艾尔登法环黄金树幽影1.14.1版本未公示改动详解
艾尔登法环黄金树幽影1.14.1新版本数据详解,揭示那些与更新日志描述不符的修改内容。那么废话不多说,好评加订阅,拒绝被老贼诓骗,正片开始。
首先是盾牌的改动,游戏中的所有小盾中盾都有加强,主要加强了防御时物理减伤率和防御强度。篇幅原因,这里仅展示一些常见盾牌的数据变化。现在小盾中盾的性能有明显飞跃,这严重挤压了大盾的地位,但并不代表大盾就失去了价值,因为其防御等级、抗弹道能力等还是有硬性优势。具体的说明还请期待我后续会出的专题视频。
两种格斗术武器攻击力小幅增强,所有质变下的武器面板都增加了约7.4%,主要还是动作模组的加强,连续轻击动作间的衔接速度更快了。现在两种格斗式武器都能进行短而快的爆发性输出,不过武器单持下的加速效果比较不明显,所以从这个角度也可以侧面推测出官方更鼓励大家双手共持格斗式武器。重击不蓄力动作也有不同程度的提升,除了落叶格斗术的单指不蓄力重击外,其他的提升都比较明显。
此外,还有一处更新日志里没有提到的暗改:轻攻击后衔接的发劲转向性略微提升。不过这个提升不太容易掩饰,总之实际效果就是先锁定再打发劲的话,不容易莫名其妙打空了。两种格斗式武器作为版本之子获取方式本身并不困难,完整推进安帕赫支线即可。只是游戏进度推进到梅瑟莫时,可能会导致其他NPC支线中断,所以千万要注意。这里教大家一个小技巧,我们可以用网易悠悠加速器,免费的云存档功能,实时自动备份,一键安全回档,不再错失关键剧情,重要存档轻松锁定。想和好兄弟开黑畅游DLC的时候,也经常会出现各种各样恼人的网络问题,这时候我们只需要在主界面一键加速艾尔登法环就可以轻松解决。还有存档市集,囊括各种成品存档,全成就、全收集,直通DLC等存档任君挑选,赶紧拉上好朋友一起来体验吧。
作为本次更新的重头戏,蕾拉娜的浮雕坠饰的巨幅增强,使得架势系列都有了一个质的飞升。不光激活效果的冷却时间大幅降低,伤害增益更是来到了夸张的45%。现在架势类的战技战灰都是PVE顶流,伤害和输出效率强度离谱不太平衡,后续的更新很有可能还会被回调。不过一代版本一代神,我们就来深入讲讲架势类玩法的相关机制。
所谓架势类战技战灰,就是长按战技键会出现一个没有伤害判定的准备动作的战技战灰,然后再按轻击和重击键会有不同的派生攻击。全游戏只有7种战技战灰属于这一类型,我已经全部打在了右上角。同时这7种也是全游戏仅有的,能吃到蕾拉娜的浮雕坠饰效果加成的战技战灰。
在我之前,其实已经有很多人解析出来蕾拉娜的浮雕坠饰效果,说激活时间为0.1秒,然而稍微试试就知道,保持架势姿势的时间要远远长于0.1秒才能触发效果,所以这里是否有误?关于这一点,应该有不少人都有疑问,我们以单架势为例来讲讲这个机制。玩家在长按战技键开启架势姿势之后,首先会进入一个预备动画,而在这个预备动画结束之后,才是真正进入了架势状态。而蕾拉娜的浮雕坠饰的机制是从人物进入架势状态后才开始计时,0.1秒触发效果。因此实际使用时由于要等待预备动画结束,所以按下战技键后等待的时间必然会大于0.1秒。不同的战技战灰预备动画的时间也各有不同,我花了一点时间帮大家解包整理了一下,各位可以自行暂停查看。
除了护符之外,架势系列还加强了蕾拉娜的双剑。首先是武器的能力补正曲线从D级变为了更加上位的C级,关于这点不会展开细讲,简单的说就是各个阶段下的面板攻击力都有微小提升,人物满级时面板从1085提升到1094。轻击派生的性能巨幅提升,首先是光波弹道的存在时间延长,从而增加了飞行极限距离,提升幅度十分明显。出手速度也有质的飞跃,不慢放也可以明显看出区别。此外轻击派生的光波以及重击派生的火焰,削韧也有提升,但剑身挥砍的削韧不变。说起来有点复杂,想要细究的朋友可以直接看我这个表。
