《塞尔达》王类游戏中那些有趣又震撼的游戏细节与彩蛋
一直以来,萨达这个系列都有着细节狂魔的称号,无论过了多久,玩家们总是能在游戏中发现各式各样的游戏小细节。今天继续来给大家分享十五个王类中那些既有趣又令人感到震撼的游戏细节与彩蛋吧,看看这些不容易被发现的游戏内容,你是否都留意过呢?话不多说,我们这就开始。首先是第一个细节,在游戏中我们经常可以抓到各式各样的小动物,像是青蛙和蜥蜴,还有各种鱼类螃蟹啥的。其中青蛙和蜥蜴这些小动物被里克抓住时是还活着的。可以看到就算我们击中了这些小动物,他们也没有完全的死,只是被重伤了无法逃跑而已,抓住后再从背包里拿出来时他们还能逃跑。而像是鱼类和螃蟹这些小动物被尼克装入口袋的话则是直接挂掉了,再从背包里拿出来的话也是死的。第二个细节,大家都知道王类中的卓拉武器有着沾水时可以获得双倍攻击力的特性。其实不仅仅是普通的水,只要是湿润的东西都可以让卓拉武器获得攻击力翻倍的效果。比如我们碰到了泥浆的话,也可以让武器的伤害翻倍,甚至是被蜥蜴的口水击中的话,也算是沾到了水。第三个细节,我们都知道王类中林克的家已经变成了萨尔达公主的家,可以看到房子里的各种装饰也是发生了很大的变化。如果我们仔细留意房子中挂着几张照片的话,就可以发现这些照片在游戏中其实都有着相对应的和公主有关。的支线任务,比如萨尔达演的黄金马匹,还有花周之中的任务,他们都是跟真正的萨尔达有关联的。第四个细节完了中,我们可以将各种材料徒手扔出去,如果我们扔出的是带有元素能力的材料时,还会有元素效果。其实将星星碎片徒手扔出去的话,也是有独特的发光效果的。不过虽然看着挺漂亮的,但星星碎片扔出去发光的持续时间很短,而且除了短暂照明一下的话,也并没有啥其他的作用。第五个细节许多朋友应该都知道,我们在村庄中进入房子时,村庄的bgm声音是会变小一些的。其实不仅仅是进入房子的声音会变小,如果我们在村庄中蹲下的话,bgm也会随着我们蹲下时而变小一点,给人一种正在前行的感觉。在哈特诺村经常可以看到这种带有风车的房子,如果进入这些房子的话,就可以发现房子上的风车是真的有带动里面的转轴在转动的。除了哈特诺村的风车外,在塔邦塔、大峡谷这些风向标也可以看到他们会带动转轴转动,就写得非常的真实。第七个细节还记得在野炊时,我们将马匹带入卡卡利克村的话,马儿是会直接未经主人的同意直接吃地里的胡萝卜的,并且村里的梅花树也是可以很轻易的直接破坏掉。到了王类里,马儿已经不会再偷吃胡萝卜了,并且村里的梅花树也改成了无论用啥方式都无法破坏的。可能是老人也希望让林克看得更文明一点,所以才限制了这些。看着比较流氓的行为吧。第八个细节在海拉鲁大陆上,许多地方都分布着一些大大小小的温泉。王类中的地底事件很好地解释了这些温泉形成的原因。这些温泉所对应的地底都可以看到是有岩浆的。不过也有个例外,那就是初始台地富足神庙的那片为林克疗伤的温泉所对应的地底则不是岩浆,而是一片复苏的密泉。第九个细节在野炊中,如果我们不小心撞到了npc的话,可以看到npc会被我们撞得后退一大步。利用这个方法,我们甚至可以将npc推到许多他不该去的地方。到了玩类中,老人很明显不希望大家继续这样推npc了,所以玩类中的大部分npc都被改成了像这样不动如山,无论怎么推都推不动的。第十个细节大家在抓住一些刚被驯服的马匹时仔细观察,可以发现,由于刚刚被驯服,林克跟马匹的亲密度还不算太高,所以马匹会做出许多不满意甚至反抗林克的动作。林克下马时,马儿还会不屑的抖一抖身体,而当我们将亲密度提上去之后,这时候的马儿就变得温顺多了。第十一个细节不知道大家有没有注意到,王立忠新加入的npc尤娜和他的两个侍卫,他们的衣服装饰跟其他卓拉族人有着很大的区别。这是因为他们三人剧情设定上是从其他卓拉族的领地来到这里的,所以他们的衣服装饰也跟本地的卓拉族人有着很明显的差别。第十二个细节大家有没有注意?过游戏中各种商店店铺挂着的招牌呢?游戏中每个商店挂着的招牌都非常有自己的特色,比如珠宝店的招牌就是一颗巨大的珠宝,各种杂货店的招牌则是用来装东西的各种罐子,即使是一些特殊作用的商店也有着属于他们自己的独特招牌,设计的相当的用心。第十三个细节还记得在野炊中露珠非常的喜欢沙海象,在他的衣服上还可以看到有一个沙海象的标志。到了玩类里,虽然露珠衣服上的沙海象标志不见得,不过很显然他喜欢沙海象的性格依然没有改变,如果我们拿着沙海象玩具靠近他的话,他就会目不转睛的盯着我们手上的玩具。第十四个细节不知道大家有没有留意过,在我们即将扔出带有火属性的材料时,仔细看可以发现它散发出的粒子效果是会被风吹动的,我们甚至可以用它来判断风的方向,就如同手上真的拿着一团燃烧的火焰一般。第十五个细节许多朋友应该都没有注意到过,当我们在没有被三头龙发现的情况下靠近三头龙的话,我们甚至可以看到三头龙无聊时会吐舌头,以及可以听到三头龙吐舌头的声音。这也非常生动地体现了萨尔达中无论是npc还是各种恐怖的怪物,他们都有着属于自己的习性,活灵活现的就如同现实生活中的生物一样。以上就是今天给大家带来的王类中那些既有趣又令人感到震撼的游戏小细节了,大家在游玩的过程中有没有留?意到这些细节呢,本期视频就到这里了,感谢大家看完了本期视频,我们下期再见!
