从《夏日大作战》到《雀斑公主》:细田守动画里互联网乌托邦的幻灭剖析

提到细田守,很多人第一反应会想到《穿越时空的少女》那种干净又戳人的青春治愈,或者《怪物之子》里关于成长的细腻描摹。可我重新刷完他从《夏日大作战》到《雀斑公主》的作品,忽然发现他对互联网的态度,好像悄悄变了好多。从最早满心期待画出来的互联网乌托邦,一步步走到现在对着虚拟世界的混乱失语,这个变化其实挺值得聊一聊的。

先回到2009年的《夏日大作战》,那时候互联网刚刚在普通家庭普及开来,大部分人对这个新鲜东西还抱着满满的好感。细田守在这部片子里画的OZ网络世界,真的太梦幻了。所有人都可以在上面轻松社交,玩游戏,处理日常生活的各种事,甚至还有能力统筹整个城市的公共设施。

主角健二,一个有点内向害羞、只会算数学题的高中生,在现实里连跟喜欢的女生搭话都紧张,到了OZ里却能发挥自己的特长,最后还跟整个家族的人一起,联手打败了破坏系统的AI。这部片子里的互联网,完全是一个补全现实遗憾的乌托邦——内向的人能找到自己的位置,陌生人可以为了同一个目标一起努力,虚拟世界和现实世界是完全互补的,甚至能反过来给现实注入勇气和温暖。那时候的细田守,是真的相信互联网能把人更好地连接在一起吧。

后来到了2018年的《未来的未来》,其实互联网的戏份不多,但已经能看出一点点变化了。片中有一段主角小君穿越到未来,看到了互联网支撑着城市运转的片段,没有了《夏日大作战》里那种亮闪闪的梦幻感,反而多了一点冰冷的秩序感。不过那时候细田守的重心还是放在家庭和成长上,对互联网的态度没怎么直白地表现出来。

等到2021年《雀斑公主》出来,所有人都能明显感觉到,细田守对互联网的想象,彻底变了。这部片子里的虚拟世界“U”,跟当年的OZ比起来,看起来更华丽更热闹,可内核早就不一样了。OZ里大家是一起做事,“U”里所有人都围着流量和人设转。

主角内藤铃,现实里因为母亲去世封闭了自己,靠着在“U”里当歌手“ Belle”重新获得了关注和喜爱。可她的走红立刻引来了一堆围观者、蹭流量的人,还有不分青红皂白的网暴。那个被众人欺负的“龙”,本质上也是家庭暴力的受害者,可在虚拟世界里,大家只当他是破坏规则的怪物,没人愿意停下来听他说一句话。

当年OZ里那种所有人携手对抗危机的温暖,在“U”里完全找不到了。互联网从一个让人找到自我的乌托邦,变成了一个戴着面具表演、互相伤害的秀场。

其实这个变化,根本不是细田守随便改的想法,完全跟着现实里互联网的发展走的。当年《夏日大作战》出来的时候,还是Web2.0的早期,社交网络刚起来,大家都觉得终于可以打破现实的阶层和距离,认识更多志同道合的人。那时候网上的氛围也相对简单,大家更愿意分享和帮忙,就像OZ里那样。

现在呢?算法推送统治了一切,流量变成了所有人追逐的目标,连普通人上网都要经营自己的人设,更别说各种资本进场圈钱。原本用来连接人的互联网,现在反而把人拆成了一个个孤立的流量节点,大家对着屏幕吵架互骂,现实里的社交反而越来越萎缩。网暴、隐私泄露、流量造假这些东西,早就是日常了。细田守只是把他看到的现实,画进了自己的动画里而已。

有意思的是,哪怕对互联网的幻想破灭了,细田守最后还是把落脚点放回了现实。《夏日大作战》里,最后打败AI靠的不只是网络上的操作,还有整个家族现实里的凝聚力。《雀斑公主》里,最后解开龙的心结,也不是靠虚拟世界里的歌唱,而是铃走到现实里,找到他,实实在在地给他一个拥抱。

