开放式RPG游戏体验:NPC招募与全自动城池建设
游戏原版在整个游戏世界的各大城市或者野外都有很多可以招募的NPC。有的NPC你给钱就好,有的NPC可以通过聊天免费加入你的队伍,这些NPC的种族属性也都大不相同,并不是说你遇到了,而且身上有钱就可以招募他们。有的NPC你招募了只会给你带来麻烦。比如古人非常受到神圣帝国的憎恨,如果你的队伍有古人,那么你就最好不要靠近神圣帝国的领地,轻则一顿毒打,重则灭你全队。这是因为游戏的背景故事导致的,咱们后面说。
但是古人的特性就是不用吃饭,妥妥的免费劳动力,不招募又不行,所以需要玩家有一定取舍。在北方的洪荒之地,我遇到了第一个可以招募的古人伯恩。他已经流浪了千年,一直在等一个有缘人带他继续流浪,但是在我这儿,他可能会充当劳动力。
还有一些奇葩的NPC,我在西方的蒙格勒遇到了一个小家伙,他说他是一个被流放的风潮人,一直不肯放弃,他可强了,我当时正好多出来一个位置,就带着他了。问他要多少钱,他也不知道要钱,直接就入队了。我一看他的属性,我傻眼了,好家伙就是个600星战士啊,六百星的战士,但是生命值就只有50,全程占位置的傻白甜。但是没关系,那就从基层开始干吧,先给我挖一个月矿。
当你有了不少的队友和资金之后,如果一直流浪,那么全队可能都会跟着你挨饿了,这时候就要考虑找个风水宝地建家了,而这个游戏的建家系统也是相当惊艳我的,同时建家也是跟队友管理密不可分的,我将在接下来为大家统一介绍。
你会发现这个游戏明明是开放式的RPG游戏,玩着玩着就突然变成了基地建设策略游戏。你可以规划非常严谨自动化的生产流水线,保证你的整个基地的基础消耗,甚至可以生产一些物资对外出口,让你获得大量资金,比较考验玩家的运营手段。
这个游戏的建家环节与其他开放世界的建家都不大一样,其他游戏通常建不建家都是由开发者提前为玩家规定好了固定规则,这个游戏不一样。建不建家,建多大的家,以及在哪里建家,怎么建家,都由玩家自己决定。
当你的小队是三五两人时,你可以走到哪睡到哪儿,玩成纯粹的RPG游戏。当你的小队有七八号人时,你可以在自己喜欢的城市买套房子作为小队的定居点。当你的小队有二三十人时,你可以在喜欢的地皮修建自己的家,三种方式均可以选择。唯一的区别就是敌对势力只会在你建家之后才能攻城,如果你选择流浪,走到哪,睡到哪儿,你唯一担心的就是你的小队能不能打得过野外的掠夺势力。
如果你选择在城市里买房子,你需要衡量一下,你是不是真的不需要自主生产除了粮食以外的物资,在城里买房也可以挖矿,但是比较麻烦。如果你选择自己修建城池,那么你需要考虑自己的小队在战斗力上能不能扛得住一波一波的攻城掠夺,一切由你自己决定,当然随时都是可以改变的。
而我的思路则是先找到自己喜欢的城市,买房子,低调发育,等待小队规模壮大了,战斗力上去了,可以独挡一面的时候,就带着全队出去建家。这是我在这个游戏里建造的第二座城池,简单为大家介绍一下我的城池,也体验一下这个游戏是如何实现全自动管理城池的。如果你不想看,可以直接跳到后面的探索变强篇。
首先是地理位置,建筑在哪其实并不重要,只需要考虑地势是否够平,自然资源是否够足。我家的位置位于石坑左下角不远处的一个盆地,矿多,但缺水。整个城池采用长方形设计,一前一后两个瓮城,为的就是当有敌方势力来攻城时,可以关门打狗。
前面我有提到我在城市里猥琐发育之后才跑出来建家,所以我所有的设备都是游戏的最高科技树。那么第一个是自主生产,这挖矿跟其他游戏一样,矿产资源是最为基础且需求量最大的资源,这个游戏里也是如此。但是我仅仅只用了一个人就包干了石材、建材、铁矿、铁板、钢材的生产,这都得益于游戏比较强大的自动工作系统。
当我开启队友的工作时,队友会执行工作列表里的所有工作,权重是从上到下。举个例子,要想让一个队友一条龙全包干矿产资源的生产,你可以先让他执行从自动矿坑里面取出铁矿的工作。他会自动把铁矿放到箱子里,你再让他把箱子里的铁放置到自动炼铁器里面生产铁板。如果要生产钢条,再重复一样的操作即可。
