# 剑与远征唤蝠者作用介绍 唤蝠者值得培养吗 实用阵容搭配攻略
玩剑与远征的朋友,最近应该都注意到了新英雄唤蝠者伊索尔德,很多人刷到她的时候都在纠结,到底这个英雄强度够不够,要不要花资源培养,适合放进哪些阵容里。今天就把我实测和观察到的内容整理出来,给大家做个参考。
先给不熟悉的朋友说下,唤蝠者是半神阵营的敏捷型英雄,定位算是持续输出加功能辅助,不是那种一刀秒人的爆发输出,主打战场拉扯和持续干扰。她的核心技能机制都和蝙蝠群体挂钩,召唤出来的蝙蝠不仅能打伤害,还能偷对面的攻击力和能量,甚至能帮自己挡伤害。
很多人刚拿到她,第一反应就是问,她到底有啥用?说几个最直观的作用,第一个就是压血线和持续消耗,打那种拖后期的持久战特别舒服。她的普通攻击就会带蝙蝠俯冲,叠满buff之后伤害一点都不低,而且偷来的攻击力会加到自己身上,越打越强,越到后期越猛。
第二个作用就是干扰对面的大招循环,这个是很多玩家没注意到的点。她的蝙蝠不光偷攻击力,还能偷对面的能量,本来对面差一点就能开大招了,被偷两下能量,直接把开大招的时间往后拖好几秒,对面的节奏直接就乱了。尤其是对付那种靠大招吃饭的核心英雄,比如骨王、魔女这种,拖几秒就能改变整个战局。
第三个作用就是自保能力不弱,很多输出脆皮一碰就没,唤蝠者不一样,她召唤的蝙蝠可以帮她吸收伤害,血量低的时候还能触发潜行效果,躲进蝙蝠群里规避伤害,几秒之内不会被集火,只要撑过对面的爆发期,她就能慢慢把血线和伤害叠回来。
说了这么多作用,那到底值不值得培养呢?这个得看你目前的box和阵容缺口来说。如果你是刚入坑的新手,手里还没几个成型的核心英雄,那其实可以先放一放,优先培养传统的输出和坦克,资源别乱砸。毕竟半神英雄吃的*和升级资源比其他阵营多,新手资源本来就紧张,先攒着给刚需英雄更划算。
如果你已经玩了挺长时间,box比较全,想给队伍补输出或者补功能位,那唤蝠者绝对值得拉起来。尤其是现在很多阵容都是打快攻,大家都盯着一波爆发,对面很少会准备针对她的功能位,她拖后期的能力就能发挥出来。而且现在巅峰竞技场和推图的深层关卡,都越来越偏向多队作战,多一个能输出能干扰的英雄,就能多一个队伍选择,不至于打多队的时候凑不出第二第三队。
还有一种情况,如果你经常打PVP,那一定要练一个,她在PVP里的表现真的超出很多人的预期。不管是进攻还是防守,放在队伍里都能打乱对面的阵容排布,很多人习惯把核心输出放后排,正好被唤蝠者的蝙蝠偷能量偷攻击力,打着打着自己核心没伤害开不出大招,直接就输了。
当然也不是说她没有缺点,她怕那种范围爆发清场的英雄,比如带了专属装备的狐狸,或者天罚这种,一波就能把她召唤的蝙蝠全清掉,清掉蝙蝠之后她的自保和伤害就掉一大截,所以碰到这种阵容的时候记得别把她放对位。
接下来给大家说几个实用的阵容搭配,都是亲测好用的,不同场景直接就能用。
第一个是推图常用的多核持续队,搭配是唤蝠者+夏神+魔女+赏金+雅儿贝德。这个阵容里,雅儿给全队加防御加buff,赏金给核心增伤,魔女在前排扛伤害打爆发,夏神补控制,唤蝠者就在后排慢慢叠伤害偷属性,推那种难度高、敌方血厚的图特别好用,打着打着对面攻击力就没了,我们这边输出越打越高,不容易翻车。
第二个是PVP进攻队,搭配是唤蝠者+冰魔+骨王+春语姑娘+梅林。这个阵容主打干扰和控制,骨王在前排扛伤害拖时间,冰魔放范围减速控场,春语姑娘奶全队,梅林加输出buff,唤蝠者就盯着对面后排核心偷,用不了多久对面核心就没伤害开不出大招,我们这边慢慢就能收掉全场,对付现在流行的魔女快攻队效果特别好。
第三个是深域迷宫和公会BOSS这种打单体的场景,搭配是唤蝠者+恐魔+双子+商人+龙弓。这个组合里,双子给能量加速开大,商人给减伤回能,恐魔限制BOSS开大,唤蝠者全程偷BOSS的攻击力,叠个几十层之后,伤害比传统输出还高,打出来的伤害排名非常好看,想要拿公会BOSS排名奖励的可以试试这个搭配。
还有一种多队作战的搭配,打巅峰竞技场的时候,二队三队可以放唤蝠者+泰坦+乌龟+女骑+女仆,这套是低成本的功能队,不需要太高练度就能发挥作用,乌龟泰坦在前排扛着,女骑冲脸开控,女仆给唤蝠者刷大招,直接就能拖住对面的二队核心,哪怕最后没赢,也能打掉对面大半状态,给主队赢比赛创造机会。
最后再说点小技巧,养唤蝠者的时候,家具优先凑够3红,3红之后她的蝙蝠偷属性效率会高很多,提升比9红还大,前期资源不够先搞3红就够用。专属武器先拉到+20,+30是提升续航,不急着拉,等其他核心都养完了再升+30就行。
总的来说,唤蝠者不是那种必须抽必须拉的人权卡,但绝对是一张性价比很高的功能卡,box够深的玩家养了绝对不亏,能给你很多阵容搭配的新选择,打不同场景都能掏出来用。
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[Q]:剑与远征唤蝠者是什么定位的英雄?
