《王者荣耀》新英雄蒙恬技能设定介绍 秦朝名将蒙犽之父玩法详解
说到《王者荣耀》里的蒙犽,很多老玩家都记得这个暴躁的射手,突突突打起来输出快得没边。那你知道他爹是谁吗?就是上线有几年了,但依然很多新手玩家不太摸得透玩法的蒙恬。作为峡谷里少有的历史上真实存在的父子英雄,蒙恬是王者荣耀里定位很特殊的坦克/对抗路战士,今天就好好说一下他的技能设定和实际玩法。
先给刚接触的玩家提个醒,蒙恬出身秦朝,是历史上实打实的名将,攻打匈奴修筑长城都有他的功劳,放到王者峡谷里,设定也贴合历史上统兵打仗的身份,技能全和士兵、阵型挂钩,机制非常特殊,和普通坦克战士完全不一样。
先讲最核心的技能设定,从被动开始说。蒙恬的被动叫“玄雍军阵”,简单来说就是蒙恬玩得好不好,全看对这个被动和阵型的掌握。蒙恬开局自带40点兵势,每次攻击或者被打都会涨兵势,兵势最多攒到100点。放技能召唤出来的士兵,伤害会根据兵势涨,兵势攒满了打出去伤害最高,很多新手不会攒兵势,玩起来伤害低得像刮痧,就是没搞懂这个被动。另外蒙恬进防御阵型之后,正面挡伤害会减伤,最多能减40%,这也是为什么蒙恬站在塔下硬推都不容易被秒的原因,正面怼的时候对面打你真的不疼。
然后是一技能,叫“方阵突刺”。这个技能放的时候,蒙恬会带着自己的小兵往前猛冲,撞到人会造成伤害,还能把对面击飞。如果你没开防御阵型,一技能就是单纯的冲刺突进,用来追人或者跑路都能用。如果你已经开了防御阵型,放一技能不会移动,而是改变方阵的朝向,说白了就是把正面减伤的那一面转到对面输出的方向去,打团的时候对面C位换位置了,你转一下正面继续挡,很灵活。
二技能是“方圆阵”,其实就是切换防御阵型的开关。点一下二技能,蒙恬就会召出四个矛兵围成防御阵,这个时候移动速度会变慢,但是刚才说的正面减伤就生效了,而且普攻和技能伤害都会变高。再点一次二技能,就会把阵型散开,变回正常移动的状态,还能打出一个范围伤害,顺便把对面推开一点。很多新手玩蒙恬,一直开着防御阵走路,移速慢得跟不上队友,就是不知道可以切回正常形态,跑线支援的时候记得散阵,对拼开团再切防御阵就好。
最后是大招“统兵”,这个是蒙恬的核心招牌。开大招之后,蒙恬会直接召唤出四个额外的士兵,加上原本防御阵的四个,一共八个兵帮你打伤害,持续时间有20秒,足够打一波完整的团了。召唤出来的士兵会跟着蒙恬一起攻击,也会跟着蒙恬调整阵型,而且士兵攻击的时候,还能给蒙恬回血,打对抗路对拼的时候,蒙恬开大招站撸,一边打一边回血,很少有战士能刚得过他。另外要注意,开大之后的蒙恬,普攻变成范围伤害,而且每一次攻击都会减少对面的移速和攻速,粘人特别恶心,后排被黏住根本跑不掉。
讲完技能,再说说实际的玩法细节,很多人玩蒙恬觉得弱,其实是没找对打开方式。
首先是对线,蒙恬一级其实挺强的,出门点一技能,抢线比很多对抗路都快。如果对面是比较脆的战士,比如夏洛特、花木兰,一级直接往前压,利用一技能的伤害抢完线直接抢河蟹,拿到等级优势压着打就行。如果遇到像吕布这种手长消耗的,也不用急,一级安稳升二,开阵型清兵,兵线进塔也不怕,反正正面减伤,塔打你也掉不了多少血,等四级开大招就能找机会反杀。
