国产武侠开放世界RPG《绝世好武功》 创意玩法体验分享
短短两天半,我玩这个游戏玩了24个小时,我真的好久没遇到玩法这么新奇的新游戏。
绝世好武功,一款国产武侠开放世界RPG独立游戏,被这个游戏的创意玩法给整麻了。我提前声明我真的对武侠什么的一点都没感觉,但是玩了这个游戏却燃起了我对武侠世界的幻想。可能我这么吹,家人们又会觉得我在吹了,是骡子是马,拉出来咱们大家一起看看这游戏到底好不好玩儿。
我听说这款游戏的时候,一听说是开放世界武侠游戏,我第一反应就是好奇这个游戏的战斗系统是怎样的,战斗一旦做的不好,那这游戏基本就黄了,毕竟是武侠嘛,核心就是战斗。然而这个游戏的战斗系统真的让我眼前一亮,简单来说,这游戏的战斗系统,就是一个带点肉鸽元素的抽卡连线消消乐。
不装备任何武器招数,就以全掌腿为例,小战斗一开始,玩家就可以自由选择出招顺序,确定后就可以跟敌人开启一个回合。但要想尽可能打出更多招式,在这个回合里边压制对手,需要你灵活运用挂招手、连招,对应分别是切换所有招数、复制招数和切换三个招数。
当你连续打出四个相同招数的时候,就会触发连招,可以额外再抽一个招式。当你三个回合打出3种或以上不同招数时,就会触发奇招,也可以额外再抽一个随机招式。说白了,只要你打出的招式比对面的更多,那么你多出来的招式,对面因为无招可以应对,只能单方面挨打。
仅仅是这样还不够,武侠战斗不光讲究谁出的招更多,还要讲究招法克制,也就是说你不能乱出招。如果对面下一个招数是武器,你非要用拳头或者掌去接,那么对面的招式就会对你造成克制。如果克制的招数超过你本回合招式的一半,比如说你本回合打出了四个招式,有两个招式都是被克制的状态,那么剩下的两个招式就作废,你只能单方面挨打掉血。
简简单单一个肉鸽抽卡消消乐,就把武侠对决中的出招顺序、招式克制都表现出来了。更让我觉得带劲的是,以上我说的这些种种设定,都会在实际的战斗动画中表现出来,你说他的战斗动画是乱打的,他可不是乱打的,他是有备而来。
那有的人就会说了,那这样的话,岂不是变成了纯看运气的游戏?谁运气好,一样的牌出得多,那不就赢了吗?其实战斗系统有一个叫招式库的东西,它决定了你这场战斗里各种招式到底会出现多少次。而招式库由什么决定呢?没错,是由你装备的武器和你的绝学,也就是技能决定的。其实武器影响招式的数量并不大,主要是绝学影响非常大。
我玩这个游戏比较喜欢掌法,不为别的,就是因为掌法讲究一个接化发。当我的绝学全部都是掌和拳的时候,招式库里会出现的就只有掌和拳了,其他的招式一场战斗只会出现一次。绝学上标示出来的招式,既提供给招式库,也是触发这门绝学的条件。比如说要打出降龙吞天掌,你就必须在一个回合内打出四个掌法招式,才能激活它。
基础的战斗玩法,这是属于玩家需要掌握的技巧范围。而对于玩家角色属性的提升,就来到了绝学和内功了。绝学获得的方式有很多种,你可以去偷,也可以拜师,也可以购买交易绝学书。但更多的还是找那些藏于市井的民间高手,想方设法巴结他,跟他提升关系,然后让他教你他的绝学。
而绝学学到之后也是分等级的,分为茅塞顿开、小成和大成,当你把绝学练到大成之后,就是这个技能的最终形态了,打架和练武都可以提升你的绝学等级。想象一下,你从一个谁也打不过的江湖菜鸟弱鸡开局,突然结识了一个退隐江湖的武林高手,他要把毕生所学都教给你,然后你就成为了高手,这不妥妥的爽文体验吗?
