选PS5还是七八千的PC?从多维度对比分析
我们再次回到主题,是选择PS5还是七八千块钱的PC,下面几个方面给大家分析一下。
首先说PS5的手柄,这个PS5手柄在玩游戏的时候体验是有加成的,主要来自它的自适应震动。但是有个前提,必须得是PS5游戏,而且游戏要对PS5手柄做了优化支持才可以。
可能有人就会说了,我用PC买个PS5手柄,那不也可以吗?No no no,PC虽然可以连接使用PS5手柄,但是得PC游戏本身支持PS5手柄的这些自适应震动功能才行,具体得看游戏。
下一个话题,关于帧率稳定,是PS5稳定还是电脑稳定?我会选PS5。游戏对PS5有特殊优化,它可以让帧率更稳定。就算是有些场景可能会掉帧,但是也不会太离谱,绝大部分游戏都是很稳定的,而且画面效果还能保持在比较好的水平。
但是PC游戏就不好说了,虽然大部分电脑游戏里面也都有性能测试程序,跑一段demo出来,那里面有时候帧率测出来的结果也很高。但是实际游玩过程中,最低帧率是我们不得不考虑的问题。我们正常玩的时候大部分时候很流畅,但是有的时候会突然间卡一下,或者有些复杂场景会卡顿几秒,这样会让玩家心里很不舒服,用户体验很差。我玩过很多PC游戏都有这种感觉,当然也有可能跟显卡或者电脑配置不足有关。
但是就算是你买了RTX3080甚至3090,如果开4K分辨率,你能把特效拉满吗?如果把特效都拉满拉到顶格,那还能保持稳定的4K60帧吗?
说到图形设置,在PS5里面是没有太多图形设置可以调的。它里面顶多有两个选项,一个是画面模式4K30帧,还有一个性能模式是以4K为目标的60帧。一般的PS5游戏都有这两个选项,有的还可能多一个光追30帧模式,基本上没什么可调的东西,你想调也调不了,作为玩家很省心。
如果是PC就不一样了,PC里面有很多图形选项,像什么体积雾、阴影、品质、可视距离、植物密度,还有环境遮蔽等等等等。如果你调的好,上升个几十帧没问题,如果调不好,下降个几十帧也很常见。所以说用PC玩游戏,特别是比较吃性能的3A游戏很劳神。
虽然这个RTX3070显卡的性能不错,但是它毕竟是一个2K分辨率下完美运行的显卡,距离4K满特效运行它还差点意思,虽然它可以跑4K但是得降低特效。
说到特效这块,我估计这是个很有意思的人性问题:我买了3080或者3090,显然就是想在玩游戏过程中,把游戏的所有选项都拉满,无脑拉满。如果你真的无脑拉满了,4K60帧也是不能稳定流畅的。我感觉这应该是厂商设置的一个坑,让人忍不住不理智消费。
真正理智理性的玩家应该是这样的,他自己知道这块显卡的性能,他会设置好对应的分辨率,关掉不需要的特效,让帧率更稳定,牺牲一些画面效果。但是如果这么做了,会让人有一种不满足的感觉:我都买到这块显卡了,它明明可以支持那么高的特效,那为什么不能开呢?总有些心不甘。
但是如果你真的开了,还开了光追,帧率会大幅度下降,让玩家玩的时候心里更难受。所以说从这点来看,买个PS5是对的,你想折腾都折腾不了,想调都调不了,只能安安心心稳稳的玩游戏。
玩PC游戏想要开4K满特效,多少钱的显卡才能稳住60帧?这估计是很多打算装游戏PC的朋友最纠结的问题了。
我之前帮朋友装过几台游戏主机,碰到问这个问题的人真不少,刚好今天就跟大家聊聊我的实际体验,给想装机的朋友做个参考。
首先说大家最熟悉的旗舰卡,RTX3080,现在二手价格也不算特别贵了,很多人装机会咬咬牙上这块卡。这块卡的性能其实不差,2K分辨率下通吃所有3A,满特效开光追也能跑到六七十帧,用着完全舒服。
但如果你要上4K显示器,想把所有特效拉满还稳住60帧,那3080真的顶不住。我之前帮朋友装过3080的机子,玩《星空》,4K全高光追拉满,人多的地方直接掉到三十多帧,走一步卡一下,根本没法好好玩。哪怕是不吃配置的游戏,全拉满之后,复杂场景掉帧也很明显,没法稳定住60帧。
那上3090呢?3090显存比3080大,理论性能强那么一点,但是差距真没你想的大。同样4K全高,也就比3080多个五六帧,该掉还是掉,该卡还是卡,照样达不到全程稳定60帧的程度。
那现在的新卡,比如4080、4090呢?4090确实强,大部分3A开4K全高光追,都能稳住六十帧以上,但是价格摆在那里,一块卡就要上万,加上其他配件,整机下来差不多两万,大部分玩家根本不会花这个钱。
其实很多人买旗舰卡都有一个心结:我花大几千买了旗舰,不开满特效总觉得亏得慌,对不起花出去的钱。但现实就是,除了顶级旗舰卡,根本没有办法做到4K全特效满帧跑所有新出的3A。
如果你的预算只有七八千,想买整机,其实不用强求4K全特效,整个2K高刷显示器,稍微降点不影响观感的特效,玩起来一样舒服,比硬上4K搞的帧率不稳体验好太多。
PS5,游戏PC,PS5手柄,帧率稳定,图形设置,4K60帧,RTX3080,PS5优化,PC游戏体验,主机游戏
[Q]:PS5手柄的自适应震动PC可以用吗?
