《绝地潜兵2》TM-1诱饵地雷评析 全投掷武器强度性能解析
说起来《绝地潜兵2》这款游戏,玩过的玩家都懂,它最有意思的地方就是你永远不知道下一秒会遇到什么惊喜——可能是队友扔错位置的空投补给砸脸,也可能是成群的Terminids突然从你脚底下钻出来。这种混乱又刺激的节奏里,投掷武器就是我们翻盘或者保命的关键,今天就来好好聊聊比较少被人提起的TM-1诱饵地雷,顺便把全投掷武器的强度都给大家理一理。
先说说这个TM-1诱饵地雷本身,刚拿到它的时候我其实挺懵的,这不就是个骗怪的玩具吗?能有啥用?玩了几十局之后才发现,我之前完全看错了它的定位。
首先它的基础机制很简单,扔出去之后会自动展开成一个诱饵装置,会发出超大的噪音吸引周围所有敌人过去围攻它,过一小会儿就会爆炸,伤害不算低,而且还带范围冲击。很多新手玩家拿到它第一反应是,这东西不能像普通地雷那样直接放了阴人?不对,其实它的核心价值从来不是那点爆炸伤害,而是它的聚怪和控场能力。
我平时打难度七八级的Terminids虫群图的时候,最喜欢带它。你想啊,虫海冲过来的时候,你往离据点或者 objectives 远一点的坡上扔一个,几十只虫子会齐刷刷转头往诱饵那边跑,这给我们争取的输出时间真的太珍贵了。而且它爆炸之后还能直接清掉那波聚起来的小怪,哪怕是精英怪,也会被爆炸炸掉半血,后续收掉就容易多了。
当然它也不是没缺点,首先冷却时间真的挺长的,一局下来扔不了几次,容错率很低,扔错地方基本就等于白带了。还有就是对机器人阵营效果没那么好,机器人大部分单位不吃诱饵吸引,顶多能骗骗几个侦察兵,碰到坦克或者泰坦完全没用。另外要是队友不知道这东西的机制,还可能以为你扔了个没用的东西瞎耽误事,甚至不小心走到爆炸范围被炸飞,这种乌龙我真的见太多了。
要说强度的话,我觉得在特定地图特定难度下,它是T1级别的工具,泛用性确实不高,大概排个T2末尾吧,适合打虫群图的时候带,打机器人图就别考虑了。
聊完TM-1,我们把游戏里所有投掷武器都拿出来挨个说说,给大家分个级,方便新手刚入坑的时候选。
首先是G-6撕裂者破片手雷,这个应该是大家最常用的入门投掷了吧?伤害够,范围不小,扔出去就能炸,泛用性拉满。不管是清小怪还是炸精英怪的腿都好用,唯一的问题就是扔的时候要注意提前量,新手经常扔早了被炸到自己。整体强度绝对是T0,不管打什么阵营带它都不会错,新手我第一个就推荐这个。
然后是G-12高爆炸弹,这个东西威力是真的大,对付重型单位比如虫王、机器人泰坦都能啃掉一大块血,但是弊端也很明显,太重了,扔不远,而且延时爆炸时间很长,一不小心就被怪躲开,还容易炸到自己。适合打boss的时候带,日常清怪真的不方便,强度T2,需要配合阵容用。
接下来是G-16烟雾弹,很多玩家觉得烟雾弹没用,其实真的错了。高难度下你被一堆怪追的时候,扔个烟雾躲进去,怪基本就找不到你了,拉枪线救队友的时候特别好用,攻坚的时候抢点也能挡子弹。我打九级难度的时候经常带,保命效果真的一流,泛用性也不低,强度T1,适合打法偏稳的玩家。
然后是K-2减速地雷,这个和TM-1不一样,它是真的传统地雷,放了之后敌人触发才炸,而且会留下减速区域。对付冲脸的小怪群特别好用,你撤退的时候沿路放几个,追你的怪速度直接砍半,方便你回头输出。缺点就是需要提前布置,碰到已经冲脸的怪就没用了,打阵地战好用,机动战就一般,强度T2左右。