对线对拼的时候,记得先攒兵势,对拼之前先被对面打几下,把兵势攒满,再开防御阵冲上去,第一下伤害特别高,半血的英雄吃上满伤害直接残了。另外打团的时候,蒙恬不要一直追着后排跑,你的核心作用是开团和挡伤害,正面对着对面的输出站,自家后排就在你身后,对面刺客切不进来,对面射手也不敢轻易往前站。如果队友要推塔,你直接开防御阵站在塔前,扛着塔推都没问题,很少有英雄能像蒙恬这样扛塔扛这么久。
出装方面也给新手说一下,常规对抗路蒙恬,走输出流就挺好用,暗影战斧+抵抗之靴+宗师之力+无尽战刃,这套出装暴击一下能秒后排,很多人都想不到蒙恬能有这么高的伤害。如果自家缺坦克,那就走肉装,暗影战斧+抵抗鞋之后直接出反伤刺甲、不祥征兆、魔女斗篷,堆肉就行,开了大招站在前面,怎么打都打不死,还有不错的伤害。
铭文的话,输出流带百穿就行,10异变10狩猎10鹰眼,伤害够,移速也快,支援跑线都舒服。肉蒙恬就换几个生命值铭文,增加前期对线的耐打性就行。
还有几个小技巧很多人不知道,给大家提一下。蒙恬开大招之后,二技能换阵型,可以把八个兵分成两排,正面更宽,挡技能更方便。另外蒙恬推塔的时候,士兵也能打塔,所以蒙恬推塔速度比很多坦克都快,没事多带线推塔,给对面压力。还有就是打团的时候,如果对面扎堆,蒙恬从侧面冲进去,开大招接一技能击飞,直接能控住两三个人,给队友输出空间比什么都有用。
总的来说,蒙恬是一个机制很特殊,上限不低的英雄,只要搞懂了阵型切换和兵势的用法,不管是打对抗路还是打辅助都能玩,对付那些多物理输出的阵容特别好用,感兴趣的新手玩家可以去匹配练两把,熟悉一下机制就会发现,这个名将其实玩起来挺爽的。
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[Q]:王者荣耀里蒙恬和蒙犽是什么关系?
[A]:在王者荣耀的设定和历史背景里,蒙恬是蒙犽的父亲,二人都是玄雍阵营的英雄。
[Q]:蒙恬的被动技能有什么效果?
[A]:蒙恬被动会积攒兵势,兵势越高召唤的士兵伤害越高;开启防御阵型后,蒙恬正面承受伤害会获得最高40%的减伤效果。
[Q]:蒙恬二技能的作用是什么?
[A]:蒙恬二技能是切换阵型的开关,点击一次开启防御阵型获得减伤和伤害加成,再次点击可以散开阵型,同时造成范围伤害并击退敌人。
[Q]:蒙恬一技能在不同阵型下效果有区别吗?
[A]:有的,未开防御阵型时,一技能是向前冲刺,击飞路径上的敌人,可用来追人或逃跑;开启防御阵型后,一技能不会移动,只会调整防御方阵的朝向,方便调整减伤面应对敌人。
[Q]:蒙恬的大招有什么作用?
[A]:蒙恬开大后会召唤四个额外士兵,总共八名士兵协助作战,持续20秒,士兵攻击可以为蒙恬回血,蒙恬普攻会变成范围伤害,还能降低敌人的移速和攻速。
[Q]:蒙恬对线有什么需要注意的技巧?
[A]:对拼前可以先攒满兵势再开阵型进攻,满兵势的伤害更高;对线遇到远程消耗英雄,就开防御阵型清兵,不用担心塔伤,等四级后找机会反杀即可。
[Q]:蒙恬常规出装怎么选?
[A]:走输出流可以选暗影战斧+抵抗之靴+宗师之力+无尽战刃,爆发足够秒后排;走肉坦流可以在出完暗影战斧和抵抗鞋后,补反伤刺甲、不祥征兆、魔女斗篷,走扛伤路线。
[Q]:蒙恬打团的核心作用是什么?
