类。
增伤方面,属性是关键。它是伤害加成的主要来源之一,且为全伤害加成。天赋不朽献祭能提供可观的增伤,最少可保持5层,即125%的增伤。同时,要注意天赋的选择,有些加异常伤害减非异常伤害的天赋不建议点,因为BD主要堆全伤加成,直伤也很可观。
技能选择上,永动流的耶特利尔之泪、紊乱、血刃、黎明壁垒、以太跳跃是不错的组合。它们能持续稳定输出,且各有特点。
装备选择也不容忽视。冷却时间是重中之重,衣服、裤子、头盔都要有冷却属性,ROLL值越高越好。配合天赋最高能达到70%以上的冷却,让技能释放更频繁。输出方面注重属性提升以及爆率、爆伤、全伤加成。魔怒转换速度和魔怒减耗也很重要。其他属性可全堆防御,这样能让角色在战斗中更具生存能力。
总之,掌握好这些要点,就能在《破坏领主》中尽情体验异常流玩法的独特魅力,在游戏中畅快战斗,享受游戏乐趣。
破坏领主,异常流,玩法要点,异常机制,伤害种类,增伤,技能,装备选择,天赋,冷却时间
异常流玩法要点介绍:先说异常机制,这游戏有3大类共8种异常,能造成伤害的有物质的毒素、撕裂,元素的闪电和燃烧。异常每层基础伤害21点,不享BUFF,天赋最高叠加到30层共630点,所以有上限。最大化异常伤害的手段,一是增加种类,二是增加加成,最后是虚弱和暗影异常对怪物的减抗和增伤。
首先是异常伤害种类,天赋里痛苦折磨能让每次伤害造成2次异常状态,即这次伤害中最高的2种伤害类型(非同一大类)。所以要搭配技能让异常种类多些,我的伤害技能是耶特利尔之泪(点出火伤害和持续伤害)、紊乱(点出闪电伤害)、血刃(不点火焰伤害)、黎明壁垒(点出伤害)。
另外装备法术附加暗影和毒素伤害,攻击附加神圣伤害(有就行,数值无所谓,若黎明壁垒点出神圣攻击附伤,装备上就不需要,不要有其他附加点伤,有也别超所需的那几个)。这样能造成流血、毒素、闪电、火焰、虚弱、诅咒6种异常,兼顾4种伤害类异常和2种增伤类异常,以太跳跃偶尔造成停滞异常,可搭配天赋加一点速度和伤害。
然后是增伤,这游戏属性是伤害加成主要来源之一,且是全伤害加成,所以一个思路是堆属性,另外天赋不朽献祭,基本最少能保持5层,即125%的增伤,挺可观。
天赋里几个加异常伤害减非异常伤害的不建议点,因BD主要堆全伤加成,直伤也可观,在异常至少700+增伤倍率基础上,异常100%的增伤收益比不上直伤40%减伤的损失(我没测试,若直伤40%减伤只是在直伤倍率基础上做减法而非乘法,就没太大损失)。其他天赋包括王牌(爆率)、狂暴杀戮(怒气增伤)、持续狩猎(受限增伤),这三个好点出。古老狂热能提供20%伤害和50%爆率,但太远,我目前没点。
技能就是上面讲的永动流,耶特利尔之泪、紊乱、血刃、黎明壁垒、以太跳跃。
装备选择,冷却时间最重要,衣服、裤子、头盔都必须有,ROLL值越高越好,配合天赋的20%最高能到70%以上冷却,2秒的以太跳跃谁用谁知道,火雨、紊乱和黎明壁垒都是持续输出,很吃CD,输出方面就是属性、爆率、爆伤、全伤加成,魔怒转换速度很重要,魔怒减耗也有用。其他可全堆防御,点伤和单独伤害加成不太重要,防御端可配合天赋主要选一种,异常流天赋点较充裕,有足够天赋点补充防御,我还没咋研究。
差不多就这些,我刚主线毕业没多久,没咋刷,后面可能有独特紫装特殊效果目前想不到。但理论上异常流伤害应该够,因有4种伤害类异常,燃烧、中毒和流血都是半秒一跳左右,基础伤害加起来应比直伤高不少,伤害加成倍数可能和直伤差很多,毕竟直伤有武器倍数,但诅咒和虚弱能变相提供伤害加成,加上异常流直伤也不少。目前刷刷肯定没问题,也不吃装备,不知后期怎样。
《破坏领主》异常流玩法全解析:要点、技能、装备一个不少!
在《破坏领主》这款游戏中,异常流玩法独特且魅力十足。今天,就为大家详细解析一下异常流的玩法要点。
首先,深入了解异常机制至关重要。游戏里共有3大类总计8种异常,其中能造成伤害的有物质的毒素、撕裂,元素的闪电和燃烧。异常每层基础伤害为21点,不享受任何BUFF,通过天赋最高可叠加到30层,也就是630点,所以异常伤害存在上限。要最大化异常伤害,需从增加异常伤害种类入手,可以通过天赋和技能搭配来实现。比如天赋里的痛苦折磨,能让每次伤害造成2次异常状态,我们就要合理搭配技能,像耶特利尔之泪、紊乱、血刃、黎明壁垒等,再加上装备附加的暗影和毒素伤害等,尽可能增加异常种类。
增伤方面,属性是关键。它是伤害加成的主要来源之一,且为全伤害加成。天赋不朽献祭能提供可观的增伤,最少可保持5层,即125%的增伤。同时,要注意天赋的选择,有些加异常伤害减非异常伤害的天赋不建议点,因为BD主要堆全伤加成,直伤也很可观。
技能选择上,永动流的耶特利尔之泪、紊乱、血刃、黎明壁垒、以太跳跃是不错的组合。它们能持续稳定输出,且各有特点。
装备选择也不容忽视。冷却时间是重中之重,衣服、裤子、头盔都要有冷却属性,ROLL值越高越好。配合天赋最高能达到70%以上的冷却,让技能释放更频繁。输出方面注重属性提升以及爆率、爆伤、全伤加成。魔怒转换速度和魔怒减耗也很重要。其他属性可全堆防御,这样能让角色在战斗中更具生存能力。
总之,掌握好这些要点,就能在《破坏领主》中尽情体验异常流玩法的独特魅力,在游戏中畅快战斗,享受游戏乐趣。
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