著名游戏系列王国之心的诞生故事介绍
大家好,欢迎来到海哥聊游戏。今天我给大家介绍一款著名游戏系列的诞生过程,它就是王国之心。
说起王国之心,大家都知道这是一个把游戏内容和迪士尼动画结合起来的著名游戏系列。迪士尼在八九十年代也出过很多游戏,但是都没有成功,很多作品销量都很平平。非常巧合的是,日本迪士尼公司和日本著名游戏制作公司史克威尔,刚好在同一座大楼办公。
有天上午,迪士尼的副总裁丹文特斯在电梯间,碰到了日本顶级游戏制作人、最终幻想之父坂口博信。两人闲聊的时候突然想到,如果把史克威尔强大的游戏制作能力,和迪士尼强大的IP阵容结合起来,是不是就能解决迪士尼游戏销量不好的问题?
于是两人一拍即合,由史克威尔的年轻制作人野村哲也负责游戏制作。游戏主线是,名为索拉的年轻人带领唐老鸭、高飞,一起在迪士尼世界里打败各个迪士尼IP里的黑暗势力,拯救各个系列的好朋友。游戏发售后取得了巨大成功,至此一个巨大的IP系列就此诞生。
这个游戏的诞生也说明一件事,不管你实力有多强大,机遇有时候也能起到非常关键的作用。今天咱们就聊这么多,回头再见,拜拜。
很多新手刚接触王国之心系列的时候,都会被庞大的世界观和多代作品的发行顺序搞晕,不知道该从哪开始玩。今天我就给刚入坑的朋友整理了清晰的入坑顺序,帮你少走弯路。
首先,如果你是完全没接触过这个系列的纯新人,一定要从PS2平台的《王国之心1 最终混合版》开始玩。这作是整个系列的开篇,交代了主角索拉的出身,还有整个系列对抗黑暗势力的核心设定,迪士尼各个世界的入门介绍也都在这一作里,把这作玩明白,后面的内容就很好理解了。
玩完1代之后,接着玩GBA平台的《王国之心 记忆之链》就对了。很多新人会跳过这作直接去玩2代,这么做其实会错过很多关键剧情,比如13机关的出场背景,还有索拉失忆之后的剧情衔接,这些内容都是直接承接2代故事的,不玩的话看2代剧情会一头雾水,现在这作也有高清重制版,各个模拟器都能玩到。
接下来就是PS2的《王国之心2 最终混合版》,这作是整个系列公认的口碑巅峰,不管是战斗系统还是剧情完整度,都做得非常舒服,玩完这三作,你就算正式入门王国之心了。
如果你玩完这三部还意犹未尽,接下来可以按时间线去补NDS的《王国之心 358/2天》,然后是PSP的《王国之心 梦中降生》,这两作都是补系列之前的剧情伏笔,玩完之后再去玩《王国之心3》,整个主线剧情就差不多串完了。
其实很多人觉得王国之心乱,主要是系列出了很多外传性质的作品,只要按着这个顺序一步步玩,就能很顺畅的看懂整个故事,不用担心被搞晕。
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[Q]:王国之心这个游戏系列是什么类型的作品?
[A]:王国之心是史克威尔和迪士尼合作推出的动作角色扮演游戏系列,结合了史克威尔的游戏制作能力与迪士尼的IP内容。
[Q]:王国之心系列是怎么诞生的?
[A]:日本迪士尼和史克威尔同楼办公,双方高管在电梯偶遇后一拍即合,决定合作推出结合双方优势的游戏,由此诞生了王国之心系列。
[Q]:王国之心的制作人是谁?
[A]:王国之心系列最初由史克威尔的年轻制作人野村哲也负责制作开发。
[Q]:王国之心初代的主线剧情是什么?
[A]:初代主线讲述主角索拉带领唐老鸭、高飞,在迪士尼世界打败黑暗势力,拯救各个IP的角色的故事。
[Q]:和野村哲也对话的迪士尼高管是谁?
[A]:当初和最终幻想之父坂口博信偶遇的,是迪士尼的副总裁丹文特斯。
[Q]:王国之心初代发售之后的销量口碑如何?
[A]:王国之心初代发售后取得了巨大成功,直接让这个IP系列成功诞生并延续至今。
[Q]:最终幻想之父是谁?
[A]:日本顶级游戏制作人坂口博信,被称为最终幻想之父。
[Q]:王国之心诞生这件事说明了什么道理?
