聊聊任天堂Switch:为什么我们期待Switch Pro
大家好,欢迎来到海洋聊游戏。很多的玩家都跟我说,海哥你从来不跟我们聊switch,为什么?其实不是我不想聊,我虽然目前还没有switch,也没亲手玩过这台主机,但我还是比较关注它的。
为什么我还没入手这台主机呢?是因为我觉得这台主机更偏向于蓝海玩家,以及一些希望体验特定游戏的玩家。因为游戏主机机能所限,大量第三方的3A级游戏很少移植到switch上面,它的机能大概也就相当于准PS3的水平。
但是随着任天堂switch的装机量不断扩大,到今年为止,总的装机量已经达到了8000万台。我相信很多第三方软件公司都对这台游戏主机垂涎欲滴,希望能多在上边做一些游戏。不过目前来看还是受机能所限,你们可以想一想,当年某主机装机量也过亿,但是到了后期依然没有第三方愿意给它做游戏,就是因为它的机能整整差了一个时代。
我相信老任应该会在今年年底推出任天堂的switch pro版,据说这款新机可以支持4K。可能到了那个时候,我也会入手一台体验一下,有些重点游戏确实非常值得玩,比如《塞尔达传说:旷野之息》、《马里奥奥德赛》,我也一直想要体验。另外它上面还有像《八方旅人》、《火焰纹章》这些老IP,我也都比较感兴趣。
其实说白了,现在任天堂的主机完全是靠自己的第一方游戏撑着,从《天空之剑》就能看出任天堂第一方的实力有多强大。但我确实觉得任天堂也应该在主机机能上面下功夫,如果一直跟不上,就会失去越来越多的核心玩家。
今天就聊这么多,回头见了您,拜拜。
为什么很多核心玩家都在等Switch Pro?其实说起来也很好理解,现在老款Switch的机能,已经跟不上很多第三方大作的需求了。
不少想玩3A游戏的玩家,买了Switch之后发现很多跨平台游戏,在这上面的画面帧率都比其他主机差一截,体验说不上好。哪怕你就玩任天堂自己的第一方,分辨率和帧率也不是最顶的,升级硬件的需求早就有了。
我身边好几个玩Switch的朋友,都是等Pro出了再换新款。有人说老款Switch玩塞尔达已经够好了,但真要是能有4K清晰度,更高更稳的帧率,谁不想体验更好的版本呢?
其实任天堂也不是没这个打算,这么多年Switch装机量早就破亿了,用户基础足够大,升级硬件本来就是顺理成章的事。很多第三方厂商早就盯上了这个巨大的市场,只是老款机能拖了后腿,很多3A做不了或者做出来效果太差,不敢随便移植。
要是Switch Pro真的把机能提上来,支持了4K,那第三方厂商肯定愿意把更多作品往上面放。到时候玩家既能玩到任天堂第一方的神作,比如塞尔达、马里奥奥德赛这些口碑拉满的作品,又能玩到更多第三方的3A大作,一台主机满足掌机和主机两种需求,谁不心动?
当然也有不少玩家担心,新款会不会涨价太多,其实早买早享受,真要是硬件提升到位,该入手还是得入手。毕竟对于喜欢任天堂游戏,又想多玩点其他作品的玩家来说,高性能的新款Switch,确实是等了太久了。
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[Q]:为什么博主目前还没有入手任天堂Switch?
[A]:博主认为Switch偏向蓝海玩家,且机能有限,因此暂未入手,一直关注其动态。
[Q]:为什么第三方3A大作很少移植到Switch?
[A]:因为Switch的机能有限,仅相当于准PS3水平,不足以支撑大部分第三方3A大作运行。
[Q]:现在任天堂Switch的总装机量有多少?
[A]:文本里提到截止今年,Switch的总装机量已经达到了8000万台。
[Q]:网传任天堂年底会推出什么新主机?
[A]:传闻任天堂会在今年年底推出支持4K的任天堂Switch Pro版主机。
[Q]:Switch目前主要靠什么支撑市场?
[A]:目前Switch主要依靠任天堂自己的第一方游戏作品支撑。
[Q]:博主想要体验Switch上哪些知名第一方游戏?
[A]:博主想要体验《塞尔达传说:旷野之息》和《马里奥奥德赛》两款作品。
[Q]:博主对Switch感兴趣的老IP有哪些?
[A]:博主比较感兴趣的Switch老IP有《八方旅人》和《火焰纹章》。
[Q]:博主认为任天堂需要在哪个方面多下功夫?