[A]:蒙恬打团主要负责开团和扛伤害,开启防御阵型站在正面抵挡对面输出,保护己方后排,也可以侧面开大招冲击对面后排,减速控制对面C位。
先给刚接触的玩家提个醒,蒙恬出身秦朝,是历史上实打实的名将,攻打匈奴修筑长城都有他的功劳,放到王者峡谷里,设定也贴合历史上统兵打仗的身份,技能全和士兵、阵型挂钩,机制非常特殊,和普通坦克战士完全不一样。
先讲最核心的技能设定,从被动开始说。蒙恬的被动叫“玄雍军阵”,简单来说就是蒙恬玩得好不好,全看对这个被动和阵型的掌握。蒙恬开局自带40点兵势,每次攻击或者被打都会涨兵势,兵势最多攒到100点。放技能召唤出来的士兵,伤害会根据兵势涨,兵势攒满了打出去伤害最高,很多新手不会攒兵势,玩起来伤害低得像刮痧,就是没搞懂这个被动。另外蒙恬进防御阵型之后,正面挡伤害会减伤,最多能减40%,这也是为什么蒙恬站在塔下硬推都不容易被秒的原因,正面怼的时候对面打你真的不疼。
然后是一技能,叫“方阵突刺”。这个技能放的时候,蒙恬会带着自己的小兵往前猛冲,撞到人会造成伤害,还能把对面击飞。如果你没开防御阵型,一技能就是单纯的冲刺突进,用来追人或者跑路都能用。如果你已经开了防御阵型,放一技能不会移动,而是改变方阵的朝向,说白了就是把正面减伤的那一面转到对面输出的方向去,打团的时候对面C位换位置了,你转一下正面继续挡,很灵活。
二技能是“方圆阵”,其实就是切换防御阵型的开关。点一下二技能,蒙恬就会召出四个矛兵围成防御阵,这个时候移动速度会变慢,但是刚才说的正面减伤就生效了,而且普攻和技能伤害都会变高。再点一次二技能,就会把阵型散开,变回正常移动的状态,还能打出一个范围伤害,顺便把对面推开一点。很多新手玩蒙恬,一直开着防御阵走路,移速慢得跟不上队友,就是不知道可以切回正常形态,跑线支援的时候记得散阵,对拼开团再切防御阵就好。
最后是大招“统兵”,这个是蒙恬的核心招牌。开大招之后,蒙恬会直接召唤出四个额外的士兵,加上原本防御阵的四个,一共八个兵帮你打伤害,持续时间有20秒,足够打一波完整的团了。召唤出来的士兵会跟着蒙恬一起攻击,也会跟着蒙恬调整阵型,而且士兵攻击的时候,还能给蒙恬回血,打对抗路对拼的时候,蒙恬开大招站撸,一边打一边回血,很少有战士能刚得过他。另外要注意,开大之后的蒙恬,普攻变成范围伤害,而且每一次攻击都会减少对面的移速和攻速,粘人特别恶心,后排被黏住根本跑不掉。
讲完技能,再说说实际的玩法细节,很多人玩蒙恬觉得弱,其实是没找对打开方式。
首先是对线,蒙恬一级其实挺强的,出门点一技能,抢线比很多对抗路都快。如果对面是比较脆的战士,比如夏洛特、花木兰,一级直接往前压,利用一技能的伤害抢完线直接抢河蟹,拿到等级优势压着打就行。如果遇到像吕布这种手长消耗的,也不用急,一级安稳升二,开阵型清兵,兵线进塔也不怕,反正正面减伤,塔打你也掉不了多少血,等四级开大招就能找机会反杀。
对线对拼的时候,记得先攒兵势,对拼之前先被对面打几下,把兵势攒满,再开防御阵冲上去,第一下伤害特别高,半血的英雄吃上满伤害直接残了。另外打团的时候,蒙恬不要一直追着后排跑,你的核心作用是开团和挡伤害,正面对着对面的输出站,自家后排就在你身后,对面刺客切不进来,对面射手也不敢轻易往前站。如果队友要推塔,你直接开防御阵站在塔前,扛着塔推都没问题,很少有英雄能像蒙恬这样扛塔扛这么久。