[A]:PC可以连接PS5手柄,但只有游戏本身支持PS5手柄的自适应震动功能才能正常使用该特性。
[Q]:PS5和PC哪个帧率更稳定?
[A]:相比PC,游戏对PS5有专属优化,整体帧率表现更稳定,不会出现突发卡顿的情况。
[Q]:PS5可以自定义图形设置吗?
[A]:PS5基本没有复杂的图形设置,一般只提供画面模式、性能模式,部分游戏增加光追模式,几乎没有可调空间,使用省心。
[Q]:PC玩3A游戏图形设置麻烦吗?
[A]:PC有非常多的图形设置选项,设置得当可以提升几十帧,设置不当会掉几十帧,调试起来比较劳神。
[Q]:RTX3080能稳定4K60帧全特效吗?
[A]:就算是RTX3080甚至RTX3090,也没法在所有3A游戏中做到4K全特效拉满稳定60帧。
[Q]:七八千的预算玩游戏选PS5还是PC?
[A]:从体验省心、帧率稳定的角度来说,预算七八千玩游戏更推荐选择PS5。
[Q]:PS5有哪几种常用运行模式?
[A]:主流PS5游戏一般提供两种基础模式:4K30帧的画面模式,以及以4K为目标的60帧性能模式,部分游戏额外提供30帧的光追模式。
[Q]:为什么说PC满特效开是厂商挖的坑?
[A]:大部分中高端显卡无法支撑4K全特效满帧运行,玩家买到高端卡后会忍不住想要开满特效,开满后帧率不稳体验差,不开满又心有不甘,陷入两难,因此这被认为是厂商的营销坑。
首先说PS5的手柄,这个PS5手柄在玩游戏的时候体验是有加成的,主要来自它的自适应震动。但是有个前提,必须得是PS5游戏,而且游戏要对PS5手柄做了优化支持才可以。
可能有人就会说了,我用PC买个PS5手柄,那不也可以吗?No no no,PC虽然可以连接使用PS5手柄,但是得PC游戏本身支持PS5手柄的这些自适应震动功能才行,具体得看游戏。
下一个话题,关于帧率稳定,是PS5稳定还是电脑稳定?我会选PS5。游戏对PS5有特殊优化,它可以让帧率更稳定。就算是有些场景可能会掉帧,但是也不会太离谱,绝大部分游戏都是很稳定的,而且画面效果还能保持在比较好的水平。
但是PC游戏就不好说了,虽然大部分电脑游戏里面也都有性能测试程序,跑一段demo出来,那里面有时候帧率测出来的结果也很高。但是实际游玩过程中,最低帧率是我们不得不考虑的问题。我们正常玩的时候大部分时候很流畅,但是有的时候会突然间卡一下,或者有些复杂场景会卡顿几秒,这样会让玩家心里很不舒服,用户体验很差。我玩过很多PC游戏都有这种感觉,当然也有可能跟显卡或者电脑配置不足有关。
但是就算是你买了RTX3080甚至3090,如果开4K分辨率,你能把特效拉满吗?如果把特效都拉满拉到顶格,那还能保持稳定的4K60帧吗?