特大武器轻击第一下速度微幅提升,提升幅度很小,慢放也很难看出差别,但是有加速总归是好事,主要还是攻击的踏步位移增加的比较明显。特大武器的翻滚攻击、蹲伏攻击提速,其中双手共持之下的动作提升幅度尤为明显。不光操作手感流畅了不少,踏步距离提升也变相拯救了一下这个攻击判定范围不太理想的动作。此外还有一个比较重要的细节,本次更新还优化了特大武器蹲功鲧功的转向性,现在先出手再锁定,即使是背身也能正常转向击中敌人了,老玩家们应该明白这个加强的重要性。
上个版本刚翻身的迅矛惨遭削弱,现在单持连击的前三段的后摇可自由移动的时间延后,不过好在衔接翻滚的时间没有改动。
反手剑类别更新日志里说降低了蹲伏攻击的速度,实际的改动是分离了反手剑的翻滚攻击和蹲伏攻击。在旧版中原本他们是同一个动作,经过动作分离后,反手剑的蹲伏攻击速度单独略微被削弱,而不影响翻滚攻击。这个改动主要是为了削弱PVP中反手剑贴身蹲伏压制,基本上不会对PVE有影响,请勿担心。
连弩短剑大幅加强弹道射程,提升弹道的存在时间从固定0.26秒提升至固定0.32秒。连弩短剑是不受重力的匀速直线运动,速度固定为40米每秒,也就是说射程增加了23.08%。
关于大刀的两条削弱,显然都是为了针对PVP,但经过多方查证和实测,这两条改动根本没有实装,估计是遗漏了。直接上实测录像可以看到左大刀接右反手剑依然是真连,此外其他左大刀衍生的真联也依然存在。罗萨大刀的战技割草出手韧性也依然是固定30点不变,韧性生成的时间也没有任何变化。
妮培亚的漩涡不蓄力伤害小幅提升,满蓄力伤害中幅提升,不过即使是更新后也属于伤害比较一般的战技。战技范围扩大,不蓄力和满蓄力的作用范围半径各提升了1米,这一点还是比较明显。出手韧性生成时间提早五帧,韧性值从30提升到45,换算成强韧度就是450,基本上不会被打断,释放更加容易,总体来说是个比较合理的改动。
那么好的,以上就是本期全部内容。本次更新魔法祷告的详细修改内容,时间原因可能来不及做了,过几天我会以图文说明的方式发在评论区。研究制作不易,如果对你有帮助的话,还请好评加订阅支持一下吧。我是小新,持续输出干货内容,下期再见。
艾尔登法环黄金树幽影更到1.14.1之后,不少玩家都在讨论更新里没明说的改动,刚好我也刷了几天新版本,整理几个实用的新手小贴士给大家。
刚进DLC的朋友,不少人都习惯带大盾举着走,这次版本更新之后,小盾和中盾其实悄悄变强了。物理减伤和防御强度都涨了不少,日常推图用起来比之前顺手太多。不是说大盾不能用了,大盾防重攻击和弹道还是稳,但小盾重量轻滚得顺,中盾综合属性很均衡,普通玩家完全可以换个顺手的试试,不用死抱着大盾不放。
这次涨了面板还改了动作的还有格斗类武器,所有质变下都涨了7%左右的攻击力,最舒服的是轻击衔接变快了,双手拿的话手感提升特别明显,明显能感觉出来官方这次就是鼓励大家玩双持格斗。打出来的输出是短爆发那种,刷小怪打BOSS都不慢,而且获取难度也不高,跟着安帕赫支线走就能拿到,刚进DLC就能用上,很适合新手开荒。
要说这次更新最大的赢家,肯定是架势流玩法。蕾拉娜的浮雕坠饰直接把伤害增益拉到了45%,触发间隔还变短了,现在架势流的伤害真的特别夸张,属于PVE里的顶流玩法。很多人之前搞不懂这个坠饰的触发机制,说写的0.1秒触发实际要等更久,其实是因为长按战技开架势之后,要先等预备动画结束才会开始计时,所以实际等的时间肯定比0.1秒久,不同战技的动画时间不一样,自己用两次摸清楚节奏就好。
还有很多朋友关心削弱的部分,之前强度很高的迅矛只是砍了点前三段后摇的移动时间,不影响你衔接翻滚,实际用起来差别不大。大刀的两个削弱说实装其实根本没做,现在玩左大刀接真连还是正常用,不用怕被改。
总的来说这次版本更新给了很多新玩法空间,之前没试过格斗流、架势流的朋友,刚好可以开新档试试,体验还是挺新鲜的。
艾尔登法环黄金树幽影,1.14.1版本,盾牌改动,格斗术武器,蕾拉娜浮雕坠饰,架势玩法,特大武器改动,迅矛削弱,反手剑改动,连弩短剑
[Q]:艾尔登法环1.14.1版本盾牌有什么改动?
