PS平台游戏已上PC与未上PC知名大作整理
这个视频和大家分享一下PS平台上,有哪些游戏上了PC、哪些还没有上PC。我一共整理了15款比较知名的大作,其实远不止这些,欢迎评论区补充。
先来5款目前只能在PS5平台上玩的游戏。第一个对马岛之魂,2020年发布,独占三年,可能会在2023年上PC。第二款最后生还者,最早它是在2013年PS3上发布的,2022年9月2号它又出了一个PS5版,我估计很快就会出pc版。如果它2022年出PC版,那就是独占九年。下一个蜘蛛侠迈尔斯,也就是黑蜘蛛,PS5版2020年发布,据说今年也会上PC。下一个恶魔之魂重制版,这也是PS5的护航大作,在2020年底发布,之前有人说会在2021年登陆PC,但是现在还没有发布。下一个战神五,2022年11月才发布,我估计它也会上PC,但不知道索尼会忍几年。你们觉得战神五几年上PC,可以评论区留言,或者打在字幕上。
上面这5款游戏都是近期发布的,索尼动作大家都比较着急。下面再来5款算是中流砥柱,都是2020年之前发布的。第一款神秘海域4,最早是2016年发布的,2022年上的PC,因为它2022年还出了一个PS5版,顺便上了PC,独占六年。下一个战神4,我当时就是因为战神四才买的PS4,2018年发布,2022年上了PC,独占三年。下一个漫威蜘蛛侠,也就是红蜘蛛,2018年发布,2022年上的PC,独占四年。往日不再2019年发布,2021年上的PC,独占两年。地平线零之曙光2017年发布,2020年上的PC,独占三年。
关于索尼独占游戏上PC这件事儿,以前我在直播间有人问过我怎么看?我大部分都是用手机看的,用电脑看的比较少。其实我怎么看不重要,咱们怎么看都不重要,怎么看你也控制不了。其实我挺赞同让更多的玩家能玩到索尼的独占大作,这种精品游戏独乐乐不如众乐乐。有人说进了PC首日就会破解,那破解就破解呗。至于说玩破解的人多还是玩正版的人多,取决于当前的环境,你的定价,你的硬件各个方面都是有关系的。整个环境好了,自然而然买正版的人就会多,玩盗版的就会少。
你们看我上面说的这些游戏,大部分都是在索尼平台独占两年、三年甚至更长时间才上的PC。这两三年想玩的该玩的都玩了,你们都玩腻了,都玩剩下了,还不让人家玩会儿。最近我看到网上一条消息,说是索尼这些独占游戏上PC之后销量非常好,好多销量都挤入了前三,也是让索尼挣个盆满钵满。这对于索尼,对于玩家,对于PC玩家,对于PS玩家都是有利的。
好,回到正题,下面还有5款。底特律化身为人,2018年发布,2020年上的PC,独占两年。死亡搁浅2019年发布,2020年上的PC,独占一年,这好像是最短的。超凡双生,2013年发布,2019年上的PC,独占六年。还有一个暴雨,2010年PSN上发布,2019年上的PC,独占了九年。最后是风之旅人,2012年在PSN上发布,2019年上的PC,独占七年。
索尼独占上PC的游戏远不止这些,比如女神异闻录、如龙系列、仁王系列等等等等。据说麻布仔大冒险的PS5版也要上PC。这么多游戏都上PC了,我们还有必要买PS5吗?
