塞尔达系列游戏中那些容易被忽略的有趣小细节

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在玩类这款游戏中,各种丰富多样的小细节与有趣的机智玩法一直以来都是赛达这个系列的强项,即使你已经将整个游戏都玩通关过好几个周末了,其中也肯定还隐藏着不少以前从未注意到的内容。今天继续来给大家分享十个玩过之类中那些非常难注意到的细节与彩蛋吧。首先是第一个细节,我们都知道游戏中的武器盾牌啥的他们都是有概率会获得一些词条加成的,但是最大攻击力提升或者武器耐久度提升等这些词条。而如果我们将这种带有磁条的武器扔到地上的话就能发现比起白板武器这些有磁条加成的武器,他们的闪光效果居然是会更加华丽一些的。仔细听的话还能听到有磁条加成的武器还会自带一种特殊的闪光音效,并且这种闪光效果在地底世界的黑银手上也是存在的,这样大家以后从黑银手上收集武器时就能提前判断哪些武器是具有磁条加成的了。第二个细节,大家都知道在野炊丸类中,迎客是可以将各种诸如青蛙、蜥蜴之类的小动物抓进口袋里的,不过在旷野之息里这种放在口袋中的小动物却有一个bug,那便是如果我们试图将其在很高的悬崖上面将其给扔下去的话,这些小动物就会有很大的概率会直接漂浮在空中。虽然这只是一个很不起眼且对游戏没有丝毫影响的小bug,但在王国之泪中老人却还是将其给修复了。玩类里是不会出现小动物。悬空的这种情况的这也体现着从野炊跨度到玩类期间扔梯塔也是有在非常细致的优化游戏里的每一处细节。第三个细节已经通关过王国之泪的朋友应该都知道,在游戏剧情中,远古时期的加隆多夫最终是被老鲁用手臂束缚住了心脏,所以最终才被封印在了海勒鲁城堡的地底下。而最细的地方就在于,如果我们利用自由视角来仔细观察一下解除封印后的伽隆多夫干尸,就能发现这个时候伽隆多夫的身体上居然是真的能够看到五个当初老鲁全力一击时所留下的爪印的。不知道大家在挑战最终boss前,有没有特意留意到过这五个爪印呢?第四个细节如果我们在野炊中将各种法杖类型的武器交给莫利布里这种平常不怎么使用法杖的怪物,就能发现他们的攻击方式其实也是有点小bug的。比如这边林克明明距离怪物还有很远的距离,但这只莫力布林却会试图用脚来踹远处的林克,这很明显是怪物的攻击方式出了问题。而到了王类中,怪物们拿法杖的攻击方式也是明显被优化过了,他们不仅不会出现野炊时期这种隔空踹人的情况,而且王类中的怪物们在使用法杖时好像也不会误伤到他们自己人了。第五个细节在哈特诺村这边,如果仔细观察一下这座村庄里的各种农作物铁地的话,就会发现在众多铁地中,比如这位名叫西莫茨凯的npc所种的番茄地里面,是有着许多的落叶的,很明显,这些落叶肯定是源自这块铁地旁边的这棵大树。这也说明了游戏中的npc们甚至还知道用树上落下的落叶来给自己的土地施肥。第六个细节不知道大家有没有注意到,无论是在野炊还是在王类中,格鲁德小镇的王座上其实都有因为露珠的身体实在是太小了,而加装了用来垫高的坐垫。甚至为了方便露珠能够更加便捷的登上王座以及用来垫脚,老人还特地安排了一个小小的三阶楼梯放在王座下面。我们仔细回顾一下旷野之息里有关于乌尔波扎的cg动画,就能发现在乌尔波扎当格鲁德族长的时期,那个时候的王座上是根本没有这种东西的。第七个细节相信大家在王类中见到的最常见的东西,那肯定便是这些随处可见的杂草了。而实际上,这些杂草中其实也隐藏了不少的小细节。比如我们来到哈特诺村的这块大龙田中,表面上看这块铁地里的杂草好像和其他地方的草也没啥区别,但仔细观察就能发现,这些杂草其中还掺杂了大量这种像稻米、谷物一样的农作物,这在其他地方的杂草中是没有的,只有在这种农田中才能看到。说明老人也并非是没有设计农作物的贴图,只是他们和杂草混杂在了一起,非常不容易被发现而已。第八个细节我们都知道,当立特村的主线任务完成后,村庄里的绝大部分积雪都是会慢慢融化掉的,而仔细观察一下,那些残留着的还没融。化的积雪,就会发现它们大部分都是隐藏在一些灌木丛中或者大树下面这种不容易被太阳晒到的地方,积雪自然就会融化的更慢一些了。除此之外,我们在利特村的顶层的话也是很难发现还有残留着的积雪的,毕竟顶层更容易接触到太阳,所以便只有在利特村最下层的犄角旮旯中才能看到那些没有被融化的积雪了。第九个细节许多朋友应该都知道,玩类中有很多洞窟的最深处都是会有这种类似轿子一样的东西,而这个轿子中间的宝箱中则通常都是能够拿到一件相当不错的装备。实际上,我们想要分辨自己目前所探索的洞窟中是否有这样的轿子,只需要观察这座洞窟里有没有这种绑着布条的木头杆子就行了。如果发现这种末端有金属的木杆的话,那便不用怀疑,你目前所探索的洞窟里肯定是有放着宝箱的轿子的,有些木头杆甚至根本就不需要进入洞窟里,直接在外面便能看到。第十个细节不知道大家还记不记得,在雷之神殿中,林克和露珠是需要通过一个可以飞升的平台来前往boss房间的,而如果我们利用自由视角仔细观察一下这个平台的下方,就能发现这个平台下方的构造其实和那些浮空的空岛是一模一样的,可见这座平台浮空的原理应该是和空岛一样利用了索纳乌科技。并且值得一提的是,在雷之神殿中我们还能看到这种画有骆驼和沙海象的壁画,这也说明远古时期的格鲁德沙漠应该是有骆驼存在的,也正好对应了野炊时期,沙漠地区的主线任务必是骆驼神兽。那么以上便是今天给大家分享的玩过这类中那些非常难以被注意到的十个有趣小细节了,不得不感叹塞尔达正是无论过了多久,都总能发泄出一些曾经从未注意到的内容。最后还请多多点赞加关注,我们下期再见!
塞尔达系列游戏以其丰富细节著称,今天为大家带来超实用攻略!从武器词条到隐藏彩蛋,全方位解析游戏中那些容易被忽略的有趣之处。掌握这些细节,让你的游戏体验更加丰富,快来一起探索吧!
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