英特尔UHD770集成显卡实际使用体验分享

关于英特尔UHD770这块集成显卡,我之前做过很多调查。虽然它玩游戏也就相当于750Ti的水平,但我不用它来玩游戏,我用它来直播,用它来剪辑视频总可以了吧。我看评测都说这个集成显卡在编解码方面非常强,于是我就买了一个12代酷睿i7-12700,集成了UHD770。我买它主要是为了取代我那块老旧的RX560独立显卡,那块独立显卡我估计现在也就值300块钱。

当我拔掉了独立显卡,只使用集成显卡之后,我发现我的想法错了。下面详细和各位分享一下,我不用它打游戏,打游戏我有PS5,我用电脑直播剪辑视频、做图片、看看网页。另外剪辑视频也不用专业软件,使用大众的编辑软件,剪映电脑版就够入门了吧,要求够低了吧。

我主板后面有两个接口,一个是DP口,一个是HDMI接口。我有2个4K显示器同时输出,显示输出是没问题的。我的视频剪辑素材是1080P 60帧,我的直播推流也是1080P 60帧,有时候是30帧,这个要求也不高吧。就算是这种要求,只使用这块UHD770体验是很差的。它不能独挡一面,使用起来的感受是不如那块300块钱的老RX560显卡的。

我们先看一下这块集成显卡的参数:最大动态频率1.5GHz,有1个eDP 1.4B,还有一个DP 1.4A,还有一个HDMI 2.1。它的最大分辨率,HDMI支持4096×2160 60赫兹,DP口支持7680×4320,也就是支持2个4K 60帧输出,支持的显示数量是四个,看来参数还是很强的。

它有多种格式编解码器引擎,还有英特尔Quick Sync Video清晰视频核芯技术。在我买这个CPU之前,我先看了介绍页面,感觉这块显卡足够我用了。后来我还找了英特尔的PDF文档,这个UHD770支持H.264 4K分辨率编码,还有H.265 8K分辨率编码,都支持硬件编码。解码就更厉害了,还支持H.264的4K 60帧解码,H.265 8K 60帧解码,还有VP9 8K 60帧解码,还有AV1 8K 60帧解码,参数这块完全没问题,很强啊。

看参数很美丽,但实际使用很糟糕。下面说说糟糕在什么地方,先说剪映,剪映里面有一个环境检测,它检测出来说这个电脑可以流畅使用剪映,而且也可以开启硬件编解码,单独用核显也可以开启,没什么问题,看上去很不错。但是当我用它剪视频的时候,问题就出现了。

这个是任务管理器,GPU1是独显,GPU0是核显。770上面有3D、解码器这些分类,独显上面也有3D、编码器、解码器。除了这两个编解码器之外,还有很多其他选项,都是Windows识别出来的这块卡的功能。

正常情况下,我用独显运行剪映,剪辑视频的时候,3D占用很低。一般只有玩游戏才会占用3D,剪视频的时候,解码器会占比较多,因为播放预览视频的时候,会自动调用显卡的解码单元来做解码,这样显卡整体占用就不会太高,本来就该让专业的单元做专业的事。

但是这个集成显卡就不一样,我拔掉独显只用它,剪视频的时候,它并没有调用解码器。我尝试了很多方法都没用,它只调用显卡的3D功能,而且占用率很高。后来我上网查,有人说这里的3D指的是绘图区。

剪映里面确实有相关设置,打开全局设置的性能选项,能看到编解码器设置,有启用硬件加速编码、启用硬件加速解码,很好理解。下面还有一个选项叫界面绘图,就是用GPU绘制界面。也就是说,我们拖拽预览视频的时候,画面是用显卡绘制出来的,这个操作会占用显卡的3D功能。而且视频内容解码的时候,也会占用它的3D功能。

结果就是核显的3D占用率特别高,就算我剪辑的只是1080P 60帧的视频,播放也会卡顿。明明这块核显都支持4K H.264,我的视频规格只有它支持的四分之一,就是因为剪映没有正确调用核显的解码器才出问题。