很多人是冲着PS独占游戏才买的PS5,但是现在PS独占变成了限时独占。虽然独占游戏的吸引力变少了,但是多少还是有一些的。比如这两年如果你想玩战神五,那只能买PS5,玩PC只能当云玩家。如果你想体验PS5的手柄震动,那也只能买PS5。PC游戏是不支持PS5手柄这些高级功能的。另外从玩游戏的这个角度来看,PS5这种游戏机是最省心的。因为PS5正当年的这几年,所有的游戏都是为PS5进行专属优化的。但是PC就不一样了,PC的硬件每年都在更新,所以PC玩家如果你的配置不是特别高的话,需要经常优化,很劳神。
好,以上就是本次视频全部内容,再说就跑题了,希望能给各位一些参考。欢迎关注小白宝箱,我们下次见。
PS独占游戏该不该限时登陆PC?最近这几年这个话题吵得挺凶,刚好我也玩了挺多年主机和PC,今天就来聊聊我的看法。
其实最早索尼的独占真就是一辈子不挪窝,想要玩就得买PS,好多玩家为了一款神作咬咬牙就入了主机。但这两年政策变了,大多都是限时独占,等两三年主机这边吃得差不多了,再往PC发一波捞钱。
好多老主机玩家不乐意,说自己花几千块买主机就是为了抢先玩独占,结果没两年PC就能玩,感觉自己亏了。其实换个角度想想,你早玩了两三年,还体验了主机端的专属优化,还有PS5手柄独有的自适应扳机和触觉反馈,这些PC现在还做不到,真不算亏。
而且对索尼来说,这买卖稳赚不赔。主机端该卖的销量已经拿到了,PC端再卖一轮,相当于多赚一份钱,最近的销量数据也说了,好多独占上PC之后销量都能冲进榜单前列,赚得盆满钵满。
对普通PC玩家来说更不用骂,本来没机会玩到的精品大作,现在花一份游戏钱就能体验,哪找这么好的事儿。毕竟不是所有人都愿意花几千块买台主机,大多玩家就是想玩玩自己感兴趣的游戏,多个渠道总归是好事。
至于说担心以后索尼不做独占了,其实也没必要。现在核心的第一方大作,首发还是只在PS5上出,想要第一时间玩到战神、对马岛这些新作,该买PS还是得买。限时独占只是让索尼多赚点,给PC玩家多一个选择,对两边其实都没什么坏处。
玩游戏本来就是图开心,没必要分什么阵营骂来骂去。你想抢先玩就买主机,想等一等省钱就在PC玩,怎么舒服怎么来就对了。
PS独占游戏,PS5,PC,战神五,对马岛之魂,最后生还者,蜘蛛侠迈尔斯,底特律化身为人,死亡搁浅,索尼
[Q]:目前哪些知名PS大作还没有登陆PC?
[A]:目前仍只在PS平台可玩的知名大作包括对马岛之魂、蜘蛛侠迈尔斯、恶魔之魂重制版、战神诸神黄昏(战神五),最后生还者PS5重制版也预计很快才会登陆PC。
[Q]:现在还有必要买PS5吗?
[A]:如果想要第一时间玩到最新的PS独占大作,体验PS5手柄的独家震动功能,追求省心的优化体验,还是有必要购买PS5的。
[Q]:索尼独占游戏上PC后销量表现怎么样?
[A]:根据网上消息,索尼独占游戏登陆PC后销量表现很好,多款游戏销量挤入PC平台销量榜前三,给索尼带来了不少额外收入。
[Q]:战神4登陆PC用了几年独占时间?
[A]:战神42018年在PS4平台发布,2022年登陆PC,一共独占了三年时间。
[Q]:哪款PS独占游戏独占PC间隔时间最短?
[A]:死亡搁浅2019年在PS4发布,2020年就登陆了PC,仅独占一年,是本次整理的15款游戏中间隔最短的。
[Q]:暴雨这款PS游戏登陆PC时独占了多少年?
[A]:暴雨2010年在PSN平台发布,2019年登陆PC,一共独占了九年时间。
[Q]:支持索尼独占游戏登陆PC的原因是什么?
[A]:独占两三年后主机端玩家基本都体验过了,此时登陆PC可以让更多PC玩家玩到精品大作,同时也能给索尼带来额外收入,对双方都有利。
[Q]:为什么说玩游戏PS5比PC更省心?