也就是说,哪怕互联网的乌托邦没了,细田守还是相信人的连接,只是不再相信虚拟世界能搞定一切了。真正能治愈人的,永远是现实里实打实的接触和情感,不是网线那头隔着屏幕的善意或者恶意。

我有时候会想,其实我们这代网民,不也跟细田守一样经历了这个幻想破灭的过程吗?刚上网的时候,觉得打开了新世界的大门,能找到无数同好,能看到不一样的生活。现在刷手机刷多了,反而越来越觉得孤独,刷完一天什么都记不住,还一肚子闷气。

细田守没有拍一部片子骂互联网,他只是安安静静把自己这些年的感受画出来。从满心欢喜造一个乌托邦,到慢慢看着它幻灭,这个过程本身,就是我们所有人都经历过的。

说起来,乌托邦幻灭也不一定全是坏事。至少我们终于明白,虚拟世界从来不是什么解药,它只是现实的延伸。你在现实里没解决的问题,躲到网上也还是解决不了。反过来,你在现实里拥有的真实情感,才是不管网上多么混乱都能抓住的东西。就像铃最后还是回到了现实,打开自己的心,重新跟身边的人连接,这大概就是细田守在幻灭之后,留给我们的一点点温柔吧。

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[Q]:细田守对互联网的态度从《夏日大作战》到《雀斑公主》发生了什么变化?
[A]:从《夏日大作战》时期对互联网充满美好期待,构建出能补全现实遗憾、连接人心的互联网乌托邦,到《雀斑公主》中,细田守已经认清互联网的流量本质,曾经的互联网乌托邦彻底幻灭,不再相信虚拟世界能解决现实问题。
[Q]:《夏日大作战》里的OZ网络世界是怎样的?
[A]:OZ是细田守塑造的互联网乌托邦,在这里人们可以轻松社交处理生活事务,内向者能找到自己的位置,不同的人可以为共同目标携手努力,虚拟世界和现实互补,能给现实注入温暖和勇气。
[Q]:《雀斑公主》里的虚拟世界“U”和OZ有什么不同?
[A]:OZ是连接人心、补全现实的乌托邦,“U”看起来更华丽热闹,但内核已经变成了追逐流量和人设的秀场,不存在携手共赢的温暖,反而充斥着围观、蹭流量和网络暴力。
[Q]:为什么细田守对互联网的想象会发生这么大的变化?
[A]:这个变化紧跟现实互联网的发展,《夏日大作战》诞生于互联网早期,大众对互联网充满美好期待,氛围也更纯粹;后来互联网被算法和流量统治,网暴、人设表演、资本逐利成了常态,细田守的创作也随之改变。
[Q]:互联网乌托邦幻灭后,细田守给出的落点是什么?
[A]:哪怕互联网乌托邦幻灭,细田守始终相信真实的人的连接,他认为真正能治愈人的永远是现实里实打实的情感接触,虚拟世界只是现实的延伸,解决不了现实的核心问题。
[Q]:《夏日大作战》中最后战胜AI靠的是什么?
[A]:除了网络上的操作,最核心的是整个家族在现实里的凝聚力,这点也能看出细田守从一开始就重视现实联结的力量。
[Q]:《雀斑公主》最后是怎么解开主角的心结的?
[A]:不是靠虚拟世界里的人气和歌唱,是主角内藤铃走到现实中,找到对方,实实在在地给予了拥抱和真实的情感安慰,才解开了对方的心结。
[Q]:细田守这场互联网乌托邦的幻灭,对应了普通网民的什么感受?
[A]:其实对应了普通网民的共同经历:刚接触互联网时对新世界充满憧憬,后来在流量和网暴的环绕下,反而越来越孤独,对互联网的幻想慢慢破灭,最终明白真实情感只能在现实中获取。

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