聊聊传奇游戏制作公司顽皮狗的发展历程
大家好,欢迎来到海哥聊游戏。咱们今天啊聊聊传奇游戏制作公司顽皮狗。
这家公司成立于1984年,早先曾为苹果电脑、世嘉MD、索尼,包括3DO这些游戏平台做游戏。在1996年的时候,他制作了《古惑狼》,一举成名,结果在2001年的时候,被索尼收购。收购以后开始成为索尼的第一方游戏工作室。
至此以后,诞生了大家都熟知的两个崭新大IP,神秘海域系列以及美国末日系列。这两款游戏推出后,将这家公司推上了顶点,拿到了无数世界级的游戏大奖。
但是这家公司现在制作游戏的周期非常非常长,在索尼PS3时代,我们能够玩到的神秘海域系列有神秘海域1、2、3,还有美国末日初代。到PS4时代,能够玩到的只有神秘海域四和神秘海域四的一个DLC,美国末日二代要等到下个月才能够玩到。
顽皮狗制作游戏的周期基本都是在5年到6年的时间。也希望在新的时代到来的时候,顽皮狗工作室制作游戏的周期能够更短,让广大玩家玩到更多更多优秀的作品,同时也希望顽皮狗的游戏质量能一直保持世界最顶级的水平。
今天咱就聊这么多,回头见到您,拜拜。
聊聊索尼第一方传奇工作室顽皮狗的选作心得
很多玩主机游戏的朋友,多多少少都听过顽皮狗这个名字。作为行业内公认的顶流3A工作室,它出的作品几乎每款都是封神级别的,今天就跟大家聊聊,新手玩家入坑顽皮狗,该怎么选作品不踩坑。
如果你是第一次接触顽皮狗,完全可以从知名度最高的神秘海域系列开始玩。这个系列走的是冒险寻宝路子,就像玩一款互动式的好莱坞冒险大片,剧情节奏紧凑,打枪解谜开车什么都有,操作门槛不高,哪怕你平时很少玩主机动作游戏,也能顺着剧情一路玩下去,体验感拉满。
玩完神秘海域,接下来就可以冲《最后生还者》也就是大家常说的美国末日了。这部跟神秘海域的风格完全不一样,走的是末世剧情流,重点讲两个主角在丧尸横行的世界里互相救赎的故事。如果你喜欢吃剧情刀,喜欢细腻的人物刻画,这部绝对能戳中你。唯一要提醒的是,第一部的氛围偏压抑恐怖,胆子小的朋友可以把亮度调高一点再玩。
很多老玩家会好奇,老作品古惑狼值不值得玩?如果你喜欢复古平台跳跃游戏,或者对顽皮狗的起家史感兴趣,那完全可以试试新版的重制版。这个系列是顽皮狗成名作,当年就是靠着它拿下业界关注的,玩法比较纯粹,就是闯关跳台,适合休闲的时候拿来放松玩。
也有不少玩家吐槽顽皮狗做游戏太慢,一款作品要等五六年。其实换个角度想,慢工出细活,正是这种慢,才保证了每款作品的质量都拉到顶。比起一年出好几款流水账作品,我反而更愿意等个五六年,玩一部能记好多年的好游戏。
对了,新出的《最后生还者2》其实争议挺多的,如果你很在意剧情合不合自己心意,可以先搜搜剧情梗概再决定入不入手,省得玩完闹心。总的来说,顽皮狗的作品很少失手,按自己喜欢的风格选,基本不会错。
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[Q]:顽皮狗成立于哪一年?
[A]:顽皮狗成立于1984年。
[Q]:顽皮狗在哪一年被索尼收购?
[A]:顽皮狗是在2001年被索尼收购的。
[Q]:顽皮狗被索尼收购后成为了什么?
[A]:被索尼收购后,顽皮狗成为了索尼的第一方游戏工作室。
[Q]:让顽皮狗一举成名的作品是哪款?
[A]:1996年顽皮狗推出的《古惑狼》,让它一举成名。
[Q]:顽皮狗被索尼收购后推出了哪些知名IP?
[A]:知名IP有《神秘海域》系列和《美国末日》(最后生还者)系列。
[Q]:顽皮狗现在制作一款游戏的周期大概是多久?
[A]:目前顽皮狗制作一款游戏的周期大约是5到6年。
[Q]:PS3时代顽皮狗推出了哪些作品?
[A]:PS3时代推出了《神秘海域》1、2、3代,以及初代《美国末日》。
[Q]:顽皮狗最早给哪些平台做过游戏?