需要注意的是你需要保证你的队友身上有背包,还要注意他的力量、奔跑属性等级不能太低,否则他会忙不过来。当我们调试好整个生产流水线之后,我们就可以不用管这个板块了,只需要偶尔看看他有没有卡住寻路。你可以专门为你的生产大队分个组,每次很方便的就能具体找到谁在干什么事情。
保证了基础矿产之后就是食物了。我同样把工作压缩到了一个人包干整个生产。我们的主要口粮是米饭,它需要种植绿果和水稻,也只需要按照合理的工序给队友指派好工作就可以不用管了。当然了,生产食物这一项,可能前期一个人忙不过来,需要你再安排一个人来帮助他,当他技能熟练了之后,一个人就能养活20个需要进食的种族。
之所以这么说,是因为我的生产大队的古人队友不需要进食,完全是零成本生产,这情况资本家看到都得落泪呀。同样的,你也可以生产其他类型的食物,只不过你需要好好研究一下生产流程。
我的基地还生产顶级的武器、盔甲、药品、机器人、科技产品等,这其中相当大一部分是满足自己的需要,还有一部分,比如武器是可以拿去卖的,当做我们城池的收入来源。你也可以生产点违禁品出去售卖,只不过可能人家会派军队来打你。
也许有人会说,这么麻烦图啥呢?当然是图当我们所有的人员都武装上我们心仪的盔甲和武器,甚至还能对外出口,形成一个健全的城邦时那种满足感。怎么样?有没有感觉到这个画面如此粗糙的游戏,内核居然如此的丰富。
我相信能看到这里的,都是真的想通过这个视频了解这个游戏更多玩法的人,真的非常感谢你。看到这里请在弹幕上扣个一,让我看看还有多少兄弟还在看。因为我接下来要介绍的,是这个游戏最为惊艳的部分。
玩开放世界RPG怎么规划建家?今天就给大家分享点实在的新手思路,帮你少踩坑。
很多新手刚进游戏,手里攒了点钱就急着找偏僻地方建大城池,其实这真没必要。
刚开局你队友也就三五个,战斗力差,资源也少,直接建城只会天天被AI攻城,打到你怀疑人生,根本发育不起来。
我个人比较推荐新手的思路,就是先找个发育稳定的大城市,掏点钱买个小房子当落脚点。住在城里不用怕被攻城,还能靠着城市里的基础设施练技能,慢慢攒资源招队友,低调发育比啥都稳。
等你队伍慢慢攒到七八个人,战斗力上去了,资源也存够了,再考虑出去选地方建自己的基地也不迟。选建家位置别光看风景好看,记住两个核心点就行:地势要平,方便你规划建筑;自然资源要够,尤其挖矿和种地的资源得足,省得你天天跑远路拉资源。
建城的时候,别一开始就瞎铺摊子,先把基础生产流水线搭起来。矿产生产和食物生产优先搞,推荐大家试试把同一链条的工作派给一个人做,利用好游戏的自动工作机制,一个人就能搞定从挖矿到炼出成品的全流程,省出来的队友可以干别的事,效率真的高很多。
等你基础生产稳了,再慢慢拓展武器、药品这些生产,多余的物资还能拉出去卖换钱。等你整个基地能全自动运转,不用你天天盯着填资源的时候,那种成就感真的没法说,这也是这类游戏最吸引人的地方。
总的来说,新手别着急,慢慢来,稳扎稳打发育,你也能建起属于自己的成型城邦。
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[Q]:这个游戏里怎么招募NPC?
[A]:不同NPC招募方式不同,部分可以花钱招募,部分可以聊天免费邀请招募。
[Q]:古人NPC有什么特点?
[A]:古人自带不用吃饭的特性,不需要消耗食物,是很好的免费劳动力。
[Q]:队伍里带古人NPC要注意什么?
[A]:古人被神圣帝国憎恨,带古人进入神圣帝国领地会遭到攻击,轻则被打,重则全队覆灭。
[Q]:游戏必须要建家吗?
[A]:不需要,游戏完全由玩家自主选择,可流浪可买房定居,也可以自己建城池。
[Q]:新手玩建家选什么思路比较好?
[A]:推荐新手先在大城市买房低调发育,等队伍规模壮大、战斗力足够后,再外出建城。
[Q]:选建家位置要考虑什么?
[A]:优先选地势平坦、自然资源充足的位置,方便规划建筑,获取基础资源也更方便。
[Q]:生产流水线可以自动化吗?
