龙之信条二全戒指大盘点:效果、数值及机制细节全解析
嗯。大家好,我是小新。这期给大家带来的是龙之信条二全戒之大盘点。
本视频会收录游戏中存在的全部49种介质,并给出其具体效果和数值,特殊的部分还会进行补充说明和测试。那么废话不多说,一键三连,我们直接开始。
首先是最简单的18种抗性戒指,目前游戏中并不存在加雷防御甚防御以及昏厥耐性的戒指,估计这三个以后都会在DLC里出现。而异常耐性介质中,那些加百分百的介质,并不是让异常耐受上限扩大一倍,而是完全免疫对应的异常。我们来看一个简单的实验,普通情况下摔碎夺冠被箭射到的话就会进入追毒状态。但如果带上净化戒指就不会追毒。戴上防水戒指后,即使天上下雨,即使跑到海里,也不会进入如是状态,但它并没有初代避水介质的功效,只能免疫。如是异常,没有避免油灯熄灭的效果,实属有点可惜。不过因为有纯净法阵的存在,异常耐性介质并不是那么常用,只是纯净法阵无法解除石化异常,所以从这个层面上来说,防石戒指的地位要比其他异常耐性介质更高。
接下来是八种基本属性戒指,这些其实没有什么太多好说的,唯一一点就是可以无条件互相叠加效果,也包括带两个相同的戒指。昂然戒指在续盘阶段十分有用,建议尽早凑齐15个探求者之阵兑换,越早拿到能受益的时间越长,压制介质的实际效果要比想象的强,刚才已经说过,两个压制介质效果可以叠加,对本身击退值低而攻击频率较高的职业十分有用。我们来简单看一眼击退计算的公式。以之前九头蛇皮弓大残忍食人魔的脚为例,具体的计算是这样的。而戴上两个压制戒指后,公式就变成了这样。这也就是为什么说压制戒指对本身击退值低而攻击频率较高的职业十分有用的原因。
可以加速施法的介质有两个,快速吟唱介质加15%,瞬间吟唱介质加25%。不多废话,我们直接来做一个对比测试,来感受一下加速效果。吟唱加速戒指的效果可以叠加,但是第二个戒指的实际提升很小。火焰风暴这种小技能仅有三帧加速,大概只有大师技能才能实际感觉到差异,而提升最大的还是二重吟唱。接下来我们来试试二重加速能否和瞬间吟唱叠加,my cool慢放才可以看到,确实可以叠加,但也是效果非常差,只加速了大约两针。
等会儿be just。I sympathy. Give me a break.
恢复生命戒指,击杀敌人后恢复50点生命值,两枚相同的戒指可叠加,但只能恢复虚写写条,无法恢复扣除的生命值上限。恩宠介质生命值低于当前最大值的25%,13秒内恢复到25%,两枚恩宠介质无法互相叠加。那那那生命上限扣除太多的话,是几乎不会回血的。因为它算的是当前生命的最大值,所以这个戒指可以说是没有任何卵用。
增幅戒指使用恢复道具时,恢复量加10%,两倍可叠加。不光生命恢复的道具适用,体力恢复道具也适用。
