塞尔达传说:那些有趣又令人惊叹的游戏细节

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在如今的游戏界当中,各种深度又灵活的小细节往往决定着一个游戏的深度与魅力。今天继续来给大家分享15个玩过这种那些有趣又令人惊叹的游戏细节吗?相信通过这些细节,一定能让你对玩类这款游戏有着更深入的了解和体验。那么话不多说,我们这就开始。首先是第一个细节,我们仔细观察各种左纳乌装置,可以看到许多左南屋装置的设计形象都参考了各种动物,其中火龙头、冰龙头以及雷龙头的设计很明显是来自于游戏里的三条元素,在三个佐纳屋装置上都可以找到一些相对应的元素形象特征,尤其是雷龙头上那个倒地的角,很明显是仿照费罗龙头上的大脚设计的。第二个细节,我们仔细观察游戏中的大部分空岛,就可以发现,几乎每一座空岛的下方都有一个像这样的阶级的石,很显然就是这些石柱让原本留在地面的土地漂浮起来,形成空岛中。如果仔细观察石柱的底下,我们还可以看到有些破碎的石柱下面还有着明显的左囊物装置发出的绿光。第三个细节,不知道大家有没有发现,在往类中,如果我们砍树的方式不一样,所看到的树干也是会有一些差别的。举个例子,如果我们像这样一直按照一个方向砍倒一棵树的话,树干的缺口是这个样子的。而如果我们像这样四个方向都均匀的砍倒一棵树的话,所砍倒的树干缺口则会显得非常均匀,跟之前一个方向砍到的树干有着很明显的差别。第四个细节,我们都知道游戏中有许多的材料在夜幕降临时都会发光,像是夜光石还有铁心草啥的。其实这些材料不仅仅是在晚上时会发光,当我们被瘴气触手袭击时,这个时候即使是白天,这些材料也会因为触手改变了天色的变化而发起光来。第五个细节,不知道大家有没有注意到游戏中的每个驿站,在晚上开灯时,我们甚至站在驿站外面,就可以通过透光的影子大概的看到驿站里面的床和栏杆架子的轮廓。第六个细节,仔细观察正在使用技能的林克,我们可以发现领克在使用各种技能时,身体会自动变成半透明的老人,这样设计很明显是为了让我们在使用技能时可以更好的观察周边的环境,防止一些画面会被淋克的身体挡住,这些小细节虽然看着不怎么切,但却完美的体现了制作组的用心。第七个细节不知道大家有没有发现,当我们在游戏中每次想做料理时,来到料理锅旁边打开背包的话,系统是会自动给我们跳转到材料了,可以看到证明我的背包调到的是装备界面,但是靠近料理锅的话就自动变成材料栏了,这也是老人精心设计的一个小细节,有的时候我们甚至从来没有注意到这些细节,但他们却在无形中提高了我们的游戏体验。第八个细节,我们都知道王力这款游戏对NPC们的交互设计的非常优秀,用各种方式欺负NPC们,他们都会出现一些有趣的反应。但你知道吗?其实不只是这些在地面上的PC那些飞在空中的利特族,如果你欺负他们的话,他们居然也跟其他NPC们一样是有气泡文字的。即使这些鸟人盘旋在空中,正常情况下我们根本靠近不了他们,但老人还是给他们设计了交互和反应。第九个细节,不知道大家有没有发现,当我们操控林克游泳时,如果按下ZL键,林克的游泳姿势就会变成单手侧面游泳。这个单手游泳的姿势一个是致敬十之第一的一个小彩蛋,可以看到实质第一的领克也是这样的游泳姿势,两位林克的游泳姿势一模一样,唯一不同的是石之敌的林克知道怎么切一说一。第十个细节,大家在骑马赶路时,有没有仔细欣赏过尼克骑马时的BGM呢?许多细心的朋友们应该都听出来了,尼克骑马时有时居然会播放慢节奏的塞尔达摇篮曲。第11个细节,大家有没有注意到过当尼克抓住野生的马匹时,因为是刚抓住的马儿,此时还没有给他配上缰绳和马儿,所以林克骑着马儿时是直接抓住他背上的冰矛的。既然野生的马匹没有缰绳,是可以抓着冰矛,那么全身只剩下骨架的骷髅马又该怎么骑马?老人周到的想到了这个问题,所以特地的给库洛马安排上了几根缠在骨架上的绳子,甚至还贴心的弄了一块坐垫,防止领克直接坐坐在马儿的骨架上面。第12个细节,许多朋友都知道王擂当中天气不同时,野外所出现的小动物也是不一样的,比如在下雨天时就青蛙比较多,除了天气变化,昼夜变化其实也会影响小动物们的出现。比如在这座池塘边,晚上时这里几乎看不到小鸟类,但到了白天的话,就会出现许多的白鹭在这里觅食了。第13个细节仔细看上面有一只白银猪猪的脚,因为体型过大而穿模了。此时如果我们将木剑射在上面的木板上的话,木剑会插在木板上,而射在珠珠的脚上的话则会直接弹开。由此可以看出,即使穿模了的东西,依旧是有物理交互效果的。第14个细节,游戏中的怪物AI究竟有多高呢?可以看到,当当我们用盾牌弹飞怪们的单手武器时,他们是会主动丢掉盾牌的,因为他已经失去武器了,手上只拿着盾牌也没啥用。甚至在怪物们手持木质武器时,他们还会主动的寻找火源,给自己的武器附上火焰。附加第15个细节,仔细观察可以发现,魂之贤者的连接手臂和左南屋武器上的三个插头是一模一样的,这样设计也很明显,他们都是左脑屋科技插头设计,也是专门用来连接各种走廊屋装置的,并且它们连接时都是会有这样自己独特的发光效果的。以上就是今天给大家带来的玩类中那些非常有趣的15个小细节了,从这些精妙的细节就不难看出,老人对游戏质量的把控确实做到了极致。感谢大家看了本期视频,如果喜欢的话还请多多点赞关注一下吧,我们下期再见。
《塞尔达传说》深度攻略:探索游戏中那些隐藏的精彩细节