[A]:早年顽皮狗曾给苹果电脑、世嘉MD、索尼、3DO等游戏平台做游戏。
这家公司成立于1984年,早先曾为苹果电脑、世嘉MD、索尼,包括3DO这些游戏平台做游戏。在1996年的时候,他制作了《古惑狼》,一举成名,结果在2001年的时候,被索尼收购。收购以后开始成为索尼的第一方游戏工作室。
至此以后,诞生了大家都熟知的两个崭新大IP,神秘海域系列以及美国末日系列。这两款游戏推出后,将这家公司推上了顶点,拿到了无数世界级的游戏大奖。
但是这家公司现在制作游戏的周期非常非常长,在索尼PS3时代,我们能够玩到的神秘海域系列有神秘海域1、2、3,还有美国末日初代。到PS4时代,能够玩到的只有神秘海域四和神秘海域四的一个DLC,美国末日二代要等到下个月才能够玩到。
顽皮狗制作游戏的周期基本都是在5年到6年的时间。也希望在新的时代到来的时候,顽皮狗工作室制作游戏的周期能够更短,让广大玩家玩到更多更多优秀的作品,同时也希望顽皮狗的游戏质量能一直保持世界最顶级的水平。
今天咱就聊这么多,回头见到您,拜拜。
聊聊索尼第一方传奇工作室顽皮狗的选作心得
很多玩主机游戏的朋友,多多少少都听过顽皮狗这个名字。作为行业内公认的顶流3A工作室,它出的作品几乎每款都是封神级别的,今天就跟大家聊聊,新手玩家入坑顽皮狗,该怎么选作品不踩坑。
如果你是第一次接触顽皮狗,完全可以从知名度最高的神秘海域系列开始玩。这个系列走的是冒险寻宝路子,就像玩一款互动式的好莱坞冒险大片,剧情节奏紧凑,打枪解谜开车什么都有,操作门槛不高,哪怕你平时很少玩主机动作游戏,也能顺着剧情一路玩下去,体验感拉满。
玩完神秘海域,接下来就可以冲《最后生还者》也就是大家常说的美国末日了。这部跟神秘海域的风格完全不一样,走的是末世剧情流,重点讲两个主角在丧尸横行的世界里互相救赎的故事。如果你喜欢吃剧情刀,喜欢细腻的人物刻画,这部绝对能戳中你。唯一要提醒的是,第一部的氛围偏压抑恐怖,胆子小的朋友可以把亮度调高一点再玩。
很多老玩家会好奇,老作品古惑狼值不值得玩?如果你喜欢复古平台跳跃游戏,或者对顽皮狗的起家史感兴趣,那完全可以试试新版的重制版。这个系列是顽皮狗成名作,当年就是靠着它拿下业界关注的,玩法比较纯粹,就是闯关跳台,适合休闲的时候拿来放松玩。
也有不少玩家吐槽顽皮狗做游戏太慢,一款作品要等五六年。其实换个角度想,慢工出细活,正是这种慢,才保证了每款作品的质量都拉到顶。比起一年出好几款流水账作品,我反而更愿意等个五六年,玩一部能记好多年的好游戏。
对了,新出的《最后生还者2》其实争议挺多的,如果你很在意剧情合不合自己心意,可以先搜搜剧情梗概再决定入不入手,省得玩完闹心。总的来说,顽皮狗的作品很少失手,按自己喜欢的风格选,基本不会错。
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[Q]:顽皮狗成立于哪一年?
[A]:顽皮狗成立于1984年。
[Q]:顽皮狗在哪一年被索尼收购?
[A]:顽皮狗是在2001年被索尼收购的。
[Q]:顽皮狗被索尼收购后成为了什么?
[A]:被索尼收购后,顽皮狗成为了索尼的第一方游戏工作室。
[Q]:让顽皮狗一举成名的作品是哪款?
[A]:1996年顽皮狗推出的《古惑狼》,让它一举成名。
[Q]:顽皮狗被索尼收购后推出了哪些知名IP?
[A]:知名IP有《神秘海域》系列和《美国末日》(最后生还者)系列。
[Q]:顽皮狗现在制作一款游戏的周期大概是多久?
[A]:目前顽皮狗制作一款游戏的周期大约是5到6年。
[Q]:PS3时代顽皮狗推出了哪些作品?
[A]:PS3时代推出了《神秘海域》1、2、3代,以及初代《美国末日》。
[Q]:顽皮狗最早给哪些平台做过游戏?
[A]:早年顽皮狗曾给苹果电脑、世嘉MD、索尼、3DO等游戏平台做游戏。
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