# 炉石传说22.0版本剽窃贼怎么玩?奥特兰克的决裂剽窃贼玩法攻略
说到炉石传说22.0版本,也就是奥特兰克的决裂版本,很多玩快乐套路的玩家第一个想到的就是剽窃贼。这个职业从诞生开始,主打的就是一个“用对手的牌打败对手”,快乐浓度拉满,哪怕赢不了,玩一把也能笑半天。但很多刚接触这个套路的朋友,经常会打着打着不知道该干嘛,要么手牌全爆了,要么关键牌沉底没速度,打不了几轮就没了。今天就给大家捋捋,这个版本的剽窃贼到底该怎么玩,从起手留牌到中期运营再到对阵不同职业的思路,都给你说清楚。
首先得先说说当前版本的主流卡组构成吧,毕竟很多人还在纠结带什么牌。奥特兰克版本给剽窃贼加了不少好用的新东西,最核心的肯定是剽窃体系的几张关键牌:1费的间谍小工具肯定要带,过牌还能拿对手牌,便宜又好用。然后2费的被遗忘的间谍,这张牌经常能出其不意拿到对手的核心牌,大部分卡组都会带满。然后4费的辅导牧师崔克茜,这张牌是中期滚雪球的关键,只要能站住一回合,基本就能直接拉满手牌优势。
很多人会纠结要不要带大开眼界,我自己玩下来的感觉是,这套牌本身就是靠拿牌打信息差,大开眼界4费抽2还能拿两张对手卡组里的牌,节奏刚好,完全可以带一张,运气好拿到对手的核心解牌或者大哥,直接就掌握主动权了。还有新卡掩息珊瑚,这张3费的武器,能让你的所有跟班变成法术,很多时候能打出意想不到的Combo,比起之前的旧武器实用性高很多,必带。
然后就是起手留牌的问题,很多朋友不管打什么职业都留高费牌,这其实是错的。剽窃贼是慢节奏靠资源吃饭的卡组,但前期也得抢节奏站住场,不然还没等到你攒资源,就被快攻冲死了。不管打什么职业,1费的间谍小工具都是必留的,起手能拿到就很舒服。如果是对阵快攻,比如海盗战、奇数贼这种,就要留解场牌,比如背刺、刺骨,2费的刀扇也可以留,前期解掉小怪才能活下来。如果打慢速职业,比如防战、牧师,就可以留一些低费的剽窃牌,早点开始拿对手的牌,攒资源准备打后期。
接下来就是中期运营的思路,很多人玩剽窃贼最容易犯的错,就是拿到什么牌就打什么牌,完全不考虑手牌容量和节奏。其实剽窃贼很容易爆牌,很多时候你不停拿对手的牌,手牌一下子就满了,很多好牌直接爆掉,太亏了。所以中期拿到牌之后,要先分清楚哪些是没用的废牌,哪些是能用到的关键牌。没用的废牌该扔就扔,比如你打防战,拿到一张对手的小鲨鱼,这时候完全没用,直接打了不要占位置。
还有就是站场的问题,很多人觉得剽窃贼就是偷牌,不用站场,其实不对。这个版本很多剽窃贼都会带一些小随从站场,中期只要能站住一两个小怪,慢慢蹭血,配合偷来的解牌清场,最后就能拖到对手资源耗尽打死他。尤其是拿到对手的buff牌之后,给自己的随从贴上,对面解起来也头疼。
然后说一下对阵不同职业的具体思路,这个很重要,不同职业打法完全不一样。首先说快攻类,比如猎人、海盗战,这种就是冲着抢死你过来的,你第一件事就是活下来。所有手牌优先留解牌,不要贪恋偷牌,前期先把对面的小怪都解干净,血线稳住再说。只要撑过了前五六费,快攻的资源基本就没了,你慢慢偷牌攒资源,后面随便打都能赢。
然后是慢速控制类,比如防战、大哥牧,这种就是跟你拼后期资源的。这时候你就要主动一点,早点偷牌,尽量多拿对面的核心牌。比如打防战,你拿到他的乱斗或者斩杀,他就没解牌对付你的大哥了。打大哥牧,你早点偷到他的复活法术,直接就能反过来用他的大哥打他,体验拉满。而且打慢速不要着急抢脸,慢慢打资源,把对手的核心牌都骗出来或者偷掉,最后一波带走就好。