说到图形设置,在PS5里面是没有太多图形设置可以调的。它里面顶多有两个选项,一个是画面模式4K30帧,还有一个性能模式是以4K为目标的60帧。一般的PS5游戏都有这两个选项,有的还可能多一个光追30帧模式,基本上没什么可调的东西,你想调也调不了,作为玩家很省心。
如果是PC就不一样了,PC里面有很多图形选项,像什么体积雾、阴影、品质、可视距离、植物密度,还有环境遮蔽等等等等。如果你调的好,上升个几十帧没问题,如果调不好,下降个几十帧也很常见。所以说用PC玩游戏,特别是比较吃性能的3A游戏很劳神。
虽然这个RTX3070显卡的性能不错,但是它毕竟是一个2K分辨率下完美运行的显卡,距离4K满特效运行它还差点意思,虽然它可以跑4K但是得降低特效。
说到特效这块,我估计这是个很有意思的人性问题:我买了3080或者3090,显然就是想在玩游戏过程中,把游戏的所有选项都拉满,无脑拉满。如果你真的无脑拉满了,4K60帧也是不能稳定流畅的。我感觉这应该是厂商设置的一个坑,让人忍不住不理智消费。
真正理智理性的玩家应该是这样的,他自己知道这块显卡的性能,他会设置好对应的分辨率,关掉不需要的特效,让帧率更稳定,牺牲一些画面效果。但是如果这么做了,会让人有一种不满足的感觉:我都买到这块显卡了,它明明可以支持那么高的特效,那为什么不能开呢?总有些心不甘。
但是如果你真的开了,还开了光追,帧率会大幅度下降,让玩家玩的时候心里更难受。所以说从这点来看,买个PS5是对的,你想折腾都折腾不了,想调都调不了,只能安安心心稳稳的玩游戏。
玩PC游戏想要开4K满特效,多少钱的显卡才能稳住60帧?这估计是很多打算装游戏PC的朋友最纠结的问题了。
我之前帮朋友装过几台游戏主机,碰到问这个问题的人真不少,刚好今天就跟大家聊聊我的实际体验,给想装机的朋友做个参考。
首先说大家最熟悉的旗舰卡,RTX3080,现在二手价格也不算特别贵了,很多人装机会咬咬牙上这块卡。这块卡的性能其实不差,2K分辨率下通吃所有3A,满特效开光追也能跑到六七十帧,用着完全舒服。
但如果你要上4K显示器,想把所有特效拉满还稳住60帧,那3080真的顶不住。我之前帮朋友装过3080的机子,玩《星空》,4K全高光追拉满,人多的地方直接掉到三十多帧,走一步卡一下,根本没法好好玩。哪怕是不吃配置的游戏,全拉满之后,复杂场景掉帧也很明显,没法稳定住60帧。
那上3090呢?3090显存比3080大,理论性能强那么一点,但是差距真没你想的大。同样4K全高,也就比3080多个五六帧,该掉还是掉,该卡还是卡,照样达不到全程稳定60帧的程度。
那现在的新卡,比如4080、4090呢?4090确实强,大部分3A开4K全高光追,都能稳住六十帧以上,但是价格摆在那里,一块卡就要上万,加上其他配件,整机下来差不多两万,大部分玩家根本不会花这个钱。
其实很多人买旗舰卡都有一个心结:我花大几千买了旗舰,不开满特效总觉得亏得慌,对不起花出去的钱。但现实就是,除了顶级旗舰卡,根本没有办法做到4K全特效满帧跑所有新出的3A。
如果你的预算只有七八千,想买整机,其实不用强求4K全特效,整个2K高刷显示器,稍微降点不影响观感的特效,玩起来一样舒服,比硬上4K搞的帧率不稳体验好太多。
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[Q]:PS5手柄的自适应震动PC可以用吗?
[A]:PC可以连接PS5手柄,但只有游戏本身支持PS5手柄的自适应震动功能才能正常使用该特性。
[Q]:PS5和PC哪个帧率更稳定?
[A]:相比PC,游戏对PS5有专属优化,整体帧率表现更稳定,不会出现突发卡顿的情况。
[Q]:PS5可以自定义图形设置吗?
[A]:PS5基本没有复杂的图形设置,一般只提供画面模式、性能模式,部分游戏增加光追模式,几乎没有可调空间,使用省心。
[Q]:PC玩3A游戏图形设置麻烦吗?
[A]:PC有非常多的图形设置选项,设置得当可以提升几十帧,设置不当会掉几十帧,调试起来比较劳神。
[Q]:RTX3080能稳定4K60帧全特效吗?
[A]:就算是RTX3080甚至RTX3090,也没法在所有3A游戏中做到4K全特效拉满稳定60帧。
[Q]:七八千的预算玩游戏选PS5还是PC?
[A]:从体验省心、帧率稳定的角度来说,预算七八千玩游戏更推荐选择PS5。
[Q]:PS5有哪几种常用运行模式?
[A]:主流PS5游戏一般提供两种基础模式:4K30帧的画面模式,以及以4K为目标的60帧性能模式,部分游戏额外提供30帧的光追模式。
[Q]:为什么说PC满特效开是厂商挖的坑?
[A]:大部分中高端显卡无法支撑4K全特效满帧运行,玩家买到高端卡后会忍不住想要开满特效,开满后帧率不稳体验差,不开满又心有不甘,陷入两难,因此这被认为是厂商的营销坑。
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