那很多人就会问了,到底要怎么搭配你的绝学技能呢?我这里提出三个参考。参考一,看你喜欢什么样的装备,比如你喜欢耍暗器,那你就学习暗器的绝学;比如你喜欢耍拳,那你就学拳法的绝学。参考二,根据内功做选择,内功这个东西很重要,它能大幅度提升你的角色很多重要的属性,其中之一就有绝学的伤害值。参考三,这个游戏也是有升级的,你可以看看你升级的时候点的是什么属性,比如你点的是加掌法伤害,那你直接学掌法就完事儿了。
如果说绝学是这个游戏外在的角色强度提升,那么内功就是这个游戏玩家内在的强度提升。内功激活做了一个连线的小游戏,连线的次数由你的真气决定。当你连线完最终打通经脉之后,能够激活哪些内功,就是你这个角色能够收获的内功加成。因为这个游戏的大多打法都属于玄阴真气类绝学,所以我重点激活玄阴真气,像洗髓功和易筋经这类辅助内功,我也顺便点上。
建议大家在修改内功经脉的时候一定要先截图,不然一旦你全部取消,就真的可能越连线激活的内功越少,到时候得不偿失。
然后就是角色的其他技能提升了,比如武技、掌法、拳法以及轻功这些,其实我觉得最有用的就是武技和轻功。武技点到大圆满,可以让你在战斗的时候一个回合复制两个招式,而轻功则是跑图必备,这个必须提升。作为一个武林高手,怎么能没有矫健的轻功呢?
有的朋友看到这儿就会着急了,我说这么多,我还没说这个游戏的大世界到底是什么玩法,总不能就是打架吧。我知道你很急,但你先别急,我们来说这个游戏的地图玩法,也是相当惊艳。这个游戏居然把地图构建全部交给玩家自己选择了。也就是说你每次升级,每次触发随机事件或者特定事件,都会给你一个地图块,你可以自己选择到底是资源地图,还是NPC地图,还是门派地图,其他地块也各有作用。
地块里有一个东西叫做悟道石,这个东西是用来给玩家领悟技能的,不同的地块有不同的技能给你领悟,当然也有要求,要求越高,领悟出来的东西就越强。当咱们的地图块解锁得够多之后,一个由玩家亲手打造的武侠世界就诞生了。会有很多全新的帮派、全新的敌人、全新的NPC等你自己去探索,而你也将书写属于你一个人的武侠故事。
你可能会遇到一个客栈老板娘,她说她喜欢你,要当你老婆,结果你发现她风流成性,你已经是她第四个老公了。你可能会因为报仇在战斗中将对手打死,然后把它入土为安,功德加100,但是你转头又在坟头蹦迪,最终把他的坟给扬了,然后功德减1000。
你可能会加入一个宗门,但当你变强挑战并且战胜掌门的时候,帮派其他成员都会为了前任掌门跟你反目成仇,你迫不得已只有血洗宗门,然后重新挖人组建这个宗门,带着宗门的长老弟子们占领地盘,再次把这个宗门发扬光大。
你还可能啥也不是,因为自己又没本事,还到处惹是生非,导致自己落魄到只能在街边要饭,好不容易要到饭了,还被地痞流氓收了保护费。也有可能你骨骼惊奇,加上运气好,跟我一样,开局就找到了一个大师,他教会了你太极绝学,太极这门绝学,我愿称它为游戏最强,不管对手多厉害,我都可以偷了他的招式,让他有招式也打不出来,反而被我打。
你还可能通过与高人经常切磋,他一时高兴,推举你成为武林盟主,因此教会了整个游戏都很难学到的降龙吞天掌。最终你身怀这身武艺去参加武林大会,成为武林盟主,所有帮派的掌门都要喊你为大哥。