还有就是内战,遇到同行剽窃贼,其实就看谁偷的牌好,不过也有技巧。内战的时候优先偷对面的剽窃牌,你拿了他的拿牌牌,他就没资源了,而且你还能再拿他偷来的牌,等于双倍资源,优势一下子就出来了。不要随便交解牌,尽量留着解对面的站场随从,内战拖到最后谁资源多谁赢。
还有一些小技巧,很多老玩家都不一定注意到。比如你拿到对手的牌之后,不要急着用,先记一下对手的卡组类型,想想对手下回合会出什么,你留着解牌刚好克制他,比你乱打舒服多了。还有就是爆牌的问题,如果真的手牌满了,就要优先留高价值的牌,比如解牌、直伤、大哥,那些没用的一费小怪该打就打,别舍不得,爆了一张核心牌才是真的亏。
还有就是武器的使用,掩息珊瑚这张牌,不要拿到就直接挂,你可以留着等到手牌里有多个跟班的时候再挂,一次性把跟班变成法术,很多时候能凑出奇怪的Combo,比如两个直伤跟班直接就能打八点伤害,满血斩杀都有可能。
其实玩剽窃贼,最重要的就是心态,不要每一把都想着赢,毕竟这个套路本身就是靠运气吃饭的,有时候你起手偷到对手三个核心牌,随便打都赢,有时候偷到一堆废牌,怎么打都输,这太正常了。本来玩剽窃贼就是图个快乐,享受出其不意的乐趣,真要是追求上分,那可能不如玩其他主流卡组,但要说快乐,剽窃贼说第二没人敢说第一。
我自己玩这个套路玩了快大半个版本,最深的感受就是,每一把都不一样,你永远不知道你下一张能偷到什么牌,哪怕你同一个职业打十把,十把的打法都不一样,完全不会腻。很多人玩主流卡组玩腻了,天天都是固定套路固定打法,玩两把就无聊了,换剽窃贼玩,每一把都有新惊喜,哪怕输了也玩的开心。
最后总结一下,这个版本的剽窃贼,强度其实不低,不是那种只能娱乐完全不能上分的套路,只要你运营得当,知道什么时候该偷牌什么时候该解场,打上传说也完全没问题。新手刚玩可以先去休闲模式多练两把,熟悉一下运营节奏,掌握好爆牌的控制,再去天梯打,慢慢就能找到感觉了。
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[Q]:炉石传说22.0版本剽窃贼强度够吗?
[A]:这个版本的剽窃贼不止是娱乐套路,运营得当完全可以上分,甚至打上传说也没问题,同时快乐度拉满。
[Q]:奥特兰克的决裂版本剽窃贼核心卡有哪些?
[A]:核心卡包括1费间谍小工具、2费被遗忘的间谍、4费辅导牧师崔克茜、3费掩息珊瑚武器,大开眼界也适合带一张。
[Q]:剽窃贼起手留牌有什么技巧?
[A]:不管对阵什么职业,1费间谍小工具必留;对阵快攻多留解场牌比如背刺、刺骨;对阵慢速可以留低费剽窃牌攒资源。
[Q]:玩剽窃贼经常爆牌怎么办?
[A]:拿到牌后要及时筛选,没用的废牌该打就打不要占手牌,真满手时优先保留解牌、直伤、大哥这类高价值牌,避免核心牌被爆。
[Q]:对阵快攻职业时剽窃贼该怎么打?
[A]:优先保血解场,不要贪恋偷牌,先撑过前六费快攻的强势期,等到快攻资源耗尽,再用积累的资源反打就好。
[Q]:对阵慢速控制职业剽窃贼思路是什么?
[A]:尽早开始偷牌攒资源,优先拿对手的核心解牌和大哥,限制对手运作,慢慢打资源消耗,最后找准机会一波带走对手。
[Q]:剽窃贼内战有什么小技巧?
[A]:优先偷对手的剽窃类卡牌,既能限制对手获取资源,还能拿到对手已经偷来的牌滚起资源优势,慢慢消耗就能获胜。
[Q]:新玩家刚玩剽窃贼要注意什么?