《塞尔达》游戏攻略:探索隐藏细节与彩蛋,提升游戏体验!在《塞尔达》的世界里,隐藏着无数令人惊喜的细节和彩蛋。比如卓拉武器沾水攻击力翻倍,泥浆、蜥蜴口水也算沾水哦!温泉的形成也有独特设定,多数对应岩浆,初始台地富足神庙的温泉地底却是复苏密泉。与NPC互动也有新变化,以前能推现在多数推不动啦。还有商店招牌超有特色,珠宝店是巨大珠宝,杂货店是各种罐子。抓住刚驯服的马,能看到它因亲密度不同的有趣反应。这些细节不仅增加游戏乐趣,还能助你更好探索海拉鲁大陆,快来发现更多吧!
塞尔达、游戏细节、彩蛋、卓拉武器、温泉、NPC
[Q]:王类中卓拉武器沾水后有什么效果?
[A]:王类中卓拉武器沾水时可以获得双倍攻击力,不仅普通水,湿润东西如泥浆、蜥蜴口水也能让武器伤害翻倍。
[Q]:游戏里村庄的bgm有什么特别之处?
[A]:在村庄中进入房子或蹲下时,bgm声音会变小,给人正在前行的感觉。
[Q]:哈特诺村的风车有什么特点?
[A]:哈特诺村带有风车的房子,风车能带动里面的转轴转动,塔邦塔、大峡谷的风向标也类似。
[Q]:王类中林克的家有什么变化?
[A]:林克的家变成了萨尔达公主的家,房子装饰有很大变化,挂着的照片对应和公主有关的支线任务。
[Q]:刚被驯服的马匹有什么表现?
[A]:刚被驯服时,林克与马匹亲密度低,马匹会有不满意、反抗动作,林克下马时马儿会抖身体。
[Q]:游戏中商店招牌有什么特色?
[A]:每个商店招牌都很有特色,珠宝店招牌是巨大珠宝,杂货店招牌是装东西的罐子,特殊商店也有独特招牌。
[Q]:海拉鲁大陆上温泉形成的原因是什么?
[A]:王类中的地底事件解释了温泉形成原因,多数温泉对应地底有岩浆,但初始台地富足神庙的温泉地底是复苏密泉。
[Q]:野炊和王类中npc被撞后的反应有什么不同?
[A]:野炊中撞到npc,npc会后退一大步,还能被推到其他地方;王类中大部分npc被改成推不动。
《塞尔达》游戏攻略:探索隐藏细节与彩蛋,提升游戏体验!在《塞尔达》的世界里,隐藏着无数令人惊喜的细节和彩蛋。比如卓拉武器沾水攻击力翻倍,泥浆、蜥蜴口水也算沾水哦!温泉的形成也有独特设定,多数对应岩浆,初始台地富足神庙的温泉地底却是复苏密泉。与NPC互动也有新变化,以前能推现在多数推不动啦。还有商店招牌超有特色,珠宝店是巨大珠宝,杂货店是各种罐子。抓住刚驯服的马,能看到它因亲密度不同的有趣反应。这些细节不仅增加游戏乐趣,还能助你更好探索海拉鲁大陆,快来发现更多吧!
塞尔达、游戏细节、彩蛋、卓拉武器、温泉、NPC
[Q]:王类中卓拉武器沾水后有什么效果?
[A]:王类中卓拉武器沾水时可以获得双倍攻击力,不仅普通水,湿润东西如泥浆、蜥蜴口水也能让武器伤害翻倍。
[Q]:游戏里村庄的bgm有什么特别之处?
[A]:在村庄中进入房子或蹲下时,bgm声音会变小,给人正在前行的感觉。
[Q]:哈特诺村的风车有什么特点?
[A]:哈特诺村带有风车的房子,风车能带动里面的转轴转动,塔邦塔、大峡谷的风向标也类似。
[Q]:王类中林克的家有什么变化?
[A]:林克的家变成了萨尔达公主的家,房子装饰有很大变化,挂着的照片对应和公主有关的支线任务。
[Q]:刚被驯服的马匹有什么表现?
[A]:刚被驯服时,林克与马匹亲密度低,马匹会有不满意、反抗动作,林克下马时马儿会抖身体。
[Q]:游戏中商店招牌有什么特色?
[A]:每个商店招牌都很有特色,珠宝店招牌是巨大珠宝,杂货店招牌是装东西的罐子,特殊商店也有独特招牌。
[Q]:海拉鲁大陆上温泉形成的原因是什么?
[A]:王类中的地底事件解释了温泉形成原因,多数温泉对应地底有岩浆,但初始台地富足神庙的温泉地底是复苏密泉。
[Q]:野炊和王类中npc被撞后的反应有什么不同?
[A]:野炊中撞到npc,npc会后退一大步,还能被推到其他地方;王类中大部分npc被改成推不动。
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