家用机高达游戏夏日祭2020 MBON开发组交流赛活动内容解读

作为玩了快十年高达VS系列的老粉,2020年的那场家用机高达游戏夏日祭,我到现在都还记得。当时MBON刚登陆PS4没太久,开发组专门办了一场交流赛,给当时闲在家里蹲的高达迷整了不少乐子。今天就翻出来跟大家聊聊这场活动到底有什么内容,又给当时的玩家留下了什么有意思的回忆。

先简单理一下背景,MBON也就是《机动战士高达EXVS.MBON》,原本是街机平台的作品,2020年移植到了PS4家用主机上。刚上线那会儿,国内玩家刚熟悉线上联机的节奏,大部分人还在练机体、背连段,天梯排位也刚卷起来。万代南梦宫趁着夏天办了这场家用机高达游戏夏日祭,开发组交流赛就是这次活动的核心内容。说直白点,就是开发组自己下场,跟普通玩家打比赛,还全程直播给大家看,完全是粉丝向的福利活动。

当时这场活动的参与门槛其实不高,不是只有职业高手才能参加。官方提前开放了报名通道,普通玩家只要拥有PS4版的游戏,就能报名抽签,抽中了就能跟开发组对战。当时我身边好几个群友都报名了,虽然没抽中,但天天蹲直播等着看开发组被路人暴打,现在想想都有意思。

活动的赛制也没那么严肃,毕竟是交流赛不是正式锦标赛。整体分成了几个部分,首先是开发组组队对抗玩家联队,每场都是2V2。开发组这边出场的,都是真的参与过MBON制作的核心成员,包括平衡调整师、系统策划还有制作人,不是随便找的主播凑数。玩家这边是抽签选出来的路人,还允许提前组队报名,不少国内的高手玩家当时也通过线上渠道参与了观赛,还整理了对战录像发到论坛里。

除了开发组跟玩家对战,活动里还有一个特别环节,就是“开发组随机机体对战”。要求开发组的成员必须随机抽机体作战,不能选自己常用的强势机体。这个环节当时弹幕都刷疯了,毕竟平时都是开发组削这个改那个,这下看他们用自己做出来的弱机体挨打,观众看得比正式比赛还起劲。印象里当时有个负责平衡的策划,抽中了一台比较冷门的杂兵机,被玩家的强势机体追着打,最后残血反杀了一次,全场都在刷666,氛围特别好。

很多人可能好奇,这场活动除了打比赛,还有什么干货内容吗?其实还真有。开发组借着交流赛的机会,回答了不少玩家当时最关心的问题,也透了一些后续更新的口风。比如当时玩家吵得最凶的,就是部分机体强度不平衡,还有线上联机的延迟问题。开发组也当场承认,移植家用机的时候,网络适配确实做的不够到位,后续会更新优化,也会根据玩家的对战数据调整部分机体的强度。

那个时候不少玩家都在问,会不会出新的DLC机体,开发组也在活动里给了准信。当时就说了,后续会陆续推出新的可玩机体,不会移植完就不管了,这点确实说到做到了,后面几个月真的更了好几台人气机体。而且开发组还说了,之所以办这场交流赛,就是想近距离看看普通玩家怎么玩这个游戏,实际对战里会遇到什么问题,这些反馈都会用到后续的调整里,不是那种摆拍做做样子的活动。

要说这场活动最让老玩家开心的,其实不是什么干货爆料,而是开发组跟玩家平起平坐对战的感觉。很多游戏的开发组,很少会亲自下场跟普通玩家打,大部分都是发个公告就完了。这次不一样,开发组不仅下场,还敢接路人的挑战,输了也大大方方承认自己菜,氛围特别轻松。当时有个路人玩家把开发组的队长打败了,还拿到了官方送的签名限定版画集,当时在国内高达圈还羡慕坏了一圈人。