[A]:可以,利用游戏的自动工作机制,合理分配工作顺序,单个NPC就能完成整条生产链。
[Q]:自己建城有什么风险?
[A]:自建城后敌对势力会发起攻城,需要队伍有足够战斗力抵挡一波波攻城掠夺。
但是古人的特性就是不用吃饭,妥妥的免费劳动力,不招募又不行,所以需要玩家有一定取舍。在北方的洪荒之地,我遇到了第一个可以招募的古人伯恩。他已经流浪了千年,一直在等一个有缘人带他继续流浪,但是在我这儿,他可能会充当劳动力。
还有一些奇葩的NPC,我在西方的蒙格勒遇到了一个小家伙,他说他是一个被流放的风潮人,一直不肯放弃,他可强了,我当时正好多出来一个位置,就带着他了。问他要多少钱,他也不知道要钱,直接就入队了。我一看他的属性,我傻眼了,好家伙就是个600星战士啊,六百星的战士,但是生命值就只有50,全程占位置的傻白甜。但是没关系,那就从基层开始干吧,先给我挖一个月矿。
当你有了不少的队友和资金之后,如果一直流浪,那么全队可能都会跟着你挨饿了,这时候就要考虑找个风水宝地建家了,而这个游戏的建家系统也是相当惊艳我的,同时建家也是跟队友管理密不可分的,我将在接下来为大家统一介绍。
你会发现这个游戏明明是开放式的RPG游戏,玩着玩着就突然变成了基地建设策略游戏。你可以规划非常严谨自动化的生产流水线,保证你的整个基地的基础消耗,甚至可以生产一些物资对外出口,让你获得大量资金,比较考验玩家的运营手段。
这个游戏的建家环节与其他开放世界的建家都不大一样,其他游戏通常建不建家都是由开发者提前为玩家规定好了固定规则,这个游戏不一样。建不建家,建多大的家,以及在哪里建家,怎么建家,都由玩家自己决定。
当你的小队是三五两人时,你可以走到哪睡到哪儿,玩成纯粹的RPG游戏。当你的小队有七八号人时,你可以在自己喜欢的城市买套房子作为小队的定居点。当你的小队有二三十人时,你可以在喜欢的地皮修建自己的家,三种方式均可以选择。唯一的区别就是敌对势力只会在你建家之后才能攻城,如果你选择流浪,走到哪,睡到哪儿,你唯一担心的就是你的小队能不能打得过野外的掠夺势力。
如果你选择在城市里买房子,你需要衡量一下,你是不是真的不需要自主生产除了粮食以外的物资,在城里买房也可以挖矿,但是比较麻烦。如果你选择自己修建城池,那么你需要考虑自己的小队在战斗力上能不能扛得住一波一波的攻城掠夺,一切由你自己决定,当然随时都是可以改变的。
而我的思路则是先找到自己喜欢的城市,买房子,低调发育,等待小队规模壮大了,战斗力上去了,可以独挡一面的时候,就带着全队出去建家。这是我在这个游戏里建造的第二座城池,简单为大家介绍一下我的城池,也体验一下这个游戏是如何实现全自动管理城池的。如果你不想看,可以直接跳到后面的探索变强篇。
首先是地理位置,建筑在哪其实并不重要,只需要考虑地势是否够平,自然资源是否够足。我家的位置位于石坑左下角不远处的一个盆地,矿多,但缺水。整个城池采用长方形设计,一前一后两个瓮城,为的就是当有敌方势力来攻城时,可以关门打狗。
前面我有提到我在城市里猥琐发育之后才跑出来建家,所以我所有的设备都是游戏的最高科技树。那么第一个是自主生产,这挖矿跟其他游戏一样,矿产资源是最为基础且需求量最大的资源,这个游戏里也是如此。但是我仅仅只用了一个人就包干了石材、建材、铁矿、铁板、钢材的生产,这都得益于游戏比较强大的自动工作系统。
当我开启队友的工作时,队友会执行工作列表里的所有工作,权重是从上到下。举个例子,要想让一个队友一条龙全包干矿产资源的生产,你可以先让他执行从自动矿坑里面取出铁矿的工作。他会自动把铁矿放到箱子里,你再让他把箱子里的铁放置到自动炼铁器里面生产铁板。如果要生产钢条,再重复一样的操作即可。
需要注意的是你需要保证你的队友身上有背包,还要注意他的力量、奔跑属性等级不能太低,否则他会忙不过来。当我们调试好整个生产流水线之后,我们就可以不用管这个板块了,只需要偶尔看看他有没有卡住寻路。你可以专门为你的生产大队分个组,每次很方便的就能具体找到谁在干什么事情。