[A]:所有小盾和中盾都增强了物理减伤率与防御强度,性能提升明显,不过大盾仍在防御等级、抗弹道方面保有硬性优势。
[Q]:艾尔登法环1.14.1版本格斗术武器有什么改动?
[A]:所有质变下武器面板提升约7.4%,连续轻击衔接速度加快,不蓄力重击伤害也有提升,官方更鼓励双手共持格斗术武器。
[Q]:蕾拉娜的浮雕坠饰1.14.1版本改动了什么?
[A]:激活效果的冷却时间大幅降低,伤害增益提升到45%,大幅加强了架势类玩法,目前架势类是PVE强度顶流。
[Q]:蕾拉娜的浮雕坠饰为什么触发时间比标注久?
[A]:该护符是进入架势状态后才开始计时,开启架势后需要先播放预备动画,预备动画结束才进入架势状态,因此实际等待时间大于0.1秒。
[Q]:1.14.1版本迅矛的削弱影响大吗?
[A]:这次削弱只是延后了单持连击前三段后摇可以自由移动的时间,衔接翻滚的时间没有改动,整体影响不大。
[Q]:1.14.1版本反手剑的改动影响PVE体验吗?
[A]:本次更新分离了反手剑的翻滚攻击和蹲伏攻击,只单独削弱了蹲伏攻击的速度,目的是限制PVP的贴身压制,基本不影响PVE。
[Q]:1.14.1版本大刀的削弱实装了吗?
[A]:没有,经过实测,左大刀接反手剑的真连依然存在,罗萨大刀战技的出手韧性也没有改动,这两项削弱并未实装。
[Q]:格斗术武器要怎么获得?
[A]:两种格斗术武器获取难度不高,完整推进安帕赫支线就可以获得,注意推进度到梅瑟莫前记得备份存档,避免误中断其他NPC支线。
首先是盾牌的改动,游戏中的所有小盾中盾都有加强,主要加强了防御时物理减伤率和防御强度。篇幅原因,这里仅展示一些常见盾牌的数据变化。现在小盾中盾的性能有明显飞跃,这严重挤压了大盾的地位,但并不代表大盾就失去了价值,因为其防御等级、抗弹道能力等还是有硬性优势。具体的说明还请期待我后续会出的专题视频。
两种格斗术武器攻击力小幅增强,所有质变下的武器面板都增加了约7.4%,主要还是动作模组的加强,连续轻击动作间的衔接速度更快了。现在两种格斗式武器都能进行短而快的爆发性输出,不过武器单持下的加速效果比较不明显,所以从这个角度也可以侧面推测出官方更鼓励大家双手共持格斗式武器。重击不蓄力动作也有不同程度的提升,除了落叶格斗术的单指不蓄力重击外,其他的提升都比较明显。
此外,还有一处更新日志里没有提到的暗改:轻攻击后衔接的发劲转向性略微提升。不过这个提升不太容易掩饰,总之实际效果就是先锁定再打发劲的话,不容易莫名其妙打空了。两种格斗式武器作为版本之子获取方式本身并不困难,完整推进安帕赫支线即可。只是游戏进度推进到梅瑟莫时,可能会导致其他NPC支线中断,所以千万要注意。这里教大家一个小技巧,我们可以用网易悠悠加速器,免费的云存档功能,实时自动备份,一键安全回档,不再错失关键剧情,重要存档轻松锁定。想和好兄弟开黑畅游DLC的时候,也经常会出现各种各样恼人的网络问题,这时候我们只需要在主界面一键加速艾尔登法环就可以轻松解决。还有存档市集,囊括各种成品存档,全成就、全收集,直通DLC等存档任君挑选,赶紧拉上好朋友一起来体验吧。
作为本次更新的重头戏,蕾拉娜的浮雕坠饰的巨幅增强,使得架势系列都有了一个质的飞升。不光激活效果的冷却时间大幅降低,伤害增益更是来到了夸张的45%。现在架势类的战技战灰都是PVE顶流,伤害和输出效率强度离谱不太平衡,后续的更新很有可能还会被回调。不过一代版本一代神,我们就来深入讲讲架势类玩法的相关机制。