还有S-6烟雾标记,这个东西很多人都没怎么用过吧?它其实是给召唤 airstrike 和 orbital 做精准标记用的,扔到怪物堆里,之后的支援打击会精准落到那个位置,不会打歪。适合打大规模虫群的时候配合轨道炮用,泛用性太低,平时带它不如带别的,强度T3,只有特定打法才用得上。
再来说说M-18无后坐力炮弹,哦不对,这个也算投掷类对吧?其实它本质就是个一次性的重型火箭筒,拿出来扔出去就能打,穿甲伤害拉满,一枪就能秒掉大部分精英单位。缺点就是备弹只有一发,而且下坠特别厉害,扔不准就废了。玩得好的话是T0级杀器,玩不好就是白占一个位置,整体强度T1,有经验的玩家带它收益很高。
还有最近很多人喜欢用的D-12炸药包,这个东西可以粘在墙上或者怪物身上,凑一堆一起炸,伤害堆起来能直接秒boss。缺点就是需要贴脸放,风险太高,新手上去放基本就是送命,玩熟练了之后打超级虫族单位特别爽,强度T1,适合敢贴脸输出的玩家。
最后说一下刚才的主角TM-1诱饵地雷,刚才已经说得差不多了,泛用性不高但是特定场景特别强,打多虫的地图带上它,能帮你省不知道多少弹药,给输出位创造太多空间。要是你平时喜欢打支援位,帮队友控场,带它绝对比带别的投掷好用很多。
其实《绝地潜兵2》里没有绝对垃圾的投掷武器,每个武器都有自己适合的场景和打法。比如你打九级虫海图,全队都带输出,你一个人带TM-1,往虫群来的方向一扔,把怪都聚起来,队友一个轨道炮直接清屏,这种爽感真的比你自己扔炸弹性价比高多了。
新手也不用盲目跟风选大家都说强的,多试试不同的投掷,找到适合自己打法的才最重要。比如你喜欢冲在前面拉怪,那就带烟雾弹和炸药包,你喜欢躲在后面输出,那就带破片雷或者无后坐力炮弹,你想玩点不一样的套路,帮队友分担压力,那就试试TM-1诱饵地雷,说不定能打开新世界的大门。
反正这款游戏玩的就是一个随机应变,你永远不知道下一波会刷多少怪,多准备几个不同的投掷搭配,总能应对各种突发情况,玩起来也更有意思。
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[Q]:《绝地潜兵2》TM-1诱饵地雷有什么用?
[A]:TM-1诱饵地雷核心作用是聚怪控场,扔出后会吸引附近敌人围攻,一段时间后爆炸,打虫群图能给队友争取大量输出时间,也可以直接清理聚集的小怪。
[Q]:TM-1诱饵地雷打机器人阵营好用吗?
[A]:不好用,大部分机器人单位不会被诱饵吸引,仅能骗到少量侦察单位,对精英单位完全无效,打机器人不建议携带。
[Q]:TM-1诱饵地雷的缺点是什么?
[A]:它冷却时间较长,一局可使用次数少,泛用性低,扔错位置就基本失去作用,还容易误炸不了解机制的队友。
[Q]:《绝地潜兵2》泛用性最高的投掷武器是哪个?
[A]:是G-6撕裂者破片手雷,伤害、范围都不错,扔出即可引爆,不管打虫族还是机器人都适用,是最适合新手的入门投掷武器。
[Q]:G-12高爆炸弹强度怎么样?
[A]:G-12高爆炸弹单发威力很高,能对重型单位造成大量伤害,但扔不远、爆炸延时久,容易误炸自己,泛用性低,仅适合针对性打boss时使用,强度属于T2级别。
[Q]:高难度下烟雾弹有用吗?