[A]:先去休闲模式熟悉运营节奏,掌握手牌管理的节奏,不用太在意输赢,剽窃贼本身主打快乐,熟悉打法后再去天梯冲分就好。
首先得先说说当前版本的主流卡组构成吧,毕竟很多人还在纠结带什么牌。奥特兰克版本给剽窃贼加了不少好用的新东西,最核心的肯定是剽窃体系的几张关键牌:1费的间谍小工具肯定要带,过牌还能拿对手牌,便宜又好用。然后2费的被遗忘的间谍,这张牌经常能出其不意拿到对手的核心牌,大部分卡组都会带满。然后4费的辅导牧师崔克茜,这张牌是中期滚雪球的关键,只要能站住一回合,基本就能直接拉满手牌优势。
很多人会纠结要不要带大开眼界,我自己玩下来的感觉是,这套牌本身就是靠拿牌打信息差,大开眼界4费抽2还能拿两张对手卡组里的牌,节奏刚好,完全可以带一张,运气好拿到对手的核心解牌或者大哥,直接就掌握主动权了。还有新卡掩息珊瑚,这张3费的武器,能让你的所有跟班变成法术,很多时候能打出意想不到的Combo,比起之前的旧武器实用性高很多,必带。
然后就是起手留牌的问题,很多朋友不管打什么职业都留高费牌,这其实是错的。剽窃贼是慢节奏靠资源吃饭的卡组,但前期也得抢节奏站住场,不然还没等到你攒资源,就被快攻冲死了。不管打什么职业,1费的间谍小工具都是必留的,起手能拿到就很舒服。如果是对阵快攻,比如海盗战、奇数贼这种,就要留解场牌,比如背刺、刺骨,2费的刀扇也可以留,前期解掉小怪才能活下来。如果打慢速职业,比如防战、牧师,就可以留一些低费的剽窃牌,早点开始拿对手的牌,攒资源准备打后期。
接下来就是中期运营的思路,很多人玩剽窃贼最容易犯的错,就是拿到什么牌就打什么牌,完全不考虑手牌容量和节奏。其实剽窃贼很容易爆牌,很多时候你不停拿对手的牌,手牌一下子就满了,很多好牌直接爆掉,太亏了。所以中期拿到牌之后,要先分清楚哪些是没用的废牌,哪些是能用到的关键牌。没用的废牌该扔就扔,比如你打防战,拿到一张对手的小鲨鱼,这时候完全没用,直接打了不要占位置。
还有就是站场的问题,很多人觉得剽窃贼就是偷牌,不用站场,其实不对。这个版本很多剽窃贼都会带一些小随从站场,中期只要能站住一两个小怪,慢慢蹭血,配合偷来的解牌清场,最后就能拖到对手资源耗尽打死他。尤其是拿到对手的buff牌之后,给自己的随从贴上,对面解起来也头疼。
然后说一下对阵不同职业的具体思路,这个很重要,不同职业打法完全不一样。首先说快攻类,比如猎人、海盗战,这种就是冲着抢死你过来的,你第一件事就是活下来。所有手牌优先留解牌,不要贪恋偷牌,前期先把对面的小怪都解干净,血线稳住再说。只要撑过了前五六费,快攻的资源基本就没了,你慢慢偷牌攒资源,后面随便打都能赢。
然后是慢速控制类,比如防战、大哥牧,这种就是跟你拼后期资源的。这时候你就要主动一点,早点偷牌,尽量多拿对面的核心牌。比如打防战,你拿到他的乱斗或者斩杀,他就没解牌对付你的大哥了。打大哥牧,你早点偷到他的复活法术,直接就能反过来用他的大哥打他,体验拉满。而且打慢速不要着急抢脸,慢慢打资源,把对手的核心牌都骗出来或者偷掉,最后一波带走就好。
还有就是内战,遇到同行剽窃贼,其实就看谁偷的牌好,不过也有技巧。内战的时候优先偷对面的剽窃牌,你拿了他的拿牌牌,他就没资源了,而且你还能再拿他偷来的牌,等于双倍资源,优势一下子就出来了。不要随便交解牌,尽量留着解对面的站场随从,内战拖到最后谁资源多谁赢。
还有一些小技巧,很多老玩家都不一定注意到。比如你拿到对手的牌之后,不要急着用,先记一下对手的卡组类型,想想对手下回合会出什么,你留着解牌刚好克制他,比你乱打舒服多了。还有就是爆牌的问题,如果真的手牌满了,就要优先留高价值的牌,比如解牌、直伤、大哥,那些没用的一费小怪该打就打,别舍不得,爆了一张核心牌才是真的亏。
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其实玩剽窃贼,最重要的就是心态,不要每一把都想着赢,毕竟这个套路本身就是靠运气吃饭的,有时候你起手偷到对手三个核心牌,随便打都赢,有时候偷到一堆废牌,怎么打都输,这太正常了。本来玩剽窃贼就是图个快乐,享受出其不意的乐趣,真要是追求上分,那可能不如玩其他主流卡组,但要说快乐,剽窃贼说第二没人敢说第一。
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[Q]:玩剽窃贼经常爆牌怎么办?
[A]:拿到牌后要及时筛选,没用的废牌该打就打不要占手牌,真满手时优先保留解牌、直伤、大哥这类高价值牌,避免核心牌被爆。
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[A]:优先保血解场,不要贪恋偷牌,先撑过前六费快攻的强势期,等到快攻资源耗尽,再用积累的资源反打就好。
[Q]:对阵慢速控制职业剽窃贼思路是什么?
[A]:尽早开始偷牌攒资源,优先拿对手的核心解牌和大哥,限制对手运作,慢慢打资源消耗,最后找准机会一波带走对手。
[Q]:剽窃贼内战有什么小技巧?
[A]:优先偷对手的剽窃类卡牌,既能限制对手获取资源,还能拿到对手已经偷来的牌滚起资源优势,慢慢消耗就能获胜。
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