就算这个武林世界的边边角角都玩腻了,成为武林盟主之后,你也可以开启沙盒玩法,自由游走在各个世界中,在切换世界的时候还不会掉落任何属性和装备。就算你觉得这样太强了,也有继承玩法可以去尝试,也就是说自己可以扮演自己的儿子或者女儿,一开局就继承了上一辈的部分绝学内功,拥有非常人一般的武学天赋,又会是不一样的武侠人生。总之就是你想怎么玩都可以。
听到这里,你觉得这个游戏好玩吗?可以打在弹幕上。游戏在昨天已经开放购买,是抢先体验版,属于游戏EA阶段。虽然游戏目前也有很多缺点,比如AI实在是太蠢,但我觉得依然不影响它的好玩程度。如果说要尝试各种玩法,我觉得50到80个小时的游戏时间也是能够玩到的。喜欢的朋友们可以尝试一波。那么我是派大星,咱们下次再见,拜拜。
绝世好武功新手入门绝学搭配怎么选?刚进坑的朋友别慌,我整理了玩了几十个小时摸出来的实用经验,帮你少走弯路少踩坑。
首先说选绝学的核心逻辑,别听网上说啥强就瞎跟风,得跟着自己的喜好和硬件来。你要是喜欢玩暗器远程甩技能,那就直接往暗器系绝学堆,别想着又学拳又学剑,贪多嚼不烂。
然后得看你点的内功和升级属性。比如你升级加的全是掌法伤害,那你硬去学剑法,伤害肯定拉胯,不如顺着加成走,把同系绝学拉满,伤害直接就起来了。还有内功的加成也要对应,比如你走玄阴输出流,那就全堆玄阴系的绝学,别混搭别的属性,收益低很多。
很多新手会犯一个错,啥绝学都想拿,出门到处偷到处学,结果招式库乱得要死,打本的时候出一堆没用的招,根本连不起来。其实你只要专精1到2个系就够了,比如玩掌就全堆掌,这样招式库绝大多数都是掌招,连续出四个触发连招的概率高太多,打起来压制力直接拉满。
还有就是绝学等级别忘了升,别拿到手就不管了。不管是出去打架还是平时挂机练武,都能涨熟练度,熬到大成之后,技能强度差好多呢。我之前刚拿到降龙吞天掌的时候,茅塞顿开阶段打出来伤害才几百,熬到大成直接翻三倍,打boss一套就带走了。
最后说个小技巧,你刚开始搭配的时候,可以先截个当前内功经脉的图,改的时候别全取消,不然重新连线很容易错,最后激活的内功还没原来多,白忙活半天。顺着自己的玩法学,别瞎混搭,你会发现打起来顺畅好多。
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[Q]:《绝世好武功》是什么类型的游戏?
[A]:它是一款国产武侠题材的开放世界RPG独立游戏,目前处于EA抢先体验阶段。
[Q]:《绝世好武功》的战斗系统是什么玩法?
[A]:它的战斗是带肉鸽元素的抽卡连线消消乐玩法,融入了武侠的出招顺序和招式克制设定。
[Q]:《绝世好武功》的招式库由什么决定?
[A]:招式库的内容和招式出现概率,由玩家装备的武器和所学的绝学决定,其中绝学的影响最大。
[Q]:《绝世好武功》里绝学有哪些获取方式?
[A]:可以通过偷学、拜师、购买交易获得,也可以和民间高手提升关系,让对方传授绝学。
[Q]:《绝世好武功》绝学搭配有什么技巧?
[A]:可以按照喜好的武器类型、角色内功属性、升级加的属性来选择,尽量专精同一个系别。
[Q]:《绝世好武功》的地图是什么玩法?
[A]:地图由玩家亲手构建,触发事件会获得地图块,玩家可以自主选择地块类型,打造专属武侠世界。
[Q]:《绝世好武功》成为武林盟主后还有内容可玩吗?
[A]:成为盟主后可以开启沙盒玩法,也可以尝试继承玩法,开启新的武侠人生。
[Q]:修改《绝世好武功》内功经脉有什么注意事项?