[A]:非常有用,高难度被敌人追击时,躲进烟雾里敌人很难锁定你,拉枪线、救队友、攻坚抢点的时候都能起到很好的保护作用,保命能力很强。
[Q]:M-18无后坐力炮弹好用吗?
[A]:它穿甲伤害很高,一发就能解决大部分精英单位,但只有一发备弹,弹道下坠明显,对命中率要求高,熟练使用是非常强的杀器,整体强度属于T1级别。
[Q]:《绝地潜兵2》投掷武器怎么选?
[A]:没有绝对最优的选择,要根据对战阵营、自身打法搭配,新手推荐优先用泛用性高的G-6撕裂者破片手雷,后续可以根据自己的打法尝试不同武器,找到适合自己的搭配。
先说说这个TM-1诱饵地雷本身,刚拿到它的时候我其实挺懵的,这不就是个骗怪的玩具吗?能有啥用?玩了几十局之后才发现,我之前完全看错了它的定位。
首先它的基础机制很简单,扔出去之后会自动展开成一个诱饵装置,会发出超大的噪音吸引周围所有敌人过去围攻它,过一小会儿就会爆炸,伤害不算低,而且还带范围冲击。很多新手玩家拿到它第一反应是,这东西不能像普通地雷那样直接放了阴人?不对,其实它的核心价值从来不是那点爆炸伤害,而是它的聚怪和控场能力。
我平时打难度七八级的Terminids虫群图的时候,最喜欢带它。你想啊,虫海冲过来的时候,你往离据点或者 objectives 远一点的坡上扔一个,几十只虫子会齐刷刷转头往诱饵那边跑,这给我们争取的输出时间真的太珍贵了。而且它爆炸之后还能直接清掉那波聚起来的小怪,哪怕是精英怪,也会被爆炸炸掉半血,后续收掉就容易多了。
当然它也不是没缺点,首先冷却时间真的挺长的,一局下来扔不了几次,容错率很低,扔错地方基本就等于白带了。还有就是对机器人阵营效果没那么好,机器人大部分单位不吃诱饵吸引,顶多能骗骗几个侦察兵,碰到坦克或者泰坦完全没用。另外要是队友不知道这东西的机制,还可能以为你扔了个没用的东西瞎耽误事,甚至不小心走到爆炸范围被炸飞,这种乌龙我真的见太多了。
要说强度的话,我觉得在特定地图特定难度下,它是T1级别的工具,泛用性确实不高,大概排个T2末尾吧,适合打虫群图的时候带,打机器人图就别考虑了。
聊完TM-1,我们把游戏里所有投掷武器都拿出来挨个说说,给大家分个级,方便新手刚入坑的时候选。
首先是G-6撕裂者破片手雷,这个应该是大家最常用的入门投掷了吧?伤害够,范围不小,扔出去就能炸,泛用性拉满。不管是清小怪还是炸精英怪的腿都好用,唯一的问题就是扔的时候要注意提前量,新手经常扔早了被炸到自己。整体强度绝对是T0,不管打什么阵营带它都不会错,新手我第一个就推荐这个。
然后是G-12高爆炸弹,这个东西威力是真的大,对付重型单位比如虫王、机器人泰坦都能啃掉一大块血,但是弊端也很明显,太重了,扔不远,而且延时爆炸时间很长,一不小心就被怪躲开,还容易炸到自己。适合打boss的时候带,日常清怪真的不方便,强度T2,需要配合阵容用。
接下来是G-16烟雾弹,很多玩家觉得烟雾弹没用,其实真的错了。高难度下你被一堆怪追的时候,扔个烟雾躲进去,怪基本就找不到你了,拉枪线救队友的时候特别好用,攻坚的时候抢点也能挡子弹。我打九级难度的时候经常带,保命效果真的一流,泛用性也不低,强度T1,适合打法偏稳的玩家。
然后是K-2减速地雷,这个和TM-1不一样,它是真的传统地雷,放了之后敌人触发才炸,而且会留下减速区域。对付冲脸的小怪群特别好用,你撤退的时候沿路放几个,追你的怪速度直接砍半,方便你回头输出。缺点就是需要提前布置,碰到已经冲脸的怪就没用了,打阵地战好用,机动战就一般,强度T2左右。
