游戏DLC新服及星湖点评,附50种湖数据总表与刷取方式
大家好,我是小新。这期我们来点评一下DLC新加入的19种新服,结尾还会放出全游戏现存50种湖的数据总表,附带制作素材刷取方式,并展示三种被砍掉的备案湖。那么废话不多说,投币三连,我们直接开始。
首先来对比一下投掷动作,大型服相比中型壶而言,飞行速度较慢,弹道距离较近,动作整体也偏慢,但相对的效果更强。很多人不知道的是在马背上的投掷动作其实要比人物直立状态更慢,所以如果不是火焰巨人这种特定使用环境,不建议采用在马背投掷下马无敌来躲避攻击的玩法。
在返还敌人人均读指令的大环境下,还有一个不可忽视的要素就是效果范围。大型湖要明显大很多,接下来横屏一下各种星湖。
首先是火焰弧系列,这次新增了力量布阵的大火焰湖和信阳补镇的大燃炉壶。人物满级后,大燃炉壶的理论威力会来到1202,效果还是相当不错的。肖韧方面,虽然两个新大型湖相比中型壶而言高出很多,但十点肖韧其实比几类双持轻攻击的肖韧还略低,所以其实也很不够看好。在他们有比较高位的冲击力,对大部分敌人都可以造成击倒击飞的硬直,出手之后还是比较容易连续进行安全输出的。此外,大火焰湖和大燃炉壶在对战柳条人的时候还有独特的机制。如果能在高处往柳条人的火盆内投掷这两种大型湖,就可以造成特别高的伤害。
火山湖系列都是3秒内造成一次火属性伤害判定,而且基础值一致,只是新出的大火山湖力量补阵更高,因此伤害更高。相比原版就存在的两种火山湖,大火山弧投掷的浮体也有伤害判定,但也只有五点刀刃和2号冲击力,相当于直接单持平砍一刀的效果。
魔力湖系列中新增的大魔力壶就是简单易懂的各项数值强化,虽然智力补阵真的给的很高,但智力号并不缺远程手段,因此还是没有太高的实用价值
怨灵湖系列也是相对冷门的湖,虽然每个怨灵都是独立伤害判定,但总伤害并不是很高新加入的大院灵湖包括投掷伤害在内,萧刃有13点,但也只是大剑双持冲击的级别,只能说这个弧设计的更偏向于入侵PVPPVE上的用途还有待开发
此外还有个非常难受的点,如果不锁定敌人投掷的话,怨灵必定会乱飘,无法自动锁敌,只能说目前看来是又菜又难用。
雷电弧系列这一页看上去密密麻麻有很多信息,但是基础的东西还是那些。各位扫一眼他们各自的布阵以及极限威力可能就比较直观了。雷电弧系列最大的特点就是在水域投掷可以产生扩散雷,而这个扩散雷核服本身的爆炸效果是独立的伤害判定,可以同时击中敌人,简单测试就可以看到水域里能造成更高伤害。在此基础上,如果天上还在下雨的话,所有敌人也包括你自己都会进入特殊的近视状态,减少10%的雷属性减伤率,伤害进一步提升。而DLC新加入的红雷湖和大红雷湖,尽管他们的基础伤害并不算很高,但特点就是扩散雷伤害较高。因此可以简单的理解为水域投掷专用壶,大岩石壶新增的唯一物理湖,大家对其的普遍印象都是肖韧高,然而其实也只有15,相当于特大件重击不蓄力级别的肖韧,但考虑其前摇后摇其实相当不合算,打boss实用价值较低。
好的,下面来点评一下星湖中的异常湖。优弧系列算是相对冷门,但却能够大幅提升高中目信仰流的上限。效果是让敌人进入禁油状态30秒内受到的第一次火属性伤害倍率提升。新加入的大油壶相比普通油壶的倍率略高一点。因为其抬手的原因,除了开场外,bus站的中途很难找到机会出手。所以除非伤害足够秒杀,否则大油壶其实反而不如原版的油壶。这里再科普一个鲜为人知的bug,如果一把带有火属性的武器,还同时带有除了物理属性以外的另外一个属性面板的话,比如这里的雷电之变、火焰骑士大剑或者夜与火之剑,用这种混合属性伤害的武器攻击禁油状态的敌人时,来自火属性的那部分伤害会被加成,但精油状态不会解除,也就是说可以白嫖30秒效果