[A]:王国之心的偶然诞生说明,即便自身实力足够强大,机遇对于成功也起到十分关键的作用。
说起王国之心,大家都知道这是一个把游戏内容和迪士尼动画结合起来的著名游戏系列。迪士尼在八九十年代也出过很多游戏,但是都没有成功,很多作品销量都很平平。非常巧合的是,日本迪士尼公司和日本著名游戏制作公司史克威尔,刚好在同一座大楼办公。
有天上午,迪士尼的副总裁丹文特斯在电梯间,碰到了日本顶级游戏制作人、最终幻想之父坂口博信。两人闲聊的时候突然想到,如果把史克威尔强大的游戏制作能力,和迪士尼强大的IP阵容结合起来,是不是就能解决迪士尼游戏销量不好的问题?
于是两人一拍即合,由史克威尔的年轻制作人野村哲也负责游戏制作。游戏主线是,名为索拉的年轻人带领唐老鸭、高飞,一起在迪士尼世界里打败各个迪士尼IP里的黑暗势力,拯救各个系列的好朋友。游戏发售后取得了巨大成功,至此一个巨大的IP系列就此诞生。
这个游戏的诞生也说明一件事,不管你实力有多强大,机遇有时候也能起到非常关键的作用。今天咱们就聊这么多,回头再见,拜拜。
很多新手刚接触王国之心系列的时候,都会被庞大的世界观和多代作品的发行顺序搞晕,不知道该从哪开始玩。今天我就给刚入坑的朋友整理了清晰的入坑顺序,帮你少走弯路。
首先,如果你是完全没接触过这个系列的纯新人,一定要从PS2平台的《王国之心1 最终混合版》开始玩。这作是整个系列的开篇,交代了主角索拉的出身,还有整个系列对抗黑暗势力的核心设定,迪士尼各个世界的入门介绍也都在这一作里,把这作玩明白,后面的内容就很好理解了。
玩完1代之后,接着玩GBA平台的《王国之心 记忆之链》就对了。很多新人会跳过这作直接去玩2代,这么做其实会错过很多关键剧情,比如13机关的出场背景,还有索拉失忆之后的剧情衔接,这些内容都是直接承接2代故事的,不玩的话看2代剧情会一头雾水,现在这作也有高清重制版,各个模拟器都能玩到。
接下来就是PS2的《王国之心2 最终混合版》,这作是整个系列公认的口碑巅峰,不管是战斗系统还是剧情完整度,都做得非常舒服,玩完这三作,你就算正式入门王国之心了。
如果你玩完这三部还意犹未尽,接下来可以按时间线去补NDS的《王国之心 358/2天》,然后是PSP的《王国之心 梦中降生》,这两作都是补系列之前的剧情伏笔,玩完之后再去玩《王国之心3》,整个主线剧情就差不多串完了。
其实很多人觉得王国之心乱,主要是系列出了很多外传性质的作品,只要按着这个顺序一步步玩,就能很顺畅的看懂整个故事,不用担心被搞晕。
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[Q]:王国之心这个游戏系列是什么类型的作品?
[A]:王国之心是史克威尔和迪士尼合作推出的动作角色扮演游戏系列,结合了史克威尔的游戏制作能力与迪士尼的IP内容。
[Q]:王国之心系列是怎么诞生的?
[A]:日本迪士尼和史克威尔同楼办公,双方高管在电梯偶遇后一拍即合,决定合作推出结合双方优势的游戏,由此诞生了王国之心系列。
[Q]:王国之心的制作人是谁?
[A]:王国之心系列最初由史克威尔的年轻制作人野村哲也负责制作开发。
[Q]:王国之心初代的主线剧情是什么?
[A]:初代主线讲述主角索拉带领唐老鸭、高飞,在迪士尼世界打败黑暗势力,拯救各个IP的角色的故事。
[Q]:和野村哲也对话的迪士尼高管是谁?
[A]:当初和最终幻想之父坂口博信偶遇的,是迪士尼的副总裁丹文特斯。
[Q]:王国之心初代发售之后的销量口碑如何?
[A]:王国之心初代发售后取得了巨大成功,直接让这个IP系列成功诞生并延续至今。
[Q]:最终幻想之父是谁?
[A]:日本顶级游戏制作人坂口博信,被称为最终幻想之父。
[Q]:王国之心诞生这件事说明了什么道理?
[A]:王国之心的偶然诞生说明,即便自身实力足够强大,机遇对于成功也起到十分关键的作用。
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