保证了基础矿产之后就是食物了。我同样把工作压缩到了一个人包干整个生产。我们的主要口粮是米饭,它需要种植绿果和水稻,也只需要按照合理的工序给队友指派好工作就可以不用管了。当然了,生产食物这一项,可能前期一个人忙不过来,需要你再安排一个人来帮助他,当他技能熟练了之后,一个人就能养活20个需要进食的种族。
之所以这么说,是因为我的生产大队的古人队友不需要进食,完全是零成本生产,这情况资本家看到都得落泪呀。同样的,你也可以生产其他类型的食物,只不过你需要好好研究一下生产流程。
我的基地还生产顶级的武器、盔甲、药品、机器人、科技产品等,这其中相当大一部分是满足自己的需要,还有一部分,比如武器是可以拿去卖的,当做我们城池的收入来源。你也可以生产点违禁品出去售卖,只不过可能人家会派军队来打你。
也许有人会说,这么麻烦图啥呢?当然是图当我们所有的人员都武装上我们心仪的盔甲和武器,甚至还能对外出口,形成一个健全的城邦时那种满足感。怎么样?有没有感觉到这个画面如此粗糙的游戏,内核居然如此的丰富。
我相信能看到这里的,都是真的想通过这个视频了解这个游戏更多玩法的人,真的非常感谢你。看到这里请在弹幕上扣个一,让我看看还有多少兄弟还在看。因为我接下来要介绍的,是这个游戏最为惊艳的部分。
玩开放世界RPG怎么规划建家?今天就给大家分享点实在的新手思路,帮你少踩坑。
很多新手刚进游戏,手里攒了点钱就急着找偏僻地方建大城池,其实这真没必要。
刚开局你队友也就三五个,战斗力差,资源也少,直接建城只会天天被AI攻城,打到你怀疑人生,根本发育不起来。
我个人比较推荐新手的思路,就是先找个发育稳定的大城市,掏点钱买个小房子当落脚点。住在城里不用怕被攻城,还能靠着城市里的基础设施练技能,慢慢攒资源招队友,低调发育比啥都稳。
等你队伍慢慢攒到七八个人,战斗力上去了,资源也存够了,再考虑出去选地方建自己的基地也不迟。选建家位置别光看风景好看,记住两个核心点就行:地势要平,方便你规划建筑;自然资源要够,尤其挖矿和种地的资源得足,省得你天天跑远路拉资源。
建城的时候,别一开始就瞎铺摊子,先把基础生产流水线搭起来。矿产生产和食物生产优先搞,推荐大家试试把同一链条的工作派给一个人做,利用好游戏的自动工作机制,一个人就能搞定从挖矿到炼出成品的全流程,省出来的队友可以干别的事,效率真的高很多。
等你基础生产稳了,再慢慢拓展武器、药品这些生产,多余的物资还能拉出去卖换钱。等你整个基地能全自动运转,不用你天天盯着填资源的时候,那种成就感真的没法说,这也是这类游戏最吸引人的地方。
总的来说,新手别着急,慢慢来,稳扎稳打发育,你也能建起属于自己的成型城邦。
开放世界RPG,招募NPC,游戏建家,基地建设,生产流水线,全自动城池管理,游戏攻略,生存RPG,NPC招募,矿产生产
[Q]:这个游戏里怎么招募NPC?
[A]:不同NPC招募方式不同,部分可以花钱招募,部分可以聊天免费邀请招募。
[Q]:古人NPC有什么特点?
[A]:古人自带不用吃饭的特性,不需要消耗食物,是很好的免费劳动力。
[Q]:队伍里带古人NPC要注意什么?
[A]:古人被神圣帝国憎恨,带古人进入神圣帝国领地会遭到攻击,轻则被打,重则全队覆灭。
[Q]:游戏必须要建家吗?
[A]:不需要,游戏完全由玩家自主选择,可流浪可买房定居,也可以自己建城池。
[Q]:新手玩建家选什么思路比较好?
[A]:推荐新手先在大城市买房低调发育,等队伍规模壮大、战斗力足够后,再外出建城。
[Q]:选建家位置要考虑什么?
[A]:优先选地势平坦、自然资源充足的位置,方便规划建筑,获取基础资源也更方便。
[Q]:生产流水线可以自动化吗?
[A]:可以,利用游戏的自动工作机制,合理分配工作顺序,单个NPC就能完成整条生产链。
[Q]:自己建城有什么风险?
[A]:自建城后敌对势力会发起攻城,需要队伍有足够战斗力抵挡一波波攻城掠夺。
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