还有S-6烟雾标记,这个东西很多人都没怎么用过吧?它其实是给召唤 airstrike 和 orbital 做精准标记用的,扔到怪物堆里,之后的支援打击会精准落到那个位置,不会打歪。适合打大规模虫群的时候配合轨道炮用,泛用性太低,平时带它不如带别的,强度T3,只有特定打法才用得上。
再来说说M-18无后坐力炮弹,哦不对,这个也算投掷类对吧?其实它本质就是个一次性的重型火箭筒,拿出来扔出去就能打,穿甲伤害拉满,一枪就能秒掉大部分精英单位。缺点就是备弹只有一发,而且下坠特别厉害,扔不准就废了。玩得好的话是T0级杀器,玩不好就是白占一个位置,整体强度T1,有经验的玩家带它收益很高。
还有最近很多人喜欢用的D-12炸药包,这个东西可以粘在墙上或者怪物身上,凑一堆一起炸,伤害堆起来能直接秒boss。缺点就是需要贴脸放,风险太高,新手上去放基本就是送命,玩熟练了之后打超级虫族单位特别爽,强度T1,适合敢贴脸输出的玩家。
最后说一下刚才的主角TM-1诱饵地雷,刚才已经说得差不多了,泛用性不高但是特定场景特别强,打多虫的地图带上它,能帮你省不知道多少弹药,给输出位创造太多空间。要是你平时喜欢打支援位,帮队友控场,带它绝对比带别的投掷好用很多。
其实《绝地潜兵2》里没有绝对垃圾的投掷武器,每个武器都有自己适合的场景和打法。比如你打九级虫海图,全队都带输出,你一个人带TM-1,往虫群来的方向一扔,把怪都聚起来,队友一个轨道炮直接清屏,这种爽感真的比你自己扔炸弹性价比高多了。
新手也不用盲目跟风选大家都说强的,多试试不同的投掷,找到适合自己打法的才最重要。比如你喜欢冲在前面拉怪,那就带烟雾弹和炸药包,你喜欢躲在后面输出,那就带破片雷或者无后坐力炮弹,你想玩点不一样的套路,帮队友分担压力,那就试试TM-1诱饵地雷,说不定能打开新世界的大门。
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[A]:不好用,大部分机器人单位不会被诱饵吸引,仅能骗到少量侦察单位,对精英单位完全无效,打机器人不建议携带。
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[A]:它冷却时间较长,一局可使用次数少,泛用性低,扔错位置就基本失去作用,还容易误炸不了解机制的队友。
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[A]:是G-6撕裂者破片手雷,伤害、范围都不错,扔出即可引爆,不管打虫族还是机器人都适用,是最适合新手的入门投掷武器。
[Q]:G-12高爆炸弹强度怎么样?
[A]:G-12高爆炸弹单发威力很高,能对重型单位造成大量伤害,但扔不远、爆炸延时久,容易误炸自己,泛用性低,仅适合针对性打boss时使用,强度属于T2级别。
[Q]:高难度下烟雾弹有用吗?
[A]:非常有用,高难度被敌人追击时,躲进烟雾里敌人很难锁定你,拉枪线、救队友、攻坚抢点的时候都能起到很好的保护作用,保命能力很强。
[Q]:M-18无后坐力炮弹好用吗?
[A]:它穿甲伤害很高,一发就能解决大部分精英单位,但只有一发备弹,弹道下坠明显,对命中率要求高,熟练使用是非常强的杀器,整体强度属于T1级别。
[Q]:《绝地潜兵2》投掷武器怎么选?
[A]:没有绝对最优的选择,要根据对战阵营、自身打法搭配,新手推荐优先用泛用性高的G-6撕裂者破片手雷,后续可以根据自己的打法尝试不同武器,找到适合自己的搭配。
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