毒壶和粪便湖系列这次都分别加入了新大型湖,中毒值更高,即使不是感应加点的角色,面对绝大多数敌人都可以引发中毒,相对中型壶实用性大大提升。值得一说的是,虽然毒狐系列和粪便湖系列都是造成中毒异常,但其实粪便湖系列造成的中毒耗血效率更高,但相对的持续时间更短。新加入的大腐败和情况也类似,400点的猩红腐败值能够让大多数敌人一发重腐败。但比较关键的一点是,其造成的是特殊的猩红腐败。二扣血效率更高,因此取代了腐败吐息,成为了现版本中最好的腐败启动器,在PPE中有不可撼动的地位。
苍蝇狐系列新增的大苍蝇狐提升了一倍的效果触发次数,现在绝大多数敌人都可以一发出现。虽然以出血为主的战斗打法一般都不缺出血效率,但大苍蝇壶在压制PPE中会有很好的表现。
在之前就相对热门的结冰湖,这次也增加了一个新成员,但实际提升却十分小。中型壶的380点冻伤值،其实已经基本上达到了一发冻伤的门槛。所以正常情况下用相对廉价且出手更快的结冰湖就已经足够大。结冰湖唯一的优势就是作用范围更大更适合扔砸冰堆,但其实这种情况也没多少人会依赖冻伤异常,只能说这个大结冰湖设计出来比较凑数。
PLC完全新增的癫火弧系列,最大的特点就是属性古镇比较丰富。仅从上海来说,高中木水桶号来使用的话,也会是火焰弧系列的,尚未替代。但必须要说明的是,点火异常仅对玩家模型的原型敌人有效,而在此之上,因为癫火弧系列造成的异常值固定为90和130,实战中上异常的效率其实非常非常低。因此不要指望它来打发狂值,而是把它视作普通的伤害湖。发狂异常仅是做附赠品比较合适。
睡眠湖系列也增加了一个离谱级别的强力星湖永眠壶,壶本身的数据和催眠湖基本一致,只是造成的状态是一种特殊的睡眠异常永眠,永眠的效果比想象中复杂很多,还有不少细节需要进一步确认和研究。这里仅提下几种特例,首先,睡眠和睡眠都是共用睡眠一长条,比如敌人的睡眠耐受上限为300,你用两发催眠箭已经打上了168点,睡眠之后只需要用永眠手段补完剩下的132点就可以触发永眠状态。永眠状态的敌人实际的发作症状因怪而异,但多数敌人是触发后扣除专注值,然后十秒内进入永眠硬直,这段时间无论怎样攻击敌人都不会被唤醒。十秒后敌人的表现也各有不同,因人而异。有的怪会无限循环演员,而胖瘦、神疲以及红胸等会降为普通的睡眠状态。虽然紫色光效没有变化,但确实是会降级成为普通睡眠,这也是我这里可以触发正面主角的原因。
好的,下面为好奇的玩家们展示一下三种被攻击音高砍掉的贝尔湖。首先是圣水湖系列的备案大圣水壶،由于圣水湖系列存在对布斯种族敌人特工的效果,所以被砍掉的原因大概是怕大圣水壶数据过度膨胀,影响宫崎英高氏平衡。顺便一提,骷髅杂兵、死之鸟、幻灵蜗牛这种都属于不死种族敌人,其余两种备案湖是付神睡眠湖和大睡眠湖。砍掉的原因大概是基于实用性上的考虑,毕竟已经出了更厉害的永眠湖。
视频的最后再给出全游戏50种狐的数据总表,附带了材料获取的文字攻略大图我会放在网盘里,各位可以下载后随时查阅研究,制作不易。如果本视频对你有帮助的话,还请关注加三连支持一下吧。那么我是小新,持续输出干货内容,下期再见。
在游戏世界里,各种神秘道具总能给冒险带来惊喜与挑战。今天咱们就来聊聊游戏中的各类道具,特别是那些在DLC中崭露头角的新服和星湖。这些道具拥有独特属性,能造成不同伤害,还能引发各种异常状态,在战斗中作用非凡。比如火焰弧系列的大火焰湖和大燃炉壶,威力强大,对战柳条人还有独特机制。还有雷电弧系列,在水域投掷能产生扩散雷,伤害可观。了解它们的特点和使用方法,能让你在游戏中如鱼得水!获取这些道具的刷取方式也有讲究,不同道具可能需要在特定地点、特定条件下才能刷出。而那些被砍掉的备案湖,背后也有故事。掌握这些内容,你的游戏之旅将更加顺畅,快来探索吧!