在《塞尔达传说》的世界里,隐藏着无数令人惊喜的细节等待玩家去发现。今天,就为大家带来一份深度攻略,带你领略游戏中那些不为人知的精彩之处。

首先,让我们来看看左纳乌装置。仔细观察,你会发现许多装置的设计形象都参考了各种动物,火龙头、冰龙头以及雷龙头的设计明显来自游戏里的三条元素。在这些装置上,还能找到相对应的元素形象特征,比如雷龙头上倒地的角,就是仿照费罗龙头上的大脚设计的。

接着是空岛。几乎每一座空岛的下方都有石柱,这些石柱让土地漂浮起来形成空岛。而且,仔细观察石柱底部,还能看到破碎石柱下左囊物装置发出的绿光。

砍树也有讲究。不同的砍树方式会让树干缺口呈现不同的样子。一直按一个方向砍,树干缺口是一种形态;四个方向均匀砍,树干缺口则会非常均匀,与前者有明显差别。

游戏中的材料发光细节也很有趣。像夜光石、铁心草等材料,不仅在夜幕降临时发光,被瘴气触手袭击时,即使是白天也会因天色变化而发光。

驿站也有惊喜。晚上开灯时,站在驿站外面,通过透光的影子就能大概看到里面床和栏杆架子的轮廓。

正在使用技能的林克也有特别之处。他在使用技能时,身体会自动变成半透明的老人,方便玩家观察周边环境,防止画面被挡住。

料理锅旁边也有巧妙设计。打开背包靠近料理锅,系统会自动跳转到材料栏,方便玩家制作料理。

游戏对NPC的交互设计十分优秀。无论是地面上的NPC还是空中的利特族,欺负他们都会有有趣的反应,还有气泡文字哦。

操控林克游泳时,按下ZL键,他会变成单手侧面游泳的姿势,这可是致敬十之第一的小彩蛋呢。

骑马赶路时,留意尼克骑马的BGM,有时会播放慢节奏的塞尔达摇篮曲。

抓住野生马匹时,没有缰绳的情况下林克直接抓着冰矛。而骷髅马则贴心地安排了缠在骨架上的绳子和坐垫。

天气变化会影响野外小动物的出现。下雨天青蛙较多,昼夜变化也会让池塘边的鸟类在不同时间出现不同种类。

最后,魂之贤者的连接手臂和左南屋武器上的三个插头一模一样,连接时还有独特发光效果。

快来游戏中亲自探索这些精彩细节吧,你会发现一个更加丰富有趣的《塞尔达传说》世界!
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