出装方面也给新手说一下,常规对抗路蒙恬,走输出流就挺好用,暗影战斧+抵抗之靴+宗师之力+无尽战刃,这套出装暴击一下能秒后排,很多人都想不到蒙恬能有这么高的伤害。如果自家缺坦克,那就走肉装,暗影战斧+抵抗鞋之后直接出反伤刺甲、不祥征兆、魔女斗篷,堆肉就行,开了大招站在前面,怎么打都打不死,还有不错的伤害。
铭文的话,输出流带百穿就行,10异变10狩猎10鹰眼,伤害够,移速也快,支援跑线都舒服。肉蒙恬就换几个生命值铭文,增加前期对线的耐打性就行。
还有几个小技巧很多人不知道,给大家提一下。蒙恬开大招之后,二技能换阵型,可以把八个兵分成两排,正面更宽,挡技能更方便。另外蒙恬推塔的时候,士兵也能打塔,所以蒙恬推塔速度比很多坦克都快,没事多带线推塔,给对面压力。还有就是打团的时候,如果对面扎堆,蒙恬从侧面冲进去,开大招接一技能击飞,直接能控住两三个人,给队友输出空间比什么都有用。
总的来说,蒙恬是一个机制很特殊,上限不低的英雄,只要搞懂了阵型切换和兵势的用法,不管是打对抗路还是打辅助都能玩,对付那些多物理输出的阵容特别好用,感兴趣的新手玩家可以去匹配练两把,熟悉一下机制就会发现,这个名将其实玩起来挺爽的。
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[Q]:王者荣耀里蒙恬和蒙犽是什么关系?
[A]:在王者荣耀的设定和历史背景里,蒙恬是蒙犽的父亲,二人都是玄雍阵营的英雄。
[Q]:蒙恬的被动技能有什么效果?
[A]:蒙恬被动会积攒兵势,兵势越高召唤的士兵伤害越高;开启防御阵型后,蒙恬正面承受伤害会获得最高40%的减伤效果。
[Q]:蒙恬二技能的作用是什么?
[A]:蒙恬二技能是切换阵型的开关,点击一次开启防御阵型获得减伤和伤害加成,再次点击可以散开阵型,同时造成范围伤害并击退敌人。
[Q]:蒙恬一技能在不同阵型下效果有区别吗?
[A]:有的,未开防御阵型时,一技能是向前冲刺,击飞路径上的敌人,可用来追人或逃跑;开启防御阵型后,一技能不会移动,只会调整防御方阵的朝向,方便调整减伤面应对敌人。
[Q]:蒙恬的大招有什么作用?
[A]:蒙恬开大后会召唤四个额外士兵,总共八名士兵协助作战,持续20秒,士兵攻击可以为蒙恬回血,蒙恬普攻会变成范围伤害,还能降低敌人的移速和攻速。
[Q]:蒙恬对线有什么需要注意的技巧?
[A]:对拼前可以先攒满兵势再开阵型进攻,满兵势的伤害更高;对线遇到远程消耗英雄,就开防御阵型清兵,不用担心塔伤,等四级后找机会反杀即可。
[Q]:蒙恬常规出装怎么选?
[A]:走输出流可以选暗影战斧+抵抗之靴+宗师之力+无尽战刃,爆发足够秒后排;走肉坦流可以在出完暗影战斧和抵抗鞋后,补反伤刺甲、不祥征兆、魔女斗篷,走扛伤路线。
[Q]:蒙恬打团的核心作用是什么?
[A]:蒙恬打团主要负责开团和扛伤害,开启防御阵型站在正面抵挡对面输出,保护己方后排,也可以侧面开大招冲击对面后排,减速控制对面C位。
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