下面来聊一聊大家最关心的8种加攻击力 的戒指。它们分为三个大类,基础攻击类型、武器攻击类型和因数型。在伤害结算的时候有所不同。这里我们来做一个伤害测试,首先作为对比,不带任何介质的状态下,使用九头蛇皮弓射击牛头人身体,伤害公式为人物基础攻击力乘体重调整倍率加武器攻击力减敌人防御力,再乘以动作时承受制,再乘一加特殊倍率。各个参数的由来就不一一细说了,毕竟之前的视频里也有演示过详细的计算过程,想要细究的朋友可以参考评论区置顶给出的参考资料,这里就直接给出具体的数值,由此就可以算出伤害值为734,和这里的实测结果相符。接下来我们来解释三种类型介质的区别。基础攻击类型在伤害计算时会改变公式的前半段 ,比如斗志戒指物理基础攻击力加30,那么计算公式就变成了这样。又比如优越戒指满血时加100%基础攻击力,那么公式就变成了这样。武器攻击类型一会单独解释,而英属型会作为公式中的特殊倍率出现,比如被袭戒指背面攻击敌人时,伤害值加20%,那么公式就变成这样。
好的,说明了计算方法。接下来我们逐一介绍一下戒指的机制细节。首先斗志戒指刚才已经详细讲过,咸名戒指也基本相同,这里就简单略过。不过两枚相同的戒指可以效果叠加公式戒指盾牌反弹成功后,10秒内加15%攻击力,不完美弹反也可触发效果,只要弹反动作触发就可以增伤效果,不仅作用于右手武器,也可继承给左手盾牌。但要注意的是,两枚公式戒指不能叠加效果,奋勇前进戒指负重小于20 10加10%基础攻击力,负重小于10 10加20%这个效果和人物负重上限无关,也不是算的百分比,所以和轻负重重负重状态无关,只要当前负重 的数值达到阈值就可以触8两枚相同介质效果可叠加报复戒指生命值低于当前最大值的25% 10加100%基础攻击力两枚可叠加,并且可以和效果类似的龙之信条大剑叠加报复戒指以及龙之信条大件的效果都要计算扣除的血量上限。比如你血量最大值为2000,但战斗中扣除了1000点生命上限,那么要触发这个效果,你的血量就需要到达250,走优越戒指满血时加100%基础攻击力,两枚可叠加,但不能和效果类似的风魔大壮叠加,如果同时佩戴并且同时达成触发条件,则强制触发风魔大涨特效,优越介质效果失效,优越戒指和封魔大账都会计算扣除的血量上限,比如你扣除生命值上限后的最大生命值为1000,那么一千血时就会触发效果。贝西戒指前面也已经讲过,所以略过,只是说一下,两枚贝西戒指可叠加近战戒指,根据敌我距离增加弓箭攻击力,距离5米以内加30%,距离5到10米加20%,距离10到1十五米加十%,两枚近战介质可叠加,但因为是武器攻击力型,加的是武器的攻击力,所以对弓箭手的体术无用。这里专门搭建了一个测试环境,并显示出敌我的位置坐标,控制人物朝着箭头方向往原地待机的牛头人靠近,可以看到我们的角色X和Y坐标和牛头人几乎相等并保持不变,也就是说此时人物和牛头人的Z坐标差值几乎就等于2者的间距。下面我们戴上一枚近战戒指,分别在间距约18、13、8米和3米的位置对牛头人进行射击,比较造成的伤害。一直就能各项测试结果就是这样算出的。各位不追求细究的朋友只需要知道,武器攻击力越高,近战戒指的增益就越大。
