明末渊虚之语:剧情扭曲引争议,历史敬畏遭挑战
明末渊虚之语的问题绝非表面上优化烂定价坑这么简单。技术缺陷与定价争议客观上造成的结果是低容忍度玩家群体的离开,那么留下来的玩家天然对技术瑕疵和游戏剧情更宽容。在利用留存下来的高容忍度受众,用他自己那一套扭曲的历史叙事和各种充满暗示的元素,潜移默化地重塑他们对晚明史观和某些政治符号的认知。与其说它是一款游戏,不如说是一场针对中国玩家底线的试探,技术层面已无需赘述,现在我们把目光完全对准剧情与游戏设计,看看里面究竟埋了什么。优化差、价格被刺、sid key发错,这些运营事故够恶心,玩家顶多骂一骂,大不了退款止损。可真正的雷埋在剧情和游戏里,那些让人不舒服的小设计。先说剧情设定,游戏名叫明末,故事地点位于1647年的四川。清军入川第三年,张献忠余部与南明河流抗清,四川人口实不存疑,换做谁都认为是操控明军士兵抗击清军,改写历史走向。结果进去一看,清军呢,从头到尾,主角打得敌人有明君、农民军,而boss都是刘文秀、艾能奇、李定国这类人物,翻翻历史书就知道,这几个全是南明抗清的核心将领,尤其李定国,公认的民族英雄,两角明王,保南明半壁江山十几年,最后死在抗清前线,游戏却把他安排成路边精英怪,只因主角要复活,妹妹便一路斩杀。更离谱的是,崇祯皇帝也被做成最终boss。第二张,刘承恩背负大明思宗烈皇帝之位,灵牌出战,高呼陛下,臣去去就回。被主角斩杀后,崇祯排位永远留在了存档点旁边,结局崇祯化作诗画皇,台词仍是国虽亡,汝不可受,镇当继洪武之治,是负大名。随后被主角斩杀。真实历史中,崇祯帝自缢眉山以死,谢国民作祟,终预前侍卫刘承恩被前卫逊野史投和中信君传明。游戏里都把他们做成必须斩杀的主线boss,而真正清军入侵的大矛盾被完全抹掉,于是抗清的士兵成了玩家的敌人,保铭的君臣做了臂展的boss,清军这一真正侵略者却彻底隐身,这是什么逻辑?有人会说,架空可以免责,但架空历史不是免死金牌,明末四川1647这些关键词本身自带历史重量,不管你怎么架空,只要沾上这些词,观众就会默认你会处理血泪史,随便你怎么魔改,时间线夹、克苏鲁元素也行,但你单方面删除造成这场大屠杀的真凶,然后告诉玩家这是架空这种言论,且不说别人能说服自己吗,凡事了解一点历史的人就知道这类事件有多深重?历史伤痛不容调侃,更不能随意篡改。倘若一款游戏不叫明末而叫南京,把南京大屠杀架空,换成外星病毒,让守城国军当boss,再把侵华日军全删光,中国人能答应?想象一下舆论会炸成什么样?一句话总结,没说不能砍汉人,但不能只能砍汉人。删除责任主体,污名化保家卫国的人。这不是改编,是颠倒。任何试图洗白的人,请先正面回答为什么背景设定在明末时期的游戏没有清军这个问题,否则就是顾左右而言他,避重就轻。再看那些小设计,CDK错发这事本身的离谱程度足以在游戏时单开一页,基于游戏的剧情和个人游玩时的所见所闻,这种失误导致的结果值得留意。Steam评价页显示,61%的激活方式来源于其他,其中大部分是CDK,而兑换码又以标准版居多。错发不仅让标准版玩家群体获得了豪华版服饰,还在各大网络社区引起了激烈讨论,让更多人注意到这一事件和奖励内容。豪华版的预购奖励有一件老虎服装格外显眼,这顶老虎帽的脑后垂下一条与清朝发辫相似的长辫,被部分玩家视为敏感符号,再次推高话题热度。虽然目前尚无证据表明错发是故意营销,但发行商的这波操作在客观上的确扩大了争议服饰的曝光度。如果你觉得我是在搞阴谋论,CDK错发只是单纯巧合,那不妨再接着往下看看别的巧合。游戏第一章的场景会柳滩有一堆墓碑,碑上刻的C的名字,陈友、张成、李场长达,乍一看好像没什么问题,不就是个人名嘛。然而,深入调查就会发现,这是把元末反元集团的核心人物姓名拆碎重组,在集体降格的一场文字鞭尸。乡民陈有误食毒物,深染重疾而亡。无后,陆有三代力,把陈换成陆,看似只是换了一个立碑人,实则是一次彻底的历史除名。先消去亮字,将一代汉王降格为无名乡民无后二字,更暗示其事业断4,血脉无存,侃字绝世换姓。于是,元末反元叙事里最响亮的一个姓氏被悄无声息的么成了空白。乡民张成为羽化妖物所伤,不治而亡,亲友尽气,陆有三代力坎氏摘冠,把张士诚的是字封号当场摘除,使其从成王降为无名。