游戏DLC,新服,星湖,属性,伤害,异常状态,刷取方式,被砍湖,数据总表,攻略
[Q]:新加入的大火焰湖和大燃炉壶有什么特点?
[A]:人物满级后,大燃炉壶理论威力达1202,肖韧比部分双持轻攻击略低,冲击力高,对多数敌人可造成击倒击飞硬直,在对战柳条人时有独特机制,高处投掷可造成高伤害。
[Q]:大火山湖与原版火山湖相比如何?
[A]:大火山湖力量补阵更高,伤害更高,投掷浮体有伤害判定,但只有五点刀刃和2号冲击力。
[Q]:魔力湖系列新增的大魔力壶实用价值高吗?
[A]:虽然智力补阵高,但智力号不缺远程手段,所以实用价值不高。
[Q]:怨灵湖系列新加入的大院灵湖表现如何?
[A]:萧刃有13点,属大剑双持冲击级别,总伤害不高,设计更偏向入侵PVP,PVE用途待开发,不锁定敌人投掷会乱飘,无法自动锁敌。
[Q]:雷电弧系列有什么特点?
[A]:在水域投掷可产生扩散雷,爆炸效果独立,能同时击中敌人,下雨时伤害进一步提升,DLC新加入的红雷湖和大红雷湖扩散雷伤害较高。
[Q]:大岩石壶的肖韧如何?
[A]:肖韧为15,相当于特大件重击不蓄力级别,前摇后摇不合算,打boss实用价值低。
[Q]:优弧系列的大油壶有什么特别之处?
[A]:相比普通油壶倍率略高,因抬手原因,除开场外难找到出手机会,除非伤害足够秒杀,否则不如原版油壶。此外,用混合属性伤害武器攻击禁油状态敌人时,火属性伤害会被加成且禁油状态不解除。
[Q]:毒壶和粪便湖系列新加入的大型湖有什么变化?
[A]:中毒值更高,即使非感应加点角色面对多数敌人也能引发中毒,实用性大大提升。粪便湖系列中毒耗血效率更高但持续时间更短。新加入的大腐败400点猩红腐败值能让多数敌人一发重腐败,是现版本最好的腐败启动器。
首先来对比一下投掷动作,大型服相比中型壶而言,飞行速度较慢,弹道距离较近,动作整体也偏慢,但相对的效果更强。很多人不知道的是在马背上的投掷动作其实要比人物直立状态更慢,所以如果不是火焰巨人这种特定使用环境,不建议采用在马背投掷下马无敌来躲避攻击的玩法。
在返还敌人人均读指令的大环境下,还有一个不可忽视的要素就是效果范围。大型湖要明显大很多,接下来横屏一下各种星湖。
首先是火焰弧系列,这次新增了力量布阵的大火焰湖和信阳补镇的大燃炉壶。人物满级后,大燃炉壶的理论威力会来到1202,效果还是相当不错的。肖韧方面,虽然两个新大型湖相比中型壶而言高出很多,但十点肖韧其实比几类双持轻攻击的肖韧还略低,所以其实也很不够看好。在他们有比较高位的冲击力,对大部分敌人都可以造成击倒击飞的硬直,出手之后还是比较容易连续进行安全输出的。此外,大火焰湖和大燃炉壶在对战柳条人的时候还有独特的机制。如果能在高处往柳条人的火盆内投掷这两种大型湖,就可以造成特别高的伤害。
火山湖系列都是3秒内造成一次火属性伤害判定,而且基础值一致,只是新出的大火山湖力量补阵更高,因此伤害更高。相比原版就存在的两种火山湖,大火山弧投掷的浮体也有伤害判定,但也只有五点刀刃和2号冲击力,相当于直接单持平砍一刀的效果。
魔力湖系列中新增的大魔力壶就是简单易懂的各项数值强化,虽然智力补阵真的给的很高,但智力号并不缺远程手段,因此还是没有太高的实用价值
怨灵湖系列也是相对冷门的湖,虽然每个怨灵都是独立伤害判定,但总伤害并不是很高新加入的大院灵湖包括投掷伤害在内,萧刃有13点,但也只是大剑双持冲击的级别,只能说这个弧设计的更偏向于入侵PVPPVE上的用途还有待开发
此外还有个非常难受的点,如果不锁定敌人投掷的话,怨灵必定会乱飘,无法自动锁敌,只能说目前看来是又菜又难用。