打量戒指防御时,体力消耗减25%,两没效果可叠加脉动介质体力恢复加时两枚可叠加,但因为本身数值太低,效果不太理想。武侠戒指正面受到攻击时,玩家受到的伤害减25%,背面受到攻击时玩家受到的伤害加25%。两枚可叠加大致戒指,经验值获取加50%。后期刷级必备的戒指可以和另一个大致戒指以及美杜莎魔宫叠加,这样为全游戏最高五倍经验奖励。求道戒指职业点数获取加50%,两枚效果叠加可获取两倍的职业点数,但由于是探求者之阵的终极奖励,获取过于困难,所以其实没什么用。不悦戒指仇恨增益加100%,由于技术原因暂时无法确定两枚不悦戒指是否叠加,但不悦戒指的效果本身是足够明显的,给斗士或者战士追随者带一个后排输出可以比较省心。支援戒指救起追随者时,追随者20秒内提高50点防御力。两枚效果不可叠加是月戒指好感度增加时额外增加10%。佩戴两枚是月戒指加上幻术师的魅惑,可以达到额外加30%好感的效果,而且戒指所有伤害值都变为一,这个没什么好说的 ,属于是有纪念意义的玩具绿松石戒指解包加多方查证后确认没有任何效果,也不是推进剧情必备,只是这个戒指的贩卖价格和送礼家的好感度略高。这个戒指大概就是为了给初级玩家卖钱或者讨好关键NPC用的,但事实上在不知道其效果的情况下,大家都倾向于把它扔在仓库。
好的,以上就是本期全部内容,最后份上我解包整理的全介质数据表,需要的朋友可以在视频简介或评论区置顶,找到下载链接研究制作不易,如果对你有帮助的话,还请投币三连支持一下吧。有能力包月充电支持一下小新的朋友,现在还可以获得专属表情包月光喵哦。那么我是小新,持续输出干货内容,下期再见。
《龙之信条二》戒指攻略:全面提升角色实力的秘诀!在《龙之信条二》的奇幻世界中,戒指是提升角色实力的关键道具。不同类型的戒指拥有独特效果,抗性戒指能抵御异常状态,属性戒指可强化各项能力,攻击力戒指更是战斗中的利器。合理搭配戒指,能让你在冒险中无往不利。比如,抗性戒指中的净化戒指可免疫中毒,防水戒指能抵御溺水异常。属性戒指里,昂然戒指在续盘阶段作用重大,尽早兑换能长期受益。而攻击力戒指中,斗志戒指提升物理基础攻击力,优越戒指满血时大幅增强攻击力。掌握戒指的奥秘,开启你的传奇冒险之旅!
龙之信条二,戒指盘点,抗性戒指,属性戒指,攻击力戒指
[Q]:游戏中目前有加雷防御、甚防御以及昏厥耐性的戒指吗?
[A]:目前游戏中不存在加雷防御、甚防御以及昏厥耐性的戒指,估计这三个以后都会在DLC里出现。
[Q]:异常耐性介质中加百分百的介质有什么作用?
[A]:那些加百分百的介质并不是让异常耐受上限扩大一倍,而是完全免疫对应的异常。
[Q]:防水戒指有什么功效?
[A]:戴上防水戒指后,即使天上下雨,即使跑到海里,也不会进入溺水状态,但它并没有初代避水介质的功效,只能免疫溺水异常,没有避免油灯熄灭的效果。
[Q]:昂然戒指在游戏中有什么作用?
[A]:昂然戒指在续盘阶段十分有用,建议尽早凑齐15个探求者之阵兑换,越早拿到能受益的时间越长。
[Q]:恢复生命戒指击杀敌人后能恢复多少生命值?
[A]:恢复生命戒指击杀敌人后恢复50点生命值,两枚相同的戒指可叠加,但只能恢复虚写条,无法恢复扣除的生命值上限。
[Q]:增幅戒指对恢复道具有什么效果?
[A]:增幅戒指使用恢复道具时,恢复量加10%,两倍可叠加,不光生命恢复的道具适用,体力恢复道具也适用。
[Q]:斗志戒指在伤害计算时有什么变化?
[A]:斗志戒指物理基础攻击力加30,在伤害计算时会改变公式的前半段。
[Q]:近战戒指对弓箭攻击力有什么加成?