所谓架势类战技战灰,就是长按战技键会出现一个没有伤害判定的准备动作的战技战灰,然后再按轻击和重击键会有不同的派生攻击。全游戏只有7种战技战灰属于这一类型,我已经全部打在了右上角。同时这7种也是全游戏仅有的,能吃到蕾拉娜的浮雕坠饰效果加成的战技战灰。
在我之前,其实已经有很多人解析出来蕾拉娜的浮雕坠饰效果,说激活时间为0.1秒,然而稍微试试就知道,保持架势姿势的时间要远远长于0.1秒才能触发效果,所以这里是否有误?关于这一点,应该有不少人都有疑问,我们以单架势为例来讲讲这个机制。玩家在长按战技键开启架势姿势之后,首先会进入一个预备动画,而在这个预备动画结束之后,才是真正进入了架势状态。而蕾拉娜的浮雕坠饰的机制是从人物进入架势状态后才开始计时,0.1秒触发效果。因此实际使用时由于要等待预备动画结束,所以按下战技键后等待的时间必然会大于0.1秒。不同的战技战灰预备动画的时间也各有不同,我花了一点时间帮大家解包整理了一下,各位可以自行暂停查看。
除了护符之外,架势系列还加强了蕾拉娜的双剑。首先是武器的能力补正曲线从D级变为了更加上位的C级,关于这点不会展开细讲,简单的说就是各个阶段下的面板攻击力都有微小提升,人物满级时面板从1085提升到1094。轻击派生的性能巨幅提升,首先是光波弹道的存在时间延长,从而增加了飞行极限距离,提升幅度十分明显。出手速度也有质的飞跃,不慢放也可以明显看出区别。此外轻击派生的光波以及重击派生的火焰,削韧也有提升,但剑身挥砍的削韧不变。说起来有点复杂,想要细究的朋友可以直接看我这个表。
特大武器轻击第一下速度微幅提升,提升幅度很小,慢放也很难看出差别,但是有加速总归是好事,主要还是攻击的踏步位移增加的比较明显。特大武器的翻滚攻击、蹲伏攻击提速,其中双手共持之下的动作提升幅度尤为明显。不光操作手感流畅了不少,踏步距离提升也变相拯救了一下这个攻击判定范围不太理想的动作。此外还有一个比较重要的细节,本次更新还优化了特大武器蹲功鲧功的转向性,现在先出手再锁定,即使是背身也能正常转向击中敌人了,老玩家们应该明白这个加强的重要性。
上个版本刚翻身的迅矛惨遭削弱,现在单持连击的前三段的后摇可自由移动的时间延后,不过好在衔接翻滚的时间没有改动。
反手剑类别更新日志里说降低了蹲伏攻击的速度,实际的改动是分离了反手剑的翻滚攻击和蹲伏攻击。在旧版中原本他们是同一个动作,经过动作分离后,反手剑的蹲伏攻击速度单独略微被削弱,而不影响翻滚攻击。这个改动主要是为了削弱PVP中反手剑贴身蹲伏压制,基本上不会对PVE有影响,请勿担心。
连弩短剑大幅加强弹道射程,提升弹道的存在时间从固定0.26秒提升至固定0.32秒。连弩短剑是不受重力的匀速直线运动,速度固定为40米每秒,也就是说射程增加了23.08%。
关于大刀的两条削弱,显然都是为了针对PVP,但经过多方查证和实测,这两条改动根本没有实装,估计是遗漏了。直接上实测录像可以看到左大刀接右反手剑依然是真连,此外其他左大刀衍生的真联也依然存在。罗萨大刀的战技割草出手韧性也依然是固定30点不变,韧性生成的时间也没有任何变化。
妮培亚的漩涡不蓄力伤害小幅提升,满蓄力伤害中幅提升,不过即使是更新后也属于伤害比较一般的战技。战技范围扩大,不蓄力和满蓄力的作用范围半径各提升了1米,这一点还是比较明显。出手韧性生成时间提早五帧,韧性值从30提升到45,换算成强韧度就是450,基本上不会被打断,释放更加容易,总体来说是个比较合理的改动。