[A]:博主认为任天堂需要提升主机机能,否则会流失越来越多的核心玩家。
为什么我还没入手这台主机呢?是因为我觉得这台主机更偏向于蓝海玩家,以及一些希望体验特定游戏的玩家。因为游戏主机机能所限,大量第三方的3A级游戏很少移植到switch上面,它的机能大概也就相当于准PS3的水平。
但是随着任天堂switch的装机量不断扩大,到今年为止,总的装机量已经达到了8000万台。我相信很多第三方软件公司都对这台游戏主机垂涎欲滴,希望能多在上边做一些游戏。不过目前来看还是受机能所限,你们可以想一想,当年某主机装机量也过亿,但是到了后期依然没有第三方愿意给它做游戏,就是因为它的机能整整差了一个时代。
我相信老任应该会在今年年底推出任天堂的switch pro版,据说这款新机可以支持4K。可能到了那个时候,我也会入手一台体验一下,有些重点游戏确实非常值得玩,比如《塞尔达传说:旷野之息》、《马里奥奥德赛》,我也一直想要体验。另外它上面还有像《八方旅人》、《火焰纹章》这些老IP,我也都比较感兴趣。
其实说白了,现在任天堂的主机完全是靠自己的第一方游戏撑着,从《天空之剑》就能看出任天堂第一方的实力有多强大。但我确实觉得任天堂也应该在主机机能上面下功夫,如果一直跟不上,就会失去越来越多的核心玩家。
今天就聊这么多,回头见了您,拜拜。
为什么很多核心玩家都在等Switch Pro?其实说起来也很好理解,现在老款Switch的机能,已经跟不上很多第三方大作的需求了。
不少想玩3A游戏的玩家,买了Switch之后发现很多跨平台游戏,在这上面的画面帧率都比其他主机差一截,体验说不上好。哪怕你就玩任天堂自己的第一方,分辨率和帧率也不是最顶的,升级硬件的需求早就有了。
我身边好几个玩Switch的朋友,都是等Pro出了再换新款。有人说老款Switch玩塞尔达已经够好了,但真要是能有4K清晰度,更高更稳的帧率,谁不想体验更好的版本呢?
其实任天堂也不是没这个打算,这么多年Switch装机量早就破亿了,用户基础足够大,升级硬件本来就是顺理成章的事。很多第三方厂商早就盯上了这个巨大的市场,只是老款机能拖了后腿,很多3A做不了或者做出来效果太差,不敢随便移植。
要是Switch Pro真的把机能提上来,支持了4K,那第三方厂商肯定愿意把更多作品往上面放。到时候玩家既能玩到任天堂第一方的神作,比如塞尔达、马里奥奥德赛这些口碑拉满的作品,又能玩到更多第三方的3A大作,一台主机满足掌机和主机两种需求,谁不心动?
当然也有不少玩家担心,新款会不会涨价太多,其实早买早享受,真要是硬件提升到位,该入手还是得入手。毕竟对于喜欢任天堂游戏,又想多玩点其他作品的玩家来说,高性能的新款Switch,确实是等了太久了。
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[Q]:为什么博主目前还没有入手任天堂Switch?
[A]:博主认为Switch偏向蓝海玩家,且机能有限,因此暂未入手,一直关注其动态。
[Q]:为什么第三方3A大作很少移植到Switch?
[A]:因为Switch的机能有限,仅相当于准PS3水平,不足以支撑大部分第三方3A大作运行。
[Q]:现在任天堂Switch的总装机量有多少?
[A]:文本里提到截止今年,Switch的总装机量已经达到了8000万台。
[Q]:网传任天堂年底会推出什么新主机?
[A]:传闻任天堂会在今年年底推出支持4K的任天堂Switch Pro版主机。
[Q]:Switch目前主要靠什么支撑市场?
[A]:目前Switch主要依靠任天堂自己的第一方游戏作品支撑。
[Q]:博主想要体验Switch上哪些知名第一方游戏?
[A]:博主想要体验《塞尔达传说:旷野之息》和《马里奥奥德赛》两款作品。
[Q]:博主对Switch感兴趣的老IP有哪些?
[A]:博主比较感兴趣的Switch老IP有《八方旅人》和《火焰纹章》。
[Q]:博主认为任天堂需要在哪个方面多下功夫?
[A]:博主认为任天堂需要提升主机机能,否则会流失越来越多的核心玩家。
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