[A]:近战戒指根据敌我距离增加弓箭攻击力,距离5米以内加30%,距离5到10米加20%,距离10到15米加10%,两枚近战介质可叠加。
本视频会收录游戏中存在的全部49种介质,并给出其具体效果和数值,特殊的部分还会进行补充说明和测试。那么废话不多说,一键三连,我们直接开始。
首先是最简单的18种抗性戒指,目前游戏中并不存在加雷防御甚防御以及昏厥耐性的戒指,估计这三个以后都会在DLC里出现。而异常耐性介质中,那些加百分百的介质,并不是让异常耐受上限扩大一倍,而是完全免疫对应的异常。我们来看一个简单的实验,普通情况下摔碎夺冠被箭射到的话就会进入追毒状态。但如果带上净化戒指就不会追毒。戴上防水戒指后,即使天上下雨,即使跑到海里,也不会进入如是状态,但它并没有初代避水介质的功效,只能免疫。如是异常,没有避免油灯熄灭的效果,实属有点可惜。不过因为有纯净法阵的存在,异常耐性介质并不是那么常用,只是纯净法阵无法解除石化异常,所以从这个层面上来说,防石戒指的地位要比其他异常耐性介质更高。
接下来是八种基本属性戒指,这些其实没有什么太多好说的,唯一一点就是可以无条件互相叠加效果,也包括带两个相同的戒指。昂然戒指在续盘阶段十分有用,建议尽早凑齐15个探求者之阵兑换,越早拿到能受益的时间越长,压制介质的实际效果要比想象的强,刚才已经说过,两个压制介质效果可以叠加,对本身击退值低而攻击频率较高的职业十分有用。我们来简单看一眼击退计算的公式。以之前九头蛇皮弓大残忍食人魔的脚为例,具体的计算是这样的。而戴上两个压制戒指后,公式就变成了这样。这也就是为什么说压制戒指对本身击退值低而攻击频率较高的职业十分有用的原因。
可以加速施法的介质有两个,快速吟唱介质加15%,瞬间吟唱介质加25%。不多废话,我们直接来做一个对比测试,来感受一下加速效果。吟唱加速戒指的效果可以叠加,但是第二个戒指的实际提升很小。火焰风暴这种小技能仅有三帧加速,大概只有大师技能才能实际感觉到差异,而提升最大的还是二重吟唱。接下来我们来试试二重加速能否和瞬间吟唱叠加,my cool慢放才可以看到,确实可以叠加,但也是效果非常差,只加速了大约两针。
等会儿be just。I sympathy. Give me a break.
恢复生命戒指,击杀敌人后恢复50点生命值,两枚相同的戒指可叠加,但只能恢复虚写写条,无法恢复扣除的生命值上限。恩宠介质生命值低于当前最大值的25%,13秒内恢复到25%,两枚恩宠介质无法互相叠加。那那那生命上限扣除太多的话,是几乎不会回血的。因为它算的是当前生命的最大值,所以这个戒指可以说是没有任何卵用。
增幅戒指使用恢复道具时,恢复量加10%,两倍可叠加。不光生命恢复的道具适用,体力恢复道具也适用。
下面来聊一聊大家最关心的8种加攻击力 的戒指。它们分为三个大类,基础攻击类型、武器攻击类型和因数型。在伤害结算的时候有所不同。这里我们来做一个伤害测试,首先作为对比,不带任何介质的状态下,使用九头蛇皮弓射击牛头人身体,伤害公式为人物基础攻击力乘体重调整倍率加武器攻击力减敌人防御力,再乘以动作时承受制,再乘一加特殊倍率。各个参数的由来就不一一细说了,毕竟之前的视频里也有演示过详细的计算过程,想要细究的朋友可以参考评论区置顶给出的参考资料,这里就直接给出具体的数值,由此就可以算出伤害值为734,和这里的实测结果相符。接下来我们来解释三种类型介质的区别。基础攻击类型在伤害计算时会改变公式的前半段 ,比如斗志戒指物理基础攻击力加30,那么计算公式就变成了这样。又比如优越戒指满血时加100%基础攻击力,那么公式就变成了这样。武器攻击类型一会单独解释,而英属型会作为公式中的特殊倍率出现,比如被袭戒指背面攻击敌人时,伤害值加20%,那么公式就变成这样。