[A]:PS5生命周期内的所有游戏都会为PS5做专属优化,不需要玩家折腾设置;而PC硬件更新快,配置不够的话需要经常调试优化,比较劳神。
先来5款目前只能在PS5平台上玩的游戏。第一个对马岛之魂,2020年发布,独占三年,可能会在2023年上PC。第二款最后生还者,最早它是在2013年PS3上发布的,2022年9月2号它又出了一个PS5版,我估计很快就会出pc版。如果它2022年出PC版,那就是独占九年。下一个蜘蛛侠迈尔斯,也就是黑蜘蛛,PS5版2020年发布,据说今年也会上PC。下一个恶魔之魂重制版,这也是PS5的护航大作,在2020年底发布,之前有人说会在2021年登陆PC,但是现在还没有发布。下一个战神五,2022年11月才发布,我估计它也会上PC,但不知道索尼会忍几年。你们觉得战神五几年上PC,可以评论区留言,或者打在字幕上。
上面这5款游戏都是近期发布的,索尼动作大家都比较着急。下面再来5款算是中流砥柱,都是2020年之前发布的。第一款神秘海域4,最早是2016年发布的,2022年上的PC,因为它2022年还出了一个PS5版,顺便上了PC,独占六年。下一个战神4,我当时就是因为战神四才买的PS4,2018年发布,2022年上了PC,独占三年。下一个漫威蜘蛛侠,也就是红蜘蛛,2018年发布,2022年上的PC,独占四年。往日不再2019年发布,2021年上的PC,独占两年。地平线零之曙光2017年发布,2020年上的PC,独占三年。
关于索尼独占游戏上PC这件事儿,以前我在直播间有人问过我怎么看?我大部分都是用手机看的,用电脑看的比较少。其实我怎么看不重要,咱们怎么看都不重要,怎么看你也控制不了。其实我挺赞同让更多的玩家能玩到索尼的独占大作,这种精品游戏独乐乐不如众乐乐。有人说进了PC首日就会破解,那破解就破解呗。至于说玩破解的人多还是玩正版的人多,取决于当前的环境,你的定价,你的硬件各个方面都是有关系的。整个环境好了,自然而然买正版的人就会多,玩盗版的就会少。
你们看我上面说的这些游戏,大部分都是在索尼平台独占两年、三年甚至更长时间才上的PC。这两三年想玩的该玩的都玩了,你们都玩腻了,都玩剩下了,还不让人家玩会儿。最近我看到网上一条消息,说是索尼这些独占游戏上PC之后销量非常好,好多销量都挤入了前三,也是让索尼挣个盆满钵满。这对于索尼,对于玩家,对于PC玩家,对于PS玩家都是有利的。
好,回到正题,下面还有5款。底特律化身为人,2018年发布,2020年上的PC,独占两年。死亡搁浅2019年发布,2020年上的PC,独占一年,这好像是最短的。超凡双生,2013年发布,2019年上的PC,独占六年。还有一个暴雨,2010年PSN上发布,2019年上的PC,独占了九年。最后是风之旅人,2012年在PSN上发布,2019年上的PC,独占七年。
索尼独占上PC的游戏远不止这些,比如女神异闻录、如龙系列、仁王系列等等等等。据说麻布仔大冒险的PS5版也要上PC。这么多游戏都上PC了,我们还有必要买PS5吗?