乡民张成为羽化妖物所伤,将兵败被俘,郕破身死的真实结局改写成被怪物吞噬的荒诞戏码,亲友尽气抹掉了张士诚旧部与吴地百姓的悼念与香火,连最后的民间同情也被连根拔起。落后陆有三代力,再次由外性接盘,把张士诚最后的存在痕迹收编进别人的族谱,让他在地方记忆中彻底失信失位。师生乡民李长长达等外逃妖物尸首南浔,以衣冠惕之,供葬此地。李长杰具擅长达,各取常遇春之长徐达之达把三公级的虚名拆成两个无名乡民,剥夺爵位与史书记忆,外逃妖物尸首南浔把北伐屈原、定鼎中原的战功改写成一次徒劳的打怪失脚,将驱逐胡虏的历史功绩荒诞化。以衣冠惕之。供葬此地,意味着连遗体都回不来,只能合种公祭,缺少落款,仅留下一座无主的衣冠。何种使三位功臣既失明又失记,连反元英烈都要进行文字抹平,一城毒王妖氏尸骨无存,把汉人保家卫国的宏大叙事,降格成乡民斗妖、无人生还的凄凉注脚,而关于真正的侵略者的叙事依旧真空,你以为这就完了?更令人质疑的在后面游戏里有这么一个裤子,名叫女眷卸库,它不是什么裤子,而是受害女性的三角注脚,把装备的文本描述充斥着低俗和对苦难的亵渎图放出来大家自行体会吧,这只是最严重的一个。目前可确认行宫女子雪宝、低级侍女雪宝夫人、贴身侍女完美新娘、芳龄boss 4名女性角色均掉落三角内裤装备。虽然这游戏女主角袒胸露乳是它的卖点之一,但是总得有个界限吧,把女性角色的私密衣物做成装备,既与战乱的背景设定互相割裂,又削弱了游戏剧情的叙事张力。这游戏可以杀平民,在第二章的大西军营地地图,手无寸铁干苦力的平民可以锁定有血条。这些角色见到主角只会跪地抱头求饶,并用四川口音说着,军爷别杀我,我也是被抓来的。玩家攻击她也不会还手,只会胆怯后退,继续跪地求饶。这里放原片大家感受一下。尤其是四川的朋友,我也是被抓来的,好烦哦。君爷爷你好皮啊。那你呢这个真我哥哥嗯嗯觉得哎呀第一次看到这一幕时,我直接对自己的身份产生了质疑。同样是游戏,GTA5杀人会被警察追,荒野大镖客2杀人会被通缉,悬赏还奖荣誉值2077杀人有暴恐机动队收拾刺客信条别说杀平民了,多打几下就会直接失去同步,强行暂停游戏返回上一个检查点。而这游戏里即便把平民杀了也不会怎么样,顶多就是长点心。魔值玩过的都知道,心魔值满了,只需要花五千翅膀买个属神碎片去蜀王赐拜一下就能消解,几乎是零成本。当暴力失去制衡去世,还剩下多少重量呢?单看可能是巧合,但这么多堆在一起,尤其配上杀抗清英雄必谈清军的主线,大家没发现它透着一股刻意吗?这游戏让玩家为丝绸屠杀民族意识,还回避其历史后果,它似乎在传递一种潜在的价值错位,个人恩怨是可以凌驾于家国大义之上的,历史的是非黑白是可以被随意涂抹的这才是真正激怒玩家的核心。明末这游戏用克苏鲁魂lack当外壳,内里塞另一套,回避核心矛盾,颠倒历史角色的叙事,再用一堆符号打擦边球,它消耗的不仅是玩家的信任,还是国产游戏最该珍视的东西,对历史的敬畏和对文化表达的真诚。今后,任何一款以真实历史灾难为背景的游戏都不得不先回答核心矛盾去哪儿了?这才是明末留下的最大问号,好杀好死。
### 深入剖析《明末渊虚之语》:剧情与设计的重重问题
《明末渊虚之语》这款游戏,近期引发了广泛关注与争议。其剧情设定存在诸多严重问题,对历史进行了不当改编。
在剧情方面,游戏将历史人物随意安排,如把民族英雄李定国设为路边精英怪,崇祯皇帝做成最终boss,完全抹掉清军这一侵略者角色,严重歪曲历史事实。这种做法不仅伤害了玩家对历史的尊重,也违背了基本的历史认知。
游戏设计上也有不少缺陷。CDK错发事件扩大了争议,豪华版奖励服饰的敏感符号引发讨论。游戏中对平民的处理方式也不合理,杀平民几乎无后果,与其他游戏形成鲜明对比。
此外,游戏中的一些细节,如对元末反元人物姓名的不当处理,以及女性角色装备设定的低俗化,都进一步凸显了其设计的不足。
玩家在面对这样的游戏时,应保持理性和批判性思维。对于历史题材游戏,尊重历史是基本要求。希望游戏开发者能从中吸取教训,在今后的作品中注重历史准确性和文化表达的真诚性,为玩家带来更优质、更有价值的游戏体验。
明末渊虚之语,剧情问题,历史歪曲,游戏设计缺陷
[Q]:《明末渊虚之语》在剧情上有哪些问题?