[A]:修改经脉前建议先截图保存原来的配置,避免全取消后越连线激活的内功越少,得不偿失。
绝世好武功,一款国产武侠开放世界RPG独立游戏,被这个游戏的创意玩法给整麻了。我提前声明我真的对武侠什么的一点都没感觉,但是玩了这个游戏却燃起了我对武侠世界的幻想。可能我这么吹,家人们又会觉得我在吹了,是骡子是马,拉出来咱们大家一起看看这游戏到底好不好玩儿。
我听说这款游戏的时候,一听说是开放世界武侠游戏,我第一反应就是好奇这个游戏的战斗系统是怎样的,战斗一旦做的不好,那这游戏基本就黄了,毕竟是武侠嘛,核心就是战斗。然而这个游戏的战斗系统真的让我眼前一亮,简单来说,这游戏的战斗系统,就是一个带点肉鸽元素的抽卡连线消消乐。
不装备任何武器招数,就以全掌腿为例,小战斗一开始,玩家就可以自由选择出招顺序,确定后就可以跟敌人开启一个回合。但要想尽可能打出更多招式,在这个回合里边压制对手,需要你灵活运用挂招手、连招,对应分别是切换所有招数、复制招数和切换三个招数。
当你连续打出四个相同招数的时候,就会触发连招,可以额外再抽一个招式。当你三个回合打出3种或以上不同招数时,就会触发奇招,也可以额外再抽一个随机招式。说白了,只要你打出的招式比对面的更多,那么你多出来的招式,对面因为无招可以应对,只能单方面挨打。
仅仅是这样还不够,武侠战斗不光讲究谁出的招更多,还要讲究招法克制,也就是说你不能乱出招。如果对面下一个招数是武器,你非要用拳头或者掌去接,那么对面的招式就会对你造成克制。如果克制的招数超过你本回合招式的一半,比如说你本回合打出了四个招式,有两个招式都是被克制的状态,那么剩下的两个招式就作废,你只能单方面挨打掉血。
简简单单一个肉鸽抽卡消消乐,就把武侠对决中的出招顺序、招式克制都表现出来了。更让我觉得带劲的是,以上我说的这些种种设定,都会在实际的战斗动画中表现出来,你说他的战斗动画是乱打的,他可不是乱打的,他是有备而来。
那有的人就会说了,那这样的话,岂不是变成了纯看运气的游戏?谁运气好,一样的牌出得多,那不就赢了吗?其实战斗系统有一个叫招式库的东西,它决定了你这场战斗里各种招式到底会出现多少次。而招式库由什么决定呢?没错,是由你装备的武器和你的绝学,也就是技能决定的。其实武器影响招式的数量并不大,主要是绝学影响非常大。
我玩这个游戏比较喜欢掌法,不为别的,就是因为掌法讲究一个接化发。当我的绝学全部都是掌和拳的时候,招式库里会出现的就只有掌和拳了,其他的招式一场战斗只会出现一次。绝学上标示出来的招式,既提供给招式库,也是触发这门绝学的条件。比如说要打出降龙吞天掌,你就必须在一个回合内打出四个掌法招式,才能激活它。
基础的战斗玩法,这是属于玩家需要掌握的技巧范围。而对于玩家角色属性的提升,就来到了绝学和内功了。绝学获得的方式有很多种,你可以去偷,也可以拜师,也可以购买交易绝学书。但更多的还是找那些藏于市井的民间高手,想方设法巴结他,跟他提升关系,然后让他教你他的绝学。
而绝学学到之后也是分等级的,分为茅塞顿开、小成和大成,当你把绝学练到大成之后,就是这个技能的最终形态了,打架和练武都可以提升你的绝学等级。想象一下,你从一个谁也打不过的江湖菜鸟弱鸡开局,突然结识了一个退隐江湖的武林高手,他要把毕生所学都教给你,然后你就成为了高手,这不妥妥的爽文体验吗?
那很多人就会问了,到底要怎么搭配你的绝学技能呢?我这里提出三个参考。参考一,看你喜欢什么样的装备,比如你喜欢耍暗器,那你就学习暗器的绝学;比如你喜欢耍拳,那你就学拳法的绝学。参考二,根据内功做选择,内功这个东西很重要,它能大幅度提升你的角色很多重要的属性,其中之一就有绝学的伤害值。参考三,这个游戏也是有升级的,你可以看看你升级的时候点的是什么属性,比如你点的是加掌法伤害,那你直接学掌法就完事儿了。
如果说绝学是这个游戏外在的角色强度提升,那么内功就是这个游戏玩家内在的强度提升。内功激活做了一个连线的小游戏,连线的次数由你的真气决定。当你连线完最终打通经脉之后,能够激活哪些内功,就是你这个角色能够收获的内功加成。因为这个游戏的大多打法都属于玄阴真气类绝学,所以我重点激活玄阴真气,像洗髓功和易筋经这类辅助内功,我也顺便点上。
建议大家在修改内功经脉的时候一定要先截图,不然一旦你全部取消,就真的可能越连线激活的内功越少,到时候得不偿失。
然后就是角色的其他技能提升了,比如武技、掌法、拳法以及轻功这些,其实我觉得最有用的就是武技和轻功。武技点到大圆满,可以让你在战斗的时候一个回合复制两个招式,而轻功则是跑图必备,这个必须提升。作为一个武林高手,怎么能没有矫健的轻功呢?
