2D平台肉鸽游戏《星座上升》4月12日开启EA发售 支持简体中文

最近蹲Steam新品页的我,挖到个有意思的新游戏。《星座上升》,一款2D平台肉鸽,官方刚敲定4月12日开启EA发售,还自带简体中文,这下不用啃生肉了。

对于喜欢2D平台肉鸽的玩家来说,EA阶段入手其实有不少好处。能第一时间摸到游戏内容,还能给官方提意见,看着游戏一步步完善。毕竟很多爆款肉鸽都是从EA阶段慢慢打磨出来的,比如之前的《死亡细胞》,早期EA版本内容不算多,后来靠玩家反馈加了好多关卡和玩法,到正式版直接封神。

支持简体中文这点,真的戳中了国内玩家的痛点。之前碰过不少小众独立游戏,质量其实挺过关,可惜没做中文,直接把好多国内玩家劝退了。这次《星座上升》直接把简体中文安排上,官方应该是摸准了国内肉鸽玩家的需求。现在国内喜欢这类游戏的人真不少,Steam上肉鸽类游戏的中文评论占比一直不低。

2D平台肉鸽的核心魅力,说穿了就是每次开局都不一样的新鲜感。随机生成的地图,每次都能捡到不同的技能道具,哪怕死了重来,也不会觉得腻。《星座上升》既然主打这个品类,想必会在随机机制上下不少功夫。EA阶段可能内容不会太全,比如关卡数量有限,技能池不算大,但后续肯定会慢慢补全。

打算入手的玩家,可以提前去Steam把游戏加入愿望单。到时候发售会有平台提醒,不会错过时间。EA阶段的价格一般会比正式版便宜点,要是赶上Steam的小折扣就更划算。不过EA游戏也有风险,比如官方后续更新慢,或者中途烂尾,但从目前官方放出的消息来看,应该是有明确的更新计划的。不然也不会提前把简体中文安排好,说明对国内市场挺重视的。

身边已经有好几个肉鸽同好蹲这款游戏了。毕竟现在2D平台肉鸽虽然不少,但能有新鲜设定的不多。星座这个主题听起来挺有噱头的,不知道官方会怎么把星座元素融入到玩法里。是技能和星座特质挂钩,还是关卡设计对应星座主题?这些都得等发售后才能揭晓。

其实我自己也挺期待的。平时下班回家,就喜欢开一把肉鸽放松,不用费脑子记复杂剧情,纯靠操作和随机buff通关,爽感拉满。之前玩过的2D平台肉鸽,要么是画风太硬核,要么是难度高到劝退,希望《星座上升》能平衡好难度和乐趣,哪怕是新手玩家也能快速上手。

4月12号不算远,到时候打算第一时间入手试试。要是体验不错,还能拉上朋友一起刷。毕竟肉鸽游戏有时候和朋友吐槽翻车日常,比通关本身还有意思。

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[Q]:《星座上升》是什么类型的游戏?
[A]:它是一款2D平台肉鸽游戏。
[Q]:《星座上升》什么时候开启EA发售?
[A]:这款游戏会在4月12日开启EA发售。
[Q]:《星座上升》支持简体中文吗?
[A]:是的,《星座上升》发售时就自带简体中文。
[Q]:EA版本入手《星座上升》有什么优势?
[A]:可以第一时间体验游戏内容,还能向官方反馈意见参与游戏打磨,且EA版本价格通常比正式版更实惠。
[Q]:为什么《星座上升》支持简体中文对国内玩家很重要?
[A]:不少优质小众独立游戏曾因无中文劝退国内玩家,自带简体中文能让国内玩家更顺畅地体验游戏,不用再啃生肉。
[Q]:2D平台肉鸽游戏的核心魅力是什么?
[A]:核心魅力在于每次开局的新鲜感,随机生成的地图和技能道具,哪怕死亡重来也不会觉得腻。
[Q]:怎么及时获取《星座上升》的发售提醒?
[A]:可以在Steam上把游戏加入愿望单,发售时会收到平台的提醒通知。
[Q]:EA阶段的《星座上升》存在哪些风险?
[A]:EA阶段游戏可能存在内容不全、后续更新缓慢甚至项目烂尾的风险,但从官方提前支持简体中文来看,对游戏打磨和国内市场是比较重视的。

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