[A]:唤蝠者是半神阵营的敏捷型英雄,主打持续输出加功能干扰,能偷敌方攻击力和能量,还有不错的自保能力。
[Q]:剑与远征唤蝠者有什么核心作用?
[A]:主要有三个作用,一是持续打伤害消耗敌方血线,越打伤害越高;二是偷敌方能量干扰大招节奏,打乱对面部署;三是自带自保能力,能撑过敌方爆发期。
[Q]:剑与远征唤蝠者到底值得培养吗?
[A]:新手玩家资源有限,没成型核心的话可以先放一放;box成型的老玩家、常打PVP或者需要多队作战的玩家,非常值得培养。
[Q]:唤蝠者有什么缺点吗?
[A]:她比较怕范围爆发清场的英雄,比如狐狸、天罚这类,一波清掉她召唤的蝙蝠后,她的伤害和自保能力都会大幅下降。
[Q]:唤蝠者推图适合搭配什么阵容?
[A]:推荐搭配唤蝠者+夏神+魔女+赏金+雅儿贝德的多核持续队,打血厚难度高的关卡效果很好,越打伤害越高不容易翻车。
[Q]:唤蝠者打PVP适合什么阵容?
[A]:推荐唤蝠者+冰魔+骨王+春语姑娘+梅林的干扰流阵容,能很好限制对面后排核心,拖慢对面输出节奏,对付快攻队效果不错。
[Q]:打公会BOSS的时候唤蝠者怎么搭配?
[A]:单体BOSS可以搭配唤蝠者+恐魔+双子+商人+龙弓,能偷BOSS大量攻击力,叠层后伤害非常可观,容易拿高排名。
[Q]:培养唤蝠者资源优先级怎么安排?
[A]:资源不够的话,先凑3红家具提升偷属性效率,专属武器先拉到+20就够用,等其他核心培养完再升专属30和9红家具。
先给不熟悉的朋友说下,唤蝠者是半神阵营的敏捷型英雄,定位算是持续输出加功能辅助,不是那种一刀秒人的爆发输出,主打战场拉扯和持续干扰。她的核心技能机制都和蝙蝠群体挂钩,召唤出来的蝙蝠不仅能打伤害,还能偷对面的攻击力和能量,甚至能帮自己挡伤害。
很多人刚拿到她,第一反应就是问,她到底有啥用?说几个最直观的作用,第一个就是压血线和持续消耗,打那种拖后期的持久战特别舒服。她的普通攻击就会带蝙蝠俯冲,叠满buff之后伤害一点都不低,而且偷来的攻击力会加到自己身上,越打越强,越到后期越猛。
第二个作用就是干扰对面的大招循环,这个是很多玩家没注意到的点。她的蝙蝠不光偷攻击力,还能偷对面的能量,本来对面差一点就能开大招了,被偷两下能量,直接把开大招的时间往后拖好几秒,对面的节奏直接就乱了。尤其是对付那种靠大招吃饭的核心英雄,比如骨王、魔女这种,拖几秒就能改变整个战局。
第三个作用就是自保能力不弱,很多输出脆皮一碰就没,唤蝠者不一样,她召唤的蝙蝠可以帮她吸收伤害,血量低的时候还能触发潜行效果,躲进蝙蝠群里规避伤害,几秒之内不会被集火,只要撑过对面的爆发期,她就能慢慢把血线和伤害叠回来。
说了这么多作用,那到底值不值得培养呢?这个得看你目前的box和阵容缺口来说。如果你是刚入坑的新手,手里还没几个成型的核心英雄,那其实可以先放一放,优先培养传统的输出和坦克,资源别乱砸。毕竟半神英雄吃的*和升级资源比其他阵营多,新手资源本来就紧张,先攒着给刚需英雄更划算。
如果你已经玩了挺长时间,box比较全,想给队伍补输出或者补功能位,那唤蝠者绝对值得拉起来。尤其是现在很多阵容都是打快攻,大家都盯着一波爆发,对面很少会准备针对她的功能位,她拖后期的能力就能发挥出来。而且现在巅峰竞技场和推图的深层关卡,都越来越偏向多队作战,多一个能输出能干扰的英雄,就能多一个队伍选择,不至于打多队的时候凑不出第二第三队。
还有一种情况,如果你经常打PVP,那一定要练一个,她在PVP里的表现真的超出很多人的预期。不管是进攻还是防守,放在队伍里都能打乱对面的阵容排布,很多人习惯把核心输出放后排,正好被唤蝠者的蝙蝠偷能量偷攻击力,打着打着自己核心没伤害开不出大招,直接就输了。
当然也不是说她没有缺点,她怕那种范围爆发清场的英雄,比如带了专属装备的狐狸,或者天罚这种,一波就能把她召唤的蝙蝠全清掉,清掉蝙蝠之后她的自保和伤害就掉一大截,所以碰到这种阵容的时候记得别把她放对位。