[A]:游戏把民族英雄李定国设为路边精英怪,崇祯皇帝做成最终boss,却完全抹掉清军这一侵略者角色,严重歪曲历史。
[Q]:游戏设计方面存在什么缺陷?
[A]:CDK错发事件扩大了争议,豪华版奖励服饰有敏感符号。杀平民几乎无后果,与其他游戏不同。
[Q]:游戏对元末反元人物姓名做了什么不当处理?
[A]:把元末反元集团核心人物姓名拆碎重组,进行集体降格的文字鞭尸。
[Q]:女性角色装备设定存在什么问题?
[A]:将女性角色私密衣物做成装备,文本描述低俗,与战乱背景割裂。
[Q]:玩家面对这样的游戏应如何做?
[A]:保持理性和批判性思维,注重游戏对历史的尊重。
[Q]:游戏开发者应从这次事件中吸取什么教训?
[A]:注重历史准确性和文化表达的真诚性,带来优质游戏体验。
[Q]:CDK错发事件造成了什么影响?
[A]:不仅让标准版玩家获得豪华版服饰,还扩大了争议服饰曝光度。
[Q]:游戏中杀平民的后果与其他游戏有何不同?
[A]:在这款游戏里杀平民几乎无后果,而其他游戏如GTA5、荒野大镖客2等杀平民会有相应惩罚。
### 深入剖析《明末渊虚之语》:剧情与设计的重重问题
《明末渊虚之语》这款游戏,近期引发了广泛关注与争议。其剧情设定存在诸多严重问题,对历史进行了不当改编。
在剧情方面,游戏将历史人物随意安排,如把民族英雄李定国设为路边精英怪,崇祯皇帝做成最终boss,完全抹掉清军这一侵略者角色,严重歪曲历史事实。这种做法不仅伤害了玩家对历史的尊重,也违背了基本的历史认知。
游戏设计上也有不少缺陷。CDK错发事件扩大了争议,豪华版奖励服饰的敏感符号引发讨论。游戏中对平民的处理方式也不合理,杀平民几乎无后果,与其他游戏形成鲜明对比。
此外,游戏中的一些细节,如对元末反元人物姓名的不当处理,以及女性角色装备设定的低俗化,都进一步凸显了其设计的不足。
玩家在面对这样的游戏时,应保持理性和批判性思维。对于历史题材游戏,尊重历史是基本要求。希望游戏开发者能从中吸取教训,在今后的作品中注重历史准确性和文化表达的真诚性,为玩家带来更优质、更有价值的游戏体验。
明末渊虚之语,剧情问题,历史歪曲,游戏设计缺陷
[Q]:《明末渊虚之语》在剧情上有哪些问题?
[A]:游戏把民族英雄李定国设为路边精英怪,崇祯皇帝做成最终boss,却完全抹掉清军这一侵略者角色,严重歪曲历史。
[Q]:游戏设计方面存在什么缺陷?
[A]:CDK错发事件扩大了争议,豪华版奖励服饰有敏感符号。杀平民几乎无后果,与其他游戏不同。
[Q]:游戏对元末反元人物姓名做了什么不当处理?
[A]:把元末反元集团核心人物姓名拆碎重组,进行集体降格的文字鞭尸。
[Q]:女性角色装备设定存在什么问题?
[A]:将女性角色私密衣物做成装备,文本描述低俗,与战乱背景割裂。
[Q]:玩家面对这样的游戏应如何做?
[A]:保持理性和批判性思维,注重游戏对历史的尊重。
[Q]:游戏开发者应从这次事件中吸取什么教训?
[A]:注重历史准确性和文化表达的真诚性,带来优质游戏体验。
[Q]:CDK错发事件造成了什么影响?
[A]:不仅让标准版玩家获得豪华版服饰,还扩大了争议服饰曝光度。
[Q]:游戏中杀平民的后果与其他游戏有何不同?
[A]:在这款游戏里杀平民几乎无后果,而其他游戏如GTA5、荒野大镖客2等杀平民会有相应惩罚。
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