侠客风云传拳系武功推荐

我逛了不少《侠客风云传》玩家的讨论,看了大家选的各种武功路线之后发现,整体来看还是拳系的优势最明显。
不管是游戏哪个阶段,拳系都有合适的功法可以用,练起来难度也很低,成型之后强度特别可观。
其实选拳系确实是这个游戏的王道玩法,毕竟饮酒和烹饪这两项技能练起来特别简单。这就意味着醉拳和降龙十八掌基本是必拿的武学,整个流程的过渡都非常平滑。而且降龙十八掌吃硬功加成,刚好符合角色能打又能抗的需求,用着特别顺手。
我给大家整理一下适合拳系的天赋和路线配置,天赋推荐选侠义心肠加搏击大师,天资聪慧或者刻苦耐劳都可以。开局选乞丐出身的话就拿如来神掌,全程走好人路线,武学顺序选逍遥拳法、醉拳、如来神掌最后到降龙十八掌,再搭配左右互博的策略,打起来基本上是人挡杀人佛挡杀佛。
我也简单说说自己对其他派系的看法,给大家做个参考。
剑系这个派系比较看运气,悟性点满之后拿独孤九剑强度还是不错的,情义七剑表现也挺好,我自己之前就玩过这条线。但它最大的问题就是身板太脆,容易暴毙。
刀系玩下来没找到好用的高级武功,整体体验一般。
腿法同样没找到什么强力高级武学,除了五岳四虫给的那本腿谱,我哪怕刷了多次S/L测试,用起来效果也不好。
棍法我玩的时候甚至没学到逍遥棍法,没法给出太多体验。
暗器派系的小李飞刀,强度应该还是不错的。
琴系我觉得大家可以试试,值得花精力好好练。
短柄派系就没什么用了,不推荐大家尝试。
最后提一句内功,能拿到的内功一定要全部拿到手。毕竟一个内功练到十级之后就没法再涨经验了,也不会再给你加内力和血量了。

我逛了不少《侠客风云传》玩家的讨论,看了大家选的各种武功路线之后发现,整体来看还是拳系的优势最明显。不管是游戏哪个阶段,拳系都有合适的功法可以用,练起来难度也很低,成型之后强度特别可观。其实选拳系确实是这个游戏的王道玩法,毕竟饮酒和烹饪这两项技能练起来特别简单。这就意味着醉拳和降龙十八掌基本是必拿的武学,整个流程的过渡都非常平滑。而且降龙十八掌吃硬功加成,刚好符合角色能打又能抗的需求,用着特别顺手。我给大家整理一下适合拳系的天赋和路线配置,天赋推荐选侠义心肠加搏击大师,天资聪慧或者刻苦耐劳都可以。开局选乞丐出身的话就拿如来神掌,全程走好人路线,武学顺序选逍遥拳法、醉拳、如来神掌最后到降龙十八掌,再搭配左右互博的策略,打起来基本上是人挡杀人佛挡杀佛。我也简单说说自己对其他派系的看法,给大家做个参考。剑系这个派系比较看运气,悟性点满之后拿独孤九剑强度还是不错的,情义七剑表现也挺好,我自己之前就玩过这条线。但它最大的问题就是身板太脆,容易暴毙。刀系玩下来没找到好用的高级武功,整体体验一般。腿法同样没找到什么强力高级武学,除了五岳四虫给的那本腿谱,我哪怕刷了多次S/L测试,用起来效果也不好。棍法我玩的时候甚至没学到逍遥棍法,没法给出太多体验。暗器派系的小李飞刀,强度应该还是不错的。琴系我觉得大家可以试试,值得花精力好好练。短柄派系就没什么用了,不推荐大家尝试。最后提一句内功,能拿到的内功一定要全部拿到手。毕竟一个内功练到十级之后就没法再涨经验了,也不会再给你加内力和血量了。

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[Q]:《侠客风云传》哪个武功派系优势最大?
[A]:整体来看拳系的优势最大,各个阶段都有合适的功法过渡,练功难度低,成型后强度高,是比较推荐的路线。
[Q]:为什么说《侠客风云传》走拳系路线是王道?
[A]:因为游戏里饮酒和烹饪很好练,能稳定拿到醉拳和降龙十八掌,流程过渡平滑,而且降龙十八掌吃硬功加成,能让角色做到能打能抗。
[Q]:《侠客风云传》拳系路线的推荐配置是什么?
[A]:天赋推荐侠义心肠+搏击大师,天资聪慧或者刻苦耐劳都可以;乞丐开局选如来神掌,全程走好人路线,武学依次用逍遥拳法、醉拳、如来神掌、降龙十八掌,搭配左右互博策略即可。
[Q]:《侠客风云传》剑系路线好用吗?
[A]:剑系比较看运气,满悟性搭配独孤九剑或者情义七剑强度不错,但这个派系最大的缺点是身板很脆。
[Q]:《侠客风云传》刀系、腿法、棍法派系体验怎么样?
[A]:刀系没有找到好用的高级武功;腿法除了五岳四虫给的腿谱没有高级武学,且那本腿谱即使S/L测试也不好用;棍法很多时候连逍遥棍法都学不到,整体体验都一般。
[Q]:《侠客风云传》暗器、琴、短柄派系表现如何?
[A]:暗器的小李飞刀强度不错;琴系值得投入精力练习;短柄派系实用性很低,不推荐选择。
[Q]:《侠客风云传》为什么要把能拿到的内功都拿到?
[A]:因为单个内功练到十级之后就无法继续升级,也不能再增加内力和血量了,所以拿到更多内功才能继续提升自身属性。
[Q]:《侠客风云传》拳系必拿的武功有哪些?
[A]:醉拳和降龙十八掌是拳系基本必拿的武功,新手走拳系路线尽量获取这两个武学。

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