雷电弧系列这一页看上去密密麻麻有很多信息,但是基础的东西还是那些。各位扫一眼他们各自的布阵以及极限威力可能就比较直观了。雷电弧系列最大的特点就是在水域投掷可以产生扩散雷,而这个扩散雷核服本身的爆炸效果是独立的伤害判定,可以同时击中敌人,简单测试就可以看到水域里能造成更高伤害。在此基础上,如果天上还在下雨的话,所有敌人也包括你自己都会进入特殊的近视状态,减少10%的雷属性减伤率,伤害进一步提升。而DLC新加入的红雷湖和大红雷湖,尽管他们的基础伤害并不算很高,但特点就是扩散雷伤害较高。因此可以简单的理解为水域投掷专用壶,大岩石壶新增的唯一物理湖,大家对其的普遍印象都是肖韧高,然而其实也只有15,相当于特大件重击不蓄力级别的肖韧,但考虑其前摇后摇其实相当不合算,打boss实用价值较低。
好的,下面来点评一下星湖中的异常湖。优弧系列算是相对冷门,但却能够大幅提升高中目信仰流的上限。效果是让敌人进入禁油状态30秒内受到的第一次火属性伤害倍率提升。新加入的大油壶相比普通油壶的倍率略高一点。因为其抬手的原因,除了开场外,bus站的中途很难找到机会出手。所以除非伤害足够秒杀,否则大油壶其实反而不如原版的油壶。这里再科普一个鲜为人知的bug,如果一把带有火属性的武器,还同时带有除了物理属性以外的另外一个属性面板的话,比如这里的雷电之变、火焰骑士大剑或者夜与火之剑,用这种混合属性伤害的武器攻击禁油状态的敌人时,来自火属性的那部分伤害会被加成,但精油状态不会解除,也就是说可以白嫖30秒效果
毒壶和粪便湖系列这次都分别加入了新大型湖,中毒值更高,即使不是感应加点的角色,面对绝大多数敌人都可以引发中毒,相对中型壶实用性大大提升。值得一说的是,虽然毒狐系列和粪便湖系列都是造成中毒异常,但其实粪便湖系列造成的中毒耗血效率更高,但相对的持续时间更短。新加入的大腐败和情况也类似,400点的猩红腐败值能够让大多数敌人一发重腐败。但比较关键的一点是,其造成的是特殊的猩红腐败。二扣血效率更高,因此取代了腐败吐息,成为了现版本中最好的腐败启动器,在PPE中有不可撼动的地位。
苍蝇狐系列新增的大苍蝇狐提升了一倍的效果触发次数,现在绝大多数敌人都可以一发出现。虽然以出血为主的战斗打法一般都不缺出血效率,但大苍蝇壶在压制PPE中会有很好的表现。
在之前就相对热门的结冰湖,这次也增加了一个新成员,但实际提升却十分小。中型壶的380点冻伤值،其实已经基本上达到了一发冻伤的门槛。所以正常情况下用相对廉价且出手更快的结冰湖就已经足够大。结冰湖唯一的优势就是作用范围更大更适合扔砸冰堆,但其实这种情况也没多少人会依赖冻伤异常,只能说这个大结冰湖设计出来比较凑数。
PLC完全新增的癫火弧系列,最大的特点就是属性古镇比较丰富。仅从上海来说,高中木水桶号来使用的话,也会是火焰弧系列的,尚未替代。但必须要说明的是,点火异常仅对玩家模型的原型敌人有效,而在此之上,因为癫火弧系列造成的异常值固定为90和130,实战中上异常的效率其实非常非常低。因此不要指望它来打发狂值,而是把它视作普通的伤害湖。发狂异常仅是做附赠品比较合适。
睡眠湖系列也增加了一个离谱级别的强力星湖永眠壶,壶本身的数据和催眠湖基本一致,只是造成的状态是一种特殊的睡眠异常永眠,永眠的效果比想象中复杂很多,还有不少细节需要进一步确认和研究。这里仅提下几种特例,首先,睡眠和睡眠都是共用睡眠一长条,比如敌人的睡眠耐受上限为300,你用两发催眠箭已经打上了168点,睡眠之后只需要用永眠手段补完剩下的132点就可以触发永眠状态。永眠状态的敌人实际的发作症状因怪而异,但多数敌人是触发后扣除专注值,然后十秒内进入永眠硬直,这段时间无论怎样攻击敌人都不会被唤醒。十秒后敌人的表现也各有不同,因人而异。有的怪会无限循环演员,而胖瘦、神疲以及红胸等会降为普通的睡眠状态。虽然紫色光效没有变化,但确实是会降级成为普通睡眠,这也是我这里可以触发正面主角的原因。