有的朋友看到这儿就会着急了,我说这么多,我还没说这个游戏的大世界到底是什么玩法,总不能就是打架吧。我知道你很急,但你先别急,我们来说这个游戏的地图玩法,也是相当惊艳。这个游戏居然把地图构建全部交给玩家自己选择了。也就是说你每次升级,每次触发随机事件或者特定事件,都会给你一个地图块,你可以自己选择到底是资源地图,还是NPC地图,还是门派地图,其他地块也各有作用。
地块里有一个东西叫做悟道石,这个东西是用来给玩家领悟技能的,不同的地块有不同的技能给你领悟,当然也有要求,要求越高,领悟出来的东西就越强。当咱们的地图块解锁得够多之后,一个由玩家亲手打造的武侠世界就诞生了。会有很多全新的帮派、全新的敌人、全新的NPC等你自己去探索,而你也将书写属于你一个人的武侠故事。
你可能会遇到一个客栈老板娘,她说她喜欢你,要当你老婆,结果你发现她风流成性,你已经是她第四个老公了。你可能会因为报仇在战斗中将对手打死,然后把它入土为安,功德加100,但是你转头又在坟头蹦迪,最终把他的坟给扬了,然后功德减1000。
你可能会加入一个宗门,但当你变强挑战并且战胜掌门的时候,帮派其他成员都会为了前任掌门跟你反目成仇,你迫不得已只有血洗宗门,然后重新挖人组建这个宗门,带着宗门的长老弟子们占领地盘,再次把这个宗门发扬光大。
你还可能啥也不是,因为自己又没本事,还到处惹是生非,导致自己落魄到只能在街边要饭,好不容易要到饭了,还被地痞流氓收了保护费。也有可能你骨骼惊奇,加上运气好,跟我一样,开局就找到了一个大师,他教会了你太极绝学,太极这门绝学,我愿称它为游戏最强,不管对手多厉害,我都可以偷了他的招式,让他有招式也打不出来,反而被我打。
你还可能通过与高人经常切磋,他一时高兴,推举你成为武林盟主,因此教会了整个游戏都很难学到的降龙吞天掌。最终你身怀这身武艺去参加武林大会,成为武林盟主,所有帮派的掌门都要喊你为大哥。
就算这个武林世界的边边角角都玩腻了,成为武林盟主之后,你也可以开启沙盒玩法,自由游走在各个世界中,在切换世界的时候还不会掉落任何属性和装备。就算你觉得这样太强了,也有继承玩法可以去尝试,也就是说自己可以扮演自己的儿子或者女儿,一开局就继承了上一辈的部分绝学内功,拥有非常人一般的武学天赋,又会是不一样的武侠人生。总之就是你想怎么玩都可以。
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然后得看你点的内功和升级属性。比如你升级加的全是掌法伤害,那你硬去学剑法,伤害肯定拉胯,不如顺着加成走,把同系绝学拉满,伤害直接就起来了。还有内功的加成也要对应,比如你走玄阴输出流,那就全堆玄阴系的绝学,别混搭别的属性,收益低很多。
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[Q]:《绝世好武功》是什么类型的游戏?
[A]:它是一款国产武侠题材的开放世界RPG独立游戏,目前处于EA抢先体验阶段。
[Q]:《绝世好武功》的战斗系统是什么玩法?
[A]:它的战斗是带肉鸽元素的抽卡连线消消乐玩法,融入了武侠的出招顺序和招式克制设定。
[Q]:《绝世好武功》的招式库由什么决定?
[A]:招式库的内容和招式出现概率,由玩家装备的武器和所学的绝学决定,其中绝学的影响最大。
[Q]:《绝世好武功》里绝学有哪些获取方式?
[A]:可以通过偷学、拜师、购买交易获得,也可以和民间高手提升关系,让对方传授绝学。
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[A]:可以按照喜好的武器类型、角色内功属性、升级加的属性来选择,尽量专精同一个系别。
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[Q]:《绝世好武功》成为武林盟主后还有内容可玩吗?
[A]:成为盟主后可以开启沙盒玩法,也可以尝试继承玩法,开启新的武侠人生。
[Q]:修改《绝世好武功》内功经脉有什么注意事项?
[A]:修改经脉前建议先截图保存原来的配置,避免全取消后越连线激活的内功越少,得不偿失。
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