当然,这场活动也不是没有遗憾。当时刚好是疫情刚开始,所以整场活动都是线上举办的,没有线下聚会,不少原本打算面基的高达迷没能凑到一起。而且国内玩家没法直接报名参赛,只能看日本那边的直播录像,不少人都觉得不过瘾。但就算这样,当时国内各个高达游戏群里,天天都在讨论这场比赛,拆开发组的对战视频,分析他们用的连段,讨论后续可能会削哪些机体,热闹了快半个月。

现在回头看,这场2020年的夏日祭交流赛,其实就是高达粉丝的一场夏日狂欢。对于MBON这个作品来说,移植家用机本身就是给老粉丝的情怀礼物,开发组办这场交流赛,就是跟粉丝的一次双向互动。你能看到开发组不是坐在办公室里拍脑袋做平衡,他们自己也玩这个游戏,知道玩家喜欢什么,吐槽什么。哪怕到了今天,不少MBON的玩家复盘当年的开发组对战录像,还能挖出不少有意思的细节,比如开发组自己都忍不住吐槽某个机体的判定太奇怪,完全说到了玩家的心坎里。

对于很多国内高达游戏玩家来说,这场活动也让大家看到了,万代对于高达IP的粉丝运营,确实有自己的一套。不是光卖模型卖游戏就完了,还会办这种贴近普通玩家的活动,让大家觉得自己的声音能被开发组听到。哪怕过去三年多了,提到高达VS系列的线下线上活动,老玩家都会提到这场2020年夏日祭的开发组交流赛,毕竟这种轻松又有料的活动,确实不多见。

现在夏天又快到了,偶尔还会跟群里的朋友翻出当年的对战录像看,一边看一边吐槽开发组的操作退步,怀念当年一群人蹲直播聊天的日子。也希望以后能多办点这种接地气的活动,让高达迷能跟开发组多交流交流,毕竟对于我们这些喜欢高达的人来说,不光是玩游戏,能跟同好一起凑热闹,本身就是一件开心的事。

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[Q]:家用机高达游戏夏日祭2020的MBON开发组交流赛是什么性质的活动?
[A]:这是MBON移植PS4后,万代南梦宫举办的粉丝向福利活动,由MBON开发组成员下场和普通玩家对战,全程直播,同时还会回应玩家问题、爆料后续更新内容。
[Q]:这场开发组交流赛的举办背景是什么?
[A]:2020年街机作品《机动战士高达EXVS.MBON》刚移植到PS4家用主机,开发组希望近距离接触普通玩家,收集玩家反馈,同时给玩家送福利,所以举办了这场交流活动。
[Q]:普通玩家怎么参加这场交流赛?
[A]:官方提前开放报名通道,拥有PS4版MBON的玩家都可以报名,最终通过抽签选出参赛玩家,还允许玩家提前组队参赛。
[Q]:这场交流赛的核心内容有哪些?
[A]:主要包括两部分,一是开发组联队和玩家联队进行2V2对战,二是开发组随机抽机体对战的趣味环节,活动最后还有开发组答玩家问的干货环节。
[Q]:开发组随机机体对战环节是什么规则?
[A]:要求开发组成员不能选自己常用的强势机体,必须系统随机抽取机体作战,观赏性和趣味性都很强,是当时观众最喜欢的环节。
[Q]:这场活动放出了什么干货内容?
[A]:开发组回应了玩家关心的机体强度不平衡、线上联机延迟问题,承诺会后续优化更新,同时确认会推出新的DLC机体,让玩家放心。
[Q]:这场活动有什么遗憾吗?
[A]:因为疫情原因,整场活动都是线上举办,没有线下聚会,而且国内玩家没法直接报名参赛,只能观看直播录像,不少玩家觉得不过瘾。
[Q]:这场活动对玩家来说有什么特殊意义?
[A]:这是少有的开发组亲自下场和普通玩家平等交流的活动,让玩家感受到自己的反馈能被开发组听到,也给当时的高达粉丝提供了热闹的交流话题,是老玩家心中印象很深的一场粉丝狂欢。

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