好的,下面为好奇的玩家们展示一下三种被攻击音高砍掉的贝尔湖。首先是圣水湖系列的备案大圣水壶،由于圣水湖系列存在对布斯种族敌人特工的效果,所以被砍掉的原因大概是怕大圣水壶数据过度膨胀,影响宫崎英高氏平衡。顺便一提,骷髅杂兵、死之鸟、幻灵蜗牛这种都属于不死种族敌人,其余两种备案湖是付神睡眠湖和大睡眠湖。砍掉的原因大概是基于实用性上的考虑,毕竟已经出了更厉害的永眠湖。
视频的最后再给出全游戏50种狐的数据总表,附带了材料获取的文字攻略大图我会放在网盘里,各位可以下载后随时查阅研究,制作不易。如果本视频对你有帮助的话,还请关注加三连支持一下吧。那么我是小新,持续输出干货内容,下期再见。
在游戏世界里,各种神秘道具总能给冒险带来惊喜与挑战。今天咱们就来聊聊游戏中的各类道具,特别是那些在DLC中崭露头角的新服和星湖。这些道具拥有独特属性,能造成不同伤害,还能引发各种异常状态,在战斗中作用非凡。比如火焰弧系列的大火焰湖和大燃炉壶,威力强大,对战柳条人还有独特机制。还有雷电弧系列,在水域投掷能产生扩散雷,伤害可观。了解它们的特点和使用方法,能让你在游戏中如鱼得水!获取这些道具的刷取方式也有讲究,不同道具可能需要在特定地点、特定条件下才能刷出。而那些被砍掉的备案湖,背后也有故事。掌握这些内容,你的游戏之旅将更加顺畅,快来探索吧!
游戏DLC,新服,星湖,属性,伤害,异常状态,刷取方式,被砍湖,数据总表,攻略
[Q]:新加入的大火焰湖和大燃炉壶有什么特点?
[A]:人物满级后,大燃炉壶理论威力达1202,肖韧比部分双持轻攻击略低,冲击力高,对多数敌人可造成击倒击飞硬直,在对战柳条人时有独特机制,高处投掷可造成高伤害。
[Q]:大火山湖与原版火山湖相比如何?
[A]:大火山湖力量补阵更高,伤害更高,投掷浮体有伤害判定,但只有五点刀刃和2号冲击力。
[Q]:魔力湖系列新增的大魔力壶实用价值高吗?
[A]:虽然智力补阵高,但智力号不缺远程手段,所以实用价值不高。
[Q]:怨灵湖系列新加入的大院灵湖表现如何?
[A]:萧刃有13点,属大剑双持冲击级别,总伤害不高,设计更偏向入侵PVP,PVE用途待开发,不锁定敌人投掷会乱飘,无法自动锁敌。
[Q]:雷电弧系列有什么特点?
[A]:在水域投掷可产生扩散雷,爆炸效果独立,能同时击中敌人,下雨时伤害进一步提升,DLC新加入的红雷湖和大红雷湖扩散雷伤害较高。
[Q]:大岩石壶的肖韧如何?
[A]:肖韧为15,相当于特大件重击不蓄力级别,前摇后摇不合算,打boss实用价值低。
[Q]:优弧系列的大油壶有什么特别之处?
[A]:相比普通油壶倍率略高,因抬手原因,除开场外难找到出手机会,除非伤害足够秒杀,否则不如原版油壶。此外,用混合属性伤害武器攻击禁油状态敌人时,火属性伤害会被加成且禁油状态不解除。
[Q]:毒壶和粪便湖系列新加入的大型湖有什么变化?
[A]:中毒值更高,即使非感应加点角色面对多数敌人也能引发中毒,实用性大大提升。粪便湖系列中毒耗血效率更高但持续时间更短。新加入的大腐败400点猩红腐败值能让多数敌人一发重腐败,是现版本最好的腐败启动器。
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