好的,说明了计算方法。接下来我们逐一介绍一下戒指的机制细节。首先斗志戒指刚才已经详细讲过,咸名戒指也基本相同,这里就简单略过。不过两枚相同的戒指可以效果叠加公式戒指盾牌反弹成功后,10秒内加15%攻击力,不完美弹反也可触发效果,只要弹反动作触发就可以增伤效果,不仅作用于右手武器,也可继承给左手盾牌。但要注意的是,两枚公式戒指不能叠加效果,奋勇前进戒指负重小于20 10加10%基础攻击力,负重小于10 10加20%这个效果和人物负重上限无关,也不是算的百分比,所以和轻负重重负重状态无关,只要当前负重 的数值达到阈值就可以触8两枚相同介质效果可叠加报复戒指生命值低于当前最大值的25% 10加100%基础攻击力两枚可叠加,并且可以和效果类似的龙之信条大剑叠加报复戒指以及龙之信条大件的效果都要计算扣除的血量上限。比如你血量最大值为2000,但战斗中扣除了1000点生命上限,那么要触发这个效果,你的血量就需要到达250,走优越戒指满血时加100%基础攻击力,两枚可叠加,但不能和效果类似的风魔大壮叠加,如果同时佩戴并且同时达成触发条件,则强制触发风魔大涨特效,优越介质效果失效,优越戒指和封魔大账都会计算扣除的血量上限,比如你扣除生命值上限后的最大生命值为1000,那么一千血时就会触发效果。贝西戒指前面也已经讲过,所以略过,只是说一下,两枚贝西戒指可叠加近战戒指,根据敌我距离增加弓箭攻击力,距离5米以内加30%,距离5到10米加20%,距离10到1十五米加十%,两枚近战介质可叠加,但因为是武器攻击力型,加的是武器的攻击力,所以对弓箭手的体术无用。这里专门搭建了一个测试环境,并显示出敌我的位置坐标,控制人物朝着箭头方向往原地待机的牛头人靠近,可以看到我们的角色X和Y坐标和牛头人几乎相等并保持不变,也就是说此时人物和牛头人的Z坐标差值几乎就等于2者的间距。下面我们戴上一枚近战戒指,分别在间距约18、13、8米和3米的位置对牛头人进行射击,比较造成的伤害。一直就能各项测试结果就是这样算出的。各位不追求细究的朋友只需要知道,武器攻击力越高,近战戒指的增益就越大。
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龙之信条二,戒指盘点,抗性戒指,属性戒指,攻击力戒指
[Q]:游戏中目前有加雷防御、甚防御以及昏厥耐性的戒指吗?
[A]:目前游戏中不存在加雷防御、甚防御以及昏厥耐性的戒指,估计这三个以后都会在DLC里出现。
[Q]:异常耐性介质中加百分百的介质有什么作用?
[A]:那些加百分百的介质并不是让异常耐受上限扩大一倍,而是完全免疫对应的异常。
[Q]:防水戒指有什么功效?
[A]:戴上防水戒指后,即使天上下雨,即使跑到海里,也不会进入溺水状态,但它并没有初代避水介质的功效,只能免疫溺水异常,没有避免油灯熄灭的效果。
[Q]:昂然戒指在游戏中有什么作用?
[A]:昂然戒指在续盘阶段十分有用,建议尽早凑齐15个探求者之阵兑换,越早拿到能受益的时间越长。
[Q]:恢复生命戒指击杀敌人后能恢复多少生命值?
[A]:恢复生命戒指击杀敌人后恢复50点生命值,两枚相同的戒指可叠加,但只能恢复虚写条,无法恢复扣除的生命值上限。
[Q]:增幅戒指对恢复道具有什么效果?
[A]:增幅戒指使用恢复道具时,恢复量加10%,两倍可叠加,不光生命恢复的道具适用,体力恢复道具也适用。
[Q]:斗志戒指在伤害计算时有什么变化?
[A]:斗志戒指物理基础攻击力加30,在伤害计算时会改变公式的前半段。
[Q]:近战戒指对弓箭攻击力有什么加成?
[A]:近战戒指根据敌我距离增加弓箭攻击力,距离5米以内加30%,距离5到10米加20%,距离10到15米加10%,两枚近战介质可叠加。
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