接下来给大家说几个实用的阵容搭配,都是亲测好用的,不同场景直接就能用。
第一个是推图常用的多核持续队,搭配是唤蝠者+夏神+魔女+赏金+雅儿贝德。这个阵容里,雅儿给全队加防御加buff,赏金给核心增伤,魔女在前排扛伤害打爆发,夏神补控制,唤蝠者就在后排慢慢叠伤害偷属性,推那种难度高、敌方血厚的图特别好用,打着打着对面攻击力就没了,我们这边输出越打越高,不容易翻车。
第二个是PVP进攻队,搭配是唤蝠者+冰魔+骨王+春语姑娘+梅林。这个阵容主打干扰和控制,骨王在前排扛伤害拖时间,冰魔放范围减速控场,春语姑娘奶全队,梅林加输出buff,唤蝠者就盯着对面后排核心偷,用不了多久对面核心就没伤害开不出大招,我们这边慢慢就能收掉全场,对付现在流行的魔女快攻队效果特别好。
第三个是深域迷宫和公会BOSS这种打单体的场景,搭配是唤蝠者+恐魔+双子+商人+龙弓。这个组合里,双子给能量加速开大,商人给减伤回能,恐魔限制BOSS开大,唤蝠者全程偷BOSS的攻击力,叠个几十层之后,伤害比传统输出还高,打出来的伤害排名非常好看,想要拿公会BOSS排名奖励的可以试试这个搭配。
还有一种多队作战的搭配,打巅峰竞技场的时候,二队三队可以放唤蝠者+泰坦+乌龟+女骑+女仆,这套是低成本的功能队,不需要太高练度就能发挥作用,乌龟泰坦在前排扛着,女骑冲脸开控,女仆给唤蝠者刷大招,直接就能拖住对面的二队核心,哪怕最后没赢,也能打掉对面大半状态,给主队赢比赛创造机会。
最后再说点小技巧,养唤蝠者的时候,家具优先凑够3红,3红之后她的蝙蝠偷属性效率会高很多,提升比9红还大,前期资源不够先搞3红就够用。专属武器先拉到+20,+30是提升续航,不急着拉,等其他核心都养完了再升+30就行。
总的来说,唤蝠者不是那种必须抽必须拉的人权卡,但绝对是一张性价比很高的功能卡,box够深的玩家养了绝对不亏,能给你很多阵容搭配的新选择,打不同场景都能掏出来用。
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[Q]:剑与远征唤蝠者是什么定位的英雄?
[A]:唤蝠者是半神阵营的敏捷型英雄,主打持续输出加功能干扰,能偷敌方攻击力和能量,还有不错的自保能力。
[Q]:剑与远征唤蝠者有什么核心作用?
[A]:主要有三个作用,一是持续打伤害消耗敌方血线,越打伤害越高;二是偷敌方能量干扰大招节奏,打乱对面部署;三是自带自保能力,能撑过敌方爆发期。
[Q]:剑与远征唤蝠者到底值得培养吗?
[A]:新手玩家资源有限,没成型核心的话可以先放一放;box成型的老玩家、常打PVP或者需要多队作战的玩家,非常值得培养。
[Q]:唤蝠者有什么缺点吗?
[A]:她比较怕范围爆发清场的英雄,比如狐狸、天罚这类,一波清掉她召唤的蝙蝠后,她的伤害和自保能力都会大幅下降。
[Q]:唤蝠者推图适合搭配什么阵容?
[A]:推荐搭配唤蝠者+夏神+魔女+赏金+雅儿贝德的多核持续队,打血厚难度高的关卡效果很好,越打伤害越高不容易翻车。
[Q]:唤蝠者打PVP适合什么阵容?
[A]:推荐唤蝠者+冰魔+骨王+春语姑娘+梅林的干扰流阵容,能很好限制对面后排核心,拖慢对面输出节奏,对付快攻队效果不错。
[Q]:打公会BOSS的时候唤蝠者怎么搭配?
[A]:单体BOSS可以搭配唤蝠者+恐魔+双子+商人+龙弓,能偷BOSS大量攻击力,叠层后伤害非常可观,容易拿高排名。
[Q]:培养唤蝠者资源优先级怎么安排?
[A]:资源不够的话,先凑3红家具提升偷属性效率,专属武器先拉到+20就够用,等其他核心培养完再升专属30和9红家具。
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