那么好的,以上就是本期全部内容。本次更新魔法祷告的详细修改内容,时间原因可能来不及做了,过几天我会以图文说明的方式发在评论区。研究制作不易,如果对你有帮助的话,还请好评加订阅支持一下吧。我是小新,持续输出干货内容,下期再见。
艾尔登法环黄金树幽影更到1.14.1之后,不少玩家都在讨论更新里没明说的改动,刚好我也刷了几天新版本,整理几个实用的新手小贴士给大家。
刚进DLC的朋友,不少人都习惯带大盾举着走,这次版本更新之后,小盾和中盾其实悄悄变强了。物理减伤和防御强度都涨了不少,日常推图用起来比之前顺手太多。不是说大盾不能用了,大盾防重攻击和弹道还是稳,但小盾重量轻滚得顺,中盾综合属性很均衡,普通玩家完全可以换个顺手的试试,不用死抱着大盾不放。
这次涨了面板还改了动作的还有格斗类武器,所有质变下都涨了7%左右的攻击力,最舒服的是轻击衔接变快了,双手拿的话手感提升特别明显,明显能感觉出来官方这次就是鼓励大家玩双持格斗。打出来的输出是短爆发那种,刷小怪打BOSS都不慢,而且获取难度也不高,跟着安帕赫支线走就能拿到,刚进DLC就能用上,很适合新手开荒。
要说这次更新最大的赢家,肯定是架势流玩法。蕾拉娜的浮雕坠饰直接把伤害增益拉到了45%,触发间隔还变短了,现在架势流的伤害真的特别夸张,属于PVE里的顶流玩法。很多人之前搞不懂这个坠饰的触发机制,说写的0.1秒触发实际要等更久,其实是因为长按战技开架势之后,要先等预备动画结束才会开始计时,所以实际等的时间肯定比0.1秒久,不同战技的动画时间不一样,自己用两次摸清楚节奏就好。
还有很多朋友关心削弱的部分,之前强度很高的迅矛只是砍了点前三段后摇的移动时间,不影响你衔接翻滚,实际用起来差别不大。大刀的两个削弱说实装其实根本没做,现在玩左大刀接真连还是正常用,不用怕被改。
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[Q]:艾尔登法环1.14.1版本盾牌有什么改动?
[A]:所有小盾和中盾都增强了物理减伤率与防御强度,性能提升明显,不过大盾仍在防御等级、抗弹道方面保有硬性优势。
[Q]:艾尔登法环1.14.1版本格斗术武器有什么改动?
[A]:所有质变下武器面板提升约7.4%,连续轻击衔接速度加快,不蓄力重击伤害也有提升,官方更鼓励双手共持格斗术武器。
[Q]:蕾拉娜的浮雕坠饰1.14.1版本改动了什么?
[A]:激活效果的冷却时间大幅降低,伤害增益提升到45%,大幅加强了架势类玩法,目前架势类是PVE强度顶流。
[Q]:蕾拉娜的浮雕坠饰为什么触发时间比标注久?
[A]:该护符是进入架势状态后才开始计时,开启架势后需要先播放预备动画,预备动画结束才进入架势状态,因此实际等待时间大于0.1秒。
[Q]:1.14.1版本迅矛的削弱影响大吗?
[A]:这次削弱只是延后了单持连击前三段后摇可以自由移动的时间,衔接翻滚的时间没有改动,整体影响不大。
[Q]:1.14.1版本反手剑的改动影响PVE体验吗?
[A]:本次更新分离了反手剑的翻滚攻击和蹲伏攻击,只单独削弱了蹲伏攻击的速度,目的是限制PVP的贴身压制,基本不影响PVE。
[Q]:1.14.1版本大刀的削弱实装了吗?
[A]:没有,经过实测,左大刀接反手剑的真连依然存在,罗萨大刀战技的出手韧性也没有改动,这两项削弱并未实装。
[Q]:格斗术武器要怎么获得?
[A]:两种格斗术武器获取难度不高,完整推进安帕赫支线就可以获得,注意推进度到梅瑟莫前记得备份存档,避免误中断其他NPC支线。
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