那浏览网页这种简单操作总该没问题了吧?还是有问题,问题其实是一样的。就拿哔哩哔哩首页来说,页面很长,上下拖拽的时候,用独显操作很流畅。但如果只接核显输出,拖拽的时候就会卡顿。不光卡顿,GPU的3D占用率还超过了50%,用独显做同样操作,占用只有一点点。

这个占用和分辨率有关系,我用的都是4K显示器,如果两台显示器同时显示动态内容,核显的占用还会更高。现在我的两台显示器都接独显,3D占用就很低。同样操作,核显占用高,独显占用低,说明在界面绘制这块,Windows对独显的支持更好,独显的驱动和芯片优化也做得更好,核显这边支持得不好,也可能本身性能就弱,也可能是驱动还不完善,说不准。至少在2022年8月下旬这个时间点,它的使用体验确实很差,连网页浏览都不如这块300块钱的二手RX560,我这里说的是4K分辨率的情况。

最后和大家说一下我现在的用法,我的两台显示器,一个用DP线、一个用HDMI线,都接到RX560独立显卡的后置接口上,DP口走4K 60帧10比特,HDMI口走4K 60帧8比特。用起来的好处就是移动窗口、滚动网页都很快,几乎没延迟,真的是不对比不知道,一对比吓一跳。

一个集成显卡,3D游戏性能不行,这是可以理解的。没想到你连浏览网页都不行,这就很难接受了。

说完网页再回头说剪映,剪映现在用的是独立显卡的编解码器,编辑视频的时候解码器会有一定的占用,用着就很顺畅。

下面再说说直播,我用的是抖音直播伴侣,估计OBS的情况也差不多。直播的时候我选的是英特尔H.264硬件编码,不用独显的编码。我测试过,也发过相关视频,如果用英特尔H.264硬件编码,推流1080P 8兆码率60帧视频的时候,核显的3D会占用60%左右。抖音直播伴侣也没有用到核心显卡独立的编码器,也是在用3D做编码推流,说白了还是没有用到该用的单元。

为什么我要用英特尔的H.264呢?不用AMD RX560的H.264?因为这块AMD卡已经很老了,如果推流1080P 60帧,它的独立编码器会满载,满载就会卡顿,如果改成1080P 30帧,编码器占用也有百分之八九十。从这点来看,虽然UHD770对直播软件的优化支持还不够好,但至少能用,比我这块老RX560要强。

我之前也测试过用CPU软编码推流,占用也挺高。如果想省心的话,直播剪辑还是买一个独立显卡,最好是N卡20系或者1660钛起步。因为20系显卡有新版的NVENC,就是NV的硬件编解码器,效果会好很多。这就是我后来又买了RTX2060的原因,专门用来剪辑视频、做编解码。

虽然用英特尔的集成显卡也可以用来直播推流,但是体验不好。并不是说这块集成显卡本身不好,只能说系统或者第三方软件对这款集成显卡的编解码器支持不好。不管是谁的原因,最终用户体验不好,那就是不好。

最后再说一点,Windows 11或者Windows 10有这么一个功能,在设置-系统-屏幕最下面有一个显示卡选项,可以设置某个软件使用独立显卡还是集成显卡。默认都是用独立显卡,但我这个RX560不支持VP9解码,看YouTube的时候只能用CPU软解。所以我把Edge浏览器设置成强制使用集成显卡UHD770,因为这块卡支持VP9硬件解码,这也是我现在暂时的解决方案,等RTX2060装机之后,就全都交给它了,英特尔核显用的地方就很少了,只有偶尔需要的时候用一下,比如直播玩游戏的时候想录屏,可以用英特尔核显来录。其实RTX2060也能录屏,直播录制的时候也不会占用太多3D性能,但如果又想直播,又想玩游戏,又想录屏,最好还是两个显卡分开工作,一个负责直播,一个负责游戏,体验更好。

还有一个情况,当我使用Photoshop的时候,它默认能检测出RX560独立显卡,把Photoshop设置成使用UHD770的时候,Photoshop检测不到UHD770,所以只能继续用独立显卡。

