《DOTA2》初步判断新版本比赛节奏会加快

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杀我萎一生:只想看70分钟之后的神仙打架 发布于 2020-05-02 21:32:06

大甜瓜melo7:这种改动明显是鼓励打架,加快节奏呀 发布于 2020-05-02 21:29:36

qwertyuioplase:海选基本能看出来判断没错,但是没想到表现形式回到了奶推,大鞋又回来了。 发布于 2020-05-02 20:52:46

丢失锅盖的锅:我觉得这版本就是打线上 你线上占不了线 10分钟2个前哨一没 对面等级起的飞快 抓着你打 20分钟就把你打在高低下不来 30分钟直接GG 发布于 2020-05-02 20:24:16

幽暗城小贩:然而我体验之后感觉节奏变慢了 发布于 2020-05-02 18:30:56

t15829764819:然而并不会,同一级别装备只掉三件,而且不一定适合带节奏压制的人用。除非你把对面打的出不了门,不然基本不可能不让对面拿不到野区装备。 发布于 2020-05-02 18:27:26

XTTTH:只能说风暴玩的人少,这种哨塔机制就是一个带有强制性色彩的开团原因,不再是丢了f4拉开500多的经济,而是夸张的经验差距,前期掉落的装备适合填充战斗力,中期能让酱油战斗力上一个档次,不再是随手被提款,节奏在比赛中应该是会更快的,更有侵略性的,围绕哨所竞争会很激烈 发布于 2020-05-02 18:18:46

啪啪啪啪啪啪控:那我就觉得优势翻盘的机会更大了.... 尤其是一些英雄,只要守家守的好,就算破一路 , 30级直接翻盘,
游戏时间可能平均应该是40~ 50 分了....大时间更稳了... 不信的话,看看多几天的比赛就可以了 发布于 2020-05-02 18:00:16

无双绅士R18:我的看法和你的差不多,前3级装备大多不具备拉开团战差距的能力,前5分钟野区并不掉装备,出门就打野发育不可取。
其次线上大劣会导致被推塔而丢失野区控制权,所以线不能太劣;线优因能获得刷野时间反而更重要。
因为有哨塔这种团队福利建筑和野区掉落,中期鼓励争夺哨塔和保护野区,变相刺激团战。
野区掉装备这种设定,强者更强,弱者更弱;大劣下不了高基本再无翻盘可能。
由于野区掉落是一段一段分开的,理论上应该只要掉了1-3件中有不错的偏战斗用道具时,就主动开雾干对面,为下一个时间段到来前拉开优势,压缩对面刷野的空间。
酱油由于有点钱了,前中期打架能力提高了,变相加剧了前中期的打架节奏。
由于装备的掉落率是全队共享,最好的阵容应该是2酱油1肉核1打架核1刷野发育核,这个发育核最好也要具备一点25-35分钟左右时的打架能力 发布于 2020-05-02 17:58:26

生为白手:看鲷哥打一把dota比我刷一天深渊闪的都多,这尼 发布于 2020-05-02 17:49:56

冰蓝_SL:那个憨憨臂章图纸你告诉我值2000? 发布于 2020-05-02 17:45:36

速度即是重度:就每个版本初期基本上所有人都在叫节奏加快,这版本要打线优,已经不知道多少个版本是这情况了。这就是一句废话,刚更新都不会玩怎么办,瞎**干就完事了。 发布于 2020-05-02 17:39:16

bilibilibi不停:这TM职业队只想赢,那有了优势肯定不会冒险推了,占着野区发育就行了,我估计会很难看。 发布于 2020-05-02 17:38:26

艾萌的天天:节奏变慢个锤子,能去打打吗,边路俩瞭望塔丢了直接gg,经验差大到你绝望 发布于 2020-05-02 16:59:46

qiaocan血:可能会有限制吧,比如一个等级的每个英雄只能掉三个,掉完就不掉了 发布于 2020-05-02 16:59:26

爱痴狂恋成仇:这么说蜘蛛不无敌了吗 发布于 2020-05-02 16:52:56

day彩虹变了色:比赛有待验证。路人节奏100%变慢 发布于 2020-05-02 16:47:06

薇turin:打的时候掉的几率可怜 发布于 2020-05-02 16:42:16

神说z要有光:我觉得把。。掉装备,打野就不该给金钱了。。
否则野区加强的太多了。 发布于 2020-05-02 16:40:26

玉水凌沙:其实我有个疑问 以后经济差要怎么算 发布于 2020-05-02 16:39:56

职业喝可乐:我觉得线优阵容打野区压制,会让优势方辅助血肥,翻盘难度提高。 发布于 2020-05-02 16:35:26

qwertyuioplase:不过当前改动对cn战队是利好,有些队伍喜欢打后期,搞出一套70分钟后无敌的体系,绝对会被笑死。当前版本你再怎么打后期都有更后的后期,正常战队都不会有拖30级70分钟的打法。 发布于 2020-05-02 16:29:56

russal237:黔驴技穷了吗,这不是当年打Imba的乐趣嘛 发布于 2020-05-02 16:24:56

琴鲽:防御塔加强了节奏肯定会变慢啊 发布于 2020-05-02 16:22:36

TMD潇洒:现在20分钟特娘的线上都没人了,都去打野了 发布于 2020-05-02 16:21:46

sunny糊团:我觉得是这样的 对面大哥飞速发育 我不能贸然进攻 不然进攻失败 经济差一下子拉开 所以我也要加速发育 保证打团能站出来 于是这版本还是跟以前一样 大哥必须埋头死刷 你不刷我刷呀 后期我有装备你没有 你就得输 所以节奏到底是快还是慢呢 发布于 2020-05-02 16:20:16

AMDF998:强调了对前期节奏掌控的重要性。但我感觉会出现更多tnc那种打出优势就憋住刷钱不上高的情况,增加垃圾时间 发布于 2020-05-02 16:19:26

caodifeng:概率掉物品这种东西,不适合比赛,要么物品少一点,概率高一点,保证下两边都会获得。 发布于 2020-05-02 16:15:16