很多人是冲着PS独占游戏才买的PS5,但是现在PS独占变成了限时独占。虽然独占游戏的吸引力变少了,但是多少还是有一些的。比如这两年如果你想玩战神五,那只能买PS5,玩PC只能当云玩家。如果你想体验PS5的手柄震动,那也只能买PS5。PC游戏是不支持PS5手柄这些高级功能的。另外从玩游戏的这个角度来看,PS5这种游戏机是最省心的。因为PS5正当年的这几年,所有的游戏都是为PS5进行专属优化的。但是PC就不一样了,PC的硬件每年都在更新,所以PC玩家如果你的配置不是特别高的话,需要经常优化,很劳神。
好,以上就是本次视频全部内容,再说就跑题了,希望能给各位一些参考。欢迎关注小白宝箱,我们下次见。
PS独占游戏该不该限时登陆PC?最近这几年这个话题吵得挺凶,刚好我也玩了挺多年主机和PC,今天就来聊聊我的看法。
其实最早索尼的独占真就是一辈子不挪窝,想要玩就得买PS,好多玩家为了一款神作咬咬牙就入了主机。但这两年政策变了,大多都是限时独占,等两三年主机这边吃得差不多了,再往PC发一波捞钱。
好多老主机玩家不乐意,说自己花几千块买主机就是为了抢先玩独占,结果没两年PC就能玩,感觉自己亏了。其实换个角度想想,你早玩了两三年,还体验了主机端的专属优化,还有PS5手柄独有的自适应扳机和触觉反馈,这些PC现在还做不到,真不算亏。
而且对索尼来说,这买卖稳赚不赔。主机端该卖的销量已经拿到了,PC端再卖一轮,相当于多赚一份钱,最近的销量数据也说了,好多独占上PC之后销量都能冲进榜单前列,赚得盆满钵满。
对普通PC玩家来说更不用骂,本来没机会玩到的精品大作,现在花一份游戏钱就能体验,哪找这么好的事儿。毕竟不是所有人都愿意花几千块买台主机,大多玩家就是想玩玩自己感兴趣的游戏,多个渠道总归是好事。
至于说担心以后索尼不做独占了,其实也没必要。现在核心的第一方大作,首发还是只在PS5上出,想要第一时间玩到战神、对马岛这些新作,该买PS还是得买。限时独占只是让索尼多赚点,给PC玩家多一个选择,对两边其实都没什么坏处。
玩游戏本来就是图开心,没必要分什么阵营骂来骂去。你想抢先玩就买主机,想等一等省钱就在PC玩,怎么舒服怎么来就对了。
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[Q]:目前哪些知名PS大作还没有登陆PC?
[A]:目前仍只在PS平台可玩的知名大作包括对马岛之魂、蜘蛛侠迈尔斯、恶魔之魂重制版、战神诸神黄昏(战神五),最后生还者PS5重制版也预计很快才会登陆PC。
[Q]:现在还有必要买PS5吗?
[A]:如果想要第一时间玩到最新的PS独占大作,体验PS5手柄的独家震动功能,追求省心的优化体验,还是有必要购买PS5的。
[Q]:索尼独占游戏上PC后销量表现怎么样?
[A]:根据网上消息,索尼独占游戏登陆PC后销量表现很好,多款游戏销量挤入PC平台销量榜前三,给索尼带来了不少额外收入。
[Q]:战神4登陆PC用了几年独占时间?
[A]:战神42018年在PS4平台发布,2022年登陆PC,一共独占了三年时间。
[Q]:哪款PS独占游戏独占PC间隔时间最短?
[A]:死亡搁浅2019年在PS4发布,2020年就登陆了PC,仅独占一年,是本次整理的15款游戏中间隔最短的。
[Q]:暴雨这款PS游戏登陆PC时独占了多少年?
[A]:暴雨2010年在PSN平台发布,2019年登陆PC,一共独占了九年时间。
[Q]:支持索尼独占游戏登陆PC的原因是什么?
[A]:独占两三年后主机端玩家基本都体验过了,此时登陆PC可以让更多PC玩家玩到精品大作,同时也能给索尼带来额外收入,对双方都有利。
[Q]:为什么说玩游戏PS5比PC更省心?
[A]:PS5生命周期内的所有游戏都会为PS5做专属优化,不需要玩家折腾设置;而PC硬件更新快,配置不够的话需要经常调试优化,比较劳神。
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