看来这个UHD770本身参数还不错,但现在大部分常用软件对它支持都不好,希望以后能有所改善吧。

以上就是对12代酷睿i7-12700自带集成显卡UHD770的一些使用经验分享,希望能帮到你。欢迎关注小白的宝箱,我们下次见。
攒机的时候很多朋友都会纠结,要不要单独买独立显卡,用intel处理器自带的核显能不能满足日常需求?今天就给大家聊聊老玩家攒机时,用核显替代入门独显的思路,帮你省下不必要的开支。

首先要明确你的需求,如果你日常就是玩玩LOL、CF这种轻量级网游,或者只是办公刷剧,核显其实完全够用,完全没必要多花几百块买个入门独显。尤其是现在intel 12代之后的核显,性能其实比很多人想象中要强,编解码支持也很全,日常用足够了。

但如果你需要用到剪辑、直播这类工作,那就要提前做好功课,别光看纸面参数。很多核显参数上写着支持4K硬编硬解,看着很美,实际用起来能不能被软件调用才是关键。剪映、OBS这些常用软件,对新核显的优化不一定到位,很多时候不能正确调用独立的编解码单元,反而会逼着3D模块负载过高,导致操作卡顿。

还有个很容易被忽略的点,就是多屏4K输出的体验。现在很多人都用两块甚至三块4K显示器办公,很多核显参数上写着支持多屏4K,实际滚动网页、拖动窗口的时候,就能感觉到不如入门独显流畅,3D占用率蹭蹭往上涨,用久了其实很闹心。

如果你确实预算有限,只想用核显过渡,那要注意几个点。首先选软件的时候尽量选对核显优化好的版本,别着急更最新版,其次可以在Windows显示设置里,给不同软件分配不同的显卡,把只需要解码的浏览器分给核显,把剪辑工作分给独显,能一定程度提升体验。

其实现在二手市场几百块的入门独显,体验大多比同价位核显好很多,没必要为了省这点钱强行用核显,日常用着闹心反而得不偿失,如果你需要做剪辑直播,哪怕加几百块上个入门N卡,体验都会好不止一个档次。
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[Q]:英特尔UHD770的实际使用体验怎么样?
[A]:参数看上去很强,支持多种高规格编解码和多屏4K输出,但实际常用软件对其支持不佳,4K分辨率下浏览网页、剪辑视频的体验不如300元的老旧RX560独立显卡,仅直播推流可用性稍好于老AMD独显。
[Q]:UHD770剪映剪辑卡顿是什么原因?
[A]:剪映无法正确调用UHD770独立的解码单元,解码和界面绘制都占用核显的3D模块,导致3D占用率过高,哪怕是1080P视频也会出现卡顿。
[Q]:UHD770支持多台4K显示器输出吗?
[A]:从参数来看,UHD770支持最多4屏输出,也可以支持2台4K 60帧显示器同时输出,输出功能本身正常,但实际操作流畅度不如独立显卡。
[Q]:UHD770支持哪些格式的硬件编解码?
[A]:官方规格支持H.264 4K编码、H.265 8K编码,解码支持H.264 4K60帧、H.265 8K60帧、VP9 8K60帧、AV1 8K60帧,编解码规格很高。
[Q]:做直播推流用UHD770够吗?
[A]:UHD770可以用来做1080P 60帧直播推流,但直播软件也没有正确调用它的独立编码器,会占用较高的3D性能,体验不如新款N卡的硬件编码,但比老旧RX560这种老AMD独显更可用。
[Q]:UHD770能完全取代入门独立显卡吗?
[A]:如果是1080P分辨率下轻量使用,基本可以满足需求,但4K分辨率下,哪怕是日常浏览网页、滚动页面的体验都不如几百块的入门独立显卡,不建议用来完全取代入门独显。
[Q]:Photoshop可以识别使用UHD770吗?
[A]:实测Photoshop无法识别检测出UHD770核显,只能继续使用独立显卡运行PS。
[Q]:既有独显又有UHD770该怎么搭配使用?
[A]:可以在Windows显示设置里给不同软件分配显卡,把需要VP9硬件解码的浏览器分给UHD770,剪辑、日常操作交给独立显卡,需要多卡分工工作时也可以让核显负责录屏,独显负责游戏。

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